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Tutti i contenuti di Erik
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In effetti sembra più motivato. Sarà che gli prude tutto ed è incazzato come una bestia! :lolla:
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Non ci sono notizie certe, anche perché gli script sono stati completati (se lo sono stati) da pochissimo. Per quanto ne sappiamo è tutto come è sempre stato detto: il primo film su Lo Hobbit e il secondo come raccordo tra esso e il Signore degli Anelli.
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Sì, ma cosa c'hanno fatto, poi, con quel povero soggetto! :lolla:
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E invece m'è piaciuto! Concordo con la palpabile meccanicità della prima parte del film, in cui la vicenda prosegue per automatismi di cui poco ci frega e che seguiamo più per curiosità che per interesse ... però il film è valido, ha un comparto tecnico davvero ottimo, è piuttosto aderente al libro (distanziandosi decisamente dal Principe Caspio) e funziona molto bene come FAVOLA. Per me questa saga di Narnia (tralasciando il misero secondo capitolo) ha il grande pregio di portare in scena una fantasia fanciullesca senza filtro. E' una cosa unica e coraggiosa, qualcosa che mi riporta ai tempi di Legend, de La Storia Fantastica (The Princess Bride), e di Willow. Qualcosa che è importante che esista, perché la fantasia non si declina solo in un modo. E questo, con i suoi difetti narrativi e strutturali (parzialmente, va detto, mutuati dal libro) è un modo di declinarla che trovo nobile e importante. E mi garba. Ammazzatemi. Voto? 7. Naiveté je t'aime.
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Oggi conosciamo i titoli ufficiali dei due film. The Hobbit: An Unexpected Journey (Un viaggio inaspettato) è il titolo del primo, che uscirà nelle sale americane il 14 dicembre 2012 (da noi un mese dopo, di sicuro) mentre The Hobbit: There and Back Again (Andata e Ritorno) è il titolo del secondo film, la cui uscita è prevista per il 13 dicembre 2013. Ah, e ieri è stato confermato ufficialmente il ritorno di Legolas/Orlandino.
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Il film di Uncharted sta lentamente sgretolandosi: David O'Russel (il regista) lascia il progetto, seguito a ruota da Mark Walberg (che doveva essere il protagonista). Tempi duri per Mr. Drake!
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Non funziona così: La Marvel/Disney è tuttora proprietaria dei diritti degli F4, di Devil, di tutto l'universo Mutante e di Ghost ma il contratto stipulato con la Fox prevede che essa possa SFRUTTARE in esclusiva tali diritti liberamente finché, almeno una volta ogni dieci anni, essi saranno utilizzati. Il problema è uno: se la Fox annuncia un progetto su, diciamo, Daredevil, anche nel caso in cui questo non venga finalizzato, il contratto si rinnova automaticamente. In pratica è un gioco di bluff: io dico che faccio il film, ma anche se non lo faccio, intanto i diritti restano a me. Tu, per sputtanare il mio bluff devi spendere dei bei soldi in avvocati e, alla fine, non è detto che io non ci guadagni comunque sopra. C'è già il precedente dei diritti di Watchmen (film per il quale la Fox, pur NON avendo più alcun diritto, ha incassato il 20% degli introiti) che parla chiaro. L'unica speranza è che in Fox qualcuno decida che i supereroi non tirano più e che quindi nessun progetto relativo venga più annunciato per dieci anni. Ovviamente questo è praticamente impossibile, soprattutto ora che First Class si preannuncia uno spacca-botteghini assoluto. Tra l'altro non è un caso se proprio in questi giorni si torna a parlare di un reboot di Daredevil. Guarda quando è uscito il film con Ben Affleck e fai due conti.
