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Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote I fanboy di Geass su Facebook hanno già cominciato a sputare su Dynit perché "rovinerà il fantastico doppiaggio giapponese".... che tristezza di gente. Inutile dire che nessuno di loro acquisterà i DVD, a prescindere da tutto. Quote Più passano le ore più penso (spero) sia un pesce d'aprile C'è solo un rimedio per tutta questa caciara fra dementi e possibili trollate di Dynit: Ma Geass ha schiere di fanboy piratozzi di questa risma?Spero che i subzero taglino tutta la serie,così non si beccano le traduzioni italiane dei Picture Drama,pare che l'ultimo chiarisca se Lulu è vivo o morto.... -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Boh. Io voglio Z Gundam. Stigazzi de sta robba. Z come dice il Joe è abbastanza scontato,c'è solo da vedere quando lo tirano fuori,ma è ovvio che arrivi in dvd. Geass è una sorpresa,non ce lo si aspettava o non lo si aspettava del tutto. -
Generalmente non sono mai molto favorevole ai remake,a meno che non sia qualche titolo mai uscito dal Giappone e che arriva in versione comprensibile.Se lo fanno per me arriva per Ds comunque,ormai fanno tutta la roba buona lì. Anyway,da RPGfan,screenshot di Final Fantasy Echoes of Time per Wii e Ds: Ds: http://www.rpgfan.co...e_DS/index.html Wii: http://www.rpgfan.co..._Wii/index.html A voi i giudizi sugli stessi. Aperto il sito americano di Final Fantasy Chrystal Chronicle:The Crystal Bearers sempre per Wii: http://www.thecrystalbearers.com/ Class of Heroes per PSP ritarda invece di due mesi l'uscita della versione americana,il gioco è un classicissimo dungeon crawler a quanto ho capito. http://www.siliconer...ack-until-june/ Ultima notizia,sempre da Siliconera,il JRPG per DS Infinite Space uscirà in Giappone l'11 di Giugno. http://www.siliconer...ts-off-in-june/
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Quote Comunque è strano che prima su TV appaiono i volumi fino al 29 e poi ne vengono tolti 4, se non avessero rinnovato dopo il 25 non avrebbero nemmeno aggiunto quei 4 volumi. Strano è strano,ma le possibilità sono tutt'altro che rosee.O lo segano (in previsione di chiudere il reparto manga alla fine di Beck come diceva Kevin),o hanno intenzione di cambiare periodicità o prezzo,quindi gli tocca rifare le schede,ma è improbabile dato che a tutti gli effetti bastava cambiare data o prezzo appunto.Non credo ci siano altre possibilità oltre a queste,almeno,non me ne vengono in mente altre.
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Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Ora il link è stato corretto e punta al sito giapponese... per noi era più interessante il link al sito australiano perlomeno era in inglese! Ci spiano ? Avranno il satellite anche loro? Ecco qua il link comunque,se interessa: http://www.codegeass.com.au/ -
Quote Quote Se è come scrive Ryudo non penso dipenda dal volere di Dynit... Cioè? Cos'è tutto sto mistero? Nessun mistero,Kodansha s'è rifiutata di continuare a cedere i diritti di pubblicazione per altri mercati.E' successa una cosa del genere in America e Germania,si dice che Kodansha abbia intenzione di pubblicare personalmente i suoi manga all'estero. Però Futari Ecchi non è Hakuensha?E' Beck ad essere Kodansha,e i diritti dovrebbero essere rinnovati fino al volume 34.
