sirtao Inviato 24 Febbraio, 2017 Share Inviato 24 Febbraio, 2017 Lungo Inviato dal mio ONE E1003 utilizzando Tapatalk Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 Solo l'Ideon Gun faceva di peggio (tipo ripulire mezza mappa... letteralmente) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 Be', anche il Satellite Cannon del DX in Z dava soddisfazioni (per non parlare della MAP circolare post-movement del gallinaccio, che compensava in versatilità quello che non aveva in range). Ma che l'Hadoo Ho della Yamato sia un'arma pulisci-mappe mi sembra assolutamente logico. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kazuma Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 Poi, oh: posso dire che non capisco questa vostra ossessione per Crossborne? Alla fine è l'ennesima serie minore di Gundam in un gioco con una valanga di Gundam diversi (e, tecnicamente parlando, l'F-91 è una versione meno sgravata dello 00). Mi sarei aspettato un interesse maggiore per Crosse Ange. O addirittura per il Penelope, che almeno è proprio una novità. Eh Max, tralasciando il gusto personale, importante o meno importante, quello che non va proprio con questo team è il grado di superficialità, cosa che sto constatando oramai da tempo, prima ho fatto l'esempio del Solar Aquarion che è una delle peggiori boiate mai viste in un SRT, nel V si ripete con il Crossbone, se vogliamo dirla tutta introdurre L'F 91 è stata una scelta loro, non era di certo indispensabile...ma se lo si vuole introdurre almeno lo si faccia con criterio. Un segreto interessate poteva essere piazzare l'upgrade da F-91 mp a F-91 RR che è un MSV, ma vabbe sto divagando... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 Ma secondo me, tutti questi problemi, come anche le summon in SRW Z3 deerivano dal fatto che la Banpresto non ce la fa più con i tempi. Un tempo animare un robot con la grafica ps2 era molto più facile e infatti il periodo alpha-3 su ps2 i giochi erano pieni di contenuti. due o quattro original, vari robot diversi, un sacco di unità e segreti da tutte le parti. Il Nu Gundam aveva sempre o quasi l'upgrade a HWS oppure Hu Nu gundam ( come in alpha 2). Adesso invece, vuoi perchè i giochi in generale vendono meno (ma questo vale per tutti), vuoi perchè la grafica HD è faticosa da fare, vuoi che il loro team migliore, l'OG team quelli di MX, sono bloccati a fare SRW OG. vuoi i costi... insomma. Per me è un segno che non ce la fanno più come un tempo a fare giochi con pieni di contenuti come un tempo. La grafica è migliorata tantissimo , ma con essa le richieste di lavoro. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Krauser91 Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 La mia copia arriverà lunedì. Qualcuno sa dirmi quale dei due protagonisti devo scegliere per utilizzare Getter il prima possibile? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 25 Febbraio, 2017 Share Inviato 25 Febbraio, 2017 entrambi, se non ricordo male Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Ma secondo me, tutti questi problemi, come anche le summon in SRW Z3 deerivano dal fatto che la Banpresto non ce la fa più con i tempi. Un tempo animare un robot con la grafica ps2 era molto più facile e infatti il periodo alpha-3 su ps2 i giochi erano pieni di contenuti. due o quattro original, vari robot diversi, un sacco di unità e segreti da tutte le parti. Il Nu Gundam aveva sempre o quasi l'upgrade a HWS oppure Hu Nu gundam ( come in alpha 2). Adesso invece, vuoi perchè i giochi in generale vendono meno (ma questo vale per tutti), vuoi perchè la grafica HD è faticosa da fare, vuoi che il loro team migliore, l'OG team quelli di MX, sono bloccati a fare SRW OG. vuoi i costi... insomma. Per me è un segno che non ce la fanno più come un tempo a fare giochi con pieni di contenuti come un tempo. La grafica è migliorata tantissimo , ma con essa le richieste di lavoro. Sì, ho la stessa impressione. E aggiungo che, oltre ad essere aumentate le aspettative (anche perché come è bravo Terada a creare hype...), sono aumentati anche i contenuti possibili. Una volta per avere un quantitativo decente di mezzi presenti in una serie te la cavavi con due o tre unità. Oggi una sola serie può avere decine di mezzi diversi, e ovviamente il fan si aspetta di vederle tutte. -M'è appena venuto un brivido: provate solo a pensare cosa significherà, in termini di modelli e sequenze da animare, l'infausto giorno in cui decideranno di inserire quella boiata di Aquarion Evol, con le sue millemila inutilissime varianti di combinazione.