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[Ps3] Another Century's Episode R


Fencer

Messaggi raccomandati

Il TVCM:

 

http://www.youtube.com/watch?v=YgJe0sFC-Zs

 

fencer, facciamo un acquisto multiplo?

 

Ne vuoi comprare più di una copia? Ma io son povero in canna, sto già cominciando adesso a risparmiare i soldi per prenderlo ad Agosto. Anche se mi vien da ridere pensando che è stato posticipato al 19 Agosto, sarà troppo divertente vederselo recapitare via spedizione normale in quel periodo, toccherà andare di corriere.

O lo vuoi cattare insieme a me? Se è così, bisogna vedere dove prenderlo.

No no, pensavo di cattarlo insieme a te, una copia io e una tu... Per prenderlo andrei di CdJapan, visto che hanno aperto la sezione Games e io lì ho già fatto un bel pò di acquisti...

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A dire la verità pensavo a YesAsia che ha la spedizione gratuita, o ad Amiami.

Però occhio che anche solo un pacco celere costa 9 euro, a meno di farli arrivare tutti a casa di uno e poi fare un megaraduno dove chi l'ha comprato passa a prenderselo.

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A dire la verità pensavo a YesAsia che ha la spedizione gratuita, o ad Amiami.

Però occhio che anche solo un pacco celere costa 9 euro, a meno di farli arrivare tutti a casa di uno e poi fare un megaraduno dove chi l'ha comprato passa a prenderselo.

Il megaraduno rulla!!!

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  • 2 weeks later...

Dunque, nuovi screenshot e dettagli di trama, cominciamo dagli screen:

 

 

 

 

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Veniamo ai particolari di trama. Come in tutti gli ACE parecchie serie sono già in corso quando inizia il gioco, con alcune già belle che finite o mai iniziate e messe lì o con giusto il livello finale (capita con G Gundam, Wings of Rean, Seed e Dragonar): questa volta tra le altre tocca a Geass (che comincia dalla R2) e Seed Destiny, che è bellamente finito ma presenta una trama nuova in cui Shinn (e si pensa gli altri due bishonen) si trova ad affrontare un misterioso nemico che ha messo le mani sui Destroy. Non si sa ancora bene comunque quali serie partiranno dall'inizio, di sicuro già in corso Crossbone e Z Gundam, al prossimo PV dovremmo avere altre notizie.

Altra particolarità: all'inizio si potrà scegliere la serie preferita, tranne l'Original (che comincia dall'inizio) e Char's Counterattack (che non presenta nessuna trama, ma è lì solo per far usare il Nu Gundam all' Amuro di Z), e i primi cinque (pare almeno siano cinque) livelli saranno dedicati esclusivamente a quella serie, sia per trama che per roster di unità. Qui lo screenshot di scelta:

 

07.jpg

 

Poi ci si sposterà a giocare le vicende del pianeta Aria, dove avverranno i crossover. E' quindi lecito pensare che questi primi cinque livelli siano dedicati a spiegare come quei particolari protagonisti si siano trovati sul nuovo pianeta (e probabilmente finire alcune serie di cui sarà presente lo scontro finale e poi bomba da Orguss che esplode).

 

Insomma, tra grafica e altro il gioco promette bene come ACE (molto belli i cutin e i portrait presi dalle serie anime, ancora da vedere le scene da dialogo), il gioco uscirà il 18 Agosto, prezzo 8379 Yen.

 

http://superrobotwar.wordpress.com/2010/06/25/another-century%E2%80%99s-episode-r-new-screens-2/

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100625_376784.html

http://www.gpara.com/comingsoon/ace-game_r/100625/

Modificato da Fencer
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  • 4 weeks later...

PV2:

 

http://www.youtube.com/watch?v=FJOzCgvjnsc

 

http://www.youtube.com/watch?v=lEFz2unfBbQ

 

Si vedono i particolari della trama iniziale, ovvero le missions pre-casino, seguite da uno strano fenomeno spaziotemporale che porta tutti nello stesso luogo, dove incontrano la Ark poco prima di cominciare a legnarsi tra di loro.