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Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Anche a me la prima stagione è piaciuta (la seconda non l'ho ancora vista): mi ha fatto tanto ridere.. La R1 mi ha fatto ridere solo a tratti,ma la gif sulla Euphinator era mirabolante.La R2 non smettevo più invece. Che sia un pesce d'aprile non lo so,me l'aspetterei più dal trolleditor,può darsi che si siano rotti di farselo domandare e domani compaia un bel "Vi abbiamo preso per i fondelli,piantatela di romperci le balle alle fiere". Certo,l'annuncio col chara Clamp (qualcuno dia a Kimura il rispetto che merita),e con un paio di imprecisioni (credo pensino che ELEVEN sia il nome del gruppo ribelle) fanno già pensar male,ma il link con il sito dell'edizione australiana sarebbe un tocco di trollitudine geniale per rendere credibile la trollata,mi pare troppo fine per il management Dynamic.Tra l'altro quel link australiano l'ho visto,i tizi non sapevano nemmeno che esistesse Code Geass.Idoli. Quote Oh ma si mai cuntent, neh? Penso che qui ci sia il più grosso numero di criticoni esistenti... con voi le case editrici sbagliano sempre... Se è vero qualcuno contento ci sarà,ma qui siamo in trollonia,è sempre stato così.C'è gente che criticherebbe persino quel capolavoro di Seed Destiny se arrivasse Quote Rimanendo in ambito Bandai-Madman, se si fossero catatti, per dire, Gurren-Lagann (che a me NON è piaciuto, eh!) non mi sarei certo incavolato, anzi. (il mio sogno sarebbe stato Eureka, ma questi ultimi due dubito che possano arrivare senza passare per la Beez. E infatti Geass ancora non è licensed in Francia.) Io invece esulterei come un animale selvaggio per Gurren Lagann ed Eureka (che mi piacciono più di Geass).Non so cosa farei per Scryed e GunXSword,penso che sacrificherei qualche capretto al dio dell'animazione. Problema è,pare siano licenziati Beez per tutta l'Europa questi due,Eureka di sicuro,e i bastardi li fanno uscire in tutta Europa tranne l'Italia.All'epoca mandarono anche durante un anime week il primo episodio giusto per mettere il dito sulla piaga. Quote IMHO sono accadute entrambe le cose. Credo anch'io che andrà su MTV. In Giappone in teoria i dvd di Geass stravendono,tanto che han detto che sicuramente utilizzeranno di nuovo quell'ambientazione,anche se mi chiedo come dato che Lulu (e Taniguchi) probabilmente non avranno niente a che fare con una nuova serie.Però non è che la cosa garantisca acquisti automatici,la serie in Italia è conosciuta e stra-subbata. Quote infatti Ribellione 1 è spettacolare, e ci avevano piazzato un cliffhanger di fine stagione di tutto rispetto. se la R2 avesse continuato a smussare tavoli tra una carneficina e un intrigo politico passado per il mistero del geass, piuttosto che deviare verso campus e mille trollatine per teen agers che hanno decontesualizzato l' opera stessa, goro avrebbe realizzato un vero capolavoro. e invece gli è stato appena concesso il contentino di quel finale, peraltro ambiguo :goccia: Sì,direi che sono d'accordo.Il finale tra l'altro l'han reso ambiguo più i fan,comunque (me compreso),che lui,Lulu ha salutato,e questo l'aveva detto lo staff,infatti come dicevo su si stan chiedendo come fare altri Geass senza il Fabulous protagonist,che era anche in cima alle classifiche di gradimento (più di Orenji.....). Dico io,animate Nightmare of Nunnaly,che c'è da pensare?Anche se mi sa che opteranno per la soluzione semplice se faranno altra roba,oppure qualche OAV riassuntivo modello Geass e cambieranno qualcosa,sì da collegarci un seguito. Che affideranno ai coniugi Fukuda. Quote Interessante, e se uscisse in Blu-ray? Mi hanno fatto notare che Dynit ha fatto un sondaggio sulla cosa... Sarebbe la volta che mi tocca comprare il lettore... Se vale il prezzo che costa lo piglio in BR,nessun problema.Gli australiani come lo fanno uscire? -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Perchè io mi auguravo proprio che il costo esorbitante della licenza non facesse arrivare Geass in Italia. Ah,ok.Pensavo fosse per qualcosa sulla lavorazione. Beh,ma se la serie in sè non piace non basta non comprarlo? Certo,probabilmente si sta pensando "potevano spendere i soldi in altro",ma stiam parlando di Dynit,li han spesi per Lovely Complex e Nabari no Oh,non è che razionalmente uno si potesse aspettare che scavassero tra le varie serie e cattassero GunXSword (purtroppo),senza contare appunto le serie licenziate da altri senza che lo si sappia.Le cose son due,o hanno pensato che Geass avrebbe venduto,o MTV ha visto il Fabulous e dati i suoi programmi ha pensato che si amalgamasse bene.Forse sostituirà Dismissed. -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Che io sappia in Italia sono libere, tanto che è in progetto fansubbe Ita di entrambe queste due serie. Può essere,io sono rimasto ad un pò di tempo fa,e sempre sulle chiacchiere.Gasaraki è probabile sia libero,dato che aveva i diritti al tempo del robothon,ormai saranno scaduti. Quote Ryvius no, mentre Gasaraki era una vecchissima licenza Dynamic ma la SV non l'aveva mai annunciato (credo). Il problema è cosa ha pigliato e mai annunciato quando faceva l'asso pigliatutto con Shin Vision.In Exa non penso gli abbiano fatto prendere nulla,quindi il problema non si dovrebbe porre.Certo,se nessuno annuncia la speranza è l'ultima a morire,direi,e prima o poi gli scadrà tutto. Quote Come ha fatto notare Roger, alla Dynit devono avere fatto un accordo con la Madman, che distribuisce la serie in Australia, in modo da tagliare i costi di licenza. Purtroppo. Perdona l'ignoranza,ma perchè purtroppo? -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Ma Ryvius non se l'era pigliato il lucano?Come Gasaraki?Io sapevo che era una delle serie perdute. A me Geass piace,comunque(in caso non si fosse capito,ma dubito),certo mi rendo conto che è tutt'altro che inattaccabile.Però non m'aspettavo arrivasse,sarò sincero,pensavo costasse l'impossibile. -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Tipo Scryed? Comunque la R1 non è da buttare,è la R2 che lascia perplessi.Ma il finale merita,secondo me. -
Dynit annuncia.. GAYASS (Così pias anche agli snob)!!!!
