Penso che siano andati molto sul sicuro dopo le relative mazzate prese con gli ultimi giochi, 2nd OG incluso,che ha venduto 100.000 copie in meno rispetto alle aspettative.Ma anche i giochi venuti successivamente avranno destato preoccupazione. MK3 è il meno venduto di tutti,ed anche UX ha venduto alla pari di L,il titolo DS che ha venduto meno tra tutti,pur essendo molto più ricco di contenuti e nonostanti il doppiaggio nei combattimenti... Per non parlare di infinity battle che ha venduto da schifo. Il risultato è stato un gioco ottimamente congegnato per contenuti ma in cui probablimente hanno cercato di mirare all'essenziale per coprire sia i costi di sviluppo che per accorciare i tempi dovuti al non poter riciclare assets dato che comunque hanno dovuto ridisegnare tutto da zero,trattandosi di sprites in HD. Insomma, si è trattata di una scelta stilistica ma probabilmente anche di una necessità dettata dalla paura di un ridimensionamento anche con la serie Z
Il gioco comunque sta vendendo molto bene,alla pari di Hakai hen a parità di tempo (e considerando il DD probabilmente anche meglio), quindi credo che nel prossimo gioco vedremo più animazioni alla TTGL. Certo c'è anche da chiedersi il perchè del trend discendente prima dell'uscita di questo titolo... Forse troppa attenzione incentrata sulla serie OG (e tra l'altro con mecha inclusi che ormai sono stravecchi e nemmeno sarenno conosciuti dai giocatori più giovani)?