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[PC\Ps3\X360] The Witcher 2: Assassins of Kings
topic ha risposto a Erik in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Bho. Sarà che Vizima è una metropoli, ma lì di bestie differenti ce n'era proprio tante! -
[PC] Starcraft 2: Heart of the Swarm
topic ha risposto a Erik in una Valtry nella sezione L'arena videoludica
Mi pareva strano che tu non m'avessi ancora detto nulla ... Heart of the Swarm e niente Valtry in giro? Impossibile! :lol: E io che devo ancora giocare il primo! :goccia: -
[PC\Ps3\X360] The Witcher 2: Assassins of Kings
topic ha risposto a Erik in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Pochi ma buoni? Son sempre quei quattro! Nel primo gioco ce n'erano decisamente di più. Ma questo si dava per scontato: sin dal primo The Witcher la rigiocabilità è uno dei punti forti di questa serie. Forse il punto forte per eccellenza, visto che la maggiorparte dei giochi, a livello di trama, è molto molto lineare. Eppoi se con 4 incipit differenti e 16 finali possibili non c'è rigiocabilità, mi chiedo COME si possa ottenere! -
[PC\Ps3\X360] The Witcher 2: Assassins of Kings
topic ha risposto a Erik in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Io sono al terzo atto. L'unico vero difetto che gli trovo, da giocatore del primo The Witcher, è che è un po' breve. Il primo mi sembrava più ricco, sia per quanto riguarda le cose da fare, sia per quanto riguarda la varietà di mostri incontrati. Comunque è e resta un gioco spettacolare. Tra l'altro non è detto che le cose non vadano migliorando con la pubblicazione degli annunciati DLC. -
Complimenti.
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Che tu sia un criminale è già noto da tempo. Comunque, tanto per dirla tutta, la fanciulla infestata dalle cerniere somiglia straordinariamente alla mia prima ragazza, ma SOLO quella col teschio di cristallo mi fa un certo effetto. Oggi so snobbone.
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Addirittura! :lolla: Ma guarda che invece è perfetto: il fatto che abbiamo ideali estetici così differenti può solo che fare del bene all'amicizia.
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Non hai mai parlato di cosmico in relazione a The Avengers, ma di futuri film tout-court a se stanti. E comunque le "Mucche" non sono cosmiche abbastanza? Parlavo dei cameo di personaggi nuovi che fanno l'occhiolino ai film stand-alone successivi. In poche parole: come Nick Fury in Iron Man inaugurava la via verso i Vendicatori, mi aspettavo (e ho avuto ragione) che nei Vendicatori sarebbe stato introdotto un personaggio che avrebbe indicato una NUOVA via da percorrere da lì in avanti, quella cosmica. Ora che Lanterna Verde sta oltretutto catalizzando l'attenzione del grande pubblico su storie di quella portata, sarebbe da pazzi non approfittarne. E comunque no, le mucche sono solo spaziali, ma da sole non fanno abbastanza cosmico.
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Spazio di manovra c'è: basta essere dotati di ottima manualità come il sottoscritto. A 'king of the foreplay', mavvaff'. :lolla: E comunque c'è talmente poco spazio di manovra che o sei troppo ottimista o c'hai le manine da sarta. Ma infatti mi va benissimo. A te i culi secchi e a me le fie bòne. Ci sto! :°_°:
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Qui c'è un detto: "'Un ho mai sentito dì 'belle ossa'". Insomma, se 'un c'è nulla da strizzà, a me 'un mi garba. Concordo, ma permetti che una con la faccia da permafrost non mi istiga pensieri impuri?
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L'idea di Matthew per l'incipit del sequel è la seguente: "Ho pensato che sarebbe divertente aprire con l'assassinio di Kennedy, e ci viene rivelato che la pallottola magica era controllata da Magneto. Questo spiegherebbe la fisica, e si vedrebbe che lui è incazzato perché Kennedy ha preso tutti i meriti per aver salvato il mondo e i mutanti non sono stati nemmeno menzionati". L'idea è ottima e intelligente. Promosso. Più che ovvio direi dovuto. Stistronzi. Culo secco e espressione gelida. Te la lascio senza rimorsi. Esatto, Matthew vorrebbe ambientare il secondo e terzo capitolo rispettivamente negli anni 70 e 80 tenendo sempre presente i specifici umori socio-politici del periodo. Sì, ma intanto guardiamoci questo First Class, anzi "L'inizio", come titola la nostra fantastica versione ... poi vediamo che succede. Quando c'è di mezzo la Fox non riesco a non essere sospettoso e prevenuto.