Confermato Kappei Yamaguchi su Tobia Arronax, Fukuyama rulla su Lulu e come avrete notato nel gioco sono presenti l'Alt Eisen Riese con presuntamente Kyosuke ai comandi (però o il doppiatore non ce la fa più o c'è qualcun altro ai comandi o qualcosa non quadra), l' ART-1 con Ryusei e il Cybuster con Masaki, dovrebbero avere anche loro le missioni precedenti al fattaccio dato che compaiono tra le scelte possibili all'inizio, il tutto comincia con l'ennesimo incontro di allenamento Alt Eisen - ART-1.

 

Si ricorda che lo Z Amuro Custom o ve lo pigliate come bonus preordine o ve lo dovete guadagnare col sudore del pad.

 

http://superrobotwar.wordpress.com/2010/07/20/another-century%E2%80%99s-episoder-pv-2/

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Xing Ke sembra sia uno dei boss.

Il gioco intanto ha beccato 33/40 su Famitsu, in linea con gli altri ACE, tra le altre cose una route del gioco porta via 12 ore, quindi se ce ne sono due di base sono 24 ore di gioco pulite. Poi a voler smanettare come negli altri ACE per sbloccare le unità alle 30 si arriva tranquillamente

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  • 2 weeks later...

Il gioco ormai è uscito, e cominciano ad arrivare i filmati e le immagini.

Per i filmati, l'intro-prologo-tutorial:

 

http://www.youtube.com/watch?v=R2s8rGhgzb8

 

E qui le immagini:

 

www.dotup.org1097019.jpg

www.dotup.org1097020.jpg

www.dotup.org1097021.jpg

www.dotup.org1096118.jpg

www.dotup.org1096120.jpg

www.dotup.org1096126.jpg

www.dotup.org1096127.jpg

 

Bontakun già indiscusso protagonista.

 

http://superrobotwar.wordpress.com/2010/08/18/ps3-another-centurys-episoder-introtutorialprologue/

http://superrobotwar.wordpress.com/2010/08/17/a-c-er-released/

 

Piccoli particolari di trama e trollate : Toma stava per aprire la porta di Atlandia quando succede il merging delle dimensioni e lui ci rimane malissimo.

 

Lelouch prova il Geass su Autumn, ma EPIC FAIL perchè su di lei non funziona

per via del fatto che la ragazze è un androide.

 

Tra l'altro, nessuno lo sopporta perchè ha sempre l'elmo da Zero addosso (pur con Autumn che ha già visto che faccia ha). E ha la spiccata tendenza ad usare il Geass, pare che rulezzi però.

 

 

Non hanno usato la bomba di Orguss per richiamare la gente da altre dimensioni,

a farlo è stata Autumn che è in grado anche di evocare il Brunhilde.

 

 

 

Ryusei con Kuro e Shiro:

Ryusei: King Gainer? You named your mecha after yourself? That's so cool!

Kuro: Well in that case just rename the ART-1 King Ryusei!

Shiro: I don't think Mai would be too happy.....

 

CC e XingKe ci sono, sembrano non esserci Schneizel e Rolo.

 

Il Commodoro Kira di Orb accoppa a sangue freddo. Terada and company influence.

 

Ci sono delle citazioni dalla trama di ACE 3.

 

Ad un certo punto c'è una mega battle-royal protagonisti e cattivi delle serie VS il mondo.

 

Le route sono 11 in teoria, una per serie sceglibile, in più a seconda delle scelte e delle route pare cambi il finale (uno ad esempio è col Geass di Lulu). Però potrebbe semplicemente darsi che dipenda dalle route interne diverse dalla serie (11 ending complete mi paiono troppo, e già si vede come le serie ad un dato punto convergano).

 

Qui lo story tree comunque:

 

62326764.jpg

 

Nella serie c'è anche un simpatico tizio non annunciato, metto sotto spoiler

 

 

Il Nineball Seraph dalla serie di modellini Armored Core infinity

 

1282132055516.jpg

 

http://www.hlj.com/product/KBYVI-22

 

 

 

 

Particolari curiosi ingame:

 

Kyosuke ha la pilot suit da OGS.

 

 

Per qualche ragione il Destiny usa i DRAGOONS.

 

 

I Knightmare frame sono in scala e si vede, sono più piccoli del Gainer, e la metà dell'Orguss.

 

 

Le cutin sono riciclate da Z per le serie lì apparse e da OGS per Masaki,Kyosuke e Ryusei.

 

kyosukea.png

 

 

Gli unici piloti che possono cambiare unità sono quelli dell'UC e dell'Aquarion.

