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Ma dai! Era l'82, di fisici come Swarzy non ce n'erano e quel film è ancora una meraviglia. :biggrin: Comunque è chiaro che staremo a vedere, ma saremo MOLTO fortunati se questo film conterrà altrettanta qualità, in rapporto al gusto estetico attuale. Il nostro perculamento preventivo è principalmente dovuto al troppo amore per il personaggio ... se questo film ci sorprenderà, vedrai che tutti i giudizi in merito, estetica compresa, cambieranno radicalmente. "In movimento è tutta un'altra cosa" "La scena è girata da dio" "Momoa è meno tragico di quanto pensassi" Niente di inedito. :biggrin: (Forse ha ragione Boyd. Forse oggi sono davvero ingiustificatamente possibilista.)
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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Io l'ho fatta ordinare da un mio amico (il Valtry, per l'appunto) al Gamestop di Livorno. -
In effetti pare sul vaso. Poi non so, questa foto non gli fa granché pubblicità: la posizione delle mani rende l'idea di una presa morbida da signorine e il torace sembra piuttosto magro. Insomma, non è la foto migliore da far girare in rete.
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Pensavo all'agghiacciante film di Starsky & Hutch di qualche anno fa. Solo ora m'è tornato in mente cosa hanno avuto la sfrontatezza di fare con Charlie's Angels.
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Perché buttando le cose sul nonsense, sul grottesco e sul ridicolo di bassa lega si ha la sensazione che qualunque ingenuità, carenza e/o pochezza che il film possa presentare, sia in termini di effettistica, che di cast, che di trama, possa essere più facilmente perdonata. E' lo stesso motivo per cui Youtube brulica di stronzate, baracconate e buffoni: per le persone è molto più facile, meno impegnativo e, fondamentalmente, meno umiliante cimentarsi in cose di bassissima qualità, facilmente scusabili con un "ma si faceva per cazzeggio", piuttosto che mettersi realmente in gioco e trovarsi di fronte ai propri limiti. Uniamoci il fatto che, con pochissime eccezioni, a Hollywood non si punta su questi adattamenti come su dei cavalli vincenti (ovvero gli si concede un budget bassino) e la miscela è pronta: poco impegno, pochi soldi in ballo, poche scuse da dover dare se il risultato fa schifo. La commedia sgraziata e parodistica è la soluzione migliore. Per lo spettatore no, però! Oh no!
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Geniale. In quella centrifuga di effetti nessuno sarà fisicamente in grado di seguire la trama (od il suo scheletro, sempre se ci sarà), quindi nessuno potrà dire che il film non ha senso ed è scritto col culo. Bay è una volpe. Tranquilli, in realtà la mia era solo serietà professionale. Se c'avessi gli exec della Sony tra le mani, sapreste subito come mi sento al riguardo.
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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Il fatto che siano su Steam è interessante! :sbav: Tornando in topic, ieri leggevo un articolo su multiplayer.it che parla di Brotherhood. Non dice molto di più di quello che è stato mostrato all'E3, ma qualche chiarificazione interessante c'è, come l'uso che Ezio farà delle nuove reclute, altri particolari della meccanica del multiplayer, ecc.. Interessante. -
Non devo mica fustigare per forza. Soprattutto quando ho già espresso fino alla nausea la mia posizione. :biggrin: Ovviamente se poi il film sarà ben fatto, come diceva l'onorevole Papero, non avrò problemi a parlarne bene. Venendo al casting, dando per buono il talento del giovine in questione, continuo a non avere interesse per un Ragno teenager. Poi la presenza di Avi Arad nella foto mi fa leggermente bollire il sangue, ma qui si va sul personale. Vedremo alla fine che ne uscirà, via.
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Fare il Master ai GDR: soddisfazioni e frustrazioni...
