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Artamantes

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  1. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Basta anche meno, se il problema è solo leggere files più grossi di 4Gb: ti ci installi un qualsiasi sistema operativo e amen (c'è perfino l'opzione apposita nel menù della PS3, figurati che difficoltà...). Cioè, uno dovrebbe farsi del male con linucs per una cosa così banale? Maddai, non lo usa nessuno su desktop e uno dovrebbe metterselo su una console XD Ho forse detto che è una cosa intelligente? No. Ho solo detto che lo puoi (eventualmente) fare. Però inserire questa possibilità è servita per sottrarre "menti" (se non tutte, una (buona) parte) al processo di reverse engineering finalizzato alla violazione delle protezioni del SO della PS3. E non è poco. E, questo, rende il processo ancora più lungo. Quote Quote Il problema principale è a chi produce console di superare questi limiti frega mooooolto poco (anzi, in questo caso magari gli fa anche comodo :goccia: ) Quote L'utente medio vuole (non in stertto ordine di priorità, chè varia da individuo ad individuo): - giocarci (off e on line, visto che è gratis) - vederci film - sentirci musica (non credo che sia una priorità neanche terziaria, ma visto che c'è la possibilità mettiamocela). Ok, ci siamo. Vederci film, ci siamo, ovviamente molti vorranno vedersi dei rip, ora vai a vedere la dimensione di un Blu-ray rip, praticamente tutti quelli 1080p superano i 4GB (spesso anche i 720p), questo vuol dire che se uno vuole spararseli sulla PS3 deve dividerli in 2 o più pezzi, questa più altre limitazioni svaluta la ps3 a livello di media center. Fail. Anche ora, se vuoi vedere i dvd-rip su PS3 lo puoi fare. In streaming da PC. E, poi, che siano molti dubito fortemente, in quanto i DVD-rip li fai o li scarichi utilizzando il PC e, avendoli già disponibili li, difficilmente li spezzetti/riconverti (visto che PS3 non supporta nè il formato DViX nè il formato .mkv) per vederli sulla console quando hai un'alternativa più comoda e veloce (lo streaming PC --> PS3). Quote E non è neanche difficile pensare che fra 1 o 2 anni anche i filmini delle vacanze filmati in 1080p possano avere dimensioni superiori ai 4GB, se uno vuole vederseli sulla tv tramite PS3 dovrà tagliuzzarli. Tra 1 o 2 anni la Sony è capacissima di fare un plugin che, come per le stampanti adesso, ti permetta di collegare una videocamera direttamente alla console e poter vedere/scaricare i tuoi filmini direttamente nella PS3 (mediante apposita conversione in formato (proprietario) differente da quelli normalmente utilizzabili dal PC) e che, nel contempo, non ti permetta di leggere file 4Gb+ "creati" su un sistema differente da PS3. Quote Poi all'utente medio queste cose non interessano (e infatti l'utente medio occidentale si è preso la 360 che costa meno, visto che ci deve solo giocare) ma sempre di limitazioni parliamo. L'utente medio ha preso il Girobotolo solo perchè quando uscì la Bistecchiera ancora non c'era. E da allora Micro$oft campa un pò di questa rendita. Infatti, lentamente, la Bistecchiera sta recuperando un pò del terreno che aveva perso uscendo più tardi. Certo, il recupero è lento e, probabilmente, prima di un altro anno almeno, il divario sarà ancora a vantaggio del Girobotolo. Ma prima o poi la PS3 lo riacchiappa. Specie se, come si vocifera, la Microsoft vorrebbe far uscire il successore del 360 in capo a 3-4 anni (ma non ci credo molto: sarebbe veramente una mossa idiota). Quote E la scusa delle iso non regge, non ci credo manco per un secondo che la sony non sia capace di impedirne il caricamento dall'hard disk esterno (a meno di bug, che si possono comunque correggere con successivi firmware). Vedi, una volta che hai aperto la porta, poi è una continua rincorsa a trovare un modo per impedire che da quella porta entrino ospiti indesiderati. Che avranno sempre il vantaggio della prima mossa. Se, invece, la porta non la apri, ma lasci che siano gli indesiderati a cercare di forzarla, ecco che rendi loro ancor più difficile il riuscirci. Specie se periodicamente cambi la serratura PRIMA che te la abbiano scassinata e non dopo.
