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kevin8

Pchan User
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Tutti i contenuti di kevin8

  1. kevin8

    Aoshima Nautilus!

    E' uscito, o ancora qualche anteprima?
  2. kevin8

    Soul of Chogokin

    Mi pare fosse così anche la colorazione originale... io lo trovo molto bello! Ora però voglio una bella Match Patrol trasformabile come SoP
  3. Messa così mi pare "sensata"
  4. Scusa Dairon ma con tutta franchezza e in amicizia hai detto una cazzata enorme... A parte che non basterebbe una vita per leggersi tutti i manuali di GDR per decidere quello che ti piace di più, e ho già abbastanza cose da fare, poi ne servirebbe un'altra per decidere qual'è il migliore, magari stilando una classifica di pros&cons... Ma come le partorisci certe idee? E poi applicando la cosa alla vita reale, vediamo un po', come posso sapere che la merda non è meglio della cioccolata? Come posso sapere se mia moglie è quella che amo davvero? Forse è meglio che inizio a provare più donne possibili, così potrò decidere... Chi ti dice che non ho visto altro oltre a D&D? Da dove nasce una simile presunzione? Sono 20 anni che gioco, ho provato Vampiri, Call of Chtuluu, Girsa, D&D, AD&D... non basta? Dovrei buttare via altro tempo per provarne altri? A che scopo? Le regole sono il mezzo, non il fine. E le regole le decide il DM o almeno chi si incarica di farlo. Mi frega un cazzo di idee democratiche o similia, è inutile che insisti, non cambierò mai idea. Magari però potresti raccontarci come funziona il tuo approccio democratico con i tuoi attuali giocatori. Uno si prende in carico la faccenda, perchè gli altri, nonostante abbiano 2 interessi in tutto, non vogliono trovare il tempo, troppo difficile avere la costanza di dedicare il poco tempo libero a studiare. E' inutile che ci giriamo intorno. Quando al giocatore che interpreta il palado ho passato il manuale del perfetto paladino, me l'ha reso la sessione dopo dicendomi che era in inglese e capiva poco, ho dovuto fargli i riassunti e quando glieli ho consegnati si è lamentato che erano scritti a mano. Spiace anche a me, ma non mi stupisce, anche io a volte preferirei passare 4 ore del sabato pomeriggio a modellare/fare MOC/giocare con i Videogiochi/guardare anime/leggere fumetti o libri e il resto del tempo giocare con mio figlio, però ho preso un impegno, ho una storia da concludere (anzi 6) e indipendentemente da tutto lo farò. Come in ogni cosa serve fare le cose cum granu salis. E il DM è lì anche per quello, e non cambio una regola perchè mi gira, visto che non sono una ragazzina in fase mestruale. Una regola la cambio quando ritengo che sia migliorativa, la tua soluzione sensata ha valore per esseri particolarmente intelligenti, altrimenti non ha senso. Chi potrebbe capire a colpo d'occhio che il guerriero ha un oggetto che gli da un bonus enomrme? E perchè dovrebbe attaccare proprio lui, quando può sbarazzarsi prima degili altri? Ma se tu fossi un orco e capissi (chissà come poi) che quel guerriero ti può tranciare a metà con un colpo, andresti proprio da lui, invece di sbarazzarti subito del ladro? Detto questo, tu fai il DM come meglio credi, ci mancherebbe, ma vedo che il mio metodo funziona, quindi non lo cambierò.
  5. kevin8

    Gli Argonath...

    Grazie! Non era un lavoro difficile da fare, come pittura, se hai un po' di dimestichezza... Vedrai il Giant Robo quando sarà completo, visto che ho ripreso in mano i pennelli...
  6. kevin8

    Gli Argonath...

    Almeno quello... Prossimamente rivernicerò tutti i SOC! No dai scherzo...
  7. Sì, può essere, ma non perdere tempo che devi iniziare a scrivere la storia.
  8. Qui c'è un po' di confusione, perché va a finire che ognuno parla di una cosa diversa. :lol: 1) E' ovvio e lapalissiano che prima di iniziare la campagna si stabiliscono le regole tutti insieme, così come l'ambientazione, eventuali eccezioni, caratteristiche, limiti. Altrimenti va a finire che il Master gioca la Leggenda dei Cinque Anelli, metre i giocatori c'hanno in mano il manuale del Cyberpunk! :biggrin: 2) E' altrettanto ovvio che ci sono decisioni che solo il Master può prendere e che, secondo la mia esperienza, è controproducente negoziare coi giocatori. Non sono completamente d'accordo. Perchè se il master conosce un determinato set di regole e ha i manuali di quello, perchè dovrebbe smazzarsi per studiarsi qualcos'altro? Il discorso resta sempre quello, chi si smazza decide, gli altri si adeguano, in fin dei conti in 10 anni di GDR da giocatore, non mi sono mai lamentato delle regole o delle decisioni prese dal DM, perchè è vero che può sbagliare, ma il DM fin troppe volte salva il culo dei PG a causa di tiri particolarmente sbagliati e ha tutto il diritto di prendere le decisioni che più gli aggradano, restando però sempre fedele al gioco e leale agli amici che spendono tempo cercare di sopravvivere. IO-Cosa facciamo adesso che il DM non può più? ALTRI-Ah, boh? vediamo... Nel frattempo quasi in sordina mi leggo i manuali di AD&D II ed e lo propongo alla morosa e atri 3 amici che non avevano mai giocato ai GDR (un buon modo per imparare a fare il DM) IO-Avete voglia di provare a giocare a D&D? LORO-Sì, dai proviamo figata! MOROSA-Ma sì dai, proviamo... Iniziamo a giocare per qualche mese, dopo aver illustrato loro i personaggi. All'inizio c'era una maga, un nano, il paladino e la morosa che interpretava Crysania (assieme al paladino gli unici due fin dall'inizio) Mi capita di sentire gli altri vecchi giocatori: IO-Oh, sai che ho iniziato a fare il DM con 4 giocatori nuovi? LORO-Ah, dai figata, veniamo anche noi! IO-OK, però giochiamo alla seconda ed di AD&D e non accetto malvagi o caotici neutrali LORO-Va bene, no problem. Passano un paio di anni LORO- ... e sai che nella terza edizione c'è questo o quell'altro, vera figata, la stiamo giocando con Tizio e ci divertiamo... IO-Ah, sì, carino, prò noi giochiamo con la II perchè non ho alcuna intenzione di studiarmi delle altre regole. LORO-Dai, dai che è bello, proviamo la terza. IO-No, grazie le regole che abbiamo vanno più che bene, non serve altro. LORO-Va bene, però poi non lamentarti se non veniamo più... IO-No problem. Sono passati quasi 8 anni da allora, di altri "DM" con il set nuovo di regole ne sono passati tanti, loro sono rimasti a giocare con me, anche se sono un "tiranno dispotico" che da e toglie PX senza consultarli prima, e anche se attualmente hanno in ballo l'ennesimo "DM" che sta provando la IV, sarà l'ennesimo fuoco di paglia... ormai sono troppo affezionati ai personaggi e alle loro storie... Questa cosa non l'ho mai fatta, però se un oggetto risulta troppo squilibrato con il resto del gioco gli aggiungo dei malus... Ricordo quando con un tiro di dado e una mia distrazione, il guerriero