 

 

Il Lancelot ha tre versioni, la terza è quella col Freja.

 

 

C'è il Pink Lancelot di CC, il Frontier, è uno dei segreti. Insieme a lui confermati lo XAN per King Gainer (che vabè, segreto di Pulcinella), l' M9 di Sousuke e il Bontakun per Full Metal Panic, e il fottuto HI-NU GUNDAM per Char's Counterattack.

 

Tra i trofei ce n'è uno per non saltare le cutscenes e uno per aver installato il gioco. Oltre ad uno che implica il viaggiare 4000 Km con il Cybuster dal nome "il bambino smarrito" che capiranno solo quelli che conoscono il personaggio.

 

Senza installazione i tempi di caricamento sono allucinanti.

 

Le armi dell'Alt Eisen:

 

http://img268.imageshack.us/i/1282028647314.jpg/

 

Il Chase mode e il Flight Mode si possono controllare via motion sensor:

 

http://img5.imageshack.us/i/1282029157591.jpg/

 

Si possono usare delle custome track e delle custom BGM, basta averle sulla ps3. Non vi piace il theme prescelto per fare da BGM? Ne mettete un altro.

 

Si possono upgradare anche i piloti, e i dialoghi durante la missione sono molto più lunghi che nei normali ACE (Terada and company influence...).

 

Avvisatemi se non si vede qualche immagine.

Modificato da Fencer
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Ora è a posto, basta cliccare sul link.

Altra cosa, i tre vector unit che formano l'Aquarion sono unità separate, e vanno lanciate separatamente.

 

I menù sembra siano tutti in inglese con spiegazione in giapponese.

Modificato da Fencer
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Perchè io vengo sempre a sapere troppo tardi che esistono 'sti giochi? >_< Dannazione a me e alla mia poca voglia di informarmi sul settore videoludico XD

 

Ho visto qualche video (oltre a leggiucchiare un po' tutto il topic), è davvero un titolo strafigo :sbav:

 

Non fosse che tra poco devo tornare all'università e non ho tempo per giocare, lo prenderei al volo...

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http://www.youtube.com/watch?v=cCDkjZT726c

 

Zero rende omaggio BontaKun.

Notare Ryusei che sembra capire al volo che si tratta di una powered suit, Zero che non capisce che caspita sia, e le ragazze che vanno in kawai mode quando vedono il roditore. Tranne Kallen.

 

Qui alcune impressioni sull' Aquarion:

 

Finally played the game and its surprising fast! Except varies on Units. Started off with Aquarion and I went through serious frustrations on the first mission.

Hope this is useful tip red!

 

 

Utilizing the three forms is a pain. To switch forms, you move the Right analog. Up is Aquarion Solar. Left is Aquarion Luna. Right is Aquarion Mars. Down is the vector machine (jets). I say its a pain because switching forms takes up 3 secs and they take damage while changing(if your getting hit).

To go into subweapon mode, press L1.

Solar is useless unless you go into awaken mode to use Mugen Punch, but pain to raise it up (5 tension gauge) and if you switch, you are forced to lose the power (which happens a lot accidentally).

Luna is specialized in range, very useful for defeating small grunts. But terrible at close range.

Her sub weapon, is hard and kinda pointless to use unless its for bosses.

Mars is specialized in close range and useful for killing big grunts. Terrible at long range. Also, Mars' melee is very slow moving but high in damage. However, the targeting system will screw you over (aims for small grunts rather than the big ones) so turn off auto target asap. Pressing O button will make Mars deflect bullets.

Vector machine mode (individual ships) takes time to get used to it.

 

Biggest plus for Aquarion is that each form has their own individual HP. So if Luna is at 4000HP then switch to Solar, Solar Aquarion's HP will be at 5500HP(starting max). However, damages will still count towards your score for ACE(machine upgrade) points.

Another is Mugen Punch. Its long range (very long) and it also deals a lot of damage for 1 tension gauge. Downside for that is you have to be in awaken mode which requires 5 tension gauges and then CHARGE(15sec) it.

 

1st mission: You are forced to stay in one form due to scenario reasons. You start off with Luna. Kill the small grunts with her long range (square button).

