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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Credo che per Ps3 vedremo almeno un altro OG, se non due (masoukishin escluso). Ormai hanno fatto il motore in HD apposta per la console (che è diversa come architettura dalle altre console, ergo non è riutilizzabile.....) e anche solo per ammortizzare i costi qualche titolo lo devono buttare fuori. Magari qualche gaiden, pochi livelli, poca spesa (stile OGGaiden per l'appunto). La Ps4 anche vendesse bene, come minimo devono aspettare Novembre 2015 per avere una base installata decente, e nel caso vorrebbe dire far passare due anni e rotti da 2nd OG, non sono così sicuro che non facciano uscire qualcosa in mezzo. Tra l'altro, la console è più facile da programmare, ma i costi di sviluppo sono più alti della Ps3 a sentire Guerrilla Games (un first party) e la EA. Non di molto, ma più alti. Facile che si fermino quindi su 3DS e PSP. Z3 penso lo faranno per PSP\PsVita (se Sony li obbliga), spero comunque non sia per 3DS (fottuto region lock) e non sia multipiatta Ps3\PsVita (perchè chiaramente lo baseranno su un motore PSP ottimizzato per Vita come la versione PSN di Z2, che era più pulita sulla suddetta, ma non sfrutteranno minimamente la Ps3). -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Dici Masoukishin? Non ha mai venduto grandi cifre in realtà, su qualunque piattaforma uscisse. Sempre stato sulle 100.000 copie di media. Vendono semplicemente quello, non sono solo OG, ma addirittura una branca specializzata dello stesso raramente apparsa in altri giochi e con uno stile completamente diverso. Sono più per gli appassionati old school secondo me (non anime old school, SRW old school, quelli sempre della Winkysoft). Però penso che sì, il presentarlo insieme ad OE è stata una vaccata (anche perchè il suddetto richiede una campagna pubblicitaria comunque più prolungata nel tempo visto che lo rilasciano a "pezzi"), anche perchè la gente non sa da che parte voltarsi. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
O magari per vendere i BR ai vegliardi (magari in megacofanettoni che loro possono permettersi e i marmocchi no). -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
LoL ho pensato la stessa cosa Comq Fencer non ti preoccupare per le vendite, sicuramente saliranno nelle prox settimane, è pur sempre un gioco per "Otaku", e sicuramente faranno un 4. Non mi preoccupa granchè, me l'aspettavo. I SRW portatili sono in parabola calante dai tempi di W, UX ha fatto 120.000 scarsi. Però un calo così evidente secondo me dipende parecchio dalla piattaforma, il Vita come dice Sirtao è inesistente come la PSP dei primi tempi. E questo è un gioco nato per il portatile, è evidente, dato che nonostante la bella grafica si vede che mentre lo fa girare la Ps3 si fa le parole crociate mentre fuma una sigaretta. Anche il PsVita in realtà, questo gioco a parte un po' di definizione in più non mi pare questo gran passo avanti graficamente rispetto al 2 (tutti i possession attack sono al livello di quelli del Cybuster FP). E' roba PSP, come OE. Mi lascia un po' perplesso il fatto che secondo me stanno puntando (probabilmente a causa di NB) a delle vendite che imho non possono più fare (cosa che li ha portati a tentare il modello OE, ovvero ti ciuccio soldi a più riprese) e ad un avanzamento tecnologico forzato che non è così necessario. Credo stiano pensando di essere rimasti un po' indietro e si stiano sforzando di capire come fare sulle nuove piattaforme i soldi che facevano sulle vecchie. Ma così rischiano di avvoltolarsi. La saga di Z è uscita su piattaforme che in quel momento erano vecchie di una generazione, eppure sono i migliori SRW usciti negli ultimi... non so, dieci anni (non ricordo di quand'è Alpha 3)? SRW 2nd OG per Ps3 ha una grafica della madonna ma ha venduto un po' meno di quel che si aspettavano, e secondo me dovrebbero aspettare un po' e poi fare un main per Ps3 (niente OG, un SRW vero), fregandosene che sia uscita la Ps4. Stessa storia per i portatili, se gli costa meno farli su PSP e 3DS, dovrebbero farli lì e fottersene, senza andare a cercarsi la Vita che non esiste o fare esperimenti per raccimolare soldi con formule succhiasoldi come quella di OE (succhiasoldi E nemiche dell'importazione). Poi boh, facciamo come vogliono, tanto ho forti dubbi che smettano di fare SRW (certo, in NB potrebbero farselo sto numero, ma qualcuno si catterebbe il team e glieli farebbe ripartire, in Giappone sono un'istituzione), però la direzione che è stata impressa dopo l'acquisizione da parte di NB lascia un po' a desiderare (nonostante siano usciti comunque titoli validi), per i fattori già elencati e perchè forse stanno saturando il mercato portatile). -
