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Scusami, ma cosa centra avere tutte le possibile persone nemiche nel database? Io direi di non fare passi più lunghi della gamba, e basarci solo su quello che si vede. Per adesso, sappiamo solo che il tipo è tornato indietro nel tempo. Capisce in che data si trova e attiva il computer cercando un profilo corrispondente. Adesso, noi non sappiamo neppure se tra quel pirla e il protagonista ci sia stato un qualche tipo di contatto nel suo tempo. Per quel che ne sappiamo, può anche darsi che tutti i contatti tra lui e il protagonista siano avvenuti tramite robot e magari il profilo che hanno nel database si riferisce ad un Aoba di 70 anni ( cosa che imho mi sembra l'ipotesi più probabile). Ma io non vorrei sbilanciarmi, anche perchè non si ha in mano gli elementi per farlo.
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Gundam: Reconguista in G aka Tomino's Counterattack
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Ma sto benedetto G-Reko la Sunrise non glielo fa proprio fare? -
No, guarda... Qui non concordo per nulla. . Che non ti faccia una buonissima impressione è normale e non discuto. Venire a criticare quel passaggio narrativo significa che stai guardando l'anime distrattamente . Al contrario una volta tanto, almeno fino a qui, la sceneggiatura cerca di giustificare le piccole cose. nell'episodio 1 il pirla venuto dal futuro non riusciva a beccare il tipo perchè per sparare hanno un sistema di lockaggio specifico tarato anche sulle persone. In memoria aveva anche il profilo di Aoba, ma quando se lo trova davanti più giovane, il computer non lo riconosce e spara a cazzo con grande "Rage" del pilota. nel episodio 2 lo squadrone è stato avvertito che i nemici hanno una nuova arma. La missione prevedeva trovare e testare i nuovi robot. Tanto è vero che gli viene pure detto, di evitare rischi inutili non sapendo ancora quanto sono forti. Abbattuto un compagno ( ed è così che funziona nella realtà , Taro ) l'ordine di ritirarsi e riorganizzarsi, è cosa buona giusta per non rischiare di perdere altri in una semplice missione di recupero dati.
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A me continua a piacere. ^_^ Era da tanto che chiedevo un anime vecchio stampo, con poche cagate e tanto mestiere. Finalmente qualcuno sembra avermi ascoltato e ripeto. Frega niente se non avrà successo. Finchè continua così ( sperando che non vada in vacca) , questa serie è oro. Faccio l'avvocato del diavolo riguardo al protagonista per un semplice fatto. I personaggi devono essere coerenti con il loro ruolo. Adesso è chiaro che un eroe della narrativa, avrà sempre quel qualcosa in più che probabilmente non si trova davvero in una persona reale, ma qui abbiamo un comune studente. Qui, in teoria, non abbiamo a che fate con un super soldato, un super clone, un mutante, un cordinator, un kriptoniano. Poi magari si scopre che lo è ... Kira docet.., ma per adesso è uno studente, che nel primo episodio, fa cose banalissime e normalissime per la sua età. E' piatto? Sti cazzi, siamo tutti piatti presi una giornata random della nostra vita e nessuno di noi può vantare un backgound alla Chirico. poi, sarà anche più divertente seguire personaggi schizzati come Nobunaga, Super uomini come E-elf o assurdi come Sagara, Heero o Setsuna, ma a me in fin dei conti, sta bene così, perchè lo schizzato eccessivo con il nome e background storico sta dall'altra parte. Da questi due episodi si capisce che: 1)l protagonista AGISCE. 2)Il protagonista non è tonto ( ha un buon senso pratico). 3)il protagonista, per adesso, non ha detto cose stupide. ( e qui, già c'è la differenza tra un Haruto dell'episodio 2 di valvrave) 4)Il protagonista non si piange addosso ( e piangersi addosso, sarà anche realistico , ma è sempre una cosa noiosa in narrativa) e fa quello che gli ha detto di fare la ragazza, suo unico riferimento in questa situazione. Non ha background particolarmente colorati come un Ryoma , ma per adesso mi pare un buon compromesso tra un eroe vecchio stampo ( il pilota studente con pochi grilli nella testa ) e il protagonista volutamente blando dov'è più facile per i nipponici immedesimarsi. Per adesso, mi basta che non sia pirla. Per il resto... Buona regia, strategie militari con un fottuto senso, giusto prezzo alla vita umana (si ritirano dopo un caduto), buona animazione e un Capitano che già mi sembra un figo e sa il fatto suo ( anche se gli vedo sopra una Death Flag grande quanto una casa). Peccato solo per il design dei robot protagonisti, che sembrano davvero essere degli Original di SRW scartati... Il design dei nemici invece è Ok.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Un pò di roba nuova. http://www.famitsu.com/news/201401/09046058.html -