Then Mars, arguably the hardest one for this mission. You must kill the big grunts(harvesters) that shoots tractor beams that abducts people. Its game over if they retreat(its actually if you didn't kill all of them within a certain amount of time). Dont waste time on small grunts and TURN OFF auto lock-on.

Lastly, use Solar and go into awaken mode. Press L1, then square button. Knock out the boss with Mugen punch (Sub triangle) and finish him off with Mugen Cross Punch (Sub circle) after the boss splits.

 

Mission two is easy, just kill grunts and the boss.

Modificato da Fencer
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Da SrWG-W Lista delle unità con tutti i segreti meno uno:

 

=A.C.E. Original=

AlphaHeart (Autunm Four)

 

=OGs=

Alt Eisen Riese (Kyosuke Nanbu)

Cybuster (Masaki Andou)

ART-1 (Ryusei Date)

 

=Crossbone Gundam=

Crossbone Gundam X1 Kai (Kincade)

Crossbone Gundam X3 (Tobia Arnox)

Crossbone Gundam X1 (Kincade)

?????????

 

=Full Metal Panic=

ARX-7 Arbalest (Sousuke Sagara)

M9 (Mao) (Melissa Mao)

M9 (Kurtz) (Lyle Dylandy)

Bonta-Kun (Sousuke Sagara)

M9 (Sousuke) (Sousuke Sagara)

 

=Macross Frontier=

VF-25F (Alto Saotome)

VF-25S (Ozma Lee)

VF-25G (Mikhail Blanc)

RVF-25 (Luca Angelloni)

Queadluun-Rea Klan Custom (Klan-Klang)

VF-25F Super Pack (Alto Saotome)

VF-25S Super Pack (Ozma Lee)

VF-25G Super Pack (Mikhail "Michel" Blanc)

RVF-25 Super Pack (Luca Angelloni)

VF-25F Armored Pack (Alto Saotome)

VF-25S Armored Pack (Ozma Lee)

Armored Klan

Konig Monster (Canaria Berstein)

 

=Overman King Gainer=

King Gainer (Gainer)

Dominator (Cynthia)

Xan (Gainer)

 

=Code Geass R2=

Shinkirō (Zero)

Akatsuki Command Model C.C. Custom (C.C.)

Lancelot Frontier (C.C.)

Lancelot (Suzaku Kururugi)

Lancelot Air Cavalry (Suzaku Kururugi)

Lancelot Conquista (Suzaku Kururugi)

Lancelot Albion (Suzaku Kururugi)

Gurren Nishiki (Kallen Statfeld)

Guren Aerial-Type (Kallen Statfeld)

Guren S.E.I.T.E.N. Eight Elements (Kallen Statfeld)

 

=Genesis of Aquarion=

Solar Aquarion (Apollo)

Aquarion Mars (Sirius de Alisia)

Aquarion Luna (Silvia de Alisia)

 

=Zeta Gundam=

Z Gundam (Kamille Bidan)

Hyaku shiki (Quattro Bajeena)

Dijeh (Amuro Ray)

Zeta Unit 3 White Unicorn custom (Amuro Ray)

 

=Chars Counter Attack=

Nu Gundam (Amuro Ray)

Hi-Nu Gundam (Amuro Ray)

 

=Macross 0=

VF-0A Phoenix (Shin Kudo)

VF-0S (Shin Kudo) Because Terada hates you Roy

 

=Gundam SEED Destiny=

Strike Freedom Gundam (Kira Yamato)

Infinite Justice Gundam (Alex Dino)

Destiny Gundam (Shinn Asuka)

 

=Orguss=

Orguss (Pilot: Kei Katsuragi)

Orguss II (Pilot: Olson D. Verne)

Nikick (Athena Henderson)

 

E se interessano a qualcuno, i Trofei:

 

Full Trophy List

 

ACE PILOT IS YOU: Unlock all Trophies.

 

THANKS INSTALL: Install the game data to your HDD.

 

Title of King: Complete the Overman King Gainer route.

 

Those Who Carry the Seed: Complete the Gundam Seed Destiny route.

 

Between Man and Its Successors: Complete the Crossbone Gundam route.

 

Mark of Tears: Complete the Zeta Gundam route.

 

Checkmate: Complete the Code Geass R2 route.

 

Holy Genesis Combination: Complete the Aquarion route.

 

Singularity: Complete the Orguss route.

 

The Guy I Kinda Like Is a Sergeant: Complete the Full Metal Panic route.