  2. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Mmmm. Da quel che so, PS3 non riesce a gestire file più grandi di 4Gb perchè non è NTSF Compliant (ed è anche logico, visto che il formato NTSF è un formato proprietario di Microsoft e non ce la vedo, la Sony, a pagare royalties a Guglielmo Cancelli per utilizzarlo ). Dovresti prima fare il reverse-engineering del formato NTFS, farne una versione "alternativa" da sfruttare anche su sistemi che non presentano la compatibilità e, dopo, iniziare a pensare a come realizzare una mod hardware/software per poter far leggere direttamente le iso dei programmi. Sempre che Sony, nel frattempo, man mano che gli studi "pirateschi" vanno avanti, non implementi un sistema GiroBotolo-like per bannare le console moddate. E per rendere gli aggiornamenti al firmware impossibili anche se fossero presenti sul BD del gioco. Senza i quali, iso od originale, il gioco non ti parte. Più che una questione di royaltes è questione di essere degli stronzi, perché NTFS mica è l'unico FS esistente, senza andare a prenderne uno troppo complesso basterebbe implementare ext2, le specifiche sono pubbliche, non dovrebbe nemmeno essere troppo complesso (ad esempio non è journaled al contrario di ntfs o ext3+, e visto l'uso che si fa di un disco esterno non è una grande perdita), ci sono migliaia di implementazioni in giro, e lo si può leggere da tutti i sistemi operativi (al massimo bisogna installarsi un driver, ma sai che problema). Problema dei file da 4GB risolto per sempre con un minimo sforzo. Basta anche meno, se il problema è solo leggere files più grossi di 4Gb: ti ci installi un qualsiasi sistema operativo e amen (c'è perfino l'opzione apposita nel menù della PS3, figurati che difficoltà...). E, in questo modo, han tagliato fuori anche quei modder che, per sfida, avrebbero cercato di violare le protezioni del SO Sony per poterci mettere il SO che gli pareva. Quote Il problema principale è a chi produce console di superare questi limiti frega mooooolto poco (anzi, in questo caso magari gli fa anche comodo :goccia: ) Ooooh. E giustamente se ne fregano, dico io. Come dice Fencer, perchè andare ad imbucarsi in un vicolo che sai già che ti porterà più danni che vantaggi, se non ce ne è la assoluta necessità (che, allo stato attuale, non c'è)? L'utente medio della PS3 se ne strasbatte di non poterci mettere l'iso (che non sa manco che è: se cerca, cerca il CD/DVD dal marocchino, mica smanetta su internet con fiumiciattoli e/o animali da soma vari, alla ricerca di un file che, se va bene (e se rimane connesso 24/7 (altra condizione da verificare, visto che l'ADSL in italia mica è quella meraviglia di stabilità e velocità)) ce lo avrà dopo 3-4-5-8 giorni) o di vederci il dvdrip dell'ultimo film uscito. L'utente medio vuole (non in stertto ordine di priorità, chè varia da individuo ad individuo): - giocarci (off e on line, visto che è gratis) - vederci film - sentirci musica (non credo che sia una priorità neanche terziaria, ma visto che c'è la possibilità mettiamocela). Aggiunta al fatto che il software PS3 è region free, ecco che molte "motivazioni" che spingevano alcuni modder nella loro ricerca per forzare le protezioni della console Sony vengono a cadere. Aggiungiamoci anche che la PS3 è dotata di un sistema operativo proprietario decisamente più complesso di quello posseduto da PS2, e che l'architettura della console è enormemente più complessa rispetto a quella della passata generazione, ed ecco che le difficoltà (ed i tempi) per ottenere una modifica hard/soft si allungano esponenzialmente; oltre a rendere poco appetibile la ricerca (potrebbe anche succedere l'assurdo, ovvero che una modifica hard/soft veda la luce solo dopo che la nuova console Sony sia uscita, rendendone vana l'eventuale utilità...).