si ritrovo con una cintura dei giganti che gli donava forza 21, ovvio che diventava tutto troppo semplice per lui, per cui alla fine ho deciso bene che era da attivare e che ad ogni attivazione giornaliera scottava un po'... Sta a lui decidere quando usarla e quante volte... prima o poi scoprirà che oltre un certo limite, semplicemente fonde... Il mago ha uno scarabeo della vita con un numero troppo alto di cariche? Perfetto, i nn morti che succhiano livelli, vedranno in lui una preda più gustosa e cercheranno sempre di colpirlo... Infatti è quello che è avvenuto... visto che è recidivo ed aveva perso alcuni poteri tempo fa, stavolta l'ha capito da solo, quando ha provato a curarsi e le ferite hanno continuato a sanguinare.... La cosa altrettanto ovvia è che quando si dice "sta a lui", in realtà significa "sta a lui ed al Master, perché il giocatore da solo parla con il muro. Entità di solito poco reattiva. Pensa al Bushido. Il Bushido è un codice di comportamento rigido e inflessibile che DEVE essere seguito alla lettera. Al suo interno il samurai può ingegnarsi come vuole, ma non potrà uscire dai paletti imposti da esso, se non vuole perdere l'onore. Allo stesso modo un paladino LB non è forzatamente un cretino, ma il suo codice lo obbligherà a lanciare una sfida, ad esempio, piuttosto che avvelenare il nemico, per quando la seconda soluzione presenti vantaggi infiniti. In realtà un "legale" che riesce a rispettare la propria regola, pur adattandosi alle diverse situazioni, denota un'intelligenza straordinaria, non certo comune sui tavoli del GdR. Per questo l'introduzione di paladini di divinità differenti ha fatto tirare un sospiro di sollievo a tanta gente. :lol: Io parto da un principio abbastanza elementare. Un legale buono, rispetterà sempre le leggi del luogo, anche se differiscono dalle sue, purchè non vadano contro ai principi umani. Se un paese ha le leggi che prevedono la schiavitù, o il maltrattamento della gente, sta sicuro che un LB farà in modo che qualcosa possa cambiare. Non è un neutrale che si adegua, magari cercherà di organizzare la gente in modo da insediare un governo più equo senza mirare al potere del paese. Un paladino lo farebbe sicuramente. E non mi importa se poi mi troverei a gestire una situazione del genere, sta sicuro che il mio palado in una situazione del genere si meriterebbe anche due sacri vendicatori. Ovvio che un LB che capita in un paese in cui ci sono delle regole strambe, ma che non ledono nessuno, si debba adeguare... Mi viene da pensare a strani culti, tipo quella della mucca in India. Un LB in un paese simile non si sognerebbe mai di sacrificare una mucca al suo dio, in quel paese lì, ed è un comportamento che premierei. Per quanto riguarda il caotico, è ancora più facile. Il caotico fa quello che più gli aggrada per trarre vantaggio. Mi sembra che il discorso dei comportamenti, delle indoli o degli allineamenti siano abbastanza chiari... Bello, hai fatto una cosa simile a L'Immortale (Mugen no Junnin) solo che Manji al suo interno ha dei parassiti che lo riparano...
  9. beh, i background dei PG oltre che belli sono anche originali, complimenti! Adesso aspettiamo le storie, perchè sembra quasi non ci sia l'intermezzo comico... sembrano personaggi molto seri.
  10. kevin8

