Shuji Inviato 1 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 1 Marzo, 2016 If you want to watch this scene from the beginning for context then: Japanese version, this is outcome A Very short summary of what happened in outcome A: They were trapped inside for 2 weeks Things that happened inside was written in Yew's diary Rations ran out on the 6th day 14th day survivors: 9 people 1 animal/dragon Bahamut dies Tiz mentions hearing Ominas weep Uhm Questa faccenda e' terribilmente malposta e si legge che c'e' confusione. Per MOSTRARE davvero che ci sono cambiamenti reali, non dovebbero mostrare questa parte, ma NEL FINALE se usando l'abilita'/classe mago si ha o meno un vantaggio reale. Altrimenti, e' davvero much ado for nothing, ossia, si tratta nonostante tutto di alcuni testi cambiati alla fine di ciascuna sidequest, Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 1 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 1 Marzo, 2016 Uhm............ date uno sguardo alla discussione qua: http://www.nintendolife.com/news/2016/03/rumour_the_european_version_of_bravely_second_only_has_good_sidequest_endings (oltre che il tipo che ci ha giocato come me si sta chiedendo un po' di wtf, mentre altri evidentemente parlano sopra l'argomento) c'e' QUALCOSA che mi sfugge in questa faccenda; c'e' TROPPA poca chiarezza su quale sia il problema, e c'e' troppa gente che ci parla sopra senza manco avere il gioco in se'. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 1 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 1 Marzo, 2016 appdate io intanto sto farmando come un dannato picche' ho trovato un'area con non-morti e sto spammando REVIVE come se non ci fosse un domani (per chi non lo sapesse, 'resuscita' sui non morti ha l'effetto contrario, in questo caso si ha il 70% di schiattamento (loro) sul colpo. ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 1 Marzo, 2016 Share Inviato 1 Marzo, 2016 Stessa percentuale per le phoenix down, per la cronaca. Il bello? In BD funzionava sui BOSS Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 1 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 1 Marzo, 2016 mai dire mai Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 2 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 2 Marzo, 2016 app&date Ok, sto a 11 asterisKi/classi; ammazza quanto so' sgrave le nuove classi Il 'vescovo' e' un chierico (era un mago bianco prima?) piu' potente e ha un'abilita' che 'accoppia' due lanci consecutivi di uguale magia mettendoci su anche un bonus 'la cowgirl' ha un qualcosa di simile alla Valkyria precedente, ma spara a raffica e ha l'incanta arma dello spellmaster (mi pare) precedente, piu' altra robba che se ne frega di default e difesa dell'avversario. il gattomante.................. lasciamo perdere, usa consumabili per attivare abilita' che si imparano dai mostri, in se' e' carino ma finisce li'. quello che poi qua chiamano 'mago' (presumo sia wizard come minimo) permette di aggiungere un 'post' a quasi ciascun incantesimo normale d'attacco, compreso un effetto che dura piu' turni. Marvelous. mo' ho le ragazze che sparano (la cowgirl usa armi perforanti - proiettili), con tutti i vari buff dell'astrologo (non tutti-tutti 'che la cosa e' lunga), e i due tizi che sono specializzati come caster - maghi rossi, con tutte le spell fino al 4', il raddopio del vescovo, i bonus vari e il recupero dei BP proprio del mago rosso + le skill dell'astrologo. Non riesco ad andare oltre il 5' combattimento di fila per il semplice motivo che per andare oltre; SE con un solo PG faccio fori tutto il gruppo di mostri presenti all'attacco, poi quel PG ha i BP negativi, quindi faccio 4 attacchi risolti in un solo turno, arrivo al 5', ma al 5' ho tutto negativo e non posso finire ovviamente in un turno. A meno che non faccio come ai bei tempi di Bravely Default e uso la famigerata tecnica di avvelenare tutti per avere i BP che in questa condizione si 'aggiungono' turno per turno propri del mago rosso . Al 5' si ha un moltiplicatore di XP di 2.2x, con un gruppo 'putente' si grinda che e' un piacere. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 3 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 3 Marzo, 2016 Appdate again Sto a circa 15 asterisKi e la classe che per ora mi da' piu' soddisfazioni e' proprio la Cowgirl.Spigne, veramente, abbestia. