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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!


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473 replies to this topic

#1 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 17 June 2010 - 07:24 PM

Annunciato il nuovo titolo della serie Assassin's Creed, Brotherhood. Il gioco svolge la stessa funzione di Bloodlines per PSP, ovvero narrare il prosieguo della avventure di Ezio Auditore, il protagonista di AC II. Grossa enfasi sarà posta sulla cooperazione, anche in single player, dato che Ezio potrà reclutare aiuto tra la cittadinanza e tra i suoi "colleghi" per far fronte alla schiacciante inferiorità numerica in cui si verrà a trovare (bastava andare di counter-attack). E grande enfasi anche sul fatto che verrà introdotta una modalità multiplayer:

Qui trailer e accenno di trama:

http://www.siliconer...railer-from-e3/

http://www.siliconer...-with-templars/

La beta multiplayer sarà esclusiva per PSN:

http://www.siliconer...tation-network/

Per finire la Codex, la versione muflonica del gioco, che già millanta accesso a due scenari single-player nuovi, ergo ancora una volta si aspetterà la versione complete che uscirà dopo:

http://www.everyeye....x-edition_77127

Certo, è scandalosamente figa come edizione.

Messaggio modificato da Il grande Mu il 05 May 2011 - 08:51 PM

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
(Ferruccio Amendola)

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#2 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 17 June 2010 - 07:42 PM

Devo ammettere di essere rimasto notevolmente stregato da Assassin's Creed 2 (soprattutto per via il mio terribile feticcio per il Rinascimento, in Italia soprattutto) ... e di aver già ordinato la Codex Edition di questo Brotherhood. :goccia:

E speriamo non si riveli un passo falso. :snack:

#3 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 17 June 2010 - 07:50 PM

Una versione collection come questa non è mai uno sbaglio, anche perchè in genere le edizioni "complete" sono budget come prezzo (la Black per Ps3 di AC2 di listino sta a 29 euro, la versione PC a 24 su play.com).
E' comunque un oggetto collezionistico che acquista di valore col tempo, e che se vuoi rivenderlo ti fa tornare tutto l'investimento indietro, la statuetta di Altair della collection del primo gioco c'erano polli che l'hanno comprata a 200 euro (SOLO QUELLA).

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
(Ferruccio Amendola)

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#4 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 17 June 2010 - 08:01 PM

Di Assassin's Creed 2 ho preso la Black, infatti, e ne sono molto soddisfatto. :sisi:

La mia perplessità sta solo in questo esperimento col multiplayer.
In questi giorni mi sono sentito un po' di interviste ai programmatori della Ubisoft e ancora non ho ben chiaro come funzioni.
A quanto ho capito te entri in modalità Multiplayer, ti fai il tuo assassino personalizzato (che dovrebbe essere alle dipendenze di Ezio Auditore) e scegli missione e gruppo di giocatori (fino a otto).
Fai quello che devi fare, guadagni PX, passi di livello, ecc..

Di preciso, però, mi sfugge come funzioni.
Dal trailer sembra un banale (e frustrantissimo) Spy Vs Spy, ma nelle interviste si parla di Co-op, di missioni legate a bersagli specifici, di strategia ... quindi sono un po' confuso.

Immagino tutto dipenda dai vari (spero vari) tipi di missione disponibili. :sisi:

Messaggio modificato da Erik il 17 June 2010 - 08:02 PM


#5 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 17 June 2010 - 08:03 PM

I dettagli non sono ancora usciti perchè è una beta strettamente riservata, pare sono convinti che farà il botto.
Appena si sa qualcosa lo posto, anche se a me il multiplaying non è mai interessato quindi non potrò dire granchè a commento.

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
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#6 Il grande Mu

Il grande Mu

    Fly away to the... danger zone!

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Inviato 17 June 2010 - 09:18 PM

Minchia, domani la prenoto! :superfap:
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PSN: Grandemu

#7 jetblack

jetblack

    Narutardo

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Inviato 18 June 2010 - 12:02 AM

Di esclusivo per ps3, olte alla beta multiplayer,
dovrebbero esserci anche cose in più
o almeno così dissero alla conferenza
PSN: jet_black79

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#8 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 18 June 2010 - 12:23 PM

Fugato ogni dubbio. :biggrin:
Sono usciti due filmati piuttosto esemplificativi sia del Multiplayer, sia del Single.

Eccoli:

Spoiler


Spoiler


Decisamente da provare. :sisisi:

#9 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 18 June 2010 - 05:28 PM

Sì, il gioco sembra decisamente meritare mantenendo la spina dorsale del secondo episodio e allargando la trama, anche se mi sembra che sia un pò scemata la componente stealth. Va detto che non stiamo parlando di Hitman e già nel primo gioco, che in teoria era quello che privilegiava di più lo stealth, si faceva prima a buttarsi nella mischia facendo fuori una settantina di persone tra cui il soggetto (cosa che quando mi rompevo le balle facevo tranquillamente, anche se è successo solo col tizio della cittadella, il templare che si insultava con Riccardo).
Ora resta da vedere che politica adotteranno per i DLC (cosa che influirà sull'acquisto immediato del gioco), per ora sono orientato sulla versione PC, codex se possibile, al lancio.