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Quando ti dicevo che si sarebbe andati sul cosmico pesante te non mi davi retta. "Mucche" mi dicevi. Sempre. Ormai non ci faccio nemmeno più caso. E comunque sì, festeggiamo di brutto. :dance2:
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Il film parte fiacco. Mostruosamente fiacco. Le scene d'azione al limite dell'umano e del credibile la fanno da padrone in un silenziosissimo primo tempo, nel quale sono chiamate a sopperire da sole alla scarnezza (si dice "scarnezza"? ) della sceneggiatura. Poi il film prende un po' più quota, acquisendo senso, comprimari molto belli (Barbanera e Angelica mi hanno MOLTO convinto), un'ambientazione sufficientemente interessante e uno sviluppo lineare, ma gradevole. La comparsa delle sirene segna in pratica l'inizio del film, laddove l'orologio segna, a occhio e croce, 40 minuti. La regia di Rob Marshall mi è parsa particolarmente anonima e la fotografia (ma su questo vi dico meglio dopo) mi ha fatto particolarmente cagare. Su questo punto tuttavia ho un dubbio: al cinema il film presentava colori smorti e opachi, lontani anni luce dagli splendidi colori ricchi e vibranti dei primi tre film, con conseguente calo verticale del sense of wonder ma anche solo del godimento del setting hawaiiano. Ora, visto che al multisala da noi NON sono nuovi a notevoli merdai con il contrasto colore, chiedo a voi: com'era la fotografia alla vostra proiezione? Comunque sia il film, una volta preso il via, funziona e diverte abbastanza ... ma al di là degli ottimi comprimari (e dell'indiscusso Man-of-the-Match, Barbossa), resta talmente scarno da lasciare un senso di vuoto bello potente dentro la testa. Un vero peccato. Voto? 6 e 1/2. 'Ol Jack ain't enough. Savvy?
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[PC\Ps3\X360] The Witcher 2: Assassins of Kings
topic ha risposto a Erik in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Io ne ho avuti due: uno per aver preso il gioco da Gamestop (che dovrebbe sbloccare un mercante in più) e un altro per aver preso la pornolusso (che ti dà subito di base un'ottima armatura che, però, esteticamente non mi piace. Non vedo l'ora di poterla cambiare! ). No, è quello che serve per la pozione Mangusta. Se hai una scheda Nvidia installati i driver beta, migliorano molto le prestazioni... Sì? Ora mi informo, grazie mille. -
[PC\Ps3\X360] The Witcher 2: Assassins of Kings
topic ha risposto a Erik in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
A me gira benissimo con settaggio alto (non ho provato l'ultra, però). Gli unici difetti che ho riscontrato sono: 1) piccoli bug dell'interfaccia dell'inventario, che infatti sono tra le cose che dovrebbero essere risolti dalla patch. 2) dopo che gioco per 4 ore o più, può capitare che il gioco crasha. Anche questo dovrebbe essere risolto dalla patch. Ma infatti ora che riesco a fare le cose che voglio fare, comincio a godermi tutto molto di più. Tuttavia resto dell'idea che con un bel pad questo gioco è una festa fin da subito. :biggrin: Io sono praticamente in fondo al primo atto, ma ho voluto fare tutte le sottoquest e chiacchierare con tutti, che mi dà soddisfazione. :biggrin: Inoltre ho voluto/dovuto rigiocare praticamente metà dell'atto perché avevo usato un ingrediente "di trama" per una pozione qualsiasi e questo mi avrebbe invalidato una quest. Maladetta la miseria. Nvidia, prego. Scherzi a parte, tu hai un bel lavoro e una bella famiglia. Io ho ricevuto un videogioco qualche giorno prima di te. Invidia DE CHE?? :lolla: