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ryoga

Troll
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Tutti i contenuti di ryoga

  1. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    L'ultima che hai detto. Ti consente di fare movimenti molto più veloci (nel tuo caso non molto ma prova a pensare un trasporto da KAR a FIN) impegnando però l'azione della flotta che in pratica "perde un turno" per fare da ponte (è come se fosse un traghetto diciamo, all'interno della zona di mare che controlla) Gli ordini che hai dato erano giusti a livello formale, ma impossibili, perchè il pezzo di mare in cui era la flotta non confina con duskendale.
  2. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Non riesco a capire quello che non hai capito Ti ho scritto l'ordine pensavo dessi quello. non so come spiegare la nave trasporta l'armata in qualunque zona di terra che confini col pezzo di mare in cui si trova (con possibilità di andare oltre facendo passaggi tra varie navi, ma questo per ora lo tralascerei). Il pezzo di mare in questione non confina con duskendale per cui non poteva arrivarci l'armata.
  3. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    La nave nella zona di mare vicino a tarth non arrivava a duskendale, quindi non può trasportala là... Abbiamo (tutti) DAVVERO un grosso problema coi lannister
  4. Lo visiterei anch'io con tutta quella fregna in giro
  5. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    no spetta, qualunque destinazione finale in cui potrebbe arrivare la nave, non dall'altra parte della mappa. Per il secondo punto, l'armata attraversa le varie flotte, nel caso in esempio: 1- Army in Tar advance KAR 2- Fleet in SBB convoy army TAR in KAR 3- Fleet in NS convoy army TAR in KAR 4- Fleet in BIT convoy army TAR in KAR occhio che se le navi vengono attaccate e costrette a ritirarsi perdono l'ordine di convoy
  6. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    La flotta non si muove resta in alto mare, deve dare ordine conviy come fosse ordine di supporto (cioè poi indicando l'armata che trasporta). Facciamo un esempio puramente ipotetico: Un tizio che usa i baratheon vuole trasportare l'armata di Tarth a Storm End, usando la flotta in SBB Dovrà dare 2 ordini: 1- Army in Tar advance Storm 2- Fleet in SBB convoy army TAR in Storm Volendo si può anche passare attraverso più flotte, ad esempio avendio flotte in NS e BIT mandare direttamente l'armata da Tarth al Karhold (si, le flotte sono sgrave, e io adoro le partite in cui posso giocare nazioni marittime) Per questo turno mi prendo un pò di tempo. Ci sono corvi da far volare
  7. ryoga

    La Terra di Mezzo

    La cosa più figa del Silmarillion è quando Ar-Pharazon con l'equipaggio di una nave conquista Mordor e dice a Sauron "esci da Barad Dur in ginocchio o la tiro giù con un pugno" e sauron esce strisciando
  8. ryoga

    La Terra di Mezzo

    nei racconti incompiuti c'è qualcosa della terza era ma poca roba (e l'unica interessante è un pò di spiegazione sugli istari)
  9. ryoga

    La Terra di Mezzo

    Mah.... non so se sono state fatte riedizioni più organizzate. Io ho letto i racconti incompiuti ma non aggiungono praticamente nulla. Credo il figlio abbia dato una sistemata a un pò di cose più che altro a livello nozionistico (ho letto i figli di Hurin e non mi è piaciuto)
  10. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Per mettere flotta serve che l'isola abbia l'icona un'ancora, cioè una città portuale. Tarth ha una città interna e dei porticciuoli, ma non dei cantieri navali degni di questo nome.
  11. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Và quanti soldi che dà approdo del re....
  12. ryoga

    La paura fa... boardgame

    Giocato ieri, base+innsmouth, arrivati a 4 portali sigillati si è rimpieto il contatore degli uomini pesce ed è uscito un antico sgravo (-6difficoltà, ogni turno devi spendere un valore progressivo di movimento o ti divora, noi avevamo movimento 3 per cui 4 turni per combatterlo e toglie un successo agli investigatori), che ci ha legnato
  13. Ho provato questo giochino, da 2 a 4 giocatori durata circa 30 minuti. Meccanica tedesca, si impersona un pastore in un'isola (sostanzialmente la sardegna) divisa in 6 diverse zone ciascuna di 3 territori. Ad ogni turno il giocatore ha 3 mosse con cui: muovere il proprio pastore muovere una pecora che si trova in terreno adiacente il pastore comprare un appezzamento di terreno (gli appezzamenti hanno costi progressivi, il primo è gratis, il secondo costa 1 il terzo 2, fino a 4) Ogni volta che un pastore si muove mette giù un segnalino recinto che blocca la casella agli altri. Quando le pedine recinto finiscono (sono 20) finisce il gioco e si contano i punti dati dalle monete. I punti sono dati dal numero di tasselli zona che si posseggono (montagna, palude, boschi etc) mltiplicati le pecore che ci sono dentro (es. ci sono 3 pecore divise nelle 3 zone palude della mappa e io possiedo 2 tasselli palude, ogni tassello vale quindi 3 pecore e in totale guadagno 6 monete) Poi c'è la pecora nera che vale 2 punti e che si muove randomicamente, ma è facie bloccarla e il misero punto in più che dà vale ben poco, la si può tranquillamente ignorare. Gioco molto semplice e poco soddisfacente, forse avevo sopravvalutato la Cranio dopo lo splendido Horse Fever
  14. e grazie anche a te berardi. Ne è valsa la pena
  15. ryoga

    Wizard Barristers - Mahou Lawyer Ryoga

    ecco, m'avete fatto entrare nel topic (già col barrister in realtà, anche prima della modifica) ma non la guardo uguale tzè
  16. ryoga

    Le DIVICHE

    Fencer è calabrese, non è mica tanto pallido
  17. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    presa in culo, ahia e il lannister è moooolto pericoloso, soprattutto perchè caga soldi è ora che Lord Ditocorto faccia andare i bordelli e finanzi gli alleati
  18. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Ho dato una serie di ordini rischiosissimi esponendomi un pò, se vanno male mi si blocca tutto a catena e sono nei cazzi XD
  19. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Si quella mossa è stata meravigliosa XD Mu: questo era il movimento strategico non la mossa vera e propria, lo avevo già spiegato comunque puoi muovere fino a 2 unità di quanti territori vuoi purchè passi solo attraverso territori vuoti (senza unità dentro) e controllati da te.
  20. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    ho fatto un grave errore a mettere i movimenti strategici.... (infatti nelle successive partite che ho aperto non ci sono) il lannister si sta espandendo eh (dovrebbe essere un giocatore bravo)
  21. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    che palle, sarà il nabbo tyrell.....
  22. ryoga

    Condottieri (versione online di Machiavelli)

    Fatto tutti la mossa noi del pchan? Io si
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