Final Fantasy X/X-2 HD (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=ym9WyzSQ2oo http://www.siliconera.com/2013/08/23/final-fantasy-xx-2-hd-remaster-improves-upon-both-the-graphics-and-music/
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[XBOX ONE\XBOX360\PC] Attack on TITAN(FALL)
topic ha risposto a Fencer in una Kuro no Kishi nella sezione L'arena videoludica
E' andato in offerta un paio di settimane fa, stava a 12 euro o meno. Pensavo di prenderlo anch'io, ma tanto adesso non avrei tempo di giocarlo e non è che mi attiri granchè (lo avrei preso giusto per il prezzo basso). Posso dire però, visto il casotto tra le varie board, che è stato tranquillamente finito dalla maggior parte di chi non l'ha preso via Steam, addirittura è stato per parecchio nella classifica della richiesta FAQ di gamefaqs (eppure io sapevo che era lineare da morire). Certo,è stato finito per whinarci sopra (NON E' LA MIA LARA), ma è stato finito. Non so perchè chi lo catta su Steam invece non lo finisce, comunque è un gioco abbastanza polarizzato come opinione (c'è chi lo schifa pesantemente). -
[XBOX ONE\XBOX360\PC] Attack on TITAN(FALL)
topic ha risposto a Fencer in una Kuro no Kishi nella sezione L'arena videoludica
Non metto in dubbio le statistiche di Steam, ma parlando in generale credo di poter dire che attualmente il mercato dei giochi con un single player corposo è ancora abbastanza redditizio da farci investire pesantemente sopra le case, per quanto io stia notando una tendenza a inserire dovunque una modalità multiplayer , che capita sia molto semplice e pacchiana.... o sminchiare qualcosa che in single funzionava benissimo per concentrarsi sul multi (Fear 3....... o anche God of War Ascension, che per quel che dura è divertente, ma è lontanissimo dalla maestosità di GOW 3). Ma il revival di Tomb Raider, tutta la libreria Naughty Dogs e in generale gli action adventure sono titoli che ancora tirano (infatti insieme agli FPS sono gli unici ad uscire con una certa costanza), e anche tra gli FPS il single per quanto in minoranza non è stato abbandonato e ci sono in giro titoli molto validi, come Bioshock, Far Cry, Arma, Crysis, Killzone, Metro o anche solo un Call of Juarez Gunslinger (il multi però ce l'ha). Gli stessi Call of Duty non credo facciano mai mancare il single player, quello che non so, non avendoli giocati (forse il primo, c'era per caso un soldato dell'armata rossa tra i personaggi utilizzabili?), è se faccia davvero così schifo da tirar fuori l'affermazione che i giocatori se lo finiscono in 8 minuti o non lo giocano (non è che un single debba essere necessariamente lungo per essere bello e intenso, anche se io preferisco che mi duri parecchio). Non sono poi così convinto che l'affermazione sui giocatori del single player non sia esagerata. Cerco di spiegarmi meglio su altri punti comunque. Quello che credo sia il problema è appunto che se presenti entrambi gli aspetti in un FPS o TPS e vuoi tirare fuori un gioco decente devi rendere interessante e divertente sia il Single Player che il Multiplayer, cosa che non implica necessariamente una storia appassionante con dialoghi e scene a manetta, magari in architettura fighe e contesti appassionanti, ma almeno una IA dei nemici decenti, una progettazioni dei livelli apposita e uno stile ben definitio (adrenalinico e frenetico stile Serious Sam o stealth o anche un mischione, ma piacevole) del gioco, una personalità, qualcosa che ti dia il "la" per divertirti abbastanza e giocare a entrambi. Devi però avere i fondi per farlo e i membri con le palle (cosa di cui si lamenta infatti il