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Nell'Impero galattico i virus feriscono più delle spade laser. -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Non farti illusioni, della morte di Altair non saprai nulla. L'unica cosa per la quale si sa che ha usato la mela è la costruzione di qualcosa di particolare, che dovresti sbloccare a breve. Io sono contro gli spoiler, ma solo per quello che mi interessa. In poche parole, per Bloodlines non preoccuparti: come ti ho detto non posso giocare giochi brevi, non ho la PSP e resto troppo poco legato ad Altair per potermene realmente interessare. Inoltre ho letto recensioni molto poco lusinghiere sul gioco in sé, quindi mi hai fatto solo un piacere a raccontarmi cosa si scopre lì. :biggrin: Non mi fraintendere, il cliché, quando ben utilizzato, è sempre un piacere. E' quando è abusato che smeriglia gli zebedei! Comunque devi mettere in conto che ho una sorta di deformazione professionale per quanto riguarda la lettura di trama e narrazione, per cui perdona i miei commenti quando diventano eccessivamente analitici. Ormai ho un'età per cui le cose palesemente raffazzonate (non parlo di AC2, faccio un discorso generale), raccontate in modo approssimativo, o che si rifugiano nel "già-fatto-già-visto" cominciano ad andarmi strettine. Sembra di sentire il Valtry, un mio amico che si è da poco iscritto al forum. Pure lui fanatico di violenza, sangue e tamarraggine estrema. Ora è tutto eccitato nell'attesa di Splatterhouse ... immagino tu lo attenda allo stesso modo. :biggrin: Al di là della meccanica di gioco The Witcher, per me, vinse su tutti come trama, svolgimento, coinvolgimento, interattività, imprevedibilità, maturità di temi e dialoghi e gusto visivo. A quel livello non ho ancora trovato altro, ma confido che il sequel possa fare altrettanto bene. Mass Effect mi intrigava molto, ma non l'ho mai provato perché non c'era per PC. Ora c'è per tutte le piattaforme? PC e PS3? Mi pare di ricordare che uscì come esclusiva X-Box, ricordo male? -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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In realtà non si sa bene che minchiata possa aver fatto da vecchio e in qualche altra pagina di Codice Altair riconosce il valore della Fede (anche qui giocando fino alla fine sul concetto di vero-falso-vero) ma soprattutto, ed è questo che volevo sottolineare, c'è menzione specifica e approfondita della tizia, Maria. Perdonami l'involontario spoiler, pensavo fossi quasi in fondo al gioco. :goccia: Tuttavia, per fortuna, non ti ho sputtanato abbastanza da toglierti il gusto di giocare/guardare la sequenza. Poi se ne riparla, se vuoi, quando l'hai vista. La cosa comoda nello scrivere storie di complotti è che, se ti lasci aperte le strade giuste, puoi sempre inventarti qualche colpo di scena che all'inizio non avevi MAI preventivato. In altre parole: così come in Guerre Stellari Darth Vader NON ERA MAI il padre di Luke (se lo inventeranno solo dopo), il dito tagliato di Lucy NON ERA MAI pensato come falsa pista ma, ora che in AC2 vengono raccontate certe cose, lo può diventare. Se sono furbi riusciranno a giocare su questo sottile filo di ambiguità che renderà più interessante la situazione moderna dello scontro secolare tra Assassini (ora in grave inferiorità numerica) e Templari (ora più potenti e ammanigliati che mai). Ancora più in breve: sono d'accordo. Spero solo non facciano qualche vaccata. Già con tutta quella roba pseudostorica vivono sull'orlo del baratro. :biggrin: A me sono piaciuti, soprattutto il secondo, tanto che me li sono fusi tutti e tre in una settimana. Però devo confessare che non sono il mio genere di gioco. Dammi The Witcher, invece, e muoio felice. EDIT: ora che rileggo il tuo post ... perché metà dei miei quote sono attribuiti a Shito?? :lolla: -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Il flashback di Altair in AC2 (non so se ci sei già arrivato, ma penso di sì) racconta un trasporto un po' diverso, soprattutto viste le implicazioni ... hem ... genealogiche. Però se mi dici che in Bloodlines le cose sono spiegate diversamente, non ci sono problemi. Sì, per ora Lucy è il classico Assassino infiltrato nella Abstergo per monitorare te, tenere d'occhio loro e agire, quando le cose vanno male. Non a caso ha i vestiti sporchi di sangue (non suo) all'inizio del 2. Ovviamente gli scenari possibili sono sempre 2: Templare triplogiochista oppure Assassina sincera. Spero per la seconda solo perché la prima è mostruosamente prevedibile e ricalcherebbe il già visto, per quanto questa ripetizione possa rientrare nel concetto di eredità genetica (e di predestinazione) su cui si basa il funzionamento dell'Animus. Mi hanno prestato la PSP per farmi giocare a Chains of Olympus. Carino, ma non mi ha entusiasmato. E sì, troppo breve per i miei gusti. :biggrin: Ah, ora ho capito a cosa ti riferisci! Non l'avevo mai vista in quel modo. -
E' uscito il primo trailer del remake americano di Lasciami Entrare, l'acclamatissimo horror svedese che spopolò un paio d'anni fa in giro per il mondo. http://www.youtube.com/watch?v=qjavOLdPk1c&feature=player_embedded Inoltre la Universal ha acquisito i diritti per il remake del russo Black Lightning, di cui parlammo tempo fa io e Mask qui.
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Erik ha bisogno di tempo e ha bisogno di leggere cose interessanti. Erik s'è rotto il cazzo di vedere talenti frustrati e idioti che rovinano buone idee. Erik si libererà dal pregiudizio quando e se le cose prenderanno una piega che gli piace. Altrimenti Erik resterà incrudelito e incazzato con l'intero franchise, finché questo resterà in mano alla Sony (ovvero per altri mille anni). :biggrin:
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No, wait. Ok le recensioni su Rotten Tomatoes, ma Capone di AICN è un solenne imbecille. Ogni volta che leggo una sua recensione mi bolle il sangue, vista la stolida supponenza e la malafede con cui ammazza questo e quello. Per dirne una, non ricordo una recensione positiva di Capone. Mi pare di averla letta, ma non me la ricordo. Fai te. Ci tenevo a dirlo. Comunque questo Avatar era un lavoro decisamente difficile: protagonisti poco più che bambini, bestie strane, ambientazione particolare, humour e mazzate, che non funzionano bene insieme per un film intero dai tempi di Bud & Terence, in occidente, e del vecchio Jackie Chan, in oriente. Rendere tutto questo credibile è complicato, quando si ha a che fare con attori in carne e ossa. Detto questo pare che la sceneggiatura sia tagliata con l'accetta, che il sense of wonder del cartone sia pressoché morto e anche che le scene d'azione siano poche e mal congegnate. Un vero disastro Se così è e se il film non sarà salvato al botteghino da milioni di bambini esaltati, ha ragione Boyd: facciamo tutti un saluto a M.N.Shyamalan. Bisogna anche capire chi ha visto il film che tipo di persona è, ma tutto fa supporre che sia una disfatta completa.
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Fare il Master ai GDR: soddisfazioni e frustrazioni...
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Mi piace. -
Pare che sia stato trovato: nel reboot di Spider-Man il nuovo Peter Parker avrà il volto di Josh Hutcherson (era il ragazzetto di Viaggio al Centro della Terra 3D). :goccia: Il giovinotto si sarebbe anche fatto scappare l'identità del cattivo del film: Lizard. Al che mi domando: ma non era che la Sony non voleva cattivi mostruosi, perché troppo difficili da far piacere al pubblico e potenzialmente troppo impressionanti per i bimbi? Non era per questo che lo avevano sempre negato a Raimi? Dannati idioti squali del cazzo? :goccia:
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Clip di 60": http://www.youtube.com/watch?v=G_OQpXk8vAQ&feature=player_embedded#! Incredibile quanta tamarraggine per secondo siano riusciti a inserire.