    Soul of Chogokin

    Ehm... in verita'... Beh, la storia e' questa. Il Daitarn l'ha progettato Kunio Okawara, e per dimostrare alla Clover (la ditta sponsor e produttrice del giocattolo) che era possibile commercializzare il robot come lui l'aveva disegnato e realmente trasformabile, si presento' a una riunione dello staff con un Daitarn 3 fatto di legno da lui stesso, e che si trasformava. Cosi' ricevette l'ok al progetto. Certo, quel modello aveva le gambe immobili, ma all'epoca era la norma. Ammazza che mira! ho beccato subito l'esempio giusto @Kevin8: Anche io ne costruivo parecchi col lego, Trasformers una vagonata e perfino un SDF1 Macross lunga un metro E non hai mai fatto foto? Cazzo... Io ci costruisco ancora con il Lego...
  11. kevin8

    AVATAR di James Cameron

    Non sono sorpreso (per loro esiste solo Iddio e guai a immaginare vita su altri pianteti). Sul Vaticano ci piscio sopra e spero che la Basilica di S.Pietro faccia la stessa, identica fine di 2012. Meglio non disturbare il can che dorme, altrimenti potrei disquisire di Ior, Calvi, Marcinkus e gerarchie ecclesiastiche sature di froci/pedofili/puttanieri. perfettamente in linea con il mio pensiero...
  12. Tu però dimentichi che nel "ladro" è inserita tutta una serie di sottocategorie che non prevedono solo il rubare... ovviamente per me il ladro non può essere legale a priori, al massimo neutrale... Per il resto non sono d'accordo con il tuo ideale di democrazia applicata ai GDR, e in fatti il mio gruppo gioca quasi ininterrottamente da 10 anni. Significa che serve qualcuno che prende in mano la situazione e decide le regole. Ovvio che quando introduco alcune novità li avviso prima e sento il loro parere, ma in definitiva, sta a me decidere, perchè sono io quello che si smazza... E infatti quando li ho messi di fronte alla possibilità che non avessi più tempo per fare il master causa figliolanza, non ce n'è uno che si è fatto avanti per prendere il mio posto...
  13. kevin8

    Soul of Chogokin

    Avevo un amico che quando io avevo 7 anni e lui 9, si faceva i robot traformabili di legno senza nemmeno sapere chi fosse Kunio okawara, per noi era una specie di genio... Io invece li facevo di Legno, ho ancora dei mattoncini con la carta attaccata sopra per fare le decorazioni del Daitarn...
  14. Oh, Erik, prima di mandarti l'avvocato devi copiarmi come fa continuamente Mike... A parte gli scherzi, puoi raccontarci le sessioni, così ne abbiamo due di storie, senza rischiare di scoprire le carte... Per quanto riguarda "abilità e poteri" ma i preso in considerazione, però il bello del sistema TSR è che loro ti davano una base di 3 libri poi stava a te decidere se aggiungere regole su regole... Io per i 20 naturali, uso una tabella che mi sono fatto (come per i fumble) e in base ad un tiro con un D100 decido. Un 20 + un 100 sono un colpo alla testa con conseguente tiro salvezza contro morte per evitare la decapitazione. Se il TS ha successo si becca semplicemente il triplo dei danni. Ovviamente dipende dall'arma, con un arma da botta ha il cranio spaccato a metà e con un arma da punta ha un foro che gli passa da paret a parte...
  15. Questo piacerebbe molto pure a me... infatti più che alla sintesi delle mie sessioni, questo thread era pensato per parlare dei GDR anche in generale, infarcendo la discussioni con le imprese del mio party. Tu sei mio fratello, d'altronde il DM è quello che si sbatte per prepararsi (io dedico tutto il sabato o la domenica alla cosa), i PG devono solo presentarsi il giorno fissato e cazzeggiare una sera... e a volte nemmeno quello fanno, quindi, pochi cazzi, io faccio e disfo in maniera dispotica come mi pare e se dico che il cielo in quel momento è marrone, il cielo è così... Il mio paladino è quello classico pensato dagli autori di AD&D, quindi così deve essere. Il giocatore sapeva com'era, ma a volte è più facile ricordarsi della decina di vantaggi piuttosto che di 2-3 svantaggi. E non esiste un Paladino non LB, come non esiste un mago con corazza di piastre e spada a due mani, checchè ne dicano numerosi altri giochi di ruolo o le nuove edizioni di D&D fatte da WotC, nota per i giochi da collezioni più che per il resto (infatti da quando hanno acquistato TSR sono già uscite 3 nuove edizioni di regole). E pur vero che le regole devono essere un mezzo necessario al gioco e vanno rispettate. Cmq discutiamo pure di varie edizioni, come già detto mi va benissimo.
  16. No, entrambe le cose vanno conquistate con delle imprese (tipo la ricerca del Santo Graal). Nel caso del Destriero, questo è un animale estremamente intelligente di grande forza e lealtà e di solito è lui stesso a scegliere il palado come suo compagno. resta con lui per una decina di anni, poi se ne torna fra i suoi simili... si parla di animali estremamente eccezionali. Nel caso dell'arma ovviamente sta al DM (come nel caso del destriero) decidere quando è ora che il palado è pronto per essa... e non è nemmeno detto che la si trovi, essendo armi molto rare e difficili da ottenere... anche qui, ovviamente nonostante sbilanci molto il gioco, il DM potrebbe decidere di fargliela trovare in seguito ad una serie di atti molto eroici... Certo che se hai un giocatore che uso il suo palado come se fosse Sturm Brightblade fin dal primo livello, la voglia di fargli trovare la Spada Sacra subito, cresce a dismisura...
  17. Beh, caro dairon, è il DM che decide... le regole di AD&D e anche delle prime edizioni di D&D dicono che i PX si danno per i mostri uccisi e per le monete guadagnate. Poi se il DM lo crede allora si possono dare dei PX bonus per soluzioni particolarmente interessanti... Io ho esteso la cosa... Do PX per l'interpretazione, per l'uso delle loro abilità o poteri, per le idee belle o risolutive di un caso... Ovviamente se un LB si comporta da caotico volendo fare irruzione come un ladro in un palazzo di un Re LB, allora mi pare ovvio che sta pestando una merda grossa come una casa e lo punisco. Il Paladino in AD&D è legato ad una chiesa e ha degli obblighi verso quella chiesa/dio. Il resto non mi interessa. C'è un codice di regole e di doveri che devono essere rispettate, pena la sospensione o l'annullamento dello status (il paladino diventa un guerriero) Finora sono stato fin troppo comprensivo, di fronte ad un giocatore che non faceva altro che chiedere quando trovava la spada sacra o il fedele destriero, o si dava una mossa e iniziava ad interpretare bene il PG, oppure smetteva di essere un paladino...
  18. kevin8