topic ha risposto a Fencer in una Highlander nella sezione Anime & Manga
Quote Sbavate gente, Code Geass è Dynit http://www.dynit.it/...o.asp?idnws=465 ........ ............. Una sola parola può definire tutto questo: FABULOUS (ringraziamo MTV mi sa) -
Quote Ma... da lettore di FH mi chiedo... cosa cambia nei prossimi volumi? Quali grandi novità ci regalerà la trama avvincente? Mi incavolo a prescindere se segano qualcosa che seguo,perchè vuol dire che ho effettivamente buttato i soldi spesi nei volumi precedenti.E stavolta sono pure 25.Per me possono pure metterelo quadrimestrale,basta che non lo interrompano,altrimenti stesso metodo applicato con Panini e con la EXA e tanti saluti.
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Shin Mazinger Impact! Z chapter (era: Z Mazinger)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Io parlavo di sub reali e affidabili,non delle masturbazioni mentali di un girellaro che fa finta di sapere il giapponese per supportare le masturbazioni fisiche di altri girellari che si eccitano appena sentono il nome Alcor. E comunque la serie non è praticamente licenziata,è EFFETTIVAMENTE licenziata in Italia. -
Shin Mazinger Impact! Z chapter (era: Z Mazinger)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
In italiano i gruppi principali non lo subbano,ma qualche americano lo subberà di sicuro,buon palliativo in attesa dei dvd italiani.La lunga attesa,dato che arriva dopo Shin Jeeg,che arriva dopo Grendizer. -
E Char's Midlife Crisis
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[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Quote Quote E la vita ci continua,come simboleggiato dal bacio e il yadda yadda finale mmm io su questo dissento, per me la vita non vi continua. Citerò una frase americana:"Let's take it easy and agree that we disagree " Quote Ma perché non ci giochi? :huh: Ryudo non mi dà il permesso,dice che lo fa per il mio bene perchè Valkyria mi fa male.In più sto tentando di giocare Legaia,insieme a Phoenix Wright Trials and Tribulation (OBJECTION!!!!!!!!!),sono in modalità mezza fustigazione quindi. Quote Ma se i finali dei P sono chiarissimi ma lunghi e complessi allora sono i miei finali preferiti! DDS non lo conosco ^.^ La cosa è un pò particolare,il finale di P3 e di Fes dipendono strettamente dalla storia,non sono lunghissimi,ma si incastrano alla perfezione con il gioco stesso,complessi e toccanti dal punto di vista "emozionale" diciamo,anche se abbastanza classici e il Fes versa il sale sulla ferita mirabilmente. Per P4...non lo so.Non l'ho finito.Erano molto belli anche quelli di Persona 2 Innocent Sin e Persona 2 Eternal Punishment,ma è troppo lungo da spiegare il motivo,soprattutto per chi non ci ha giocato.Diciamo che hanno un bel finale soddisfacente e sensato (e alcune figate,tipo menare Hitler a Innocent Sin),e al giorno d'oggi è cosa abbastanza rara DDS sta per Digital Devil Saga è uno spin-off di Shin Megami Tensei,come i Persona e Devil Summoners o gli altri che sono usciti (Soul Hackers,Last Bible,Devil Children e altri,sono parecchi),guarda qua ad esempio: http://hg101.classic...ten/megaten.htm e come dice mancano informazioni su FES,P4 ,Devil Summoner 2 e Devil Survivor,così come il nuovo MMORPG,ma è una visione generale abbastanza esplicativa (è interessante tutto il sito in realtà,consigliato come lettura per passare il tempo). Sono due giochi che in realtà ne formano uno,la trama è bella,e la parte finale è una gigantesca allegoria dal significato molto poco chiaro ma bella una volta che la comprendi nel quadro generale del gioco,tant'è vero che ho intenzione di rigiocarmelo a breve per cercare di comprenderla ancora meglio. Sono arrivati in Europa l'anno scorso mi pare,come poco prima era arrivato l'unico capitolo della serie principale mai tradotto,Shin Megami Tensei 3:Nocturne. -
