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[Ps4] God of War


Fencer

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Confermato che non è un prequel, potrebbe essere un reboot.

Ma la gente a quanto pare vuole che Kratos dopo aver scassato tutto il pantheon greco vada a randellarsi con altri pantheon come quello norreno.

 

http://www.ign.com/articles/2014/12/06/next-god-of-war-officially-confirmed-to-be-in-development?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

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Per come la vidi io, la fine di God of War 3 poteva benissimo essere l'incipit per introdurre la mitologia cristiana nel mix.
Anime liberate, vecchio Pantheon distrutto, niente più Ade... senza contare che c'ha già pensato Bayonetta a far passare l'idea che Inferno e Paradiso sono popolati interamente da bestiacce che vale la pena prendere a calci.

Ad ogni modo sì, DEVE essere un sequel o uno spin-off.
Al di là del fatto che è stato confermato, non ha più senso menare la viola con prequel inutili su prequel inutili.
Soprattutto con storie ipercinetiche come quella lì. :sisi:

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Anche perchè dopo il III giocare con un Kratos scarso in Ascension che tra l'altro soffriva imho anche di mancanza di inventiva nelle architetture, nei nemici (la mano del centimano? REALLY? Più volte per giunta?), nei puzzle (roba che i giochi PSP almeno avevano qualcosa di diverso) e soprattutto nella grandiosità delle vicende e dello stile (anche se dopo il III) è meglio che lo lascino in formalina.

Comunque pare che non esca prima di un paio d' anni.

 

Io comunque lo farei menare con il pantheon indiano.

Kratos VS Shiva, apocalisse ambulante VS apocalisse ambulante.

Modificato da Fencer
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  • 3 months later...

E mentre si attende il nome del sequel\reboot\salcazzo.... viene annunciata la remastered del terzo capitolo, con più lucette dinamiche e texture.

Come se ne avesse bisogno.

Ma vaff........

 

 

(tra l'altro me fa morire che su due dei tre canali che ho letto la risposta preponderante è stata "ma chi cazzo lo vuole?")

 

http://www.polygon.com/2015/3/20/8261069/god-of-war-3-ps4-remastered

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  • 1 year later...

Svelato all'E3 il nuovo gioco della serie, il titolo sarà... God of War.

 

Primo trailer:

 

 

e prime informazioni:

 

Parlando con Geoff Keighley, Cory Barlog ha condiviso le informazioni che sintetizziamo di seguito:

Il gameplay è stato re-immaginato e la campagna sarà basata sulla mitologia dei paesi nordici.
Vestiremo i panni di Kratos per tutto il gioco.
Il titolo è ambientato parecchi anni dopo God of War 3.
L'esperienza è più intima e controllata.
Il gioco dovrebbe concedere lo stesso grado di accessibilità dei capitoli precedenti.
Il titolo sarà "grosso" ma non un open world.
In futuro verranno svelati molti dettagli su altri personaggi importanti inclusi nella storia.
Il gioco debutterà presto ma non quest'anno.
I Quicktime Events non saranno inclusi nello stesso modo dei capitoli precedenti.

 

http://www.siliconera.com/2016/06/13/god-wars-first-trailer-stars-kratos-son/

http://www.everyeye.it/notizie/god-of-war-ecco-le-prime-informazioni-264236.html

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Altri particolari.

 

La casa di sviluppo voleva ricostruire il franchise da tempo, mantenendo alcune cose ed eliminato quanto contrasta con la visione, questa volta più intima, di Kratos.
Il team ha scartato una serie di mitologie ed ha scelto il mondo vichingo.
Kratos e suo figlio vivono in un mondo completamente ostile. Il protagonista non capisce la lingua locale, mentre il figlio si. 
La storia includerà diversi personagi, ognuno con il proprio carattere ed emozioni.
Kratos fatica ad abituarsi alla sua nuova situazione.
Quello visto non è un nuovo Kratos, è lo stesso personaggio visto nei giochi precedenti ma più anziano e con una visione del mondo differente.
Kratos fatica ad avere a che fare con suo figlio, un piccolo essere umano che non dà ascolto e che mette a dura prova il carattere del protagonista. Kratos però non può sfogare la sua rabbia come una volta e quindi prova una sensazione di frustrazione dovuta al fatto che non può mostrare il vero sé stesso al figlio.
una delle sfide più grandi per un uomo è la paternità.
Il finale della demo, dove Kratos non appoggia la mano sulla spalla del figlio, rappresenta una mancata opportunità per stringere il rapporto. Kratos non sa relazionarsi.
Il titolo avrà elementi da gioco di ruolo ed una progressione del protagonista.
L'ascia vista nella demo ha una sua storia, un passato che coinvolge diversi personaggi.
Il nuovo sistema di controllo ha spinto gli sviluppatori anche a cambiare l'arma principale. Il gioco avrà un nuovo set di controlli ed un modo diverso per interagire con il controller, caratteristiche che hanno occupato molto tempo agli sviluppatori.
Il team non è ancora pronto a svelare il nome del figlio di Kratos.
Il punto focale della narrativa, che ricoprirà un ruolo fondamentale anche al livello di gameplay, sarà "l'insegnamento". Kratos interagirà con il figlio insegnandogli sia a combattere che a risolvere enigmi.

 

http://www.everyeye.it/notizie/god-of-war-informazioni-sul-gameplay-kratos-e-tanto-altro-264373.html

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Quello visto non è un nuovo Kratos, è lo stesso personaggio visto nei giochi precedenti ma più anziano e con una visione del mondo differente

Info interessanti, questa si era già più o meno capito dall'Omega che ha appeso addosso, e dalle "Spartan Rage" che usa ad un certo punto del combattimento finale.

Quindi il "Mondo completamente ostile" è il casino post GoW 3.

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Quindi avremmo un Kratos post 3 con un figlio (naturale?) e con gli effetti che il mondo ha subito dopo la distruzione dell'olimpo. 

Ma qui la mia domanda sorge spontanea: Come è sopravvissuto, visto come finiva il 3?

Beh, già nel tre lasciavano intendere che fosse sopravvissuto.

 

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  • 11 months later...
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