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Nessuno ce la fa contro Gundam
topic ha risposto a kevin8 in una Garion-Oh nella sezione La tesi dell'angelo crudele
@ Edbris: Vaffanculo tu e gli altri della tua razza! -
Nessuno ce la fa contro Gundam
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Sì, può essere, ma è una iniziativa in cui non credo, semplicemente. Non basterà la lettera di qualche appassionato per far loro cambiare idea. Se il Cava ha dichiarato che si chiamerà GUndam, stai sicuro che così sarà. -
Nessuno ce la fa contro Gundam
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Io non la mando, sinceramente non devo essere io a spingere verso un adattamento o l'altro. Ovviamente invece è mio diritto non acquistare un prodotto che non mi soddisfa. Tra l'altro anni fa abbiamo mandato tutti le e-mail alla Star per avere delle edizioni stampate su carta decente, cos'è cambiato? NULLA. Non vedo perchè dovrebbe cambiare qualcosa per Gandam. -
Allora devono mettere qualcuno a fare la parte di Franz di Cioccio...
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Nessuno ce la fa contro Gundam
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Allora dovrò trovare un altro aggiornamento per il 2010... -
Nessuno ce la fa contro Gundam
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Fuori nome e cognome dello sfigato che così lo metto in firma a memoria... -
Nessuno ce la fa contro Gundam
topic ha risposto a kevin8 in una Garion-Oh nella sezione La tesi dell'angelo crudele
Soprattutto perchè io mi sono rotto e GUndam non lo compro per guardare GAndam con i sub. GAndam con i sub ce l'ho già, ad un ottimo prezzo. E io ci tengo a GAndam, però pazienza la serie originale, qui mi sarei aspettato un trattamento migliore, visto che Dynit dimostra di saper lavorare bene quando vuole... -
Ehhh! Intendevo di spostare la mia segnalazione in un topic apposito...
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Boh? Vedete voi se volete aprire un topic apposito... io non ho i poteri...
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No, letta stamattina la notizia su Fantasy Magazine, ma poi avevo un controllo dell'ASL in corso e non ho potuto scrivere altro... http://www.fantasymagazine.it/notizie/12306/sapkowski-e-geralt-di-rivia-sono-tutti-della-nord/ Ecco, io sto già male!!!
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Nessuno ce la fa contro Gundam
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Eh, l'hai detta! Purtroppo... -
Che film del cazzo, ma possibile che in questi giorni non riesca ad avere una soddisfazione che sia una?
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Nessuno ce la fa contro Gundam
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Sì, alla faccia dei ghirigori e della fedeltà... Così come Aphrodai Ace è diventato Afrodite A, d'altronde... Girelle dimmerda!!!! -
The Witcher arriva!!!!
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E' morto proprio un grande! :(
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Nessuno ce la fa contro Gundam
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Eccheccazzo! Fanculo la girella che mi obbliga a leggere il Grande Mazinger con dentro Venus Alfa e che mi obbliga a sentire GUndam adesso che sono riuscito a inculcare in kevinove la consapevolezza della pronunci giusta... Fanculo! -
Grazie, ma sono quelle cose che inevitabilmente devono stare sul mio scaffali, quindi l'ho già messo nella wishlist di IBS assieme al libro di Calvin, così appena mia moglie ha una tonnellata di libi da prendere, mi arriva.
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Gunpla: un Thread molto keroniano...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Modellini e gadgets
Ah, può essere... -
Metto qui anche se non dovrebbe starci, guardate che stop motion!
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Fare il Master ai GDR: soddisfazioni e frustrazioni...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Ludoteca
Grazie, ricordo che non è farina del mio sacco, a parte alcune poche cose... -
Gunpla: un Thread molto keroniano...