Dico la mia:K per molti versi non è nè meglio nè peggio di W,graficamente è leggermente più avanzato a livello di cut-in e altri particolari,ma nulla di più.Il cast va a gusti del giocatore,per me quello di K è leggermente meglio,anche per la lista di debuttanti,mentre W presentava Golion che è così così,ma suppliva con il Gaogaigar,FMP second Raid,i Tekkaman (anche se non c'era confronto esteticamente tra Blade e gli altri,ma Hiver era sgravissima) e gli Astray Red e Blue.Certo,K ha uno dei debutti più strepitosi degli ultimi giochi in generale,il Gaiking LOD.Diciamo che il K ha un cast più moderno e adatto ad un pubblico gggiovane,il W ne ha uno un pò più tradizionale e allargato,ma con qualche show più moderno ad aiutare.C'è anche da dire che W è inflazionato di unità,certo non ai livelli di Alpha 2 o 3,mentre K è più concentrato e ha meno gente da utilizzare,consentendo degli upgrade più facili in quanto non ti devi concentrare sulle unità secondarie,ma anche questo è un discorso largamente relativo,uno upgrada chi gli gira. Grafica come detto K è leggermente più avanzato,ma non è quel gran salto come fu D con R,e nemmeno un salto medio come fu J con lo stesso R,è un pò più raffinato come sprite e i cut-in RULLANO. Giocabilità con dice Syrus il partner system aiuta te ma non i nemici,che diventano solo due in un gruppo invece di uno,il support defense non lo usano dall'inizio (alla fine lo usano) diversamente dalle tue truppe,quindi a tutti gli effeti non gli serve a nulla,allungando un pò il tempo di annientamento.C'è da dire che la cose è anche qui relativa:mi spiego,in W c'era il supporto classico,ovvero l'unità adiacente difendeva l'altra,e lo facevano anche le unità nemiche,diversamente da K,ma W era così facile che anche lì la questione si rivelava un espediente per allungare i tempi di annientamento del nemico,non aveva un valore effettivo,dato che i nemici erano così scarsi che non cambiava nulla,non facevano male prima e non facevano male dopo.In K è la stessa cosa,però i nemici sono più pericolosi,quindi essendo in due potrebbero rappresentare un fastidio effettivo,anche grazie all'aiuto del RNG,in cui le possibilità di essere colpito aumentavano ogni volta che si era attaccati,mentre in W i nemici restavano solo un disturbo in sottofondo,dato che un Tekkaman (e non solo lui) poteva evitare attacchi per un quarto d'ora.Le cose credo si controbilancino,va a gusti del giocatore. Tra l'altro sia W che K hanno unità sgravissime,in W erano parecchie di più,ma in K ci sono Strike Freedom,Infinite Justice e Destiny che possono finire il gioco da soli e senza upgrade,con l'abilità Seed che in questo gioco è stata sgravata col 25% in più di danno e aumento alle stats.Ma in W ci sta il Genesic,ci stanno i Tekkaman e altra gente che non nomino,e in tutti e due i giochi generalmente un'unità principale upgradata al massimo può finire il gioco da sola. Quello in cui W è meglio è la gestione della storia,uniforme per tutte le serie in W (relativamente alla serie stessa,chiaro,non si può far utilizzare a una serie di tre OAV lo stesso spazio di una serie di venticinque o cinquanta episodi,anche se ci si prova,vedi Detonator Orgun)tranne il "just for the ride" Shin Getter,raffazzonata per un paio in K,come Godannar senza le unità secondarie (ed è la seconda volta)e di conseguenza parti principali della storia con loro protagonisti assenti,Seed Destiny fatta alla cavolo con l'ultimo quarto della serie in UNO stage (il 19),entrambi presentano parti principali di alcune serie completamente persi se non si prende la route giusta,in W puoi perderti tre quarti di Tekkaman Blade e altre serie (ora non me le ricordo tutte),in K ne soffrono soprattutto Fafner e lo stesso Destiny.Le route split di K sono però più lunghe di quelle di W,e K ha una route a tre split che aumenta la rigiocabilità,il numero degli stage alla fine è simile (a proposito,i 10 stage alternativi NON ESISTONO a quanto si legge),solo esplicitate in route split e in playthrough successivi,quindi anche qui basta scegliere la modalità preferita.Entrambi i giochi hanno scelte un pò così su quando darti le unità o degli attacchi (il Black Salena o il Goldion Hammer.....). Sugli Original non c'è esteticamente confronto,W a MANI BASSE,il SolRegina è brutto come la morte,e il Levrias è molto più generico del Valhawk,ha alcuni attacchi sboroni,ma anche l'Hawk non scherzava affatto,anzi.il Valguard poi era particolare,un