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 3 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 3 Marzo, 2016 appdeit 2 Sto gameplay e' una goduria. Sono riuscito ad avere 9 scontri di fila e quindi un moltiplicatore di 2.9x; mi pare sui 5/6.000 xp: in pratica uno o mezzo livello intero a seconda (i boss danno molto di meno). In pratica non si deve grindare come dannati per il livello del PG; di converso questo e' davvero l'unico modo decente di far salire il livello degli asteriski. (il calcolo: si parte con 4BP; in una sequenza di combattimenti di seguito puo' capitare che il sistema 'regali' al gruppo 1 o 2 BP; se si associano i sistemi per avere 1BP in piu', tutti del mago rosso e senza la porcata dell'avvelenamento, si puo' arrivare ad avere di base 4+2+imprecisato (almeno +1) BP; se si hanno i pg abbastanza potenti si puo' finire lo scontro con un PG singolo anche con solo 2 BP, e in questo caso anche usando gli altri due PG tutti i BP a loro disposizione, al 4' turno singolo i primi 2 sono 'refull' di BP (ripartono almeno da 0) Ovviamente sto parlando di PG che fanno dai 2500 ai 3000 di danno con 1 o 2BP MAX. E poi ci vole un po' di culo per non incontrare gruppi di 3 mostri per volta, o incontarli il meno possibile. p.s. per i piu' curiosi le mie 'Special' fanno 9999 a botta. Sto gioco risveglia il PowerPlayer che e' in me Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 4 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 4 Marzo, 2016 @Sirtao Il Tiz del mio party che puoi registrare via abilink e' un bonus al limite del cheat visto che il mio gruppo e' ora al 58' livello Tra l'altro, TIZ ha 15 classi, di cui 5 al 1' livello (non ancora sviluppate), ma 10 tutte oltre al 6' e parecchie al max 10' e 9' (Per ora TIZ e' Sacerdote di classe base con le abilita' di classe del Mago Rosso all'8 livello e quindi tutte le spell fino al 4' livello) (Io almeno ho linkato TIZ, poi non so come funge dal tuo lato; se pui scegliere, tieni presente che i due ragazzi sono specializzati in magia e le due ragazze in botte da orbi) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 4 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 4 Marzo, 2016 p.s. per chi non lo sapesse, ABILINK permette di usare le abilita' di una classe al livello di quello del giocatore che le ha numericamente piu' alte. Quindi se A ha un Mago, e B ha ugualmente un mago, se A ha livello mago 10, B automaticamente lo ha di 10 anche lui; una volta usato ABILINK ovviamente. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 4 Marzo, 2016 Share Inviato 4 Marzo, 2016 Denghiu, ho iniziato solo ieri sera e devo ancora recuperare Tiz e Magnolia. Certo che inizia forte.... Bravely rulla. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 4 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 4 Marzo, 2016 Che fesseria che ho fatto a prendere il Pirata e non l'artista. .. è che ci ero affezionato da Default. ... e poi vedere le pucciole che saltano e sparano im aria è una scena... ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 4 Marzo, 2016 Share Inviato 4 Marzo, 2016 Tiz come Jedi rulla. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 5 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 5 Marzo, 2016 miiiiiiiiiiiiiii che odio A sinistra, i famigerati 'masticotti' o chompers che dir si voglia Sti str*nzi hanno un'abilita' particolare, quella di far scappare il party. Ettedirai, vabbe', eioddiro': sticazzi Perche' fare una sequenza di fila di combattimenti, ette spunta fuori uno di questi cosi che ti fa scappare, e'nna roba di una perfidia... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 5 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 5 Marzo, 2016 aaaapdate COOL, chi se ne frega di Artist/Performer quando c'e' la Niu Classsss 'Exorcist'. Che c'ha il 'rewind' di stato, KO compreso (e ovviamente anche BP, mana, etc)Si, proprio nel senso che 'riporta indietro' un pg o un mostro a 1-3 stati indietro, ovviamente per una cosa (circa) alla volta. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 5 Marzo, 2016 Share Inviato 5 Marzo, 2016 è perfetto per i nemici che resuscitano... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 5 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 5 Marzo, 2016 E' ...curiosa, come classe, perche' ne usi le abilita' a ritroso fino a 3 turni di seguito ma su altri o su un di te recente, mo' ho preso il 'rewind' dei PB, ma devo ancora capire bene quando/come usarla... (nel frattempo la faccio salire) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 5 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 5 Marzo, 2016 edit. in pratica: il 'rewind' per gli BP costa al caster 3BP su 4 di base, al netto di bonus l'abilita', che si usa ovviamente quando uno ha gia' usato i BP di un PG, funziona da uno a tre turni indietro su chi viene lanciata; e' un'abilita' di supporto, quindi c'e' anche la possibilita' che non venga lanciata prima dell'attacco di qualcuno (dovrebbe sopperire a questo l'abilita' dell'Astrologo mi pare si chiami prescienza, che pero' usa 2 slot di abilita') Quindi; uno si trova con due PG, uno ha l'abilita', l'altro no; SE riesce ad inserire l'abilita', consumando 3BP, in pratica sostituisce nel turno se stesso con un altro che aveva BP negativi. C'e' da studiare un po' come usarla sta cosa, il casting in un secondo tempo e il consumo di BP3 per usarla... la rendono una skill curiosa. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 6 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 6 Marzo, 2016 UHHMMMMMMMMMMMMMMMM ok, sto in teoria alla fine del 4' capitolo. Sento puzza di fregatura lontano mille miglia. Riprendo dopo che le reazioni in piena notte sono migliori. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 6 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 6 Marzo, 2016 AHAHAHAHAHAH CHE FIGLI DI P........................... Lo sapevo io, avevo visto arrivare il treno da lontano; poco da fa' esperienza da RPGer, regola fondamentale, quando tutto fila liscio e tutto e' prevedibile, stringi le chiappe. @Sirtao, ti metto in spoiler quello che devi fa' alla fine del 4' capitolo, ma qualunque cosa fai NON RIFARE TUTTO DACCAPO, quello che devi fare te lo dicono anche tutti gli NPC che incontri alla fine del capitolo. CMQ. in pratica, finisci il capitolo 4, salvi, torni alla scherma dei titoli, salvi in una differente posizione il (FAKE) NEWGAME+ (lol), carichi quello e ti ritrovi nella scena di combattimento iniziale; APPENA puoi muovere di nuovo YAW(N), USA il famoso comando 'bravely second', quello che dovrebbe servire per congelare tutto per qualche istante, E ricicceranno fuori i vari compagni con i quali affronterete il famoso tizio che c'e' all'inizio. Tieni presente che in questo momento YACOSO di base ha SOLO la classe 'tuttofare' e 0 EQ, gli altri 3 sono a posto. Non so se si possa cambiare eq al volo, cmq, finito lo scontro, ricorda di settare sia la classe che abilita' che EQ al tipo dei cristalli, anche perche' di li' a poco c'e' un altro scontro tosto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 7 Marzo, 2016 Share Inviato 7 Marzo, 2016 non mi spoilero, che sono fermo alla doppia lucertola che assorbe i danni fisici\magici e mi scazza la combinazione(livellerò un po') Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 7 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 7 Marzo, 2016 Vabbe' che l'avrai gia' fatto fori, ma consiglio di 'marcare' una delle due teste lanciando una 'Special' (che ha ottime possibilita' di entrare) e male che vada affibbia un qualche effetto, cosi', se il tipo 'gira', ti basta vedere quale delle due e' affetta da qualcosa e regolarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 7 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 7 Marzo, 2016 p.s. prima configurazione da 'Break Game': classe: Occhio di falco, abilita' Arpione = bypassa la difesa fisica del bersaglio. arma: fucile sub classe - abilita' - abilita' del Pirata -> colpo amplificato (che fa il 400% di un danno normale) = 9999 di danno per colpo, con consumo di 150 mana. Se si arriva ad avere sui 500 di mana si puo' fare - Arpione - Colpo amplificato X3 = 29.997 di danno in un turno; se si hanno almeno due con questa configurazione, si fanno sui 60k di danno in un round solo. E poi ci sono anche gli altri due che comunque menano. Il mio party e' na robba da paiura; Tiz+Yawn(lol), Sacerdote di base (10' livello) + sub Mago nero (10' livello) con tutti gli incantesimi. Mi mancano spell di aria e di luce che ha solo il mago bianco (o il mago rosso ma di livello medio) Edea+Magnolia, Occhio di falco (10' livello) + sub Pirata (10' livello) Quasi quasi aumento il livello di difficolta' da normale, lol. p.s.2 ah il 9999 e' un 'tapping', in realta' si puo' fare molto di piu' ma solo usando i BS. Uno di questi giorni provo a usarne uno per vedere quanto effettivamente le pucciole fanno di danno. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 7 Marzo, 2016 Share Inviato 7 Marzo, 2016 Ah, sei in normale? Trovo non abbia senso meno di difficile, dato che si possono gestire gli incontri casuali. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 7 Marzo, 2016 Autore Share Inviato 7 Marzo, 2016 Sempre impostato su normale ovunque; non vado sopra ma non vado manco sotto, e' un po' un compromesso che uso da anni ^^ Comunque, forse c'e' qualcosa di ancora piu' cazz*to del colpo amplificato (4x fisico) del pirata, e sarebbe l'abilita' di 10' livello del guardiano con uno stupefacente 8x fisico (chissa' quanto 'zzo fa senza tapping, lol). Pero' il Guardiano e' complicatino da gestire, e quel colpo lo puo' tirar fuori una volta caricato un terzo indicatore di 'Spirito'. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Crea un account o accedi per lasciare un commento
Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento
Crea un account
Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!
Registra un nuovo accountAccedi
Sei già un account? Accedi da qui.
Accedi Ora