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Zenone

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Su Zenone

  • Compleanno 08/04/1986

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Idraulico

Idraulico (4/65)

5

Reputazione Comunità

  1. Ho deciso di fare un'occasionale apparizione per dire due cose: 1) Potete vedere la mia traduzione originale nei sottotitoli, e sono sicuro che noterete la più assoluta sinergia d'intenti tra essi e i dialoghi parlati. Non siamo di fronte a una serie in cui i dialoghi hanno un problema d'infedeltà e lo potete verificare voi stessi con un semplice confronto. Poi è chiaro che non si possano recitare i sottotitoli così come sono, anche se chi li ha letti credo possa riconoscere molte espressioni e passaggi nel doppiato. In ogni caso trovo che la collaborazione nelle varie fasi di lavorazione sia stata particolarmente virtuosa. 2) Se non parla come un cavaliere il re dei cavalieri, e parliamo del re di quei cavalieri a cui certe espressioni rimandano, non vedo chi dovrebbe farlo XD Lei e Kojiro si confrontano con toni adatti al duello che svolgono. Ora non è che un caso celebre invalida ogni forma un po' desueta, suvvia. La parlata di Kojiro soprattutto ha uno stile molto "Edo" già in originale, i passaggi su loro due avevano bisogno di una resa non banale. Detto questo, sono felice che il doppiaggio sia seguito e che ci sia interesse. È un piacere ogni settimana anche per me.
  2. Zenone

    Occultic;Nine (aka Gamotan, Kerotan)

    In realtà il rapporto con Steins;Gate è un po' più complicato. Non sono il più grande specialista del brand ma provo a chiarire la cosa e cosa può significare per quella scena del settimo episodio. Occultic;Nine come serie di romanzi è scritta da Shikura Chiyomaru, che è considerato il "creatore originale" dei vari titoli classificati come "Science Adventure Series" (Steins, Robotic e Chaos), anche se è un produttore musicale. Occultic;Nine e Anonymus;Code come prodotti sono classificati invece come "Science Visual Novel", che è un'ambientazione nuova dove i prodotti della "Science Adventure Series" esistono come videogiochi. Questo significa che i personaggi di Occultic;Nine potrebbero aver tranquillamente giocato a Steins;Gate e citarlo. Ovviamente questa rende la battuta della telefonata facile da spiegare come una citazione interna all'ambientazione, una strizzatina d'occhio... Ma è sempre più chiaro che il mondo di Occultic non sia esattamente normale, e l'elemento di cospirazionismo tipico della Science Adventure Series (Il comitato dei 300, insomma) sembra avere un suo equivalente anche in questa serie. Non mi aspetto che quella battuta sfoci necessariamente in chissà cosa, ma a questo punto è plausibile che l'esistenza di videogiochi come Steins all'interno dell'ambientazione sia da vedersi associata all'esistenza di cospirazioni "reali". Per il resto, è vero che questa serie adatta una serie di libri in corso, ma contando che il videogioco è annunciato - e quindi presumibilmente in lavorazione - da tempo, la mia aspettativa è che l'autore abbia abbastanza chiaro dove debba andare a parare la storia, e credo che la serie animata, contando anche l'ottima produzione di cui sta godendo, ne terrà conto. La mia aspettativa è che la storia dell'anima sarà abbastanza in linea con quello che si vedrà nei libri o nel gioco, magari svolgendo il ruolo di una singola "route". Posso sbagliare, ma non credo che si sia di fronte a una direzione completamente originale per l'animazione.
  3. Zenone

    Occultic;Nine (aka Gamotan, Kerotan)

    Allora, in circa tre anni di simulcast per Dynit sono abbastanza sicuro di non aver mai detto a qualcuno "guardati la mia versione", soprattutto credo di non averlo mai fatto in pubblico. Non è il mio ruolo, quello del traduttore è un lavoro invisibile, le persone guardano quello che vogliono. Quando il primo episodio è andato in onda mi hanno fatto notare la totale assenza di adattamenti intorno al blog "Kirikiri Basara", con conseguente trasmutazione in nonsense di vari dialoghi, ma ho resistito alla tentazione di commentare, anche perché a quel punto ho dato un'occhiata veloce e tutto sommato mi era sembrato che stessero facendo il possibile per una delle serie più difficili da tradurre che abbia mai visto. La situazione del terzo episodio in inglese pare però essere questa: https://twitter.com/BlackDragonHunt/status/789989559119392769 Ora, posso dirvi con la più assoluta certezza che in quello scambio la traduzione è completamente insensata. È a stento inglese, ed è chiaro che appena i discorsi si sono fatti più complessi - e quella parte è MOLTO difficile - il traduttore ha perso il controllo e ha semplicemente cercato di riempire le linee. Probabilmente la serie viene lavorata con deadline crudeli, ma a questo punto mi sento di scrivere che, se vi piace questa serie e soprattutto se volete fare i post di analisi e ipotesi sul corso degli eventi, vi conviene aspettare due giorni e guardarvelo su vvvvid. Chiunque è a rischio di errori traducendo settimana per settimana una serie simile, ma ogni mio eventuale errore sarà in buona fede e non arriverò a questo.
  4. Oramai è troppo difficile capire cosa sia spoiler e cosa no, quindi procedo direttamente a spoilerare sotto tag! XD
  5. Metto il link ha una buona immagine esplicativa del concetto esposto da Yggdrasil sotto spoiler. Sono abbastanza sicuro che, come dice Chroniko, nella route di Fate il discorso venisse già affrontato rispetto a Saber, anche se ovviamente la cosa in UBW assume un peso diverso. Ovviamente a modo suo l'autore sta comunque barando, perché ti presenta delle regole per poi capovolgerle, ma questo riguarda un po' tutta la guerra sacra, e c'è da dire che lascia sempre molti elementi per spiegare queste eccezioni.
  6. Diciamo che qualcuno in Giappone conosce l'America e il suo pubblico di manga e anime, e questo dice molto, forse tutto. Stima anche per la op, ce la vedrei bene per Robotech. Mi sono divertito tanto, 11/10. E a Trigger sanno animare, lasciateli divertire, i bei cut continueranno a esserci. E non ascoltate Kiavik, tutte le scelte sono dovute al fatto che un NINJA di TRIGGER ci ha costretti a lavorare così, chiaramente SAYONARA *BOOOM*
  7. Zenone