    gundam daboru o

    Mmmm... ma non avevano risolto tutto? Si vede che i kit di 00 vendono proprio tanto...
  19. kevin8

    Panini's counterattack

    Mi sembrano sempre più allo sbando... Ah, a proposito... Hagane torna tra i manga interrotti, visto che è più di un anno che non esce un nuovo numero, nonostante il print on demand...
  20. kevin8

    gundam daboru o

    Come si ricollegherebbe tutto questo alle due serie?
  21. Sono d'accordo con Erik... Dairon, noi giochiamo alla seconda edizione di AD&D e lì nel bene o nel male il Paladino è soggetto a certe regole rigidissime. E' una versione potenziata del sacerdote combattente e ha una lista enorme di obblighi e di doveri, lista che è in mano al giocatore e che in teoria si è studiato. In più il paladino di AD&D può essere solo legale buono e solo legato a divinità (immortali in Mystara, le divinità non esistono) legali buone. Non concedo altro, ho concesso troppo al mio palado in questi anni. Ho chiuso gli occhi tantissime volte, ma quando circa 7-8 mesi...fa All'epoca non avevo accennato del piano che avevano escogitato i due elfi (neutrali) e il palado per entrare di notte nel palazzo reale e andare a cercare uno dei pezzi di Cormyr.... Il palado è uno dei miei migliori amici, sto solo cercando di fargli capire che ad insistere a fare una cosa che non ti riesce, spesso si fa solo del male. Rinunci al paladino, magari diventerà un guerriero caotico buono, ma si divertirà un sacco ad interpretare un personaggio che gli viene meglio.
  22. Se leggi tutti i riassunti delle nostre sessioni lo capirai... Detto in soldoni, tende ad essere avido, ad avere più oggetti magici possibile, più di quelli che può avere... si fa prestare i soldi dagli altri, non vuol dare le decime alla sua chiesa e peggio di tutto, si comporta da caotico e non rispetta nemmeno un re legale buono che per anni ha lottato per riportare il suo paese alla stabilità e alla pace... Adesso deve soffrire.
  23. kevin8