tizio), perchè se lo butti lì, non fai che diminuire il valore ludico del gioco e farlo mollare al giocatore prima di finirlo, se non addirittura poco dopo averlo iniziato. Da quel punto di vista, ha senso concentrarsi su un unico aspetto, è anzi un'idea più intelligente e più rispettosa verso il giocatore. Oltretutto, è la direzione in cui sta andando il mercato degli FPS, su quello c'è poco da dire (per il pubblico principale, gli americani, il genere preferito è quello), c'è solo da vedere se questo comporterà un abbandono completo del single oppure no. Non che sia un problema d'altronde, nel senso che a me non è che non piaccia il multiplayer, semplicemente non m'interessa, ma se davvero titoli come Dishonored e Far Cry 3 hanno ancora un loro spazio vuol dire che economicamente ancora funzionano (basta non farsi accecare dal miraggio CoD, che è e resterà l'unico a vendere certe cifre secondo me, mantenendo il proprio progetto e cercando di non renderlo ciò che non è). Questo in campo FPS. Andando negli altri generi però a mio parere il single player ha ancora una larghissima fetta di giocatori che lo finiscono o a cui piace, da solo o in coestistenza col multiplayer, sia su console che su PC. Per quanto si riscontri come dicevo un ingresso della modalità multigiocatore, escono ancora tantissimi titoli incentrati sulla modalità single player (certo, c'è anche roba che s'è sputtanata nel tentativo delle case di di farli diventare mass market\cod loved, come l'allegro Homecoming) che si mantiene discretamente corposa e piena di contenuti (anche troppi, nel caso di roba come gli Elder Scrolls) o comunque giustifica investimenti ed esperimenti nel settore, roba come Heavy Rain (seguito spirituale di Fahrenheit e che presto avrà un erede spirituale, tutto molto spirituale) e L.A. di Rockstar. -
[XBOX ONE\XBOX360\PC] Attack on TITAN(FALL)
topic ha risposto a Fencer in una Kuro no Kishi nella sezione L'arena videoludica
Nope. Solo il primo Resistance (era con la Ps3), mai giocato tra l'altro. EDIT: Ho cattato e giocato Far Cry 3 e tutti i FEAR per PC, conta? Ho letto solo il pezzo postato da Kuro, non tutta l'intervista (l'ho postata giusto perchè è il primo link che avevo sottomano per la domanda di Gaara), se si riferiva in genere agli FPS allora ho sbagliato e chiedo scusa (ma Uncharted e Last of Us non sono considerati sparatutto alla Gears of War comunque? Quelli il single-player ce l'hanno e pure corposo, più di GoW), per quanto per me il problema resta sempre la qualità di quel che tiri fuori. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Sembra che il gioco abbia floppato nei primi giorni. Si parla di 44.000 copie tra Ps3 e Psvita (32.000 per ps3, 12.000 per psVita), roba che 2nd OG è un megasuccessone (per dire, MK3 sta vendendo quanto NEO). Probabilmente oltre al fatto che il gioco è diverso da un SRW normale pesa anche il fatto che il Vita è inesistente. Ciò detto, si spera che tocchino i 100.000 prima della fine della settimana. Per tornare un po' su di morale, Goddess Full Possession (esclusiva della Shutendonia route, a quanto pare è route exclusive, non so se valga anche per gli altri, se dovessi ipotizzare potrei dire che ogni route va per i fatti suoi e i Masoukishin si dividono, quindi si vede il possession solo di quelli che ci sono in quella route... ci sta anche considerando che se tutti i Possession sono sgravi quanto il Cybuster lo era nel 2 possono pulirsi le mappe da soli in due turni): http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vb2nAwu7xzA e Fang http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-DgFWPhg7hc -
NEWS, PREVIEW Etc Dagli STATES!!!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Libri&Fumetti
Mio dio. Salvateci. -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
E' Namco Bandai. Fa DLC per genetica, e si smentisce da sola ogni due per tre. Le dichiarazioni non valgono niente. -
[XBOX ONE\XBOX360\PC] Attack on TITAN(FALL)
topic ha risposto a Fencer in una Kuro no Kishi nella sezione L'arena videoludica
Ho una lista di giochi la cui maggior parte non ce l'ha proprio il multiplayer, essendo io un giocatore esclusivamente singleplayer. Più che "aver ragione" con le sue generalizzazioni da due soldi (altrimenti roba come i vari Uncharted, Ninja Gaiden,Assassins Creed e pacchi di roba arretrata non venderebbero una mazza), direi piuttosto che almeno è stato onesto dato che tra le righe si legge il semplice "Piuttosto che fare un single player di merda, preferisco non farlo affatto e poi vada come vada". Cosa che è il problema di molti titoli odierni: invece di fare sia single che multi valido, o fanno giochi incentrati sul multi a cui però mettono un single tanto per che si finisce in tre ore e poco interessante (il che ti porta a non finire manco il primo livello causa noia) o fanno un multi buttato lì e buggato, magari anche completamente squilibrato nei personaggi e nelle abilità (il che porta a non giocarlo causa anche qui noia). Quindi piuttosto che dire che la gente non gioca il single player o si ferma al primo livello (cosa abbastanza ROTFL detta così), bisogna dire che la gente non gioca a dei single player inutili e noiosi. -
[Ps3] Drag-on Dragoon\Drakengard 3
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Presentazione di Two: http://www.siliconera.com/2013/08/23/meet-drakengard-3s-utautai-two-the-blue-haired-life-of-the-party/ -
Battle Princess of Arcadia (Ps3) http://www.siliconera.com/2013/08/22/battle-princess-of-arcadia-puts-you-on-a-haunted-ship-possibly-with-a-zombie-army/ The Guided Fate Paradox (Ps3) http://www.siliconera.com/2013/08/22/meet-the-black-belt-of-god-kwon-do-in-the-guided-fate-paradox-screenshots/ Disgaea D2 : A Brighter Darkness (Ps3) http://www.siliconera.com/2013/08/22/la-pucelle-characters-join-disgaea-d2-as-dlc/
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BATMAN V SUPERMAN: Dawn of Justice di Zack Snyder!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Cinema
Mancava giusto il BatFacepalm. -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Presentati i Marina, confermati nello stesso trailer le V1 versione anime e i Bronze con la Gold Cloth. Altra pubblicità al Re degli Inferi Hades, alla cui saga dovrebbe essere dedicato il prossimo capitolo. Mi sa che Asgard è stato escluso, forse metteranno qualcosa in DLC, oppure qualcosa di Lost Canvas. http://www.youtube.com/watch?v=5yMF85U_Qx4 http://www.siliconera.com/2013/08/22/saint-seiya-brave-soldiers-battle-system-is-a-bit-like-the-naruto-fighting-games/ -
[XBOX ONE\XBOX360\PC] Attack on TITAN(FALL)
topic ha risposto a Fencer in una Kuro no Kishi nella sezione L'arena videoludica
http://www.ign.com/articles/2013/06/24/why-titanfall-has-no-single-player-campaign -
NEWS, PREVIEW Etc Dagli STATES!!!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Libri&Fumetti
L' UOMO è diventato il Pattinson Czarniano? Orrore e raccapriccio. Voglio ricordarlo così: L'unico modo per salvarlo è che ammazzi di nuovo tutto il suo pianeta perchè vuole essere l'unico. -
Sì, Ginrei era il primissimo annuncio del SP, "Kyashan" SINS è seguito qualche giorno dopo. In realtà a parte Shurato e Dragonar credo sia seguito tutto il loro catalogo. Anche Monkey comunque digipack + libricino.
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Pedo è l'altro nome di Pochi sulle labbra dei fumettari.
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Solo nel seguito, Saint Seiya Gira la Moda. -
[PS3] Tales of Xillia 1 & 2
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
MAPPORCA EVA. Vabbè, mi limito a dire che a sto punto Xillia è inferiore a Graces. Quel filmato era nei miei preferiti del tubo (anche se il doppiaggio di Phantasia speravo fosse un fandub), finchè non ho scoperto questo: http://www.youtube.com/watch?v=n5pwRnMWBVs L'audio nippo spigne deppiù, e c'è più roba. Quello di Legendia comunque non importa quanti anni passano, sempre tristezza a palate nel rivederlo. -
Hajime no Ippo (A new challenger) Rising
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione Anime & Manga
Va bene così, Ippo è sempre lo sfidante -
[PS3] Tales of Xillia 1 & 2
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Mi dicono che non c'è l' Indignation? -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
E ha pure la sfiga di non poterla rompere, perchè tanto si riforma.