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Beh Gundam 00 aveva i suoi problemi di vuoto pneumatico, ma esteticamente io la ricordo come un'ottima serie. Mi sono visto gli ultimi due episodi di Age -1 ( la morte della pucciola e la così... detta... battaglia finale) e mi pare ci sia regresso evidente anche a livello di regia ed estetica. Inoltre i gundam di 00 potevano piacere o non piacere, ma erano disegnati magnificamente, qui a livello di design non c'è assolutamente la stessa cura del dettaglio. Questo per dire che IO, tutto sommato rimpiango Gundam 00 un pò perchè la seconda stagione mi era piaciuta ( il film lasciamo perdere) un pò perchè anche se la trama aveva le sue cavolate, come nerd robotico avevo comunque elementi per rimanere soddisfatto. Qui insomma... XD è una direzione difficile da apprezzare.
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E' che mi secca non poter joinare le discussioni tra voi detrattori.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Si, ma Margherite non è concepita per essere un boss finale one man standing. E' naturale che joini e non sia poi mostruosa. L'errore di base è che la paragonate al meglio possibile, ma siete esagerati . E guardate che neppure Cheval è poi così forte. Sono entrambi discreti come caratteristiche , ma nulla di chè. Anche Aim non è che abbia attacchi poi così potenti , solo che lui ha i poteri magici bastardi che se ti colpisce , ti blocca il contrattacco, quindi può essere più insidioso. E' lo stesso discorso di Baran Doban, neppure lui era poi così forte una volta che joinava in Alpha 3, ma questo non perchè fosse debole, semplicemente perchè le caratteristiche degli altri robot protagonisti erano mostruose arrivati a quel livello. Che poi non è che sia un segreto così indispensabile. Arriva troppo tardi per essere davvero utile, ma chissà che forse importando il save in Z2.2 ci sia qualche vantaggio, per questo penso che valga la pena arruolarla. -
Punto di inizio ideale per nuovi spettatori? La generation one l'ho saltata di brutto, ma chissà che forse la generation 2 sia accettabile.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
No dai... é quasi autiomatico che si unisca a te, basta far si che Crow la prenda a calci ogni volta che appare ( oltre a convincerla una volta nello stage 43). Davvero, che ci vuole? E' più facile arruolarla che non averla. Sarebbe anche una buona unità per il supporto attacco, se per l'appunto, non arrivasse con upgrade minimi. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
E' una emo insicura che "vorrebbe" essere Sengar in combattimento. -
In alcuni casi non sono le cicatrici il punto... Il punto é il fetismo per le bende. Se alcuni personaggi vengono creati come fotocopia ( o elementi comuni) è perchè in nipponia vanno sul sicuro consapevoli che alcuni stereotipi feticistici hanno presa sicura ( e io credo che evangalion abbia certamente avuto qualche responsabilità nel mettere in luce, per primo, questi fetismi repressi nella figura di Rei). http://chuatekming.wordpress.com/2009/08/30/anime-girls-who-wear-an-eye-patch/ Un pò come le Loli, il fetish numero 1 in giappone. Ogni occasione è buona per infilare qua e là una qualche fottutissima loli in un ruolo improbabile perchè è ciò che vuole l'utenza.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Ecco, Margheritte mi sarebbe andata benissimo come Super original da affiancare a Crow in Z2.1. Il suo attacco finale con la trottola non è un gran chè, ma il robot è disegnato in alta risoluzione ( non sto scherzando, i bordi del robot sono ultra definiti nelle scene zoomate) ed è un bel vedere. Capisco che non poteva avere una spada ( sarebbe stata davvero troppo Sengar wannabe e già abbiamo l'altro coglione con i Kanji che cerca di imitare il tedesco samurai.) però non mi è dispiaciuto come personaggio ( e il piace anche il suo arrangiamento del theme dei Saber). Sono curioso di scoprire gli altri "Sabers",oltre alle nuove sfere... Aprile è troppo distante... -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Cosa? Esther non ha nessun mecha in Z2.1 O_o Mica ti confondi con Margheritte? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Lo Sinanju è una figata, pochi cazzi. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
E non sei il solo a pensarlo, ma eh... in genere si rischia l'eresia quando qualcuno fa notare il fail di quel design. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Se in Z2.2 non mi danno un super original... Io mi incazzo. -
Cancellano i presupposti delle serie classiche, ma non cancellano la possibilità che possa esserci uno ZZ dopo Z NEW Trans. con una nuova storia e nuovi presupposti. Io avevo capito che c'era proprio l'intenzione di riscrivere da capo ZZ. O quanto meno prima, quando si pensava che ZZ fosse in arrivo, adesso, appunto, non se ne sa più nulla.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Almeno ridisegnare lo Hyaku però. Hanno ridisegnato in modo magnifico il Nu Gundam , perchè non possono ridisegnare anche lo Hyaku? Mi basterebbe quello. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Che sarebbe una figata davvero. Che poi non chiedo neppure l'aggiunta dell'HI nu Gundam ( per me ci starebbe meglio in Z3 per non sputtanarsi subito la cosa) mi basterebbe che aggiungessero un nuovo attacco singolo e un attacco combinato con Char a bordo di un Hyaku Shik ridisegnato ( e si che ne avrebbe davvero biosgno visto che gli attacchi sono più rigidi, soprattutto quando spara). Il Char della saga Z è Quattro, quindi non mi aspetto che faccia cadere colonie sulla terra, e la cosa bella è proprio questa, che rimane ( o dovrebbe rimanere) un Good guy fino alla fine. Il problema, ma se ne parla da sempre, è che il suo Hyaku fa un pò schifo. Imho dovrebbero inventarsi un nuovo modello custom per lui come fecero in Alpha gaiden. -