  3. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Ma mi credi davvero tanto ingenuo? No, anche se facendo domande del genere puoi sembrarlo :P Ecche, trollan tutti, non posso trolla pur'io 'na volta? Quote Quote E ci credo, tuti i giochi PS3 son su BD. Un disco BD vergine costa un pozzo, per non parlare dei masterizzatori. Senza considerare il tempo che ci metti a tirare giù una iso da 20-30 Gb. E senza contare (2) il fatto che non è detto che l'infornata ti venga bene, col rischio di buttare via un BD che t'è costato un botto. Al contrario del 360, che utilizza ancora i DVD (OT: voglio propio vedere quanto sarà lunga la confezione di FFXIII, se davvero la fanno uscire anche per il GiroBotolo /OT). Al momento, è molto più economico comprarli, i giochi. Prima mi chiedi se penso che sei un ingenuo e poi mi dici ste cose? Secondo te non ci sono modifiche perchè i BD costano troppo? Allora sei tu l'ingenuo... Non ci sono ancora modifiche perchè, al momento, non conviene a "nessuno" farle. Od a "farle" fare Quote Non ci sono modifiche al momento perchè non riescono a modificare nè via hardware nè via software la console. Inoltre tutti i tentativi che stanno conducendo per bucare la PS3 portano a cercare di avviare immagini tramite hd esterni indi al max c'hai solo il pakko di scaricare 20-30gb di iso ma si sopportano volentieri se non devi scucire un soldo :P e anche se ci fossero solo modifiche per avviare BD masterizzati il costo dei BD vergini sarebbe l'ultimo dei problemi della gente :P Mmmm. Da quel che so, PS3 non riesce a gestire file più grandi di 4Gb perchè non è NTSF Compliant (ed è anche logico, visto che il formato NTSF è un formato proprietario di Microsoft e non ce la vedo, la Sony, a pagare royalties a Guglielmo Cancelli per utilizzarlo ). Dovresti prima fare il reverse-engineering del formato NTFS, farne una versione "alternativa" da sfruttare anche su sistemi che non presentano la compatibilità e, dopo, iniziare a pensare a come realizzare una mod hardware/software per poter far leggere direttamente le iso dei programmi. Sempre che Sony, nel frattempo, man mano che gli studi "pirateschi" vanno avanti, non implementi un sistema GiroBotolo-like per bannare le console moddate. E per rendere gli aggiornamenti al firmware impossibili anche se fossero presenti sul BD del gioco. Senza i quali, iso od originale, il gioco non ti parte.
  4. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Quote 360 e wii son modificabili, PS3 nun zo Per PS3 la modifica è inutile, ovvero che te ne fai visto che tutti i giochi finora usciti son region-free e, quindi, leggibili da qualsiasi PS3 in da uord? Semplice ci leggi le iso pirate dei giochi, così come per tutte le altre modifiche delle varie console asd (la storia di leggere giochi originali di altre regioni vale solo per pochissime persone) Ma mi credi davvero tanto ingenuo? Quote Cmq mi son informato e per PS3 al momento nisba come diceva il buon Ryudo che ne sa sempre a pakki E ci credo, tuti i giochi PS3 son su BD. Un disco BD vergine costa un pozzo, per non parlare dei masterizzatori. Senza considerare il tempo che ci metti a tirare giù una iso da 20-30 Gb. E senza contare (2) il fatto che non è detto che l'infornata ti venga bene, col rischio di buttare via un BD che t'è costato un botto. Al contrario del 360, che utilizza ancora i DVD (OT: voglio propio vedere quanto sarà lunga la confezione di FFXIII, se davvero la fanno uscire anche per il GiroBotolo /OT). Al momento, è molto più economico comprarli, i giochi.
  5. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote 360 e wii son modificabili, PS3 nun zo Per PS3 la modifica è inutile, ovvero che te ne fai visto che tutti i giochi finora usciti son region-free e, quindi, leggibili da qualsiasi PS3 in da uord?
  6. Ma dove le trovi tutte 'ste immagini del Shin Mazinger Zero? E' già uscito? E per quale testata?
  7. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote Mi riferivo a questa tua descrizione: Ma ho scritto contrordine :P Il tutto, aggiornato e confermato, è: - Se distruggi il carrarmato di Damon ottieni la battaglia dei missili - Se non lo distruggi ottieni la battaglia di Selvaria catturabile Il voto non c'entrava nulla ^^ Avevo letto il contrordine ma, visto che citavi la prima battaglia (nella quale avevi ottenuto una "A"), avevo inteso che, per sbloccare Selvaria catturabile andavano ottenute entrambe le condizioni. Rileggendo meglio (oggi devo essere più rinco del solito... ) effettivamente avevo frainteso del tutto il senso del tuo commento. Eh, la gioventù avanza, che ce vuoi fà? Quote Quote A proposito, che schieramento di difesa assumevi? Io utilizzavo 4 Scout, 1 Trooper, uno Sniper ed un Lancer (eventualmente