The Fool - Kawamori reinventa Nobunaga Oda
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Concordo con le motivazioni di Ryu Soma. Anche a me ha dato fastidio la fuga fatta in fretta e furia, e concordo con la sua critica: Però è un anime volutamente eccessivo. Attendo altri episodi per sbilanciarmi. Magari, poi, il tutto prende una strada logica. -
The Fool - Kawamori reinventa Nobunaga Oda
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Si, ma... Qui tutti si divertono a prendere per il culo un anime che va in vacca e recentemente nessuno discute che c'è una certa tendenza a sputtanare le cose facilmente tra gli anime... Ma c'è differenza tra farlo dopo aver, quanto meno, testato con mano un tot di episodi e chi invece lo decide del tutto arbitrariamente dopo un solo episodio. Che ti piaccia o non ti piaccia qualcosa è lecito... Non fidarsi anche. (Ed è un tuo diritto che nessuno discute). Affermare che qualcosa ci sia o non ci dopo un solo episodio però esula dai tuoi gusti. Il monocolo, se proprio bisogna metterlo, almeno sarebbe buona cosa farlo su qualcosa di concreto. Tutto qua. Non ho capito se si sta parlando di Nobunaga personaggio storico. Nobunaga nella cultura popolare ( che spazia da Villan ad eroe da una produzione all'altra, ma credo , nonostante tutto, che rimanga un eroe nella cultura Giapponese) o di qualche altra cosa ancora che mi sono perso nei discorsi. -
The Fool - Kawamori reinventa Nobunaga Oda
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WUT? -
The Fool - Kawamori reinventa Nobunaga Oda
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Aspettate almeno qualche episodio per il tiro al piccione. -
A me , il primo episodio è piaciuto parecchio. Buon protagonista scanzonato, abbastanza sicuro di se e con pochi drammi emo sulla testa. Un notevole passo avanti rispetto alla media di un epoca. Personaggio femminile grazioso, va beh tsunderina, ma comunque simpatica ( e soprattutto UTILE). Buona animazione, robot disegnati a mano nelle scene ravvicinate. Buon livello di dettaglio generale. I robot sono terribilmente anonimi, ma il primo episodio mi ha fatto una buona impressione. Show approvato. Quando trasmettono il 2?
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Comunque ciò che è giusto è giusto. Sono effettivamente Hd. Quelli ridisegnati da zero hanno una qualità superiore. Quelli invece scalati "X2" variano da unità a unità. Alcuni come il 00 sono integrati bene, altri come il dancouga nova andrebbero migliorati e corretti con filtri nelle zoomate. Quelli ridisegnati da zero come i Winga o il nuovo Shin Mazinger sono molto belli. Anche qui è probabile che ci siano più team all'opera ed è per questo che alcune unità sembrano essere animate meglio e altre peggio, ma è un wip. Ad aprile possono aver corretto tutto e uniformato. è probabile che la parte 2 non arriverà subito dopo la parte 1, com'e stato per Z2. E' probabile che in mezzo ci mettano un altro gioco per 3ds se davvero il secondo gioco sarà così ambizioso. Oh beh. in un modo o nell'altro ci si giocherà. Se non con la ps3, almeno con Vita ( anche se il passaggio da un account euro ad un jap è macchinoso). A proposito di Char counter attack Tra i vari mondi paralleli, pare che la colonia non la butterà già Quattro, anzi forse Quattro non sarà neppure Char (o il char di Z3). Può anche darsi che a fare tutto sia direttamente Full Frontal o un altro Char con tanto di Quattro che ritorna nella parte 2. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Ci sono le date a spiegare che il Mazinkaiser di FF è venuto prima di ogni altra cosa. Infatti anche la sua origine con i raggi getter era una soluzione nata nel videogame per assenza di altro. Siamo nel 1997. La prima apparizione assoluta del Mazinkaiser versione manga appare un anno dopo nel 1998. Poi è venuto il God Mazinger dei romanzi. Il Mazinkaiser dell'Alpha però si ispira a quello di Ishikawa ( che riprende lo stesso design di quello di FF , ma ha l'origine non più con raggi getter, ma costruito prima di Z) e il cerchio di chiude. (anno 2000) -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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C'hai ragione. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Ma dai, Fencer, Godannar è un esempio pessimo. Il Godannar è presente solo in due giochi minori (K e L) e nel secondo gioco copre solo l'ultima parte della seconda stagione. Che poi citi per l'appunto K che è davvero il peggiore dei giochi usciti su DS. Citiamo invece cose che contano, ma lo faccio sotto. Ma veramente è, capitato un sacco di volte. Te li ricordi io, con quelli che mi vengono in mente così su due piedi. I principali certamente sono: SRW W che è considerato uno dei migliori SRW di sempre proprio perchè è uno dei migliori come crossover , eventi e gestione serie anche cambiando notevolmente alcune cose. Tutta la parte degli Astray è magnifica e mette apposto un sacco di casini facendola quadrare bene con Seed. Geogaogar è gestito da Dio , stessa Nadesico dove MIGLIORANO il film prince of darkness dandogli un senso che di suo è una schifezza allucinante. E poi c'è tutto tekkan anche lì perfettamente integrato anche con time skip. SRW D è un altro capolavoro dove modificano pesantemente la trama di Getter last Day , God mars , tutti Gundam ( e lì proprio la trama va fuori dal comune , ma in senso positivo) e Big O portando allo stesso tempo un'ottima storia original. peccato per le animazioni un pò legnose e il cast minuto. Poi come altri esempi ci sta SRW MX che gestisce Rahxephon , Evangelion e Raideen facendo combaciare queste tre serie in un unico grande piano. (Rahxephon è quello che rimane più vicino alla serie, mentre gli altri due si prendono più licenze .) SRW alpha gaiden fa un lavoro maestoso in generale ( e infatti anche quello è considerato uno dei migliore, oltre ad essere uno dei SRW che ha venduto di più. Non a caso, SRW Z copia pesantemente Alpha gaiden riutilizzando lo stesso assetto con Turn A, gundam X e xabungle). Alpha 2 a me poi è anche piaciuto più di Alpha 3 ( dove Seed è davvero troppo predominante) in Alpha 2 tutte le trame hanno giusto equilibrio. Di sfigati ci sono SRW J SRW K . Qualcuno si lamenta che anche SRW Z2 sia un discreto casino con crossover che non legano tanto ( come gioco è piaciuto, ma riconosco che non il caso più facile, troppa gente.), ma in generle casi positivi sono comunque maggiori. Anche Impact, si prende un casino di licenze e cambia un sacco di roba, ma quel gioco non lo ricordo molto. Troppo lungo. Mhn... No, fermo un attimo. Mi sai che ti stai confondendo e stai dicendo un paio di cose inesatte. Il Mazinkaiser è stato creato dai disegnatori della Banpresto, chiedendo il permesso a Go Nagai. Go Nagai accettò di buon grado l'idea di dare a Koji un power up e li lasciò fare facendo solo da consulente per il modello finale. E' proprio perchè il Mazikaiser originale non l'ha disegnato Nagai o un affiliato del suo studio che poi ne sono saltati fuori con una versione Ova diversa... Oltre al fatto che il Kaiser è stato un successone ed era quindi diventato problematico per Nagai un robot di tale successo di cui non era realmente responsabile. E' stato il successo in SRW FF a spingere Nagai a prendere pieno controllo della cosa e a creare un suo Mazikiaser. Poi, è vero che nel gioco di FF è uno Z irradiato, ma la sua creazione, quel kaiser, non è di Nagai. Passando poi al Mazinkaiser di srw Alpha: è stato poi fatto sulla base di quello che Nagai aveva deciso di fare per il suo manga. In comune accordo la Banpresto si consultò e pur riutilizzando lo stesso design di FF, cambiarono l'orgine con una versione stabilita da Nagai (il robot originale creato prima di Mazinga Z ma messo in cantina perchè troppo potente). Comunque è chiaro che se devo inventarsi cose o modificare chiedono il permesso , (come il boss finale di Gurren lagan), ma se lo ottengo non vedo che male ci sia ad inventarsi un finale tipo "G hen". Dopo tutto i SRW sono pur sempre delle fanfic di alta qualità. Che poi la loro qualità di queste e il fandom faccia diventare canon quello che succede nei SRW è un altro paio di maniche, ma come fanfic rappresentano spesso un What IF, come il finale alternativo di Code geass. E' anche giusto che sia così anche per differenziarsi dagli anime e dare qualcosa di nuovo a chi gioca. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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SRW rende qualsiasi storia migliore. A parte che con i gundam mi piacerebbe facessero come in SRW R-D-MX dove sono after story quindi ci stanno le unità e basta. F91 è il gundam più figo dell'UC. neanche a me interessa la storia, ma l'unita è davvero troppo bella. E comunque anche xabungle in Z1 era un After story. Non è che la storia dev'esserci sempre. A me sì. se sono loro a scriverli. Spesso hanno scrittori più competenti di quelli delle serie originali e riescono a mettere a posto i casini alluncinanti migliorando tutto. Quindi ben venga un finale di SHin mazinger scritto da loro. Dopo tutto questa è la gente che ha creato il Mazinkaiser e altre unità diventate canon. Non sono gli ultimi dei pirla. Uno Shin mazinger G hen fatto da loro sarebbe strafigo. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Mhn... no. Guarda che non è HD manco per niente. La Ps3 ha semplicemente scalato la grafica , ma la risoluzione è la stessa di SRW Z1 per ps2, che era diversa da quella di PSP. La vera risoluzione HD ce l'abbiamo solo per "2nd. og per adesso". Nei cut-in di Z3 del dancouga si vedono le seghettature nei bordi durante la zoommata del pugno. Cmq, mi sa che passo. Aspetto la parte 2 per giudicare. Del film di 00 non me ne frega una cippa ( la serie tv al contrario mi piace) EW pure non mi serve, Destiny basta. Mi hanno tolto il dancouga originale ( niente Bro fist con Aoi... WHY?) mi tolto il Turn A, il King Gainer e a parte Full metal panic ci sono pochissime aggiunte nuove. Dove stanno Victory gundam e ZZ? Ridatemi f91, PORCA MISERIA che sono più di dieci anni che non tornain un SRW. Il mio gundam preferito ed è da SRW alpha 2 che non ce l'ho. Dove sta Dunbine? che senso ha pagare i dirti per UX e OE e non metterlo in SRWZ? Qualche serie nuova della vecchia generazione, no? Un Bismark? un Laserion? mi sarebbe andato bene anche un Arbegas ( dopo tutto se hanno messo quella fetecchia del Godsigma e del Godmars). E Patlabor? Cioè... abbiamo il Dai Guard e non possiamo fare l'accoppiata con gli Ingram ? TARAAADDDAAAAAAA Almeno il Gaiking, maledizione, mettetecelo, soprattutto ora che non c'è più il Gravion. NOOO.. Insomma per me è un evidente downgrade rispetto a Z2. L'unica cosa buona, si spera sia il ritorno dei plotoni, ma mi sa che aspetto la parte 2 e mi prendo ( se mai) direttamente quella. Sono abbastanza deluso da questo finale di serie. Che poi dividerlo in 2 ... ma c'è davvero bisogno? cazzo due console super mega potenti e devi dividerlo in 2? Ma sto punto fallo su PSP che almeno la cosa è giustificata per ricamarci soldi, ma su console next gen è davvero ridicolo e si va ad una deriva che non mi piace per niente. Noticina a margine, giusto perchè qualcosa di buono c'è. Pare che Z3 si inventerà un finale per Shin Mazinger. Chissà che non ci scappi un Shin Great pilotato da un cyborg Tezuya o lo stesso Koji. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Mah, vediamo. Per me è un pò tardi. può darsi che me lo prenda per Vita. ( c'è anche chi scherza che la versione Ps3 possa essere region lock ). Altra notiziola a margine per i fan di Kira. Hanno ridisegnato da zero i Gundam di Seed per farli quadrare con la qualità di quelli di Wing/00 Il che significa un upgrade grafico e di potenza per Kira ( eh si capisce, altrimenti rimane troppo indietro con gli altri gundam che evolvono ancora .). http://www.youtube.com/watch?v=pD1mgufn2Bc PV1. E per fortuna che la banpresto non fa mai giochi graficamente inferiori ai giochi precedenti. XDDDD Tarada vi ha trollato di nuovo. su Ps3, non sarà HD. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
per chi volesse un piccolo annuncio. Tarada ha appena annunciato SRW Z3 per Vita Unicorn sembra essere della partita. Il cast conta 32. Il gioco sembra essere diviso in due parti. VITA è solo download. ps3 scatolato. Aggiungo che il cast mi sta un pò deludendo. Sembra tanto un downgrade rispetto a Z2. Inaccettabile che ancora non ci sia ancora un Gaiking , un Godannar o un Gun X Sword in un SRW serio. vedremo nella parte 2. Nota, positiva, torna la Combo Heero/ Sagara. E se magari ci sbattono dentro anche un Arx 8 levathein, male non fa.. Ma temo sarà nella parte 2. -
oh, ma io non mi faccio problemi. La guarderò volentieri. Dico solo che questi trailer che iniziano sempre con lo studentello coinvolto a forza nella guerra, non sono esattamente il modo migliore per farsi pubblicità. Imho, ovviamente. francamente non mi danno neanche fastidio il design dei robot. C'è di peggio e mi pare che siano animati anche a mano in alcuni punti ( cosa che apprezzo sempre di più rispetto al 3d). il chara design mi sembra banalotto, ma non sgradevole. E comunque non sono i robot i problemi. Per me potrebbero anche farne il doppio di serie robotiche. Il problema è per l'appunto questa poca varietà che si respira nei trailer con situazioni viste e stra viste. Comunque sta per arrivare anche capitan earth ( e quello invece mi ha fatto un'impressione già migliore) , quindi non mi lamento e guarderò questo "Puppy Complex" senza problemi.
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Comunque , questo è stato un episodio sotto tono sul piano della qualità. L'unico , fino adesso. Ecco spiegato da dove arrivava quello Zaku. peccato, però la striscia che qualcuno aveva postato mi aveva fatto rollare troppo.
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Non se ne viene fuori dall'ambientazione scolastica. E quei pochi che hanno provato a rendere la cosa vagamente credibile (Gunparade March con una specie di accademia militare) sono una minoranza. Il problema vero è che esteticamente e a livello impressioni non mi sembra nulla di particolarmente innovativo. mah, vedremo. Tanto, ad un robotico, finisce che io gli do sempre una chance .
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Shonen Kakumei Captain Driver (Warning : Ikuni not included)
topic ha risposto a Syrus in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
No questo è Star Driver sotto steroidi. e soprattutto... PIRATI spaziali. -
beh, ma è divertente. C'è anche da dire che c'è un notevole passo avanti anche della regia dei combattimenti. Ad esempio, lo Zaku Amazing che schiva la spada dello strike nell'episodio 2 (o lo strike che utilizza lo scenario come barriera) , francamente non ricordo figate così belle in Seed (dobe tutti i combattimenti erano solo in cielo o quasi sempre sopra il mare) La prima stagione di 00 aveva qualche combattimento a quel livello, ma poi gli animatori hanno protestato e gli hanno fatto abbassare il livello di dettaglio la S2. Questa serie invece sta tenendo un livello alto. E poi c'è l'effetto all star. Qui, ogni modellino se la può giocare alla pari. Uno Zaku, può distruggere un freedom. Questo, senza dubbio contribuisce a godersi i duelli con più gusto e poi ci sono delle trollate ( come il team cornuti nell'episodio 11) che davvero valgono la visione. E per finire, mi piacciono anche i personaggi. Sono tutti simpatici, per adesso. (nota postiviva per Aila che si conferma pucciosissima). Mi fa anche piacere che in questa serie si possano usare i modellini di Gundam 00 S1. In pratica solo i modellini della S2 ed Age non si possono usare per questioni di licenze con il canale televisivo (insomma non ci perdiamo niente).
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Il prossimo SRW è molto probabilmente per Vita. Resta da vedere se sarà un SRW ex nuovo, o Z3 direttamente. -
Il livello di dettaglio delle mechaporn fight però, è qualcosa di magnifico. Davvero alto per un serie anime ( dove tutti ormai scappano verso la CG). Mi spiace un pò per le ali dello Star build strike. Mi sarebbe piaciuto di pi%2