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
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#10 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 18 June 2010 - 05:56 PM

La versione per PC la evito per due motivi:

1) non ho un Pc abbastanza potente. :lolla:
2) ho letto di diversi casini con i server Ubisoft, senza la cui autorizzazione, il gioco non parte. :goccia:

Per il discorso dello stealth, devo dire di essere d'accordo ... però direi che stiamo migliorando: in Assassin's Creed era praticamente inutile, nel 2 è consigliabile, visto che c'è molto meno sbattimento e rischi meno di perdere l'obiettivo, qui DICONO di averlo voluto incoraggiare con non so che trovate.

Nel multiplayer ci saranno certamente in palio più PX, nel single player non saprei. Forse più missioni in cui è obbligatoria la segretezza, onde evitare la "desincronizzazione"? :snack:

#11 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 18 June 2010 - 06:37 PM

2) ho letto di diversi casini con i server Ubisoft, senza la cui autorizzazione, il gioco non parte. :goccia:


Sì, e all'inizio il gioco usciva al desktop o bloccava la sessione se si piantavano i server, poi con la patch almeno li lasciava in sessione ma in pausa. Il problema grosso è che non ti permetteva di salvare sul tuo computer, quindi se i server erano down (cosa che non succedeva spesso, ma ci possono essere casini di connessione), allora non potevi ripartire dall'ultimo salvataggio. In più dovendo essere sempre connessi a questi server, c'era anche il problema di chi aveva internet a consumo, che praticamente pagava l'abbonamento a sti server.
Però è stato tutto risolto con la crack che è uscita un mese dopo, ora giocano tutti l'originale con la crack senza dover essere connessi e con i loro salvataggi sul loro computer, quindi il problema è stato risolto alla radice e molto efficacemente (anche se la cosa è di per sè ridicola, ma almeno così le crack sono utili).
Io in genere mi dirigo sulla versione pc perchè essendo quella che esce dopo è più completa e costa spesso considerevolmente meno, ma stavolta di DLC non hanno parlato e sembra che escano in contemporanea. Se avrà lo stesso sistema di protezione e il gioco è completo con la Codex version, faccio che prendere la versione ps3 e pace.

Per il discorso dello stealth, devo dire di essere d'accordo ... però direi che stiamo migliorando: in Assassin's Creed era praticamente inutile, nel 2 è consigliabile, visto che c'è molto meno sbattimento e rischi meno di perdere l'obiettivo, qui DICONO di averlo voluto incoraggiare con non so che trovate.


Nel primo non serviva granchè una volta preso il contrattacco (cioè subito) ma faceva incredibilmente figo ed era divertente, lo ammetto (quando il tizio sclerava contro la condannata a morte e le urlava "PUTTANA! TU...." e tu lo accoppavi proprio in quel minuto era parecchio divertente), chiaro che non era minimamente ai livelli degli stealth veri e propri dato che potevi stendere tutte le guardie della città senza danni.Abbattere la gente con l'assassinio di alto profilo è diventato un classico. Chiaro che non serviva a un kaiser quando il bersaglio tendeva trappole o filava via automaticamente che manco speedy gonzales.
E nonostante l'incoraggiamento puoi fare pure qua la macchina da guerra, ora oltre al contrattacco c'è una specie di first hit che accoppa subito e le fatality nuove, per questo credo sia un pò retorica. Cosa che a dire la verità non è un grosso problema, AC si basa molto su trama, free-roaming e divertimento vario, anche se lo stealth non è stringente come altri titoli si lascia giocare lo stesso.

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
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#12 Il grande Mu

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Inviato 24 June 2010 - 11:41 AM

Codex prenotata ieri :sisi:

89€, pensavo peggio ma son sorprese che migliorano la giornata :sisi:

Nel mentre ho prenotato anche la FAP-edition di GT5 :gure: :rotfl:
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#13 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 24 June 2010 - 12:29 PM

Mi confermi €89?
Molto bene. :dance:

#14 Il grande Mu

Il grande Mu

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Inviato 24 June 2010 - 09:01 PM

Ti confermo che il mio negoziante la fa a 89€ :P
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#15 Erik

Erik

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Inviato 24 June 2010 - 10:31 PM

:biggrin:

Te lo chiedevo per un motivo molto semplice.
Sono momentaneamente a casa della mia fidanzata, a 600km da casa mia e per questo ho spedito un amico a prenotare la mia copia.
Tutto bene, solo che non ha domandato quanto viene ed ero curioso di sapere quanto NON spendere a Lucca. :giggle:

#16 Il grande Mu

Il grande Mu

    Fly away to the... danger zone!