    Soul of Chogokin

    Ma poi... lo Zambot è proprio così fedele? Anche lui ha le cosce che non sono dei parallelepipedi... per avere un MG dell'RX78 con le prese d'aria come nell'anime e i piedi a zoccolo abbiamo aspettato 13 anni... e guardando bene, nemmeno i SOC dei Mazinger sono poi così fedeli... Questo per dire che il Daitarn va benissimo...
  24. Durante una tristissima giornata di circa 4 anni fa, venni a sapere da mia madre che Bilbo, il mio gatto di appena 1 anno, dopo 10 giorni di clausura in casa mia (non ci fidavamo a lasciare fuori i gatti per paura di perderli) aveva fatto il danno. Saltando sulla libreria aveva fatto cadere gli Argonath acclusi alla extended collector del SDA di Jackson. Alla mattina andando a dar da mangiare ai gatti, mia madre aveva trovato ormai un danno quasi irrecuperabile per cui alla fine aveva deciso di dare una pulita, buttar via alcune parti piccole e mettere in una scatola quello che rimaneva... Ovviamente la cosa mi aveva rovinato il rssto delle vacanze e non vedevo l'ora di tornare a casa immaginando chissà quali altri danni potevano essermi stati taciuti... Al ritorno, constatai l'accaduto, emi misi di buona lena a lavorarci su... L'Argonath barbuto era messo peggio, via la testa, via il braccio, senza alcuni pezzi di quest'ultimo e senza alcuni particolari della corona (le piume), il giovane invece aveva perso solo una penna... nulla di che... Così, tiro fuori gli attrezzi, il milliput e lo stucco e inizio a lavorarci su, faccio i fori nella resina dove applicare i perni, faccio il telaio per reggere la mano, in mancanza della parte di braccio buttata via da mia madre, poi lavoro sulla testa con la stessa procedura. Riempio gli ammanchi piccoli di stucco e quelli grossi di milliput, lo scolpisco per bene ricreando l'effetto dei blocchi, dando un po' di irregolarità... modello le penne mancanti... Una volta finito il lavoro e rimodellato il tutto, penso che forse è il caso di schiarire le due statue, visto che sono sempre state un pugno in un occhio, dipinte di quel verdone che non centrava nulla con le scenografie del film... E poi, una pietra che resta esposta millenni al sole, dov'è che resta verde scura... Così, dopo aver steso il fondo do diverse mani di grigio verde, fino a schiarirlo, anche se in corso d'opera mi pento e decido di non calcare la mano (il collezionista che era in me urlava al solo pensiero che stavo customizzando un oggetto da collezione) Alla fine il lavoro di restauro mi convinceva, un po' meno quello di pittura, mi sembrava nè carne nè pesce... Però era finito e potevano tornare sulla libreria in un punto inaccessibile ai gatti... ...ma non a mia moglie... ...la quale una fatidica giornata di diversi mesi fa, al mio ritorno da lavoro, mia accoglie con un sorriso e mentre sto mangiando il piatto preferito (pasta al forno) mi scodella che ha fatto il guaio... Che guaio? Sai gli Argonath? Mentre spolveravo, mi sono caduti... a uno è saltata via la mano... Sempre il vecchio... mano staccata in un altro punto... Tiro qualche canchero, lei risponde che non è colpa sua che deve spolverare facendo gli slalom... In poche parole, li riporto su aspettando che mi venga voglia di rimetterli in sesto (partite altre penne delle corone)... Voglia che giunge in questi giorni. Così stavolta li ho proprio sbiancati a dovere, il risultato è qui sotto.. Ora sono proprio custom.
  25. La costanza... Per tornare paladino deve dimostrare di essere costante, quindi lo tengo in purgatorio per qualche altro mese e vedo se resta adatto ad essere paladino... lo ripeto, potrebbe anche andare, ma si lascia corrompere spesso dall'avidità e dal caos...
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