sostituibile da un Engineer non appena il carro è stato fatto fuori) (da suddividere in 2 Scout ed 1 Trooper nel campo posto sulla sinistra del campo base, quello a ridosso delle scale, mentre gli altri li lasciavo a coprire il campo base), posizionando il carro armato all'altezza della rampa di scale e voltato verso di esse, così da coprire l'area per l'arrivo delle truppe dai campi posizionati a sinistra. Ma stiamo sempre parlando della prima missione? Si. Quote Ma i personaggi da schierare non sono 6? Tu ne hai indicati 7. Eh, m'è scappato uno slato. Gli Scout son 3, non 4. Quote A me pare di aver messo: - Per ottenere la A (cioé rendendo il campo base un fortino visto che quasi tutti i turni vanno a Selvaria e all'engineer), ho piazzato 3 trooper a sinistra, e 2 e scout e 1 lancer a destra. Il carrarmato l'ho messo di traverso di fronte al lato sinistro del fortino con il radiatore contro un grosso scatolone sul bordo del precipizio, in questo modo ho potuto usarlo come protezione per il fortino e al tempo stesso come blocco per le truppe nemiche grazie al fuoco automatico durante il turno nemico. Il carrarmato nemico l'ho distrutto col lanciere (che, inaspettatamente, contro i carrarmati è forte il doppio del proprio carrarmato). Grazie. Proverrollola stasera e ti faccio sapere. Quote Lo sniper l'ho trovato totalmente inutile in questa battaglia, la sua imprecisione è altissima. Mah, con me ha tirato giù lo sniper piazzato in cima a quella specie di ciminiera in due colpi. Evidentemente, và un pò a fortuna. Quote Ah, poi scrivi "sostituibile da un engineer" ma guarda che a parte il protagonista non hai nessun engineer nelle tue file... :-[ :-[ :-[ :-[ Hai ragione. E' che mi son sconfuso con una missione della trama principale che avevo giocato per ultima iersera.... :-[ :-[ :-[
  8. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote No, una "D". Però ho distrutto il carro armato che si trova nelle immediate vicinanze del campo base imperiale. Quello non c'entra. Quello devi distruggerlo per forza visto che si trova dentro il campo da conquistare. Io dicevo il carrarmato di Damon, che si trova sull'estremità basso-sinistra della mappa, e lo puoi distruggere solo con le truppe imperiali (non con Selvaria), e che non è obbligatorio. Se lo distruggi, sblocchi la variante della battaglia fuori dalle mura di cui parlavo sopra. Mi riferivo a questa tua descrizione: Quote Se ottieni una A nella prima battaglia, la battaglia fuori dalle mura è quella in cui Selvaria rischia di essere catturata. Io questa l'ho appena sbloccata (perché ho appena rifatto la prima per prendere A) e ancora devo giocarla. Se invece ottieni meno di A nella prima battaglia, la battaglia fuori dalle mura (quella nella quale ho preso A) non prevede la possibilità che Selvaria venga catturata ma, oltre a esserci Selvaria bloccata in mezzo al campo, Damon cerca di distruggere Ghirlandaio mediante missilate che partono dai campi. Quindi la difficoltà qui era di conquistare almeno un campo per turno (ci sono 3 campi, mentre nella versione con Selvaria catturabile non ce n'è manco uno) per evitare che la distruzione avesse luogo. CONTRORDINE: verificando su altri forum, la discriminante non è il voto della prima battaglia, ma il fatto che io nella prima battaglia avevo abbattuto il carrarmato di Damon. Così facendo, si sblocca una missione differente. Perchè, a quanto pare, la battaglia con Selvaria catturabile l'ho sbloccata senza distruggere il carro di Damon e senza ottenere una "A". E non ho ottenuto lo scenario di Damon che vuole distruggere Ghirlandaio coi missili. Quote Quote Ah, a proposito, per ottenere una "A" la discriminate principale è il numero di turni o il fatto di non avere caduti tra le tue fila (la "D" l'ho ottenuta in 5 turni con 3 caduti)? :huh: Boh, io ho ottenuto la prima volta la D con 9 turni e zero morti, e poi la A con 4 turni sempre zero morti. (Se stiamo parlando della prima battaglia) Si, stavo chiedendo in merito alla prima. Da quello che dici, i caduti dovrebbero influire molto sul punteggio finale, più del tempo (se l'hai terminata con una "A" in 4 turni, finendola io in 5 avrei dovuto ottenere una "B" e non una "D"). A proposito, che schieramento di difesa assumevi? Io utilizzavo 4 Scout, 1 Trooper, uno Sniper ed un Lancer (eventualmente sostituibile da un Engineer non appena il carro è stato fatto fuori) (da suddividere in 2 Scout ed 1 Trooper nel campo posto sulla sinistra del campo base, quello a ridosso delle scale, mentre gli altri li lasciavo a coprire il campo base), posizionando il carro armato all'altezza della rampa di scale e voltato verso di esse, così da coprire l'area per l'arrivo delle truppe dai campi posizionati a sinistra.
