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Il grande Mu

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Tutti i contenuti di Il grande Mu

  1. Topo ufficiale dei titoli ad ambientazione Lovecraftiana: "Mansions of Madness" (feat. espansioni a scatola grande e piccola), "Arkham Horror", "Eldritch Horror", "Elder Sign" e tutta la compagnia paurosa made in Fantasy Flight Games Io ho MoM e credo che più o meno a breve arriverà l'espansione "Call of the Wild": sono giochi che vivono molto dell'atmosfera, guadagnano tantissimo giocati alla luce di poche candele e con un Keeper che sappia il fatto suo nel narrare gli eventi e nel non rendere la vita "un infeno" ( ) ai poveri investigatori. Perfetti per una serata da riempire completamente, questo genere di giochi rischia di generare partite-fiume Raccomandati il sabato sera o se il giorno dopo siete off-work Sotto con i commenti, forza!
  2. Ah ma tu hai la prima edizione Stratelibri! Caspita, quella è veramente una cosa a parte rispetto alla seconda edizione (che è anche quella ufficiale dei tornei). Le "vere" espansioni sono il più volte citato "La danza dei draghi (disponibile anche in italiano) e l'ancora ignoto in terra europea "A feast for crows" da giocare obbligatoriamente in 4 con la neo introdotta House Arryn contro Stark, Baratheon e Lannister. Uhm... nella partita a 5 è un po' un gioco al massacro per tutti nei turni iniziali. Quella a 4... dipende chi gioca: se ci sono Geyjoy e Stark devi serrare i ranghi in difesa ed iniziare a lavorare con le navi prima di cercare barili e gloria Nella mia esperienza personale, l'ago della bilancia sono i Baratheon e l'abilità di chi li gioca nell'aprire una testa di ponte a Winterfell piuttosto che a King's Landing nei primi 2 turni: la loro potenza militare è molto (troppo?) sbilanciata rispetto alle altre case e se non giocano i Martell le regioni meridionali ricche di barili diventano terra di conquista fin da subito
  3. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Ah, dici proprio in generale? Uhm... vediamo... 7 Wonders, Catan, Troyes, Village, Tzolkin, Puerto Rico, Le Havre... bastano? Sono tutti buoni/ottimi gestionali con difficoltà accettabile anche per chi non mastica boardgame come il pane
  4. Oh raga, per chi non lo sapesse oggi è il day one del Mini ( c )retina. No perché, è il primo lancio online-store only della storia :lolla: Il day-one, reinventato
  5. Interessato ma non ho mai giocato. Vedo di recuperare un .pdf del regolamento online
  6. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Il trono di spade è nominalmente da 3+ giocatori ma di fatto non scala sotto i 4: rischi di coltivare il tuo orticello per 3 ore e vincere ai punti...
  7. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Eccallà Prima o poi Risiko, Monopoli & co saltavano fuori, ce lo sapevo io La parentesi sui giochi-non-giochi la faccio dopo, ora cerco di risponderti: i wargame sono una categoria - nei giochi da tavolo "per adulti" - selettiva, difficile, lungherrima e che ti obbliga a considerare 3047856983247 varianti. Risiko, per contro, è il manifesto del boardgame american nudo e crudo dove l'alea è il 99% del gioco quindi pianificazione, strategie e considerazioni di guerra vanno un po' a "citofonare MATOS" :lolla: (chi frequenta i raduni culinari pchannici milanesi ha capito). Senza arrivare al Dio "Axis & Allies", basta che butti un occhio a titoli come "1940: Modern Conflict" e "Twilight Imperium". Anche i wargames più semplici risulteranno probabilmente tosti al tuo gruppo abituato a tirar dadi alla viva il parroco: se devo darti un paio di titoli, "Kemet" e "Cyclades" (+ espansione "Hades") editi entrambi da Asterion Press completamente localizzati in italiano e ad ambientazione Egitto dei faraoni (il primo) e Magna Graecia (il secondo). Se volete fare il passo in più, "Pochi acri di neve" sempre di Asterion Press o "Il trono di spade" (no need to explain, I suppose ) di Giochi Uniti, anche lui con espansione "La danza dei draghi" da giocare ESCLUSIVAMENTE in 6 e che parte dalla situazione di Westeros al termine de "A Dance with Dragons". Occhio agli spoiler!
  8. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Oddio la sezione dedicata Grazie trolli Resoconto di ieri sera con Puerto Rico: startup alle 21 e qualcosa con 2/5 dei giocatori nuovi quindi ripassino regole e via verso le 22. Tra insulti, risate e grandi bastardate abbiamo chiuso alle 2 meno un quarto con Muflozzi che arriva secondo per un punto di scarto Non seguire il caffè complica sempre la strada per la vittoria, c'è poco da fare
  9. Stai attento al panterottone nigga 1 Anche se state avanti 6-0 quindi non cominciare a fare il piangina Ovviamente sperare che i passerotti giocassero qualcosa che assomigliasse ad una partita in quel di Seattle era chiedere troppo
  10. Non sono cuffie da iPod, è evidente. Anche perché la domanda tipo su quello stand sarà: "Scusi ma perché questo iPod costa 402 euro?" " " Inizio a provarle, testo la comodità, mi faccio un'idea e poi lancio la sfida alle Sennheiser Sciuggifap
  11. I Mufloni vincono 38-8 a Indianapolis forzando 5 turnovers e intercettando due TD pass in end zone. Austin MVP Stacy nuovo Faulk Sono quasi commosso. Daje Jeff, ci manca solo un po' più di esperienza!
  12. Attaccate a un iPod non sarà il massimo per capire come può funzionare per l'uso che mi serve, ma intanto mi fappo Poi si va da Buscemi
  13. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Un'altra partita fiume degna di A&A
  14. Da settimana prossima avremo esposte le P7 Muflo's AMEX won't be amused
  15. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Raga Atmosfear era una cagata pazzesca già negli anni 90, dai "Space Alert" ha 2 CD con 16 tracce audio l'uno divise per le varie missioni e con riproduzione random: la voce è quella del computer di bordo dell'astronave che detta i tempi e le minacce che potrebbero palesarsi e che aiuta (od ostacola) la cooperazione dei giocatori. E' "una specie" di master del gioco, che ti aiuta o ti trolla a sangue. Noi lunedì sera puertoricheggiamo Se il tuo socio ti propone già roba di Essen, fotografa come se non ci fosse un domani
  16. Sony paga anni e anni di minchiate di marketing unite a prodotti di qualità un po' altalenante ma prezzi stabilmente alti...
  17. Il grande Mu

    [ANNUNCI E SCELTE EDITORIALI]

    Grazie della dritta Ma non mi avrete mai con supereroi & co
  18. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    In tempi MOLTO più recenti è uscito "Space Alert" dell'immenso Vlaada Chvátil. Non è il nostro genere, ma se piace il tema spaziale spigne PS: serata tiratissima fino alla fine, abbiamo concluso in 3 racchiusi in 7 punti Solo il neo-reclutato è rimasto un po' indietro
  19. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    E' stato uno dei giochi più gettonati assieme a Terra Mystica sia a Essen che a Lucca 2012... Piazzamento lavoratori atipico perché dinamico: su un tabellone raffigurante un villaggio Maya, ci sono 5 ruote dentate che danno azioni diverse e che sono interconnesse fra di loro. I giocatori durante il loro turno piazzano (o tolgono) quanti lavoratori desiderano, pagandone il prezzo in grano. Al termine di ogni giro, la ruota centrale gira facendo avanzare i lavoratori che possono: 1) Guadagnare cibo o legno 2) Guadagnare risorse 3) Costruire templi/monumenti ---> bonus temporanei o permanenti oppure ottenere nuove tecnologie 4) Scambiare/barattare/guadagnare merci o lavoratori extra (da mantenere, questi ultimi) 5) Ottenere il favore degli dèi Spiegato in due righe, questo è il succo del gioco per una partita che - in 4 - oscilla sul paio d'ore abbondanti quando si ha una buona conoscenza del gioco. Per un esempio di gameplay, c'è il video del mitico Alkyla:
  20. Il grande Mu

    Giochi da tavolo & Co.

    Stasera serata Tzolkin. In attesa della fottuta espansione che non ho ancora capito quando cacchio arriva qui
  21. Il grande Mu

    [ANNUNCI E SCELTE EDITORIALI]

    Ho iniziato a seguirlo in originale ma quando ho visto l'edizione della Saldapress ho voluto dargli fiducia perché mi sembra fatto davvero, davvero bene. Comunque sono in pari con l'originale Historica l'ho vista e mi sembra tutto molto fico, ma non c'ho soldi da investirci per ora
  22. Il grande Mu

    [ANNUNCI E SCELTE EDITORIALI]

    Il 15 esce il 17 di TWD: 100 carte in fumetteria per quello + battlefields
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