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[PS4]Final Fantasy VII Remake. No, non è un porting, pare.


Chocozell

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Tre individui di sesso maschile che parlano dell'altro sesso, e solo dopo un'ora attaccano a parlare di Boobs; performance deludente, sapevatelo.

:abalone:

Avremmo anche potuto iniziare subito, ma l'attesa del piacere è essa stessa piacere :giggle:

 

 

Con le frasi dei saggisti tedeschi mi son ridotto. Maledetto Nomura  :motosega:

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Si, ma se devono gia' fare il porting di FFVII (e a me basta e avanza anche solo quello, anche se quel trailer del remake e' troppo figo), e' abbastanza scontato che invece il remake dovra' gioco forza essere differente... ^^

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Potrebbero lavorare a livello di gameplay per fare qualcosa che è una ATB ma in realtà non è una ATB, un po' tipo com'era il sistema di combattimento di FFX che a seconda dell'azione che fai che più o meno slot azione o cazzo ne so.

La differenza rispetto al porting è che potranno mettere delle cg putentissime e tamarrissime e bellissime laddove prima c'erano omini cubettosi, davvero dobbiamo per forza cambiare qualcos'altro?!

Comunque sembra che Nomura si stia facendo prendere la mano con i remake annunciando che in futuro è facile che ce ne siano altri... Sempre meglio di tirare fuori discutibili action con protagonisti una band visual key

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Si, ma se devono gia' fare il porting di FFVII (e a me basta e avanza anche solo quello, anche se quel trailer del remake e' troppo figo), e' abbastanza scontato che invece il remake dovra' gioco forza essere differente... ^^

 

Ok, ma che questo riguardi magari un po' il gameplay ma senza snaturarlo... vabbè alla peggio io ho ancora la vecchia versione PC basta riuscire a farla andare con W7...

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Su steam almeno fino a qualche tempo fa c'era il porting uguale all'originale; questo porting invece dovrebbe essere una roba tipo quella fatta per Final Fantasy X-2, con grafica rinnovata in alta risoluzione etc.

 

Indi, a me va gia' bene il nuovo porting, per il remake, si vedra' :°_°:

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L'ha postato Fencer in prima pagina :sisi:

Per inciso, quest'intervista viene da Gamespot. In un'altra intervista ad Eurogamer spiegano invece perché ci hanno messo così tanto ad annunciarlo .

Final Fantasy 7's remake, announced during Sony's show at this week's E3, captured a fair amount of attention, and a few questions snatched at the end of a roundtable about Kingdom Hearts 3 with its director Tetsuya Nomura revealed a bit more.

Nomura, who was a character designer on the 1997 original, is clearly excited about the prospect. "The talks about making this remake, internally it's been mentioned on and off," he told Eurogamer's Aoife Wilson in the interview. "Sometimes we think we can do it, and then sometimes we think maybe we can't. Considering some of the original staff, like Kitase, he's acting as producer, and [Kazushige] Nojima, he's doing the script - we're all getting older! If we keep going like this, the thought occurred to us that we might have to pass this on to a younger generation, without the original developers taking part. It doesn't seem like such a grand intention, but we wanted to do it with the original members."

So why has it taken 'til now for it to happen - especially as it comes relatively soon after Square Enix disappointed fans by setting up a reveal last December before announcing the PC port of the original was coming to PlayStation 4?

 

 

 

"When we announced the HD port, the PC port on the PS4, we weren't sure when we wanted to announce the remake," Nomura said elsewhere in the interview. "The production was underway then, so there's no real connection between the timing of the two FF7s coming to PS4. We've announced several different titles coming to the PlayStation 4 like World of Final Fantasy and Kingdom Hearts 3."

The slow uptake of new consoles in Japan seems to be a concern, and Square Enix is making a concerted effort to make sure the PlayStation 4 is more attractive to the audience in its home country. "There's more and more titles being introduced for the platform, and we're hoping that announcing the remake of Final Fantasy 7, it'll give a boost to people wanting to buy this current generation of console. If we announced the remake after all those titles have been sold, it wouldn't have created such an impact, so that's why we decided on this timing. We wanted to reassure players that PlayStation 4 is coming out with great titles including Final Fantasy 7. That's why we decided to announce the remake."

How the new, slightly darker aesthetic sits with some of the crazier elements of the original game remains to be seen, but it seems they'll be intact. Can't wait to see the delicious sight of Cloud in a dress in glorious HD? "Please look forward to it," said Nomura as the interview came to a close.

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  • 2 weeks later...
  • 2 months later...
  • 1 month later...

Alla notizia il mio gatto è rimasto sconvolto ed ha preteso un'altra scatoletta. È che rimane spesso sconvolto, comr l'altro giorno quando ha iniziato a fissare una porta, quindi inizio a pensare che mi stia prendendo per il c..

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  • 4 weeks later...

Madonna che grafica.

Madonna che chiavica che pare il combattimento, anche se sembra preso di peso da Lightning Returns e Crisis Core quindi magari è molto meno chiavica di quel che sembra.

E' solo che boh... non riesco a immaginare di giocare FFVII in modo diverso dai turni. Ma per quello mi catterò pure il porting da 14 euro quindi va bene (e comunque ho ancora il gioco originale per PSX).

 

I dialoghi sembrano diversi dalla traduzione originale inglese. Il che è positivo dato che non erano tradotti granchè, tanto che ci fu una fan-retranslation.

 

La voce di Cloud è quella frocetta che ha in Kingdom Hearts e Dissidia. Prevedo che appena mollerà la via emo sarà inascoltabile.

La cosa che mi lascia perplesso è che dovrebbe uscire l'anno prossimo a ancora non sono andati oltre la prima mezz'ora di gioco.

 

Comunque la grafica è allucinante.

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