    Dynit - Novità e discussioni

    Tanto per sembrare una persona sibillina e divertente mi limito a dire che, per chi guarda Shirobako, dovrebbe essere chiaro che non lavoreremo in 24 ore, e che siamo ampiamente supportati.
  8. Premesso che non ho verificato, e che è passato decisamente troppo tempo dal gioco per ricordare frasi specifiche su una parte della vicenda che nel gioco originale è abbastanza secondaria, e che poi Zero ha rielaborato abbastanza liberamente, io la metterei così. Gli spoiler su punti sensibili della serie in corso li metterò sotto tag, ma se possibile vorrei scrivere abbastanza liberamente per il resto. Kiritsugu si consuma come descritto da Chibi sotto spoiler, su questo direi che non ci sono dubbi. Sembra anche a me che Kirei se ne attribuisca la responsabilità, ma a parte il fatto che il piano di Nasu nel gioco non è necessariamente stato seguito alla lettera per Zero - e forse neanche esisteva in termini troppo precisi, - ci sta che la cosa sia intesa in senso lato. Kirei è persona che desidera il male altrui, e quindi maledice gli altri. Si attribuisce quindi la responsabilità per aver portato Kiritsugu a contatto con Angra Manyu. Ora appunto non ricordo frasi specifiche della novel, ma direi che in caso ci troviamo. Se invece la cosa è davvero presente solo nell'adattamento Deen, si tratta probabilmente di un'invenzione. Per il resto, già che ci sono, vorrei spendere due parole su Shirou, il suo comportamento e la sua comparazione con altri personaggi. Ognuno è libero di vedere la serie come preferisce, ci mancherebbe altro, e sicuramente Shirou non viene presentato come un grande stratega. Tuttavia, concordo con Yggdrasil che si stia vedendo la faccenda con un certo cinismo che, quantomeno, non ha nulla a che fare con i contenuti che il brand di Fate vuole esprimere, tanto nel prodotto originale quanto in derivazioni canoniche come Zero. Shirou è una persona con una disfunzione che lo porta a porre il benessere altrui davanti al proprio, a discapito di qualunque istinto di sopravvivenza, e associa questo a un ideale che è comunque ereditato dal padre. Kiritsugu, con il cinismo di una vita, aveva rinunciato parzialmente a quell'ideale, ci aveva posto delle condizioni, ma resta che di fondo quell'ideale è suo - e infatti Archer accusa Shirou di vivere per un ideale non suo. Il tema della copia sarà fondamentale da più punti di vista, nella seconda parte. La vicenda di UBW si sviluppa in modo da far notare i limiti di quell'ideale, ma di certo non punta né a deprecarlo né tanto meno a farlo sembrare un modo di vivere corretto. Shirou è "storto", e la sceneggiatura non fa altro che sbattertelo in faccia. L'analisi di quella stortura e il suo rapporto rispetto a due persone altrettanto storte, seppur in modo diverso, ovvero Archer e Kiritsugu, è la ragion d'essere di Unlimited Blade Works, e in fondo del brand stesso. Sinceramente, se qualcuno pensa che quando Archer va a parlare con Shirou esponendogli i limiti del suo ideale lo sceneggiatore voglia far fare brutta figura a Shirou allora sta sbagliando: lì ci viene mostrato il confronto tra un giovane con un ideale e un "adulto" che ha già visto cosa voglia dire combattere per un ideale e poi fallire. Accusare Shirou di non essere un buon protagonista perché non si comporta come un consumato guerriero in un survival game per me vuol dire non stare capendo cosa il prodotto voglia dire, e soprattutto andare incontro a una delusione certa, perché Fate non racconterà mai una guerra sacra "fatta bene". Fate Stay Night è il primo prodotto della serie e, dopo averti spiegato le regole, le sovverte tutte senza scampo. Fate Zero sembra più vicino a qualcosa di simile ma in realtà Urobuchi, certo con la sua sensibilità personale ma anche in modo coerente con il Nasuverse, alla fine mostra in una chiave negativa qualunque mago "come si deve". Sono tutti egocentrici, falliti, destinati alla sconfitta. Kiritsugu stesso è lo sconfitto più grande, sostanzialmente asfaltato su tutti i piani, e che trova la sua unica, minima possibilità di redenzione per caso, dopo, salvando Shirou. UBW è la storia di come si può rendere concreto un ideale, e lo fa mettendolo a confronto con altri ideali. E più in generale, Fate, in tutte le sue iterazioni canoniche, è la storia di persone storte ed estremizzate, che vivono nel nome di ideali e sogni. Con tutti i suoi limiti, Fate parla di questo, sfruttando alla buona lo sfondo della Guerra del Santo Graal, e infatti le scelte strategicamente convincenti si contano sulle dita di una mano. Rin stessa è così: tutte le sue scelte discutibili sono derivate dal rapporto con vari personaggi, tra cui il defunto padre. Volevo mettere sotto spoiler qualche osservazione rispetto al finale di UBW, che secondo me è anche qualcosa che chiude molto bene punti importanti di Zero, però sinceramente ho già scritto tanto, e che fretta c'è? Lo vedremo in animazione tra non troppo, e ci sarà modo di parlare anche delle differenze tra adattamento e gioco. Comunque, io sconsiglio di guardare Zero prima della fine di UBW. L'adattamento Ufotable in realtà sembra anche darlo per scontato, ma penso che gli eventi di Zero siano di poca profondità senza avere la prospettiva di Stay Night, soprattutto per i personaggi di Kirei e Kiritsugu, che sono entrambi dimezzati senza Shirou.
  9. Zenone

