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Rara intervista a Miyazaki e Shigeri Miyamoto del 1992 [Famicom Magazine]


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E niente lascio questo qui. L'intervista è del 1992 per la rivista Famimaga (Family Computer Magazine) ed è stata recentemente tradotta.

Miyazaki e Miyamoto, padre di Zelda e Mario, discutono sulla loro design philosophy e fanno considerazioni sulla rispettiva industria e in parte sull'opera dell'altro.

Ad un certo punto Miyazaki dirà qualcosa che non piacerà ai più convinti detrattori di Cannarsi.

 

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  • 5 weeks later...

Chiedo scusa ma... avete presente un certo Kotabe Yoichi?

Hols

Heidi

Marco

Mario

E tutte le cose puntano a una sola cosa:

HYOKKORI HYUTANJIMA

 

 

Ora, a parte le la voce è quella di Maekawa Yoko (Cutie Honey - original OP), è palese che il design di Hyokkori Hyoutanjima è il paradigma di Kotabe e Miyamoto. Gli scenari di OGN SUper Mario sono palesemente quelli. dalla stilizzazione infantilistica dei fondali agli animali. Ma l'isola stessa. Le "textures" a quadretti. Tutto davvero.

Quanto a MIyazaki, ovvero al suo mentore:

 

 

Modificato da Shito
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