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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Se fanno che lei è come l'amata di Altair, ovvero una templare che poi tradisce per amore, potrei tornare in Canada esclusivamente per rompere qualche tavolo sul groppone dei designers! ... Ok, per non sbagliare mi sa che mi conviene informarmi sul costo del biglietto aereo. Certo che andava fatto prima! E io ero anche tutto contento perché pensavo che la passività di Desmond, ora che poteva almeno borseggiare, sarebbe finalmente finita. Illuso! Quindi erano state tolte appositamente per mettere del materiale scaricabile? Allora mi sa che ho letto il classico comunicato ufficiale farlocco. Vabbè, la valutazione sui capitoli resta valida. Vero. Eppure non credo sia complesso ideare un paio di snodi di trama in più, tali da allungare efficacemente la trama per qualche ora. Anche non sapendo bene cosa far fare ai giocatori, basta inserire un po' di missioni che richiedano tempo e preparazione, prima di poter proseguire con l'obiettivo principale. Una cosa simile la troverai nel Falò delle Vanità, ma in forma molto elementare. Non posso giocare roba così breve. Mi piglia tristezza. Il campanilismo gioca una parte notevole, ma anche oggettivamente parlando, giocare in un'ambientazione del genere, con un personaggio interessante, avrebbe comunque riscosso enormi consensi. Che poi il fatto che si giri un po' di Toscana ha solo contribuito a stregarmi, più che ad attrarmi! :lol: Eh? Che ... eh? No, spè. Io gioco Tomb Raider dal primo minuto. Mi manca solo Underworld perché avevo la scheda video del PC menomata e non avevo ancora la PS3. A cosa ti riferisci? Al cambio di proporzioni della britannica fanciulla? In breve: stai trollando o stai cercando di dirmi qualcosa? Te lo devo domandare, perché sulle poppe non si scherza! Credevo fosse sottinteso. Il mio era un appunto autoironico. Autoironia che con questa spiegazione è definitivamente morta e sepolta. Ancora, il mio non era un appunto sulla difficoltà della cosa, quanto sulla coerenza visiva costruita finora. Insomma, abbiamo fatto due passi, per cui il terzo è prevedibile ... tuttavia non è così sicuro. -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Si intitola "Genesis" e appartiene ad un gruppo chiamato "Justice". -
Ora si spiega tutto!!!
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A me no, ma trovo che fosse adatto ... per gli anni '90. :biggrin: @ Boyd: dici così solo perché sai che ho ragione.
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Edgar Wright fornisce un breve update sullo status di Ant-man. "In effetti non ho ancora cominciato a scrivere la seconda bozza – non potrò farlo finché questo film [scott Pilgrim] non sarà uscito – ma ciò che abbiamo scritto per la prima bozza, e ciò che la Marvel ha davvero apprezzato, è che è buffo, ma è anche un film di genere. E' sullo stesso livello di commedia che ha Iron Man. L'idea è quella di realizzare un film di genere high-concept, dentro un altro genere. La sua tuta ed il suo potere sono il 'grosso gadget' e si svolge tutto nel mondo reale. Volevo solo fare qualcosa che fosse leggermente differente dal tipico film delle origini di un supereroe. Ho ritenuto che tra quello e i vari film di scienziati pazzi e dottori folli che abbiamo visto, questo potesse essere un approccio alle origini leggermente differente. Non sono il tipo da multi-tasking – non ho fatto nulla da quando la Marvel ha detto di aver apprezzato la nostra prima bozza." Quindi l'idea sarebbe un mix di follia, humour e tecnologia visionaria. Non ci svelano nulla di concreto, dunque, ma l'interesse, almeno per quanto mi riguarda, resta alto.
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A me il nuovo costume non piace. E' un notevole passo indietro negli anni '90, una Rogue vecchia maniera, col giacchetto di pelle con le spalline e una tuta intera sotto. Sì, lo vedo che è una maglia e un paio di pantaloni, ma l'effetto è quello di una tuta skin-tight dal collo ai piedi. Soprattutto non mi piace il diadema, che messo così sa proprio di orpello-aggiunto-per-forza, e non mi piacciono i bracciali, troppo fashion e troppo poco pratici. Questa non è la Regina delle Amazzoni, questa è una Bratz senza il testone. Nella sua IMMENSA tristezza, She-Ra aveva un look più interessante di questo. :goccia:
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Era da un po' che mi chiedevo che fine avesse fatto Gore Verbinski, il regista dei tre Pirati dei Caraibi. La risposta è: RANGO! :sbal: http://www.youtube.com/watch?v=-48ujEK4mwY&feature=player_embedded Se vi trovate almeno 3 volte a dire "maccheccazzo??", guardando il trailer, state tranquilli. Lo deve fare. Qualunque cosa sia, comunque, ora devo vederlo! :snack: