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Tutti i contenuti di Maximilian
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Sì, giusto. Che non sarebbe affatto male... magari non 5 (decisamente troppe), ma definire un'unità principale e circondarla di unità di supporto (anche due o tre, con compiti variabili tra attacco/difesa/riparazione/ricarica) è in pieno spirito anime/SRW. E sarebbe la soluzione ideale... -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
No, dai: con quella pletora di serie (lo dice lo stesso Terada che è uno dei SRW con il maggior numero di serie) un sistema ad unità singole è semplicemente improponibile. Ma manco con millemila stage... io ho rigiocato Z2-1 un boato di volte, costringendomi ad usare unità "di riserva" (i comprimari di X e robe del genere) fino a che possibile e comunque non sono riuscito a vedere tutto. L'ideale sarebbe il recupero del sistema squad di Z1, e non dovrebbero neanche esserci grossi problemi a livello di risorse, visto che la PSP dovrebbe reggere tutto tranquillamente. Comunque su altri forum parlavano della possibile implementazione di un sistema tratto da un wargame di cui non ricordo il nome, qualcosa che aveva a che fare con grunt unit affiancate all'unità principale... -
Mah... per me non sono neanche lontanamente paragonabili. Intendo: mille volte meglio Unicorn di quella boiata di egi. Anche solo per il mecha design, guarda.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Oddìo Oddìo!! ODDIO!! :D ODDIO ODDIO!! :pazzia: UAAAAAARGHHHH!! :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: (Ok, non sopravviverò. Meglio che mi metta il cuore in pace...) -
Preferivi portassero Age?
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
No! Ma davvero? (E comunque io sono ufficialmente andato in hype mode :D ) -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Annunciato ufficialmente Z2-2. Voci (e scan) sembrano confermare il Tetsujin 28 (non quello figo, l'altro). Più altro. Vado a morì... -
Cosmo Super Dreadnought Mahoroba
topic ha risposto a Maximilian in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Uhm... Non so... Nel senso che non so se farmi prendere dal panico ora o tra qualche settimana. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Con un'animazione migliore, probabilmente avrei rischiato il decesso da risate... -
Non sei mica l'unico a vedere South Park...
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Vendite Home video Giappone
topic ha risposto a Maximilian in una Endrius nella sezione Anime & Manga
Continuo a non capire questo inverecondo odio per Tiger & Bunny. Mi ripeto: non è una serie orribile, né tantomeno 'na frociazzata. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Eccerto, che fa mokyuuu. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Buona parte della sezione finale. Che, in pratica, significa un'unità in meno di cui preoccuparsi quando si decide cosa schierare (Come tipologia ce ne sono una decina che la surclassano e almeno tre o quattro che gli ridono direttamente in testa...) (Diavolo, persino il Gran Trooper è infinitamente più utile di quel... coso, lì). Fai conto che in tutti i miei replay non l'ho mai, e sottolineo MAI, schierato negli stage finali, a meno che non fosse obbligatorio. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Due attacchi (proprio due contati) e statistiche peggiori. Fai tu... -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
In Z1 è quello della serie, è in Z2 che c'è quello dell'inutile movie. E, tra l'altro, il Nirvash è l'altra unità ad aver subito il ridimensionamento peggiore dopo il Turn A. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Goditi a dovere il Turn A, perché purtroppo nel 2 è, probabilmente, l'unità più maltrattata del gioco. In realtà l'unità in sé è pure buona (anche se non all'altezza della controparte del primo capitolo), è che Loran è proprio 'na pippa. Qualche pagina fa Sirtao consigliava lo switch con Char/Quattro Vagine, e personalmente appoggio ... almeno dalla seconda passata in poi (giusto per vedere i cut-in, che comunque non sono niente di che). Uhm... diciamo che il fatto che tu l'abbia chiesto a qualcunA invece che a qualcunO dovrebbe essere già una mezza risposta... Sulla carta sì. Il problema è Renton che, comunque, di base ha delle caratteristiche da imbranato. Lo salva il fatto che è il Nirvash (appunto) ad essere mostruoso, oltre ad avere una curva d'apprendimento ridocola (parte che è una pippa e diventa un piallamappe in una decina o poco più di missioni, tra statistiche e seishin... va bene voler replicare l'anime ma così è esagerato...). Anche qui, comunque, il 2 cambia le carte in tavola di parecchio. L'unico problema (si fa per dire) dell'Orguss è la taglia, e il fatto che funziona esclusivamente a munizioni, quindi può aver bisogno di supporto o Cartridge... ma per il resto entra di diritto nella lista dei top. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Già. Ci sono quasi, ho quasi finito la nona tornata e, orami (come avevao anche già detto, credo), ho la possibilità di massimizzare tutto e tutti. Il che significa che potenzialmente potrei ripulire le mappe con Sayaka, volendo... -
Il calzolaio è Tony Stark? (Comunque, scherzi a parte: complimenti...)
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
(Con l'impegno di ritornare sulle osservazioni di Fencer, che meritano, appena sarò sobrio...) Sulla rigiocabilità: io non amo particolarmemnte i replay, ma Z2 l'ho rigiocato otto volte... Z 1 solo 4 giusto perché stavo fondendo la povera lente della PS2... -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Ti stimo. Considerazioni personali: Z è fapperrimo. E, avessero implementato un cazzo di squad system, anche Z2-1 lo sarebbe stato allo stesso livello. Al momento, le differenze più eclatanti tra i due sono, oltre al quantitativo di mech utilizzabili (pochi cacchi, nel 2 sono TROPPI), il fatto che il Brasta non ha un decimo del carisma del Gunleon, e il deciso sottopotenziamento degli ZEUTH (che, comunque, spaccano). In Z la parte del leone (ahahahaha... battutona...) la fa il Gunleon, che si spamma selvaggiamente. Best Original Unit Evah. Poi, come al solito, puoi andare di preferenze personali, ma Gainer e Tenku no Kira restano imbattibili in termini di rapporto sguscio/potenza (soprattutto il primo, pompato con Morale e pochi oggettini diventa 'na furia), l'Aquarion è assolutamente da sviluppare (anche se il meglio lo dà nel 2, alla seconda rigiocata... lì davvero non ce n'è per nessuno), i nagaiani sboroneggiano come loro solito (ma anche qui, le controparti nel 2 sono molto migliori), Gravion meglio del Baldios, Orguss meglio dei Valkyrie... -
Allora non vale. Tutto, ve lo dovevate vedere. Tutto, compreso il partitone finale con tanto di supertiro dell'ammmore che salva il mondo perché il basket è il gioco degli dei. Quindi si riconta. Sei. (E nel frattempo ancora non son riuscito a vedere questo nuovo capolavoro...)
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Lo dici tu. (In effetti, potrebbe anche essere peggio...)
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Senki Zesshou Symphogear (John Wayne Inside)
topic ha risposto a Maximilian in una aznable85 nella sezione Anime & Manga
Votato la 12. La 13 è per il trenino finale. -
Ma perché fargli del male così? Io ho un amico che è un "vecchio" appassionato del buon vecchio classic UC. Già ha accusato seriamente il colpo con doppiobucio, questo gli ho proprio imposto di non vederlo. Anche perché, conoscendolo, alla scena della boost-run gli prende un coccolo e alla visione della "modalità di trasformazione" in forzutissimo-velocissimissimo con ogni probabilità ci resta proprio secco. A Kevin, sàrvate! (cit.)
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Vero, può fare quest'effetto Ciò detto, il mio fondamentale contributo alla discussione... Ma non lo si può proprio lasciar riposare in pace, 'sto povero Goldrakkio? Perché continuare a tentare di rianimere i morti? Tanto come sarebbe andata era evidente a chiunque non avesse fette di prosciutto sugli occhi e ne capisse un minimo di mercato anime in Italia. Io dico: mettiamoci una bella lapide su e torniamo a vederci Gundam Age. No?