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Bisogna vedere se avrò ancora spazio... -
Gunpla: un Thread molto keroniano...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Modellini e gadgets
Se me li facessero come i Gunpla e potessi assemblari senza verniciarli, li avrei già presi... quanti anni ha? che al limite, se si trovano/esistono ancora, per iniziarlo potresti regalargli le macchinine elettriche della tamiya di semplice costruzione (esisteva anche un cartone animato dove i personaggi si lanciavano teribbilissime sfide di gruppo e truccavano le macchinine con dei pesi per far sì che non uscissero dal tracciato di gara ). Al momento ne ha 2 e7 mesi, quindi è ancora troppo piccolo e le mini4wd preferisco evitarle... sbattendo contro i mobili possono fare disastri... Penso che quando avrà 5-6 anni i suoi primi kit di Gandam non glieli leva nessuno... -
Fare il Master ai GDR: soddisfazioni e frustrazioni...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Ludoteca
Alcuni cassetti con oggetti che potevano tornare utili. -
Fare il Master ai GDR: soddisfazioni e frustrazioni...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Ludoteca
...continuano l'esplorazione delle altre tre camere che si affacciano al corridoio... Bene o male la situazione è sempre la stessa e le stanze sono molto simili, a parte il contenuto degli armadi e le tinte dei muri. Il contenuto degli armadi è in ottimo stato, con abiti puliti e perfetti. Capiscono che si tratta delle camere dei camerieri e del cuoco di questa locanda abbandonata. Nell'ultima stanza, accasciato contro l'armadio trovano un altro orco morto da un paio di settimane. Stavolta lo frugano trovando alcune monetine di rame molto rozze e non riconducibili a qualcosa di già visto... Tornano in cucina e di lì, dopo aver dato un'occhiata allo stanzino delle porcellane, proseguono fino alla porta di saloon trovandosi nel corridoio con il quadro rappresentante la locanda. Invece di continuare lungo l'arco a sud, seguono il corridoio a est, dove si biforca verso sud e nord. Qui un bel quadro li aspetta. Rappresenta un uomo, alto e robusto con capelli e barba corvini. In armatura nera sta davanti ad un tavolo da campo reggendo una pergamena e uno stendardo con un aquila nera. La loro memoria corre al famigerato Barone Von Hendrix, cugino del duca di Karameikos, ma ovviamente sono fuori strada. Lo sguardo severo del personaggio sembra quasi seguirli. Sotto, una targhetta in ottone riporta che si tratta di Uther il giustiziere. Proseguono a nord, trovando una porta che da verso l'esterno (ma non riescono ad uscire) ed un'altra sulla parete ad est. Dopo i dovuti controlli entrano nella stanza. Si tratta di una camera di 6x7 m arredata con mobili intarsiati in mogano, un bel tavolo con uno scranno dall'alto schienale, due poltroncine di fronte, una stufa smaltata, una vetrina piena di libri e un armadio stondato e ad angolo chiuso. Nella stanza un'altra porta si apre sulla parete a sud. Il pavimento è coperto da un bel tappeto in lana rossa con disegni astratti rappresentanti dei vortici. Il soffitto intonacato è decorato dagli stessi vortici in rilievo. La stufa, si accorgono che è ripiena di fango pietrificato ed è inutilizzabile... tornando nelle stanze già esplorate, scoprono che sono messe nella stessa situazione... fanno la loro solita ridda di ipotesi, non riuscendo a trovare però una vera soluzione... Chi avrebbe versato del fango dentro alle canne fumarie? E perchè? per poi farlo pietrificare? E dove lo trovi del fango nel deserto? Tornano nella stanza. Non controllano il tavolo (male) mentre rimangono attratti da una pila di libri rilegati di cuoio nero con borchie dorate, davanti alla libreria. Appena li prendono in mano però, si sbriciolano... In effetti una delle ante della vetrina è aperta e i ripiani vuoti, a parte un libro dello stesso tipo che si intitola "La grande storia dell'Impero di Thonia volume IX", che li porta a porsi un'altra domanda... cos'è Thonia? In loro soccorso giungono gli studi accademici di Wambras la quale ricorda che si tratta dell'impero confinante con il Regno di Blackmoor. Il resto degli scaffali è riempito da romanzi e robaccia inutile. Danno un'occhiata al volume di storia... Vi è raccontata la storia della fondazione del Regno di Blackmoor. All'epoca, un popolo nomade, gli Afridi, giunto da ovest per il volere del loro dio, sconfisse sottomettendole, tutte le popolazioni che trovava sul suo percorso. Era un popolo selezionato da un ambiente molto ostile, per cui non fece molta fatica ad annettere civiltà che per centinaia di anni erano vissute nella mollezza della pace. L'avanzata continuò finchè non arrivarono ai confini del Ducato di Blackmoor. Il Duca Uther mandò una richiesta di aiuto all'Imperatore di Thonia, il quale la ignorò. Uther sapeva che non avrebbe avuto aiuti, perchè conosceva la decadenza dell'impero, avendo studiato presso la capitale Mohacs fin da giovane. Uther era anche un giovane uomo che aveva ereditato dal padre, morto in combattimento contro alcuni draghi, un territorio estremamente difficile da gestire, visto che la terra nera era poco fertile e una situazione di grande instabilità magica faceva sì che creature magiche e mostri apparissero con una probabilità molto più alta che altrove. Inoltre era circondato da civiltà ostili quando non neutrali a Blackmoor... In quest'ambiente si forgiò lo spirito e il corpo del nuovo Duca, il quale ovviamente chiamò all'alleanza altri ducati della zona e con rapide sortite riuscì a bloccare l'avanzata