brawler che si faceva strada a cazzotti,e pur essendo brutto rimediava con gli attacchi,il Valzacard era orribilmente sgravo,ma era esteticamente bello. Non so come svolgimento della storia,dato che MN non ha ancora parlato,e non so come si svolga la storia degli Original di K. K è scandalosamente superiore come musiche,Sono mei ha Gaiking the Greato (che a proposito,pare essere il segreto che si ottiene scegliendo la route del Gaiking alla fine,se non la si sceglio ci si tiene Daiku Maryu Gaiking),la colonna sonora del Godannar,quella di Fafner (sempre a proposito,se sentite Separation vi siete bruciati i segreti della serie),Zips (l'han data a Shinn......) e KIIIIIIIIIIIING,KIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIING,KING GAINAR col vocal all'inizion sono semplicemente superiori. Alla fine quindi le cose si bilanciano secondo me,dipende quale cast piace di più.Io gioco entrambi e risolvo il problema.Anche perchè i SRW sono stra-ristampati,quindi si trovano a distanza di anni. EDIT: http://www.gamefaqs....&topic=48838406 in questo topic c'è qualche opinione in più.
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Se segano Futari Etchi per me possono anche chiuderlo il reparto manga.Comunque Beck dubito rischi,hanno messo il numero 34 nel risvolto,certo se lo segano così avanti o è perchè falliscono o perchè sono diventati la nuova Play-Press.
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[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Quote Dai Fensah, non è la stessa cosa, non farmi spiegare 'ste cose. Un conto è una ragazza che canta immaginando la musica del fratello, che comunque è una scena fine a se stessa, un altro è rivoluzionare tutto il senso del gioco facendo passare l'idea che un sogno possa diventare realtà. In realtà non molto.Mi spiego:il compito di quella scena è esplicitare il finale,ovvero tanto di fantasma (Chopin defunto),e l'Eternal Sonata successiva (il piano continua a suonare) quindi non la trovo fine a se stessa,ma soprattutto,non richiede più fantasia di quello che la richieda pensare che il dreamworld sia una realtà parallela creata dai desideri di Chopin,la prima non è meno inverosimile della seconda.Non era tanto per mettere in dubbio la questione sulla tua interpretazione,di mio penso che questo gioco sappiano solo i programmatori dove volesse andare a parare,era giusto per dire che ognuno (compreso l'americano cazzone) ci mette la suspension of disbelief che vuole,per questo parlavo di "due pesi due misure",non si può pretendere di giudicare la fantasia degli altri secondo la propria,nemmeno quella dell'americano cazzone appunto.Che poi molti di loro siano minchioni affermati...è pacifico.Ma le guerre tra fanboy americani sono tutte da godere,te l'assicuro. Quote Ti prego non citare quel monologo. Tu ormai non potrai avere lo stesso effetto visto che ti sei già letto tutto, ma per uno spettatore che sa di ES solo ciò che può aver appreso giocandoci direttamente, si arriva al finale del quale non si capisce un cazzo, non si capisce perché Polka si butti, ecc. Poi arriva il monologo di trenta minuti con schermo a sfondo nero che, pensato per chiarire, è talmente contorto che non fa che peggiorare il tutto (complice il fatto che il testo del monologo sarebbe da leggere con calma a schermo fisso, non di corsa perché sennò il sottotitolo va via). Quindi Polka ritorna, si baciano, bih boh buh bah e casini vari Ora sicuramente ho capito quasi tutto quello che è oggettivamente comprensibile e dato che ora rimane solo spazio alle interpretazioni, come giustamente dici si entra nel campo del "secondo me", io ho le mie idee che sono molto concrete (Chopin è morto, ed è rappresentato allegoricamente al suo piano, e il sogno è nella realtà concluso, ma permane nella morte di Chopin). T'assicuro che pur sapendo tutto,quando rivedrò la scena con i due insetti mi rincoglionirò uguale (cioè,l'ho vista e ho pensato:"Ma che cazz?Stoppiamo sta roba va").Tra l'altro se mi dici Chopin è morto, ed è rappresentato allegoricamente al suo piano, e il sogno è nella realtà concluso, ma permane nella morte di Chopin cosa vuol dire