Alex Halman Inviato 21 Aprile, 2014 Share Inviato 21 Aprile, 2014 Grazie all'aiuto di un amico cetaceo sto provando il SRW uscito per il Cubozzo della Nintendo. La grafica 3D dei modelli è molto giocattolosa e mi piace poco ma questo capitolo aveva delle idee piuttosto interessanti con la possibilità di catturare unità nemiche e di colpirle in determinati punti rendendo quindi gli scontri più strategici, ad esempio se un'unità di dimensione M ne attacca una di dimensione LL non può sottrargli HP al corpo principale ma può colpire solo determinati punti che hanno effetti poi sul comportamento dell'unità ad esempio se colpisci i motori/gambe limiti il raggio dei loro spostamenti fino a immobilizzarla, se colpisci le armi/braccia gli rendi impossibile attaccare e se invece colpisci la testa/controllo gli abbassi di brutto la mira. I MS in genere non possono quindi abbattere direttamente una grossa nave a meno di non avere un pilota con abilità speciali tipo Amuro... che dopo tanto tempo mi sono ritrovato nuovamente sul vecchio Gundam dato che qui si inizia proprio con la serie storica e con tutti i MS più fetecchia tipo Guntank, Guncannon e GM. Ah... i super sembrano di cartone per quanto poco resistenti sono se non gli pompi subito l'armatura e i MS sgusciano poco, anche Amuro ne becca tante Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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