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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga


Fencer

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Nuovo PV per Dark Prison

 

http://www.youtube.com/watch?v=TI8X3g6ewjo

 

 

-FUCKING Neo Granzon (forse una parte di Dark Prison si svolge dopo 2nd OG? Nah, probabilmente il Granzon regredisce dopo la parte su La Gias);

 

- Il tizio nigga del team Hierba (mi sono scordato il nome) usa un Grungust Mk-II rosso;

 

- C'è un giovinetto (Telius?);

 

- C'è un'altra unità del team Hierba nel trailer, nella scena di transizione: probabilmente è il team leader Noctour;

 

- Sapphine sembra uguale a 2nd OG, ed è così che le vogliamo le animazioni;

 

- Selena ha le gag boobs di Alpha 3.... ma mi pare abbia perso qualche centimetro, il che è male;

 

- Confermato che il gioco arriva in primavera 2014, 25 stage e 10 unità "fisse" (Gaen ad esempio si usa solo in uno stage, almeno pare sia così).

 

Rosico a manetta.

 

Ah, sì:

 

http://www.youtube.com/watch?v=pKrYH5cE7k4

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Non ci sono Huckebein a parte il Mk-II MP.

Yuki va benissimo sul Raven che ha di base, sono dei mostri. Cecchini resistentissimi e dalla buona potenza, sgusciano anche discretamente.

Nella parte iniziale sono quasi troppo forti. Poi con l'arrivo di ottocento altre persone effettivamente si fa fatica a trovargli spazio.

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Prego, ma guarda che il LazAngriff Raven o come si scrive non è un support. 

E' un cecchino di quelli seri, tra ALL e raggio della madonna. Non è agile come un weissritter, ma non ne ha bisogno sia perchè  punisce da più lontano di quanto la maggior parte dei nemici possa colpirlo che perchè ha un'armatura che credo sia seconda solo al Giganscudo Duro. Oltretutto non ha problemi al movimento perchè vola.

Alla fine non viene molto utilizzato perchè c'è troppa roba più "caratterizzata" mentre lui è in pratica un grosso carroarmato volante, ma specie se upgradato è una bestia dall'inizio alla fine del gioco, giusto sotto i mostri per eccellenza (e il SoulGain).

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  • 3 weeks later...

I....Il livello di pompaggio della grafica per il Granzon è assurdo. Il Neo Granzon è come ce lo si aspettava invece.

Stupendo il remix di Dark Prison.

Ancora più assurdo quel Nishiki a cui hanno dato l'Hokuto Hyakuretsuken oltre ad uno sboron upgrade niente male. Hanno fatto spignere il Nishiki. IL NISHIKI.

 

Comunque, venendo al resto: il gioco ha 30 livelli, 20 ambientati a La Giass e 10 nella linea principale degli OGS, non ho capito se prima o dopo la fine di Ogs2nd (porca pu**ana, ma perchè è un DD? L'avrei cattato volentieri).

 

Si è scoperta una nuova unità e un nuovo personaggio:

 

uQ17MB6.jpg

 

E' uno Pfel III, una personalizzazione non autorizzata di un MP Huckebein MK-II.

 

Questo invece è il già visto mech iniziale di Selen (Sterbein o come si chiama, mi sono scordato), è molto personalizzabile.. nel senso che ha solo due mosse uniche personali:

 

fpd6iPd.jpg

 

Certo, quei due attacchi sono molto fighi visto questo filmato:

 

http://www.youtube.com/watch?v=RsnQQjrCODI

 

I cut-in sono sempre meglio. Viste le movenze ci sono anche possibilità che quell'unità sia la base del Soleares.

 

qui c'è il demo:

 

https://www.youtube.com/watch?v=vQxNArSrxh4

 

L'ultimo personaggio giocabile è Mekiboss, il Neo Granzon si può usare solo per due livelli su trenta al primo giro, dall'inizio alla fine al secondo (e ci sta considerando che di BASE la potenza dello Shukutai Hou è 9000).

Si può ottenere anche un Liege Gios (una delle unità degli Zuvorg), ma è un segreto.

 

Il Boss finale a quanto pare è molto più pericoloso di quelli di Ogs2nd, ha tre movimenti per turno (uhm, secondo me si sta cominciando a esagerare) ed è collegato ad una nuova organizzazione.

 

Riguardo Infinite Battle, sono stati confermati:

 

Exbein Ashe

Grungust Sanshiki Red Colour

Fairlion Type G

Guarlion

Guarlion Custom (tenzan)

Blanche Neige

WildRaubtier

Zweizergain

 

Fonte: SRW-G.

Modificato da Fencer
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Uhm...se devo dire la mia, gli attachi del granzon hannoi lati positivi e negativi. Di positivo il nuovo Black Hole Cluster (anche se si poteva renderlo più "gravitazionale"), Il Distorion Break. Le altre moves non mi esaltano granchè cioè le trovo baroccheggianti,  piene di movimenti inutili...per il resto il mi piace il nuovo modello del Neo Granzon.

In totale comq sto addon è la fiera degli MP e PT.

ps: Gaen Spigne!

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Liege Geios

 

http://www.youtube.com/watch?v=cS_nDbDzimE

 

Solgady

 

http://www.youtube.com/watch?v=eAyqohjPZiI

 

Spoiler vari

 

http://www.youtube.com/watch?v=HEi75syVyQg

 

Balofo su SRW-G ha postato qualcosa sulla trama:

 

Cleared Dark Prison, ask me anything.

My copy actually only just arrived this morning. The game was pretty short, only about 12 hours playtime. A lot of filler, I'd say a third to half the game was stages where Shuu's group just wandered around and just happened to run into random inconsequential enemies.

The EX part of the game was mostly based off the EX's stuff (duh) but with stuff from Masoukishin 2/3 in. Satirus talks to Luozorl a bit, there's of course Gaen, the cult gets their Diens (the purple things with claws), and it's mentioned that Yotennai (though she isn't actually mentioned by name) knew precisely what was going on all along and that it was all part of her plans.

Gaen betrays you at stage 20 and leaves permanently, Ahmad joins pretty late (IIRC 17 or 18) and also leaves permanently after stage 20. Stages 21-27 take place on the surface and have Shuu working behind the scenes to fight the Guests and later the Zovorg arms corporation Gorainkel which was backing Zezenan. Final boss is one of those giant cannon ship things that showed up in the Inspectors TV series.

You only get the Neo Granzon at the end of stage 20 (you have to fight a bunch of other enemies first then only get it when Volkruss shows up in his combined form) and on stage 27 (shows up midway through the stage as a reinforcement as Shuu was off hanging out with the Hagane and Hiryuu).


Possible foreshadowing...

-Ganeden is shown shooting the moon, and it's mentioned that it hit a valley west of the Moon Cradle which is completely uninhabited, and people wonder if it just missed the Moon Cradle or if it was aiming for something else. Like I don't know maybe some aliens who live inside the moon or something. Nah that's just silly. Right?

-When Mao Industries is freed, Rin mentions the "Mk-X" and Exbein Type L and R.

-In the final stage, it's mentioned that the floating island orbiting Earth (i.e. the garden of Baral) has turned into a giant ring.

-Selena's backstory from Alpha 3 hasn't happened yet (I've seen people spouting bullshit saying instead of whatshername it was Shuu who killed Team Shelba, it's total bullshit)

-Al (black guy) had a girlfriend who was on the Shirogane during the antartic incident and got killed by Shuu. He and Selena were on a mission to find the remains of the Neo Granzon when they got summoned to Ra Gias and end up following Shuu around (wanting to figure out what he's up to), eventually Al comes to the conclusion that Shuu's not bad a guy and gives up on revenge.

-Shuu returns to Ra Gias at the end of the game, and also mentions how that there's some weird dimensional interference shit going on that might result in Ra Gias being completely cut off from the surface world, permanently, and he plans to find out what's going on.

>Yon
She's a Zovorg and working for Mekibos. The plans for the Pfeil was loot Mekibos stole back during the Inspector incident and she just completed it according to them (the gun is her own design though, based off the Greaterkin's thing)

 

 

 

Fonte: SRW-G.

 

Modificato da Fencer
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  • 4 weeks later...

Allora finito ora 2nd Og (Secret Route). Devo dire che questo titolo è uno dei migliori Srw in assoluto, non solo per l'indiscutibile comparto grafico già ampiamente elogiato, ma la struttura e il concept del gameplay sono davvero straordinari e funzionali, oltre ogni mia aspettativa. 2nd Og è un titolo che lascia soddisfatti in ogni suo comparto, niente è lasciato al caso, tutto funziona perfettamente come un orologio, il mio voto personale è un 9.5/10.

Il true boss finale Adamatron è grandioso, di molto superiore a qualsiasi Neo Granzon o Keisar Ephes, una bestia assurda con map a croce direzionabili, 170 di morale, e 3700 di resistenza, un moveset pomposo e articolato da vero Boss endgame.

Infine con questo titolo si afferma la supremazia del team di Mx...unica cosa l' Alt-Eisen non me pias per niente lo trovo di molto inferiore a quello di Ogs che aveva Cut-in più aggressivi e un moveset più concreto (ma questa è una mia visione personale non è che sia stato realizzato male eh).

Il soulgain mi ha lasciato a bocca aperta per l'output di danni che è superiore a quello del Dygenguar...in più l'aggiunta di cut-in ha megliorato il moveset originale di ogs di moltissimo.

Non ce niente da fare la frontiera dei nuovi Srw è quella dei cambi di inquadratura accompagnata da una massiccia dose Cut-in ed effetti curati.
Per cui la questione di Z3 non sarà mai al livello di questo titolo, anche proponendo una grafica HD, manca il lavoro sopradescritto fatto su 2nd Og, il tutto sarà più piatto e lineare, ma daltronde quello è lo stile dello Z...

insomma sono contentissimo di questo titolo e lo consiglio a chiunque, anche ai non Otaku Og...sto gioco è una gemma! :thumbsup:

 

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  • 4 months later...

Super Robot Wars OG Saga: Masōkishin F-Coffin of the End.

 

Ora con Neo Granzon in copertina, Shu che comanda una nave(per trollare meglio Masaki, immagino), Amala con il Galilnagant e il RAYBLADE(anche se è un Kōreiki-攻霊機 e non un Seireiki)

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