esattamente,che il dreamworld per te rimane nonostante la morte di Chopin,solo che non più basandosi sulla Chopin reale,ma sulla sua...anima che suona? Io a parte la questione dei programmatori ho questa interpretazione:il dreamworld nonostante la morte di Chopin (è defunto la scena con lui che suona nel campo di fiori coltivati da Polka per me significa il paradiso) è ancora in piedi,non più come sogno di Chopin,ma ancora esistente in quanto sua creazione.Esiste in quanto permane dopo la sua morte,è la sua Eternal Sonata (Chopin suona eternamente,la musica è il suo sogno,infatti tutti i tizi hanno nomi musicali),un suo lascito da lui liberato,che resta come è rimasta la sua musica (ancora,similitudine musica dreamworld).E la vita ci continua,come simboleggiato dal bacio e il yadda yadda finale,solo non più basato sullo Chopin vivente,ma su quel qualcosa espresso da Chopin nella scena del piano.Non è tutto il mio pensiero,molto non è ancora del tutto definito e non riesco ad afferrarlo bene,soprattutto quei due insetti,sulla questione delle varie forme della vita.Credo che potrei fare un'analisi migliore una volta giocato. Quote eee bum ^^ costava 60€ al d1, oggi lo troverai a 40/45. Comunque se ti compri ES e non ti compri Valkyria veramente sei da fustigare. >:( Valkyria ce l'ho da almeno due mesi,è Ryudo che non può sopportare l'idea che ce l'abbia.E Eternal Sonata,come tutti i giochi Ps3 in Italia,costa sui 60 FINCHE' è esposto,senza contare che a Torino il GameStop ha fagocitato tutto,e quella gente ti fa pagare 40 euro anche un usato.Devo prenderlo per forza da internet,ma aspetto qualche offerta a sto punto. Ah,piccola predizione:i finali di FES (entrambi,sia quello di The Journey che quello di The Answer),pur essendo chiusissimi e spiegatissimi ti faranno male.Ma tanto.E pure quelli di Digital Devil Saga,solo che quest'ultimo nello stesso senso di ES,anche se molto meno criptico,ma la parte finale pare la Divina Commedia in quanto ad allegoria. -
[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Occhio che sono due post diversi,trovati su due forum diversi,la seconda parte non c'entra niente con la prima,e la seconda è scritta da uno abbastanza più scazzato dell'altro.Anyway se si accetta la fantasia nella scena poetica finale,la si accetta anche nella scena in cui Chopin dichiara realtà il dreamworld,altrimenti usiamo due pesi e due misure.E' un videogioco. In più,volendo aggiungere un tassello ulteriore,proprio quella scena e la seguente indicano che Chopin in qualche modo sta ancora compiendo la sua Eternal Sonata,pur non essendo vivo.Sta ancora suonando.Come dicevi,niente indica che il sogno sia finito. In più,di solito il mondo finiva col "salto della fede" di Polka,con lei che ogni volta diceva la frase detta all'inizio del gioco,e poi via di nuovo loop,niente bacio successivo,quindi il mondo per certi versi sembra essere continuato,almeno quella scena si può intepretare in modi diversi,niente di scolpito nella pietra.Certo,potrebbe essere parte del processo di accettazione di Chopin,ma se fosse così,perchè esplicitarlo col monologo successivo?Non si può arrivare ad una risposta univoca. Insomma,si entra potentemente nel campo del "secondo me" (come stiamo facendo),la cosa che mi incuriosiva appunto è il processo che portava tutti i giocatori a definire "sogno" la versione 360,e "real world" (con conseguente RAAAAAAAAAAGE di certa gente) quella ps3.Mi chiedo se sia solo quella frase,e mi rendo conto che non c'è una visione oggettiva che si possa tirar fuori. Insomma,un altro cavolo di finale aperto. Devo avere questo gioco e farmi le pippe mentali direttamente su quel che si vede nell'LCD.Marko,sappi che mi stai per far spendere 70 euro. -