    Dynit - Novità e discussioni

    Posto che dubito la mia opinione possa suonare particolarmente imparziale, io sinceramente lo suggerisco. A volte mi è sembrato un po' frainteso, soprattutto credo sia stato frainteso il suo target. È un adattamento interessante con diversi buoni momenti, sia come animazione che come regia. Il regista e curatore degli storyboard per tutti i dodici episodi è Morita Shuhei, il cui corto di Short Peace, Tsukumo, è stato anche candidato a un oscar. A quello che so ha curato personalmente la regia di primo e ultimo episodio, e proprio questo episodio finale secondo me è uno dei migliori episodi singoli dell'ultimo anno, registicamente davvero ben riuscito. Dubito tu possa pentirti di provarlo, insomma XD
  10. Zenone

    Dynit - Novità e discussioni

    La traduzione utilizzata come base è quella del simulcast, opportunamente rivista da un dialoghista. Mi è stato chiesto di dare un'occhiata ai copioni e così ho fatto, lasciando qualche commento per lo studio di doppiaggio.
  11. Per me Diebuster era il solo modo in cui avrebbero potuto farmi sentire coinvolto, ma contavo su di loro e non mi hanno deluso XD Non tocco SRW dai mesi dell'uscita di Saisei, mi toccherà pensare a Z3. Inoltre, budget nuovamente consumato sul Nu Gundam confirmed.
  12. Credo che la verità stia nel mezzo, e che alla fine contro Shirou ci sia un po' troppa animosità residua dovuta alla serie Deen. Mi sembra che Ufotable stia facendo un lavoro migliore nel farlo capire come personaggio, soprattutto si stanno impegnando a mostrare come non sia semplicemente il primo ingenuo che passa. Shirou è più storto che buono, e il suo desiderio di aiutare gli altri si realizza a discapito di qualunque istinto di autoconservazione. La scena in cui protegge Rin dal chiodo di Rider mi sembra chiara in questo senso, e anche il momento "flashback del Vietnam" con Mitsuzuri è stata una scena interessante. Oltretutto, l'enfasi registica su quel "tu non ridi mai" è originale Ufotable, nel gioco la battuta passa in modo abbastanza innocuo; ho apprezzato la scelta, anche se per il resto trovo non sia stato gestito molto bene il discorso sul tiro con l'arco, che era abbastanza importante rispetto a scene future. Poi appunto, Shirou non è debole, manca di preparazione formale, ma ha delle predisposizioni, e anche se l'anime non pone molto accento sulla cosa è una persona estremamente preparata fisicamente. Rin di converso ha più carenze di quello che sembra - anche se la sua predisposizione come maga è eccezionale - ma per semplici questioni di tempo non si possono mostrare bene certi dettagli in animazione. E poi vabbe', ricordiamo che il modificatore del protagonista è un parametro ufficiale nel Nasuverse! XD
  13. A livello di singole espressioni direi che il personaggio prediletto resta Rin, cosa resa anche chiara dal numero di cut decisamente ben animati a lei dedicati, spesso anche in scene originali. Lo "scatto" mentre insegue Shirou è una meraviglia. Concordo però che Sakura stia ricevendo delle attenzioni notevoli, mi ha sorpreso soprattutto all'inizio dell'ultimo episodio. Visti anche i rimandi sottili al suo ruolo futuro, direi che possiamo aspettarci belle cose per Heaven's Feel XD
  14. Io credo di non fare testo XD Comunque in genere aspetto la trasmissione su vvvvid per dei commenti, in questo caso visto che Garion aveva commentato un elemento di trama interessante ho preferito non lasciar cadere la cosa nel vuoto, ma ho messo sotto spoiler proprio perché so che diversi di voi aspettano il simulcast.
  15. In realtà il primo episodio di TG le 100.000 le ha fatte per la fine stagione, tra due piattaforme. I numeri di Fate in relazione al tempo e alla piattaforma singola direi che sono i più alti di sempre del simulcast XD
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