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Inviato 25 June 2010 - 12:55 AM

Io su internet l'ho visto oscillare fra i 79 e i 109€, se ti può essere d'aiuto :thumbsup:
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PSN: Grandemu

#17 Erik

Erik

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Inviato 25 June 2010 - 01:10 AM

Sì, io da qualche parte avevo letto 99 ... ma ricordo che la Black di Assassin's Creed 2 costava €89, quando uscì, e non credo che questa Codex sia "più prestigiosa".
Insomma, 89 mi sembrerebbe il prezzo giusto. :sisi:

#18 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 28 June 2010 - 03:20 PM

OT

http://www.everyeye....-mondiale_77770

Strano non usino in Giappone visto che l'unico messaggio chiaro dalla fine del primo AC è Yonaguni. C'è da dire che in effetti non aveva a che fare con Desmond direttamente, ma con l'altro soggetto.
Ora che ci penso col terzo dovrebbero arrivare ALMENO al 1700, ma c'è anche da vedere se faranno l'antefatto a AC1, ovvero il DAI di cinque anni prima.

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
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#19 Erik

Erik

    Marvel Man

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Inviato 28 June 2010 - 05:11 PM

Seguo l'OT:

Peccato per il Giappone, che in effetti mi avrebbe intrigato molto, ma immagino che oltre ad un problema culturale ci sia anche lo stesso problema di originalità di cui soffre l'ambientazione WWII.
Un nome per fare un esempio chiaro? Tenchu. :giggle:

Te Fencer dici bene, il Giappone era una delle poche cose chiaramente decifrabili dai simboli lasciati dal soggetto 16, ma visto come questi è stato utilizzato in AC2, visto che lo hanno chiaramente dato per matto, non escludo che vogliano ancora usarlo come espediente narrativo puro e semplice.

Per Assassin's Creed 3 ADOREREI un'ambientazione settecentesca o ottocentesca.
La Francia pre-Rivoluzione o l'Inghilterra vittoriana mi darebbero immense gioie visive. :°_°:

#20 Fencer

Fencer

    Guil Mast

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Inviato 28 June 2010 - 09:11 PM

A seguire:

Seguo l'OT:

Peccato per il Giappone, che in effetti mi avrebbe intrigato molto, ma immagino che oltre ad un problema culturale ci sia anche lo stesso problema di originalità di cui soffre l'ambientazione WWII.
Un nome per fare un esempio chiaro? Tenchu. :giggle:


Però sarebbe stato bellissimo usare le katane e avere una cappa da assassino nera modello ninja, magari scoprendo che questi ultimi erano gli assassini emigrati in Giappone.
Anche perchè il soggetto 16 era un assassino pure lui, ergo lo erano pure dei suoi antenati, ergo all'epoca in Giappone gli assassini c'erano.

Te Fencer dici bene, il Giappone era una delle poche cose chiaramente decifrabili dai simboli lasciati dal soggetto 16, ma visto come questi è stato utilizzato in AC2, visto che lo hanno chiaramente dato per matto, non escludo che vogliano ancora usarlo come espediente narrativo puro e semplice.


Sì, con la storia dell'osmosi il 16 ci sta come strana fonte profetica. E' un peccato perchè oltre al Giappone era stato in Cina con l'imperatore del 1500 e qualcosa e all'età dei Maya (da qualche parte c'è Quetzalcoatl), segno che gli assassini esistono dall'alba del mondo (le tombe degli assassini in AC2 coprivano la Mongolia, la Cina, l'antico Egitto e una tra Gallia e Roma, più altri due che non mi ricordo, più Altair, tutte ambientazioni che avrebbero potuto essere intriganti a modo loro).
Si spera negli spinoff, ma il prossimo dovrebbe essere quell' AC per 3DS in cui Ezio indagherà sullo stesso Altair (con cui pareggia il numero dei giochi dedicati, tre a testa), quindi del soggetto sedici ancora nulla.
Per me spunta durante la trama.

Per Assassin's Creed 3 ADOREREI un'ambientazione settecentesca o ottocentesca.
La Francia pre-Rivoluzione o l'Inghilterra vittoriana mi darebbero immense gioie visive. :°_°:


Io ce lo vedrei bene durante la rivoluzione francese, che situandosi nel 1789 è trecento anni dopo AC2, che a sua volta era circa trecento anni dopo AC1 e le crociate.
Bisogna vedere anche fin dove vogliono tirarla, perchè se saltano già al diciottesimo secolo poi resta giusto il ventesimo, di sicuro il capitolo finale sarà dedicato al protagonista silente.

Tra l'altro è strano che non intervenga anche Sciuggi, su Ezio c'è il suo doppiatore italiano preferito.

« Il buon doppiatore deve rinunciare all'idea di interpretare il ruolo che gli viene affidato, perché è già stato recitato da un altro. Il suo compito è, invece, quello di andare il più vicino possibile all'interpretazione dell'attore cui dà la voce... Obiettivo del doppiatore è capire quello che l'attore ha voluto dire, in qualunque lingua l'abbia fatto. Bisogna porsi al suo servizio. »
(Ferruccio Amendola)

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