- Per non parlare delle sequenze animate mid-game: aver perso quelle per me è stato un danno enorme (ancora mi ricordo le sequenze meravigliose di Alpha 1. Io mi sono innamorato del RyuKoOh lì). Poi, davvero, capisco che uno degli obiettivi è anche incentivare l'acquisto di modellini e tutto, ma perché preferiscono perder tempo e soldi con i mezzi scrausi che quasi nessuno userà mai (i due secret da Zeta sunnominati, per dire), è una cosa che sfugge alle mie capacità di comprensione empatica. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 (modificato) Evol l'hanno già messo... forse volevi dire Logos? quello davvero non ce lo voglio Concordo sul fatto che la rimozione delle sequenze animate sia stata una grossa mancanza. Ma quanto era figa pure l'attivazione del Mazinkaiser? o la Variable Formation dell'SRX? Rendeva giusto merito all'introduzione delle nuove unità importanti. Credo proprio abbiate ragione sul fatto che il passaggio all'HD abbia creato problemi di budget e tempi. Modificato 26 Febbraio, 2017 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 26 Febbraio, 2017 Autore Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Io penso al giorno in cui in un SRW metteranno il Gundam Barbatos di Iron blooded Orphans ... sarà una mia impressione ma in tutta la serie il nome è rimasto più o meno lo stesso ma se ne sono viste diverse versioni (evoluzioni), per non parlare poi degli altri Gundam Frame ... spettacolo ... penso prenderebbe forse il posto di Destiny o 00, chissà .. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Sì, intendevo Logos. M'ha fatto talmente orrore che ho pure rimosso il nome... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 I segreti prospettati per ora sono un bel po'. Non certificati: Alpha Azieru, Full Frontal, Marida (non si sa se è automatica o meno), Loni, Yazan. Forse anche Bonta-kun è un segreto. Certificati: Black Might Gain, Jill, una versione ulteriore dello Xi Gundam. Molti sembrano dipendere dai secret scenario che si sbloccano a determinate condizioni. La forma awakende dell'Eva-01 è utilizzabile, ma bisogna prendere la skill over focus che cappa il morale a 170 per Shinji. Non si è ben capito se l'unità 13 è automatica (visto che si recluta in uno special scenario) o no, ma comunque eredita le barre di upgrade dello 01. Emperor G a livello 39, è un'unità completamente diversa dal Great. La versione da 45k di Zero è un boss. Diversamente da quanto detto, Shin Mazinger Zero VS Ankoku Daishogun HA un pezzo di trama, solo che invece del Great Mazinkaiser compare l'Emperor e si menano lui e il cast VS Zero. Inutile dire chi vince. Ah, e forse lo Skull Heart e l'X-1 full cloth sono unità diverse. Jill (segreto) https://www.youtube.com/watch?v=Y3dlMWEhDCI Xi Missile Pod Version (segreto) https://www.youtube.com/watch?v=vKWFkD3frdM Neo Zeong (segreto o guest unit per uno stage?) Dai Atlas: Laevateinn Nadesico B https://www.youtube.com/watch?v=8YKDqVSSs6g Nadesico C https://www.youtube.com/watch?v=klRzTyEVovQ Super Aestevalis https://www.youtube.com/watch?v=6O3raPBV0c4 Aestevalis Custom https://www.youtube.com/watch?v=0tP2Tzj_Iy0 Black Might Gain (segreto) https://www.youtube.com/watch?v=bb1JHtK_D8c&feature=youtu.be Awakened Unicorn Banshee Norn Kshatriya Infinite Justice all attack https://www.youtube.com/watch?v=uKP0Ukt-sEc Eternal https://www.youtube.com/watch?v=_4VChN60UU4 Tusk https://www.youtube.com/watch?v=m4prsNjYZd0 GN-XIV (Patrick) https://www.youtube.com/watch?v=bulhJFrNXf0 Daitarn 3 Zambot 3 Bonta-kun https://www.youtube.com/watch?v=PDqMDNrWUh0 Harute https://www.youtube.com/watch?v=Y3GY2yZiZfk Cherubim https://www.youtube.com/watch?v=8tNQa3UlhMs Raphael https://www.youtube.com/watch?v=5sF8Ci2PIzU Hambrabi https://www.youtube.com/watch?v=X9V6PnQg7aE Shin Dragon https://www.youtube.com/watch?v=cux8k4b3OFA Og Enemy? https://www.youtube.com/watch?v=TENfrmbGK5E Belial https://www.youtube.com/watch?v=p7UmW6z9qCE Embryo https://www.youtube.com/watch?v=P8HChKcj6hI Dessler https://www.youtube.com/watch?v=YYUKLSrVPPM Alcune delle combo attack (forse tutte) https://www.youtube.com/watch?v=gXzmmBv-lHk Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Non è Dai Atlas, è Goryu Inviato dal mio ONE E1003 utilizzando Tapatalk Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kazuma Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Non è Dai Atlas, è Goryu Inviato dal mio ONE E1003 utilizzando Tapatalk Mah sbagliato sbagliato non è visto che sono lo stesso modello . Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 26 Febbraio, 2017 Share Inviato 26 Febbraio, 2017 Sì, intendevo Logos. M'ha fatto talmente orrore che ho pure rimosso il nome... A me ha fatto così orrore che l'ho mollato prima di metà Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 27 Febbraio, 2017 Share Inviato 27 Febbraio, 2017 (modificato) Addio, vita sociale. Addio, ore di sonno. Addio, film e serie TV. (Sì, mi hanno appena consegnato il disco) EDIT: e per l'occasione provo anche ad attivare un account PSN di Singapore per riscattare i DLC con Grungust eccetera, crepi l'avarizia! Modificato 27 Febbraio, 2017 da Maximilian Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 (modificato) Ti sarai già reso conto che è facilissimo farne uno, io però alla prima parita non credo che installerò i dlc, e neanche gli original in anticipio. Ho letto che rendono le cose un po' troppo facili. Questa mattina è arrivata anche la mia copia. *O* IL primo SRW (con licenze) in lingua comprensibile. C'è voluta la crisi per convincerli, ma alla fine non tutti i mali vengono per nuocere. Modificato 28 Febbraio, 2017 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 (modificato) Sì, l'account è stato facile da creare. Caricargli soldi sopra immagino sarà un po' più complicato, ma vedremo. Appunti sparsi su cui torno dopo: io ho scaricato i DLC, ma stranamente me ne ha scaricati solo alcuni. Le unità extra, almeno per ora (ho fatto solo il primo stage), non si son viste. Non so se ho sbagliato qualcosa io, ma vedremo -ieri ho avuto pochissimo tempo da dedicargli. Nessuna intro animata, ciò è MALE. L'inglese è...divertente. I testi scorrrono molto velocemente, non ci sono abituato L'Original sembra una belva molto squilibrata, almeno da come ne parlano. Per il momento è un discreto Real e poco più (ho scelto il pilota maschio). La Yamato è la Yamato. Anche solo vederla sullo schermo (e sentire la soundtrack) fa venire i brividi. Devo capire bene come funzionano lo Skill Tree e i Tactical Point. A occhio, l'ExC è sgravissimo. Modificato 28 Febbraio, 2017 da Maximilian Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Krauser91 Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 Io ho fatto 7 stage, non mi pare vero di giocarci in una lingua comprensibile Qualche consiglio generale su cosa potenziare per quanto riguarda i mech (per adesso ho alzato l'EN) e quali skill attivare per i piloti? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 Per i mech vale sempre lo stesso discorso: EN, Armatura e HP per i super (i tank, in particolare), EN (se serve), sguscio e manovrabilità per i Real. E le armi, sempre. Per le skill... boh, devo vedere. Dipende anche molto dall'approccio (per come gioco io, tutte le skill che aumentano/massimizzano il morale sono un must, per dire). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 (modificato) Krauser, un consiglio valido per ogni SRW. Dai, se puoi sempre, SEMPRE, SEMPRE SEMPRE la precedenza all'attacco rispetto a qualsiasi altro valore (intendo quando potenzi le unità). E' l'unico modo per poter prendere tutti gli SKill points. Infatti moltissimi obiettivi, spesso, sono "sconfiggi il nemico prima di tot turni" e non puoi farlo se il nemico ti sopravvive magari con 200 hp perchè il tuo attacco non è abbastanza forte. Armatura, velocità, En, viene tutto, dopo, IMHO Sì, comunque, no come sia la Nadesico in questo gioco, ma la Yamato è una macchina di morte qui. Modificato 28 Febbraio, 2017 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 28 Febbraio, 2017 Share Inviato 28 Febbraio, 2017 ma la Yamato è una macchina di morte qui Santiddìo se hai ragione. Una goduria incredibile. Qualche ulteriore aggiornamento/approfondimento. Grungy e Huckby sono disponibili in automatico, con il DLC. Arrivano dopo la prima missione e sono effettivamente ottime unità. Stesso discorso per i vari bonus. La ragione per la quale pensavo ci fossero stati problemi con il codice o il download è perché per ricevere i vari giocattolini (e sono giocattolini MOLTO belli) bisogna attivarli. Dalla schermata di intermezzo bisogna selezionare Network, Bonus Scenario e-bastardi!- i bonus DLC sono nell'ultima pagina, in fondo a tutti gli scenari aggiuntivi. Lo Skill Tree/Skill Program è abbastanza interessante ed è un concetto decisamente diverso rispetto ai giochi precedenti. In pratica ogni missione (o i vari bonus) assegnano un tot numero di TacPoint. Questi si possono spendere per i Mech (ma l'opzione Factory si attiva più avanti nel gioco) o per le skill dei piloti. MA. Per assegnare una skill a un pilota bisogna comprarla dallo Skill Tree. E alcune -le migliori, ovviamente- diventano accessibili solo se sono state acquistate tutte le skill su quel "ramo". Quindi alcune skill sono propedeutiche ad altre. Esempio: per acquistare la Skill che fa diventare Ace dopo 50 nemici abbattuti bisogna aver acquistato anche (vado a memoria, ma il concetto nn cambia) la skill SP Up, poi Repair, eccetera eccetera. Una volta acquistata, la skill diventa disponibile e la si può assegnare a un pilota qualunque. E' decisamente più macchinoso rispetto ai sistemi precedenti, ma la nota positiva è che ogni pilota ha la possibilità di acquisire un fottìo di skill diverse per cui, con abbastanza TacP, ogni singolo pilota può diventare molto, molto potente. E, soprattutto, c'è un'enorme possibilità di personalizzazione, mentre alla fine in Z io avevo due tipologie "standard" per le skill, per cui tutti i miei piloti avevano o un set di skill o un altro. Il trucco è, appunto, il numero di TacP a disposizione, il che è un bell'incentivo a rigiocare. La Skill MOrale Up ora ha solo due tipologie: +ATK (il Morale, che qui chiamano Focus, sale ogni volta che si attacca), +DEF (Focus aumenta ogni volta che ci si difende). Leggere le varie descrizioni dei personaggi, dei mezzi e gli approfondimenti sulle varie storie aggiunge tantissimo al gioco. Ah: se qualcuno volesse fondare un culto nei confronti di Okita, avvisatemi che mi iscrivo senza batter ciglio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 1 Marzo, 2017 Share Inviato 1 Marzo, 2017 Uhm, parlando di segreti, si parla di una If route (stile Z) e soprattutto del fatto che alla fine i segreti veri e propri sono quattro o cinque. Il resto in realtà sono modi per sbloccare in anticipo attacchi finali delle unità, che diversamente appaiono molto più tardi (del tipo, due livelli prima della fine del gioco). L'Eva 013 però potrebbe essere un segreto completo. Qui si vede la cutin che precede lo pseudo evolution dello 01: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 1 Marzo, 2017 Share Inviato 1 Marzo, 2017 Domanda tecnica e solo vagamente off-topic. Se acquisto una carta prepagata PSN, posso usarla per l'account di Singapore? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 1 Marzo, 2017 Share Inviato 1 Marzo, 2017 Ti ho mandato un mp a riguardo. Purtroppo devi usare obbilgatoriamente schede psn SEA per Singapore. "PlayStation Network Card (SG) only VALID for Singapore registered PSN Account users." Se utilizzi schede Italiane, inglesi o altro, non sono accettate da quel profilo, ma non è nulla di complicato. Basta comprare schede SEA. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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