 

Unshaken Earth: Complete the Macross Zero route.

 

Genuine Skies: Complete the Macross Frontier route.

 

Focus! Flash! Hot Blood!: Complete the Super Robot Wars OG route.

 

Route Complete: Complete all routes.

 

Extra Complete: Complete all Extra Missions.

 

Rookie: Clear one route on Easy difficulty.

 

Pilot: Clear one route on Normal difficulty.

 

Leader: Clear one route on Hard difficulty.

 

Veteran: Clear one route on Extra Hard difficulty.

 

Unit Complete: Obtain all player units.

 

Perfect Win: Complete one mission without taking damage (any route or difficulty).

 

Stand Alone: Clear 10 missions with no support (any difficulty).

 

Crusher: Destroy 2000 map part (OBJ)s.

 

Destroyer: Shoot down 1000 enemy machines in a single mission (any difficulty).

 

Last Chase: Clear the mission "Two Songstresses" with all units (any difficulty).

 

Skeet: Connect with 50 thrown rocks.

 

Guard Master: Block 1000 attacks with a shield.

 

Interceptor: Block 500 attacks with your unit.

 

Roundup: Cause 300 induced explosions.

 

Attacker: Use the Burst attack 100 times.

 

Limit Breaker: Use the Limit Break attack 100 times.

 

Catch & Release: Use the Throw attack 50 times.

 

Samurai: Use the Combo attack 1000 times.

 

Top Gun: Destroy 1000 enemies with a Fighter Type unit.

 

Sniper: Use the Snipe Shot attack 300 times.

 

Overfreeze: Freeze 10 opponents simultaneously with King Gainer's Overfreeze.

 

Full Burst: Hit 5 opponents simultaneously with Strike Freedom Gundam's Hi-MAT Full Burst.

 

Muramasa Blaster: Hit 5 opponents simultaneously with Crossbone Gundam X3's Long Muramasa Blaster (while Tobia is the pilot).

 

Pulse of Zeta: On the mission "Road to the Sky", defeat the Hambrabi Team (Yazan, Ramses, and Dunkel) within 10 minutes of mission's start while using the Zeta Gundam with Kamille as the pilot.

 

This Is The Beginning, Britannia!: On the stage "Guren Ambush Operation", use the Guren Flight Type's Radiant Wave Surger to defeat the Lancelot Conquista, Tristan, and Mordred simultaneously.

 

Element Power: Defeat the Grave Cherubim with Solar Aquarion, Aquarion Mars, and Aquarion Luna.

 

Tank Mania: Defeat 100 enemies with Orguss in Tank Mode.

 

One Night: Clear the mission "One Night Stand" without destroying more than 10 containers.

 

Quarrelsome Khadun: Destroy 500 enemies with the VF-0A in Battroid Mode.

 

Blood of Battle, Blood of a Performer: On the mission "Fastest Delivery", use the VF-25F's Charge attack to defeat Temjin.

 

Isolated Lost Child: Travel 4000 meters with Cybaster.

 

 

Qui qualche visual di alcune unità segrete:

 

Hi-Nu Gundam:

 

srwhotnews_acer8_hinu.jpg

 

VF-0S Angel Strike (almeno, credo sia l'Angel Strike dato che il VF-0S è di Fokker mentre qui c'è Shin Kudo)

 

srwhotnews_acer8_vf0s1.jpg

 

Armored Klan Klan:

 

srwhotnews_acer8_fkk1.jpg

 

http://superrobotwar.wordpress.com/2010/08/21/a-c-e-r-hi-nu-gundam-confirmed/

 

e il Monster Koenig da Frontier:

 

http://img16.imageshack.us/i/1282152760702.jpg/

 

 

Dal punto di vista del gameplay, gli attacchi si sbloccano upgradando piloti e mech quindi anche se all'inizio il vostro mech preferito ha due attacchi (tipo l'Alt Eisen Riese) non scoraggiatevi e upgradatelo.

Il gioco è anche molto più difficile di qualunque ACE mai uscito prima, con boss assurdi e incattiviti e presenta anche diversi glitch tra cui uno per cui il Revolver dell'ART-1 da vicino fa MALISSIMO, del tipo che tira giù le battleship con qualche colpo. Non ho ancora ben capito il meccansimo della Tension, ma ci sono diverse modalità per il pannello degli attacchi stavolta, e lo scarso Auto-Lock può essere sostituito dal Direction Lock o da un uso saggio del pulsante L2.

Per l'Aquarion, non c'è una formula a tre forzata come in Z, si può mettere chi si vuole sui Vector. Pierre è sgravissimo e ha il Dribble me to the moon (non mi ricordo il nome preciso dell'attacco, e il dribbling fin sulla luna seguito da Fire Goal in faccia) che fa un male cane a qualunque boss capiti tra i tacchetti e generalmente il Mars di Pierre è l'unità più dannosa in assoluto. L'Aquarion in sè è l'unità più potente in quanto versatile e dannosa, e tutti i piloti hanno un loro perchè: Sirius pur essendo meno incazzoso di Pierre ha dalla sua la spada che gli permette di bloccare ad libitum gli attacchi, mentre altre unità hanno una barra per il block, finita quella non possono più parare nulla. Da notare che senza Sirius l'Aquarion Mars non ha nessuna spada.

Il Mugen Punch poi è un attacco surehit eseguito mediante cutscene, cosa che rende il mech invincibile durante l'attacco (altri mech invece diventano i classici bersagli immobili mentre preparano l'attacco). Attacco poi molto facile da eseguire in quanto richiede una tension gauge di primo o secondo livello.

Oltre all'Aquarion pare ottimo l'Orguss, lo usano in pochissimi in quanto son tutti là con route OGs, Crossbone e Geass, ma è un piccolo furetto lanciamissili.

Errata corrige di una notizia precedente, il Lancelot Conquista non ha un altro modello espressamente dedicato al Fleja, il notnuclear è un semplice addon per il Conquista stesso.

Il sistema partner poi ha qualche particolarità. In caso di attacco combinato c'è il semplice barrage attack tipico degli ACE, ma alcuni piloti invece hanno qualcosa di diverso: ad esempio Lelouch ricarica immediata di 5 unità la barra tension, Autumn Four cura, Kira e Masaki mandano rispettivamente i DRAGOONS e gli High Familiar a supportare il giocatore agendo da torrette, il tutto pagando un prezzo in HP (di colui che supporta, il partner), che può essere diminuito upgradando la voce support nel menù. C'è ancora da capire se la cosa richiede un pulsante separato o è il loro attacco combinato di default

 

Parlando del più e del meno:

La trama a seconda della route iniziale (la serie) scelta varia leggermente, poi ci sono altre route interne al gioco modello SRW.

 

La route Original è quella di OGS, sono i componenti del cast che passano più tempo con Autumn Four. Ryusei però va in fangasm per ogni nuovo mech che vede, specialmente l'Aquarion.

 

La parte del leone dal punto di vista del rapporto pilota-unità lo fa Amuro, che ha quattro unità: Dijeh, Nu Gundam, Hi-Nu Gundam e Zeta White Unicorn (l'Amuro custom).

 

Particolare su Masaki Ando e il Cybuster: mentre tutti gli altri sono stati trasportati su Eria (il pianeta dove si svolge ACE R) dalla distorsione dimensionale, Masaki si è semplicemente perso ed è finito lì.

 

Il fatto poi Geass sia molto utilizzato dagli utenti è perchè è una delle serie che ha uno sviluppo e molto spazio nel gioco, dovuto al fatto che a quanto pare Terada è un grande fan di Lelouch-Zero. La particolarità che dicevo tempo fa e che attribuivo alla route,

Lelouch che geassa il boss finale e lo abbatte

, è comune a tutte le route, quello che cambia è l'epilogo che per Geass poi crea delle premesse che nulla c'azzeccano col resto della R2, ma vabè.

 

Epilogo che poi preparara il terreno per qualcosa sull'universo OG o comunque su una comparsata da qualche parte per

Ryusei e Kyosuke, in quanto mentre Masaki nel finale viene rispedito nell'universo OGs nell'esatto punto da dove erano stati prelevati l' Alt Eisen Riese e l'ART-1, Ryusei e Kyosuke non tornano, e non si sa da dove finiscano

. Og3 ne dovrebbe essere influenzato in qualche maniera (potrebbero essere a La Giass). Anche il cast OG di Exceed in teoria dovrebbe essere tornato all' OG universe, ma non lo si vede mai, e già siamo a cinque personaggi.

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