[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Sulla questione aggiunte e cambiamenti di trama,ecco qua il comunicato iniziale che veniva da IGN (oggi non ho un KAISER da fare,e si vede): http://ps3.ign.com/a...0/820383p1.html http://games.slashdo...7/09/18/1553204 E la questione è quella che poi ha portato a tutto il casino sul dream che restava tale nella versione 360,e che invece diventatava realtà nella versione ps3.Sì,continua ad essere assodata la differenza tra le due versioni,in più ho girato e ho anche capito perchè tutto sto macello sulla differenza:in pratica un tizio fece un pippone gigantesco sulla versione 360,roba da far impallidire tutti i miei scritti messi ASSIEME,tra l'altro molto sentimentale e tutto il resto,e fece proseliti,che magnificarono Eternal Sonata.Poi arriva la versione Ps3,smonta tutto coi nuovi dialoghi finali,e il gioco passa da "Masterpiece" a "Incoherent Mess" per le stesse persone. Curiosità,allo stesso party di lancio del gioco si parlava di un SEQUEL,poi abbandonata come idea immagino. http://kotaku.com/ga...d-at-268639.php -
[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Marko,ho trovato la base.In pratica si basa sulle aggiunte,se hai un salvataggio prima del last boss si può verificare subito.E' un pò lunghetto come discorso,però,e serve una mano per vedere se ti ci ritrovi. -
[Xbox 360 - PS3] Tales of Vesperia
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Quote Eccone un'altra: E' la stessa che han dato a me.Ma perchè solo ad Allen dicono semplicemente che non sanno nulla?Gli avrà fatto qualcosa di male? -
[Xbox 360 - PS3] Eternal Sonata
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Quote Allora, a prescindere da tutto, ti dico chiaramente che nel finale PS3 nessuno dice mai una frase esplicita del tipo "il mondo è diventato realtà" o qualcosa del genere, né dopo la conclusione con Chopin al piano si vede un "happily ever after" o simili. Quindi la storia della realtà è comunque una congettura, che io peraltro nemmeno avevo fatto (a "digiuno" da ogni altro parere altrui). Poi, la storia del fatto che la Bandai-Namco abbia toccato la storyline della Tri-Crescendo è un'altra congettura da forum. Ovviamente non c'è nulla di ufficiale in merito, e poi nel topic di Gamefaqs da sette pagine che hai linkato in precedenza l'unico tizio (ServantOfGoth) che spammava questa presunta intrusione della BA è stato additato da tutti come troll supremo. Eh.In realtà è più che altro additato come demente,non come troll (due cose diverse),ma indagando a fondo (sì,ho letto tutte le 56 pagine per gli altri topic sulla ending),tutti ritengono migliore il "remake" della storia modello Ps3,e l'han detto gli stessi tizi alla Namco,sempre secondo quello che raccontano sulle board inglesi.Non so da cosa derivi,ma se vedi anche i commenti che ho postato sulla prima parte del finale venivano dal tubo,e anche lì parlavano di differenze significative nella storyline (primo pare Waltz,che contro il ruined boby è stato aggiunto,nella versione 360 non ci stava e si combatteva il solo ruined boby),ma come detto non so dove parta l'assunto.Il fatto è che nessuno mette nemmeno in dubbio la storia del sogno che diventa realtà,non avendolo visto presumo l'abbiano basato sul fatto che la vita continuava (la vita continua?O ci si ferma al bacio?),c'è gente che si incappera appunto perchè lo diventa. Quote Comunque rendiamoci conto di una cosa, una cosa a monte. Chopin è un personaggio storicamente esistito e storicamente morto. Nel gioco lui muore, perché non esiste altra possibilità. Nella realtà, la nostra realtà, la stessa realtà di Chopin, il mondo di Eternal Sonata non è mai esistito. Quindi, poiché l'autentica realtà di Eternal Sonata è il mondo reale di Chopin, cioé il vero mondo reale, *a prescindere da tutto* non si può dedurre che il mondo del sogno di Chopin sia diventato realtà. Che lo dica o che non lo dica il gioco stesso. La peculiarità di ES videogioco è quella di non essere ambientato, di fatto, in un mondo alternativo, ma nel sogno di un personaggio reale di un passato reale. Sì,ma non essere troppo rigido.Stiamo parlando di quella che si chiama libera interpretazione,già il fatto che un uomo morto di tubercolosi si faccia certi sogni è una discreta menata di suo.A te quel Frederic pare avere 30 anni? Quote Sì, Valzer dice al Ruined Body di distruggere il mondo per motivi che se vuoi ti spiego, ma che non sono significativi nell'ottica del sogno di Chopin (e in generale è proprio il personaggi di Valzer a non esserlo). Ma la storia prosegue dopo