degli Afridi. L'imperatore Iyx però non la prese bene e emanò un mandato di arresto nei confronti del Duca per aver ostacolato un probabile trattato di pace con il popolo venuto da Ovest. Ovviamente il popolo e gli alleati del Duca lo coprirono e lo nascosero per alcuni anni, durante i quali, con veloci sortite continuò a bloccare gli Afridi sulle rive del fiume che faceva da confine a ovest e allo stesso tempo si difendeva dagli emissari di Thonia. Venne il giorno in cui infine, dopo aver logorato l'Imperatore e aver bloccato gli invasori, si proclamò Re di Blackmoor, sostenuto dall'alleanza di tanti nobili locali. Come prima cosa fondò una nuova Università nella capitale, una scuola in cui si insegnasse davvero qualcosa a differenza delle scuole dell'impero. Il libro non narra altro. Ovviamente dovrebbe bastare a far capire chi sia Uther, l'aquila di Andahar. Dopo aver fatto altre considerazioni, ripongono il libro, immaginando che quello che resta negli armadi resta sano, e si dedicano all'armadio ad angolo. Le maniglie di questo armadio sono decorate da una testa di drago. Controllando la presenza di trappole, scoprono un meccanismo che fa sparare uno spillo sulla mano di chi apre senza usare la chiave. Risolta la faccenda aprono e si trovano davanti alcuni ripiani e una cassaforte a combinazione. Dopo averla scassinata raccolgono il contenuto di monete e gemme, trovando una piccola fortuna. Nella stanza adiacente c'è la camera da letto con un lussuoso letto a baldacchino e di fronte al letto un armadio a muro ricavato da una stanzina, in cui si trovano una marea di abiti eleganti e molto pregiati. Tutti in ottima condizione. Traggono la conclusione che si tratta degli appartamenti del proprietario. Decidono di riposarsi qui, prima però Magius fa una prova e con una boccetta di inchiostro imbratta la tela che ritrae Uther. Alla mattina si svegliano e la tela è tornata a posto. Deducono che la Locanda ha qualche capacità di autoriparazione, anche se sembra che non riesca a pulirsi da sola. Beppe va a prendersi dell'acqua dal bagno e poi la versa per terra, iniziando a pulire per vedere se la polvere sparisce. In effetti appare un pavimento di legno in perfette condizioni. Quindi oltre a ripararsi da sola, negli armadi gli oggetti si mantengono in buono stato. Proseguono lungo il corridoio andando verso sud. Sulla loro sinistra ci sono altre stanze che erano occupate da chi lavorava nella locanda, ma nulla di che. Raggiungono il fondo del corridoio e aprono la porta che trovano. Sulla sinistra hanno una porta che da al'interno di un altro bagno simile a quello già visto, mentre in direzione ovest accedono alla sala comune dell'edificio. Una sala enorme, affollata di tavoli e sedie tutti inchiodati al pavimento per evitare che vengano rotti a causa delle risse (e per poterli far riparare dalla magia della locanda), nell'angolo Nord-ovest c'è un lungo bancone con alle spalle due scaffali ricolmi di botticelle e bottiglie. In mezzo ai due scaffali c'è un grande specchio. Nella parete a nord c'è un'apertura ad arco che da verso la cucina. Sulla parete sud si trovano 3 grossi camini in marmo grigio alternati alle finestre . Sulle pareti c'è una marea di trofei di caccia e al soffitto sono appesi 6 lampadari a forma di ruota di carro in ferro battuto. E' tutto soffocato dalla polvere... Appeso ad un lampadario c'è un uomo impiccato. Attorno a lui una mezza dozzina di cadaveri di orchi. Si avvicinano e Beppe cerca di calare il corpo senza vita. Sembra essere morto da un paio di settimane. Su un tavolo trovano alcuni fogli, un sacchetto di monete di Darokin e alcuni oggetti. Capiscono che è una persona del loro tempo e iniziano a leggere. E' narrata la storia di Hepath Nun e dei suoi compagni. Erano partiti alla ricerca della Locanda fra i due mondi, un luogo leggendario in cui si dice ci siano tesori incredibili. Dopo settimane finalmente avevano trovato la locanda. Dopo aver trovato una monetina di rame si erano gettati a capofitto nella stalla, scoprendo di essere intrappolati... Un loro compagno più prudente era rimasto fuori, ma dopo settimane di attesa aveva preso i loro cavalli e se ne era andato. Non potevano in alcun modo comunicare con lui, perchè la barriera toglieva anche i suoni. Tagliando corto, sono rimasti dentro alla locanda mesi, scoprendo che il cibo è sempre di alta qualità, e si riforma nelle cantine durante la notte. Così pure succede con l'acqua e le bevande. Hanno vissuto da "Re prigionieri del castello" uccidendo alcuni mostri che ogni tanto comparivano e disperandosi della loro condizione. Non si sono mai fidati del portale in cantina, finchè un giorno vengono assaliti da alcuni orchi e scoprono che sono spuntati da lì (le porte erano tutte sbarrate dall'interno. Ammazzano quelli che possono e corrono là, i suoi compagni si buttano all'interno ma lui non si fida. Dopo alcuni giorni disperato decide di suicidarsi chiedendo perdono a chi leggerà questi fogli, per averlo condannato alla sua stessa fine... Adesso hanno un bel po' di dati... pensano di risorgerlo, ma l'incantesimo non funziona. (l'idea era ottima, risorgere una persona che conosce il posto aiuta di sicuro, però ho pensato che un luogo del genere posto sul baratro del tempo e fuori dal controllo non permette di mettere in collegamento un corpo con il suo spirito nell'aldilà... e poi cmq sarebbe diventata troppo facile.) -
Gunpla: un Thread molto keroniano...
topic ha risposto a kevin8 in una kevin8 nella sezione Modellini e gadgets
Ohhh, sfruttano un po' il victory...