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  1. Questo m'era proprio passato sotto il naso. Nato dalla riverita cervice di Toshihiro Nagoshi e dal team di Ryu Ga Gotoku (Yakuza), Binary Domain è uno sparatutto tattico in terza persona che punta molto sull'aspetto cooperativo e sulla storia. Il preambolo parla di un team d'assalto multietnico che viene spedito in Giappone per investigare sulla creazione di robot dall'aspetto umanoide, cosa vietata dalle leggi dell'anno in cui si svolge il gioco, ovvero il 2080. Il Giappone del periodo è tornato al sistema feudale ed è chiuso verso i contatti con l'esterno, pur essendo la nazione più avanzata dal punto di vista della robotica. Aspetti salienti dovrebbero essero l'avanzata intelligenza artificiale dei compagni, la possibilità di controllarli via microfono, il sistema di localizzazione dei colpi sul corpo dell' avversario e in generale l'atmosfera e la trama. http://www.siliconera.com/2011/06/23/binary-domain-headless-robots-and-the-value-of-friendship/ http://www.siliconera.com/2011/07/06/all-about-binary-domains-robots-they-couldve-been-anime-ish/ http://www.siliconera.com/2011/07/14/two-very-different-looks-at-segas-shooter-binary-domain/ http://www.siliconera.com/2011/06/09/you-can-talk-to-your-ai-teammates-in-binary-domain-literally/ http://www.siliconera.com/2011/08/17/do-your-binary-domain-teammates-really-trust-you/ http://www.siliconera.com/2011/09/30/robots-may-rule-japan-but-you-can-still-get-instant-noodles-and-tullys-coffee/
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