la sua "distruzione", e Polka grazie alla sua Astra (Trusty/Trustee in originale jp) si sacrifica per salvare il mondo e dare un nuovo inizio al loop. Chopin però, che in quest'ultimo loop (chiamiamolo X) è stato presente, prende consapevolezza del ciclo e lo interrompe riportando la neonata Polka del ciclo X+1 indietro alla fine del ciclo X. Questa presa di consapevolezza in termini simbolici indica l'accettazione della morte da parte del compositore, che quindi fa riunire Polka, Allegretto gli altri, e quindi passa a miglior vita col suo pianoforte. E' dato per scontato, qui, che col suo passaggio a miglior vita analoga sorte spetta agli altri personaggi, che comunque non muoiono, perché non sono mai vissuti, sono i personaggi di un cazzo di sogno. Ecco,quel dialogo Waltz-Ruined Body è aggiunto pare.In più,dicono che la scena con Polka sia lo specchio di quella iniziale,dove però cambia la frase (prima dice qualcosa come "non riuscirò a cambiare il loop",e alla fine qualcosa come "questa volta sì").In più il tuo discorso pare pacifico per la versione 360,ma non per la versione Ps3,e quelli a cui piaceva quella versione si incazzano proprio per quello.E nessuno mette in dubbio che il dreamworld sia ancora attivo dopo la morte del musicista,mentre per la versione 360 è pacifico il contrario,non so perchè,ma come detto dovrei giocarlo (tra l'altro 45 minuti di ending non li vedevo dai tempi di Xenosaga 3,e quelli comprendevano anche il credit roll).La cosa certa è che nessuno mette in dubbio che nella versione Ps3 il mondo del sogno sia ancora vivo,è questo che mi incuriosisce,di solito si mettono in dubbio ogni stronzata,ma questa affermazione non è mai ribattuta.Gli stessi commenti della versione Ps3 sulla ending dicono sempre se Chopin è vivo o morto,e su questo infatti parlano (gente dice che è vivo e l'eternal sonata la fa nel dreamworld,altri che è morto e l'eternal sonata la fa in paradiso),ma sul fatto che il dreamworld sia ancora in piedi...tutti d'accordo. esempio: umm.. but i'm kinda confussed is Ferderic alive in his `dream' world and dead in the real world? or is he dead in both? Litlrox (3 sett. fa) Mostra Nascondi Segnalato come spam Rispondi Yes. He is alive in his dreamworld and in his real world he is dead. CherryKunoichi6887 (3 sett. fa) Mostra Nascondi 0 Segnalato come spam Rispondi oh! thanks a lot! Su tutto il resto si sbranano,su questa parte....no.E la curiosità mi sta per far fare la follia. E non ho ancora capito tutta la menata della Shape of Life. Quote In pratica il finale della Ps3 è più o meno quella roba alla geass chiamato finale xbox :pazzia: La versione ps3 resta dov'è :sisi: (18.50 eur l'ho pagato....prezzo giusto). Copio incollo: Yes, the ending is changed significantly. Basically, everything after you get out of the To Coda Ruins is different as far as dialogue goes. And there are three endings in this version as well: Two different beginning ending credit rolls, and a new ending (continue if you don't mind Spoilers) 1st Ending: Complete the game on Normal (ending credit roll is a soliloquy by Frederic, detailing the origins of the dream; very beautiful) 2nd Ending: Complete the game on Encore (ending credit roll is much like the Xbox360 ending, but no opinions from the characters themselves) 3rd Ending: Lose to the final boss (well...take a wild guess) OK wait the Normal ending for PS3 version is only on the PS3 version and the Encore ending is the 360 ending? Yes. Spoilers. In the 360 version, it's a dream, in the PS3 version, it's not. What happens is irrelevant, the sum of the changes is as I just said. End spoilers. I said "much like the 360," not exactly. In the Encore ending, the characters simply restate certain quotes from the game, and don't offer their opinions on the matter, which in my opinion, is much better than them berating you with a "call to action." The quotes are, naturally, different, so it's also not exactly like the 360 in that aspect. --- "Death is a reality that is far too real."-Frederic Francois Chopin, Eternal Sonata A quel che capisco,la differenza è minima. Ci sono due personaggi giocabili in più,comunque.