  9. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote Ah, come diamine hai fatto a prendere una A nella battaglia fuori dalle mura? Ho fatto due run esplorative ma, inesorabilmente, al 4-5 turno mi catturavano Selvy... Tu hai ottenuto immediatamente una A nella prima battaglia? No, una "D". Però ho distrutto il carro armato che si trova nelle immediate vicinanze del campo base imperiale. Ah, a proposito, per ottenere una "A" la discriminate principale è il numero di turni o il fatto di non avere caduti tra le tue fila (la "D" l'ho ottenuta in 5 turni con 3 caduti)? Quote Se invece ottieni meno di A nella prima battaglia, la battaglia fuori dalle mura (quella nella quale ho preso A) non prevede la possibilità che Selvaria venga catturata ma, oltre a esserci Selvaria bloccata in mezzo al campo, Damon cerca di distruggere Ghirlandaio mediante missilate che partono dai campi. Quindi la difficoltà qui era di conquistare almeno un campo per turno (ci sono 3 campi, mentre nella versione con Selvaria catturabile non ce n'è manco uno) per evitare che la distruzione avesse luogo. Mmmm. Io, però (anche se l'ho fatta solo un paio di volte, prima di decidere di riprenderci un pò la mano con le missioni della trama principale) mi rammento che campi conquistabili ci sono (uno è subito nei pressi delle mura, sul lato destro, immediatamente sotto la torretta col cecchino). A meno che tu, per "campi conquistabili", non intenda campi definiti come obiettivi per la vittoria dell scenario.
  10. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Ok, questo DLC è più strano di quel che pensassi XD Allora: io ho fatto la prima battaglia e ho ottenuto una D. Quindi ho fatto la battaglia fuori dalle mura, e ho ottenuto una A. E fine del DLC. Poi, ho rifatto la prima battaglia e ho ottenuto una A. E adesso devo fare una battaglia fuori dalle mura che è completamente diversa dalla precedente: la disposizione, i campi e gli obiettivi sono differenti. Per sbloccare la terza missione, devo ottenere una A anche qua? (anche se avevo già ottenuto una A nella precedente tipologia di battaglia fuori dalle mura?) Da quello che ho letto in giro, Selvaria DLC consisterebbe in 4 missioni. Per sbloccarle tutte, devi ottenere una A in tutte le missioni che giochi. E, temo, che devi ottenere una A ogni volta che fai una "run" ("A" prese in precedenza non credo contino). Ah, come diamine hai fatto a prendere una A nella battaglia fuori dalle mura? Ho fatto due run esplorative ma, inesorabilmente, al 4-5 turno mi catturavano Selvy...
  11. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote Comunque, nella prima missione (devo controllare meglio dacchè iersera c'ho potuto dare solo un'occhiata superficiale) dovresti poter mandare Selvaria dalla parte da dove arrivano le truppe di Gallia. Solo che devo controllare se, poi, puoi scendere al piano inferiore dalle rampe presenti su quel lato. No, il lato sinistro è tappato, quindi se vai a sinistra non puoi scendere, e se vieni da destra non puoi salire sul lato sinistro. Questo perché le barricade del lato destro sono distruttibili, mentre quelle del lato sinistro no. E ora che si fa fare il giro a Selvaria ti sono morte tutte le truppe del lato sinistro (con conseguente conquista nemica del proprio campo base). Mmmmm. Però ci son 20 turni per finire lo scenario. Mandare Selvaria a sinsitra, obliterare le difese delle basi quando ancora sono in numero limitato, conquistarle (così che non possano ripristinare i ranghi), farla tornare indietro per scendere dal lato destro, distruggere il carro e conquistare la base principale.... Secondo me in 20 turni ce la si può fare. Oggi pomeriggio quasi quasi ci provo. Quote Quote Già è overpowered di suo e te la volevi anche in versione Valkyrur? :huh: No... mi sarebbe bastato poterla usare così com'è, cosa che mi è sistematicamente impedita. Parzialmente nella prima missione, e del tutto nella seconda missione -.- Secondo me, nella prima missione il modo pre sfruttarla di più c'è. E nella seconda, dopo che l'hai "guarita", secondo me le tue soddisfazioni te le togli... Solo che non ho ancora trovato un modo "sicuro" per raggiungerla senza decimare le mie truppe.... Quote Comunque il mio sogno sarebbe un DLC (che pagherei anche 50€) in cui impersoni Selvaria nella battaglia di Ghirlandaio della storia principale (quella in cui, nella storia, Selvaria viene sconfitta da Welkin e Alicia) e potendola usare come Valkyria radi al suolo le truppe nemiche, e quindi conquisti tutta Gallia, e quindi come Valkyria uccidi Maximilian e ne prendi il posto, e quindi Alicia viene imprigionata e le viene cancellata la memoria e la si fa diventare la vice di Selvaria, e quindi filmato della vittoria totale sul pianeta dell'Impero comandato da Selvaria ed Alicia, e quindi... ZanZanZaza ZanZanZan ZanZanZan [Chhhch][Hhchc] [Chhhch][Hhchc] Darth Selvaria: "Alicia, vieni con me..." [Chhhch][Hhchc] Darth Selvaria: "Insieme conquisteremo l'Impero..." [Chhhch][Hhchc] Alicia Skywalker: "Non Posso..." Darth Selvaria: "Alicia....." [Chhhch][Hhchc] Darth Selvaria: "Io sono..." [Chhhch][Hhchc] Darth Selvaria: "Tua sorella!!" [Chhhch][Hhchc] Alicia Skywalker: "Nooooo!!!!!!!!!" ;D
  12. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote Quote Praticamente c'è il fatto che Selvaria è potentissima, ma è inutilizzabile perché è incastrata in modo che la si possa direzionare solo dalla parte opposta rispetto a quella dove si svolge la battaglia. E il resto delle truppe imperiali fanno letteralmente cagare come livello e HP, mentre quelle di Gallia sono molto più forti. Insomma, è veramente tosta, e anche studiata bene per evitare di far usare Selvaria Anche perchè Selvaria è "leggerissimamente" overpowered rispetto alle truppe di Gallia: manco un carro armato la tira giù E, se hai trovato difficile la prima missione di Selvaria, mi domando come troverai la seconda... :pazzia: Ah ma allora zitto zitto te li stavi giocando già ieri? :P Rubacchiato un pò di tempo ad altre incombenze.. Quote Sto infatti facendo la seconda, e la trovo veramente tostissima ma tu sei d'accordo o a te sembrano facili? Nono, son d'accordo con te, son abbastanza difficili. Sopratutto per via del fatto che, abituato ad utilizzare personaggi di un livello superiore (e non giocandoci da un pò, causa altri giochi usciti nel frattempo), ho un pò perso l'abitudine allo sfruttamento di tutte le caratteristiche delle truppe (e, poi, l'equipe imperiale è veramente scarso... :goccia: ). Comunque, nella prima missione (devo controllare meglio dacchè iersera c'ho potuto dare solo un'occhiata superficiale) dovresti poter mandare Selvaria dalla parte da dove arrivano le truppe di Gallia. Solo che devo controllare se, poi, puoi scendere al piano inferiore dalle rampe presenti su quel lato. Quote Comunque daiffiga, non è possibile darmi Selvaria e impedirmi di usarla... Già è overpowered di suo e te la volevi anche in versione Valkyrur?
  13. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Praticamente c'è il fatto che Selvaria è potentissima, ma è inutilizzabile perché è incastrata in modo che la si possa direzionare solo dalla parte opposta rispetto a quella dove si svolge la battaglia. E il resto delle truppe imperiali fanno letteralmente cagare come livello e HP, mentre quelle di Gallia sono molto più forti. Insomma, è veramente tosta, e anche studiata bene per evitare di far usare Selvaria Anche perchè Selvaria è "leggerissimamente" overpowered rispetto alle truppe di Gallia: manco un carro armato la tira giù E, se hai trovato difficile la prima missione di Selvaria, mi domando come troverai la seconda... :pazzia:
  14. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Contr'ordine! Hanno aggiornato prima del solito, sono già online! Visto che il pacchetto unico non c'è, ho comprato solo il Selveria's Pack e l'Edy Mission; l'Hard EX Mode non m'interessa. 350 MB comunque i due pack comunque Quanto vengono?
  15. Non è che il Mazinger col Pilder "cervellato" è in realtà Zeus?
  16. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Per Armantes; certo, ma 7-8 ore continuate di gioco son tantissime, no? Come fai? Abitudine, penso. E, poi, ero più giovine.... Ora, al massimo reggo circa 4-5 ore; si vede che stò a invecchià Comunque, qualche pausa di 5-10 (e più) minuti (ho bisogni fisiologici anche io ) la faccio comunque. E ti dirò di più: qualche volta ho tenuto acceso la PS2 per più di 12 ore filate... ...solo che era per completare le gare di durata di GT4, E lì era l'autopippapilota che guidava la maggior parte del tempo; io intervenivo solo di tanto in tanto per mettere qualche decina di secondi tra me ed il secondo, onde evitare che l'autopippapilota si facesse superare come un cretino o si schiantasse sulle barriere senza riuscire a rientrare in pista (ed è successo, credetemi... :goccia: ).
  17. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Quote Quote Non ricordo se verso le 12 o verso le 18. Di solito tra le 17 e le 18.30 Maremma ç°é&£$#ç£çòpç@@#!$%& Me sa che prima di domani nun li posso scaricà.
  18. Artamantes

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Qualcuno sà a che ora aggiornano lo store europeo? Che c'ho la scimmia addoso e non vorrei sclerare a forza di fare il refresh dello store......
  19. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Quote La Ps2 se la si usa per giocare è un'ottima console, molto resistente, anche se tenuta accesa molto; stessa cosa purtroppo non si può dire in fatto cadute, dove si trasforma in macchina fragilissima (e te la ridanno pronta dopo 1 mese se la porti in riparazione ). Ma anche no. La mia (che è vecchietta, è una SCPH-30004 con Matrix Infinity (ver. 1.38 e chippata circa 2-3 anni dopo il suo acquisto)) sarà cascata per terra almeno 2-3 volte (l'ultima da circa 1 metro di altezza atterrando di spigolo lato lettore) e continua a funzionare che è una bellezza. Non si è manco ammaccata . (e, con questa, me la son tirata da solo....) Quote PS3, 360 e Wii come sono in fatto resistenza urti/cadute/molte ore accesi? Girobotolo e UiiGuagliò non lo sò perchè non ce li ho, ma PS3 l'ho tenuta accesa anche 7-8 ore di seguito (con GTA IV, con Valkyria Chronicle, con MGS4 e con Uncharted), anche in estate e non mi ha mai dato problemi di surriscaldamento. Per fortuna, ancora non mi è caduta, quindi, per questo non posso aiutarti. E no, non la butto per terra per fare una prova. Come mai le hai dovute tenere accese così tanto? :huh: :huh: Non è che lo "dovuto" tenere accese così tanto. E' che da spente è un pò difficile giocarci. Quote Sai ch eame invece mi avevan detto che non si possono modificare con la matrix quel tipo di Ps2? Beh, allora la mia PS2 è ignorante, questa cosa non la sà e funziona lo stesso. A parte gli scherzi, il chip che monto io è (era?) compatibile con tutte le versioni uscite allora (la versione "più alta" era la Ver 10, se non mi ricordo male (si parla di un 5-6 anni fà, in fin dei conti, prima che uscisse la versine SCPH-50000, ovvero la versione "slim" della console)), a partire dalla dalla V1-a. La mia è una V4, quindi è compatibile col Matrix Infinity. E non è che mi hanno montato un chip al posto di un'altro, visto che il chip lo ordinai io (comprensivo di kit salva lente) e me lo montò un amico più bravo di me col saldatore: l'avrei potuto montare anche da solo, ma ebbi troppa paura di buttare via 400.000£ di materiale, tra console e chip. Col saldatore ero bravo ma non abbastanza da non aver paura di bruciare una piazzola, di provocarne il distacco o di fare ponte tra due piste con una goccia di stagno passata "inosservata". Quote Ma come fate a far cadere le console? Nel mio caso è semplice: camera mia è 4 m2. Letteralmente. Per farci entrare tutto il "minimo indispensabile" mio, ho dovuto piazzare la scrivania nel mezzo della stanza, di fronte al letto. I cassetti della suddetta scrivania fanno anche da "tavolino supplettivo" per il posizionamento di console (quando decido di giocarci in camera e non in cucina (il salotto è off-limits, tranne nel caso vengano a trovarmi amici)). Data la disposizione delle suppellettili e del mobilio di camera mia, capitava che, a volte, uscendo di camera mia, i piedi/le gambe possano rimanere "impigliati" nei cavi di alimentazione/video della console. Il più delle volte me ne accorgevo e non succedeva niente; a volte, capitava che succedessero imprevisti che mi obbligavano ad uscire in velocità da camera mia (tipo quando la tenda parasole dell'inquilino del piano di sopra si staccò dai ganci, andando a schiantarsi e spaccare in mille pezzi un vetro della veranda di cucina, facendo un casino infernale). In quei frangenti non è che hai tanto tempo per reagire, ed alle volte succedeva un patatrac.
  20. Quote Appero, prima danno soldi ad Imagawa (e questo gia'...), mo' qualcosa dei cavalieri animato, come dice il bon fensah. ...Tutto questo sa' ti fine ti mondo :porcodance: La "Fine Zi Monto", secondo le Profezie delle "Pergamene del Mare Moribondo" avverrà quanto il Verbo (ma anche l'Aggettivo ed il Predicato Verbale) Crociato, nelle lande di Cesare, soccomberà sotto gli strali della Verità e della Giustizia. E non mi pare che, al momento, si corra di questi "rischi"... :goccia:
  21. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote La Ps2 se la si usa per giocare è un'ottima console, molto resistente, anche se tenuta accesa molto; stessa cosa purtroppo non si può dire in fatto cadute, dove si trasforma in macchina fragilissima (e te la ridanno pronta dopo 1 mese se la porti in riparazione ). Ma anche no. La mia (che è vecchietta, è una SCPH-30004 con Matrix Infinity (ver. 1.38 e chippata circa 2-3 anni dopo il suo acquisto)) sarà cascata per terra almeno 2-3 volte (l'ultima da circa 1 metro di altezza atterrando di spigolo lato lettore) e continua a funzionare che è una bellezza. Non si è manco ammaccata . (e, con questa, me la son tirata da solo....) Quote PS3, 360 e Wii come sono in fatto resistenza urti/cadute/molte ore accesi? Girobotolo e UiiGuagliò non lo sò perchè non ce li ho, ma PS3 l'ho tenuta accesa anche 7-8 ore di seguito (con GTA IV, con Valkyria Chronicle, con MGS4 e con Uncharted), anche in estate e non mi ha mai dato problemi di surriscaldamento. Per fortuna, ancora non mi è caduta, quindi, per questo non posso aiutarti. E no, non la butto per terra per fare una prova.
  22. Bah. Datoci un'occhio. Più che ridere c'è da piangere..... :goccia: Che pena.... :goccia: Ah, una domanda che mi son scordato di fare: nel primo episodio (il promo/recap/quelchell'è), chi è (ed a che manga appartiene) il tizio che appare a metà episodio, con l'occhio bionico e tutto sfregiato in volto, che parla con Kurogane?
  23. Artamantes

    Ps3, Wii o 360?

    Quote Quote Voglio avvertirti però di una cosa. Fancer è fin troppo ottimista sulle X-Box 360 nuove, purtroppo anche se i casi sono diminuiti, le console che si rompono sono ancora molto elevate (Diciamo le cose come stanno, quelle che si rompono sono ancora troppe per essere ritenuto accettabile) e non dipende assolutamente dal numero di ore giocate. Cosa intendi con X-Box nuove? Ho seguito un po' la vicenda su siti di hardware (delle console frega niente ma già che c'era l'articolo una lettura l'ho data) e il vero problema (il materiale delle saldature che per colpa dei vari surriscaldamenti finiva infine per spezzarsi, e mi pare succedesse con il chip video) è stato risolto con l'ultima revision, Jasper, che dovrebbe aver cominciato ad apparire dalla fine dello scorso anno (dicembre inoltrato). Nei casi delle altre revision l'aumento dell'affidabilità era solo dovuto al minore riscaldamento dei chip (meno calore = meno stess per le saldature in questione), il problema in realtà non era stato affatto risolto. Imho volendo comprare una 360 è meglio assicurarsi di pigliare una Jasper, minori consumi e la quasi sicurezza di evitare il RROD. Comunque, a quanto si è sentito in giro, una parte dei RROD dipendeva da un difetto dell'alimentatore (esterno) del girobotolo, che non fornendo più la tensione necessaria (se mi rammento bene, la +5Vcc) mandava in blocco le console. Ed anche quel problema dipendeva dal surriscaldamento del trasformatore esterno, che mandava in vacca il chip destinato alla gestione della regolazione delle tensioni. Per quanto riguarda l'hard disk, in uno degli ultimi aggiornamenti della XLB hanno aggiunto la possibilità di installare il gioco sull'hard disk. Per chi pensa di risolvere il problema dei dischi illeggibili noleggiando il gioco ed installandolo su hd: non funziona. Il DVD deve essere sempre presente nel tray della console, per permettere i check di avvio del gioco.
  24. Quote Quote Quote Non capisco però come mai da quello che ho sentito alla Yamaha erano contenti di correre oggi mentre alla Ducati volevano tornarsene a casa... hanno dominato dal primo turno di prove non va a loro vantaggio? La butto lì. Probabile che con il diluvio che è venuto giù iersera, le condizioni della pista siano cambiate (di sicuro, con l'acqua che ha fatto un bel pò di gommatura se ne è andata a $donnine_di_facili_costumi) e che la Ducati sia meno performante in condizioni di scarsa gommatura (più che altro, credo che temano per le durata delle coperture), mentre magari la Yamaha, in quelle condizioni, consuma meno gomme e si troverebbe avvantaggiata nel finale di gara. Direi che è avvenuto esattamente il contrario... :goccia: Beh, non mi ero mica tanto allontanato visto che han chiesto di verificare (richiesta partita dalla Ducati, come anche ammesso dal direttore sportivo intervistato in Tv prima della gara) la durata delle gomme ed eventualmente questa fosse risultata eccessiva, ridurre la gara di 5 giri. Evidentemente, dai dati raccolti, temevano che una pista insufficentemente gommata risultasse eccessivamente abrasiva (anche se non più lenta, anche se questo sembra un controsenso...) per le gomme, timore rientrato dopo che le verifiche son state effettuate (probabilmente durante il warm-up son state fatte prove di durata ed i risultati han tranquillizzato tutti).
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