L'angolo del robottame
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione Modellini e gadgets
Azzo.. 200 euro... Va beh grazie, proverò ad orientarmi sul gunpla, sto povero modellino non se lo incula davvero nessuno. -
[PSP] Heroes Phantasia - Quando Darker than Black incontra Keroro (e lo Shell Bullet)
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
I nemici sono fighi, sono quei due fessi che si vedono alla fine della Op che mi sembrano piuttosto blandi (soprattutto il maschio biondo) brrr.... -
L'angolo del robottame
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione Modellini e gadgets
Non è sicuramente il topic adatto, ma non avevo voglia di aprire un topic per cretinata del genere, quindi spero abbiate pazienza se uso quello di MAX. Volevo chiedervi un parere di design ( e un'informazione). Che ne pensate dell'Astraea Gundam? Credo che sia l'unico gundam di doppio boccio a piacermi davvero, soprattutto per i suoi colori neutri, ( con una strizzatina rosso e blu che fa tanto omaggio) la linea semplice , ma tutto sommato "quadrata" vecchio stampo e soprattutto, un design senza stupide ali o altre pacchianate new age. A me sembra un gundam "protagonista" molto più dell'exia o del pesantissimo doppio oo. La seconda domanda è.... Esistono action figurine dell'Astraea? So che hanno fatto un revoltech, ma solo in edizione limitata introvabile e in rete ho difficoltà a trovare altri figurine già montate. Purtroppo sono una capra con i gunpla da montare quindi chiedo se c'è qualcosa per orientarmi su questo modello o davvero non esiste niente. Cioè, gunpla e modelini montabili esiste, ma io vorrei action figurine per pigrizia mia. -
[PSP] Heroes Phantasia - Quando Darker than Black incontra Keroro (e lo Shell Bullet)
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Madò... quanto so brutti i due original.... XD -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
La psp non dovrebbe avere nessun problema a gestire un tri system. Da sempre quello che ciuccia via memoria sono gli effetti sonori e i testi della storia. Quello che avevo capito io ( mi pare detto da Tarada stesso) era che SRW Z2 tornava ad un sistema unità singole per volontà precisa di semplificare il gameplay e riportarlo alle origini per ridefinirlo. (prima di divorarmi, sappiate che sono certo di aver letto qualcosa anche sul fatto che la scelta era dovuta alla psp in quanto console portatile, e quindi che necessitasse un gameplay semplificato). Condivisibile o meno sono certo di averlo letto si SRW-W In realtà, sebbene io adori SRW Z2, c'è poi un'altra cosa che mi fa accaponare la pelle. Portrait dei personaggi nei dialoghi piccoli stile nintendo DS. ODIO... Questa scelta grafica. Srw MX aveva i portrait grandi... Masokishin 2 ha i portrait grandi... Perchè cazzo in una saga importante come SRWZ2 questi mi vanno ad adottare portrait piccoli con la quale non possibile farsi un'idea dell'aspetto completo dei personaggi nuovi? Davvero una delle più odiose di Z2. Sulle prime avevo storto il naso anche sulla mappa old style vista dall'alto con le faccine dei robot, alla fine però devo ammettere che l'ho trovata semplice e funzionale. Il problema comunque è che per essere un SRW Z2, il giocatore ha l'impressione che in alcuni frangenti il gioco sia un pò un downgrade rispetto al supremo SRW Z1 per ps2 e non sono del tutto convinto che la colpa sia della psp. Io sono anche dell'idea che per certe cose siano un pò andati al risparmio voluto. -
A Song of Ice and Fire: Game of Thrones!
topic ha risposto a Syrus in una Joker nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
Davvero? Non ne sapevo nulla. Vedremo che piega prenderà la seconda stagione allora. -
regia splendida e personaggio carismatico, ma boh... il gioco è confusionario, un button smasher che vorrebbe essere come god of war , ma sbaglia completamente il gameplay nelle fasi action. ho provato la demo e pur avendola finita, non c'ho capito niente. il sistema di combattimento è confuso e non si capisce quando colpisci il nemico. Le sequenze interattive sono splendide ( quelle appunto dove bisogna premetere i tasti con il giusto tempismo) ma le sequenze libere non mi hanno convinto.
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A Song of Ice and Fire: Game of Thrones!
topic ha risposto a Syrus in una Joker nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
Rimango scettico, ma se il finale me lo fanno vedere nella serie tv, tanto di guadagnato. Comunque non credo che Martin collabori con la sceneggiatura della serie tv. -
A Song of Ice and Fire: Game of Thrones!
topic ha risposto a Syrus in una Joker nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
Ma non servono i libri... Tanto hanno già detto che dalla stagione 2 in poi cambieranno la trama principale e andranno in una direzione diversa... E fanno benissimo perchè chiunque ha già letto i libri sa che la saga si sputtana in modo atroce dopo ( davvero, ad un certo punto non succede più niente e la trama va avanti nel vuoto pneumatico ). Se mi cambiano la trama originale ( o meglio cercano di velocizzare gli eventi) per me è solo un pregio -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Syrus in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Si infatti, non accettabile che con tutta sta gente non prevedano almeno un partner system. Però mi sa tanto che seguiranno la linea di Z2 , quindi ancora unità singole e un fottilione di gente in pachina. ( temo che non vogliano cambino troppo il gameplay da Z2.1 a Z2.2) Una buona alternativa SE PROPRIO vogliono fare sistema singolo è creare minimo tre route alternative piuttosto vaste ( più vaste di di Z2.1) , così da limitare il cast, ma è comunque una soluzione sgradevole. Va beh speriamo, anche se sono scettico.