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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Notare che siamo ancora ai 24 episodi come durata potenziale della serie. -
[3DS] Cross Zone: Sanger vs Sakura Taisen vs Megaman X
topic ha risposto a Fencer in una sirtao nella sezione L'arena videoludica
Screen: http://www.siliconera.com/2012/07/30/king-servbot-clonks-us-with-new-project-x-zone-screenshots/ Eeeee, screen dalla presentazione animata. Il livello di awesome di queste immagini è preoccupante e fa rosicare. Va come sboroneggiano. Va. http://www.siliconera.com/2012/07/31/scenes-from-project-x-zones-opening-anime/ -
Arma di distruzione di masse endriniche. Roba che il Freya glie fa na pippa.
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Saint Seiya Omega
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Il papà di Souma avrà pucciato prima di diventare Saint Ma siccome un Saint deve essere antipucciata a prescindere, Sonia l'ha punito per il precedente. Non sia mai che passi la via della riproduzione. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
@Sciuggio: Ikki e Shun le hanno scassate nell'anime precedente. In ogni caso ciò che torna è solo la "costellazione" d'appartenenza, tutti i Silver hanno poteri diversi rispetto all'incarnazione originale. Per dire, Jamian comandava i corvi mentre Johan apparentemente si limita a picchiare molto forte. Asterion era una specie di telepate che utilizzava le illusioni, mentre Miguel aveva il naso di Apollo E picchiava molto forte. Dio della Mosca era un nano che picchiava (forse, ha giusto il tempo di darle a un Seiya in pigiama prima di venire asfaltato), questo tizio nuovo di cui non ricordo il nome invece usava le mosche Tsè-Tsè per avvelenare l'avversario e si trasformava in un beyblade per attaccare. EDIT: Perchè vedo scritto Girlfriend? -
Saint Seiya Omega
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Premettendo che non l'ho ancora visto (e non so quando lo vedrò): E' morto per una forte insolazione, e Kiki è talmente scarso che non è manco riuscito a diventare Saint. A meno che Saori non gli abbia dato la Aries Gold da tenersi come soprammobile o non abbia avuto un megaboost di potenza in questi anni, il muflone d'oro è vacante. Il Silver di questo giro è quello di Cerbero? Nel caso è già comparso in tutte le serie precedenti, era Kerberos\Cerberus Dante, quello con la palla chiodata che riusciva nell'impresa di farsi pwnare prima da Ikki e poi da Shun. Questo qui: (manga) (anime) (Hades) (Canvas) Era famoso per due motivi: era italiano e formava una combo molto gaia, fashion e atletica con Capella dell'Auriga (uno aveva la palla e l'altro il disco, per chi se li ricorda). Non mi ricordo i nomi italiani, ma uno dei due aveva anche un nome da similfemmina (Vesta?) per sottolineare questo fatto. Non è l'unico comunque, anche il segno del Segugio mi pare fosse già comparso (Asterion, quello che s'era fatto stendere da Marin, però era della costellazione dei cani da caccia mi pare che non so se sia la stessa) mentre di sicuro era già comparso il Corvo (Jamian, il tizio che controllava i corvi nella vecchia serie e si faceva un voletto dal precipizio, l'anime era ancora più esplicito del manga perchè lo si vedeva sfracellato su una roccia). Il Pavone è stato upgradato a Silver ma era comparso in precedenza come uno dei groupie di Shaka, e il Silver della Croce del Sud (il padre di Souma) è apparso in forma Ghost nel primo film di Saint Seiya, la Mosca ha fatto una comparsata durante lo scontro Aiolia-Seiya all'ospedale, si chiamava Dio ed era più umano del coso comparso qui. Ora non mi sovviene altro, ma in genere molti Silver sono già apparsi in precedenza (con armature più fighe). Confermo, solo per le armature definitivamente rottamate. Shiryu donava tipo due litri di sangue perchè il vecchio fancazzista muflonico gli aveva comunicato che le armature erano morte e per tornare in vita abbisognavano della trasfusione del sangue di un Saint. Nel manga la Pegasus Cloth dovette essere addirittura ricostruita. Quando però i danni sono minimi la Cloth si ripara da sola, e con un po' d'aiuto da parte di Mu si può rigenerare totalmente (comprese parti precedentemente inesistenti e cassate per brutteria) come fosse nuova in caso di danno persistente ma non letale (le crepe). -
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Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Omega fa già proseliti Temi la putenza degli occhioni cucciolosi. -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Nel manga li aveva o bianchi o biondi Pensando li avessero presi da lì non mi sono fatto problemi. Però ci sono altre incongruenze, dato che nel manga non ha gli schinieri . Vai a capire. Forse in Cina tira così. -
[PS3] Hokuto no Ken & Shin Hokuto no Ken
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Immagini: Bat, Lynn, Ein, Falco, Orca, Hyo, Kaioh con e senza armatura, ai lati si possono vedere il colonnello dell'armata di dio e il Diavolo entrambi assenti nel primo titolo (il diavolo era presente nel titolo per Psx, non ricordo se ci fosse anche il colonnello). http://andriasang.com/con22r/fist_2_screens/ Qui qualche altro design. -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Giusto. E perchè ha addosso sto ibrido? Non facevano prima a mettergli addosso la versione black del Canvas e stop? Compare per caso così in qualche gaiden? Niente Toei niente Pegasus Fantasy? -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
La versione completa della presentazione. Lo stile grafico mi fa sempre schifo. Il Seiya desnudo, Black Pegasus (talmente psicopatico che sbava a quanto pare...), Mu e Saori sono uribili, non mi dispiacciono però i 5 bronze in armatura V3, salvo i capelli di Hyoga uribili anche loro e in generale una mancanza di dettaglio niente male nei volti. Peccato che i busti ogni tanto sembrino di nuovo di gomma (in special modo quello di Seiya quando lo indossa e "para il pugno"). Confermate comunque la armature manga, Black P ha la V1 Black del manga. Non ho afferrato perchè non usano Pegasus Fantasy, ma credo che sia tutto in versione cinese. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
No no, c'è andato in onda. -
Nell'anime ne hanno parlato poco, ma in generale i Beta tester non sono mai stati dipinti come stronzi assoluti anche perchè si vede solo Kirito che cerca di fare il bravo ragazzo. Tra l'altro hanno affrontato il problema nel secondo episodio, e un tizio ha mostrato un libretto che è stato compilato con tutte le informazioni derivanti dalla beta, con tanto di esperienza dei giocatori che vi partecipavano. Si dice anche che alla fine non sono andati oltre l'ottavo piano in un mese o poco più, mentre a vedere l'anime siamo abbondantemente oltre il 50, quindi con tutto che ci potesse essere un leggero vantaggio iniziale oltre l'ottavo è un liberi tutti. Non sembra esserci quasi motivo per cui i beater non possano far parte di un party, alla fine sembra che Kirito faccia principalmente solo-playing più perchè non uso a lavorare in gruppo che altro. E non si capisce nemmeno perchè la gente non li voglia nel party dato che appunto migliorerebbe le probabilità di sopravvivenza (fondamentali dato che se schiatti qui schiatti del tutto) per qualunque party sia inserito. L'unico sano di mente da quel punto di vista sembra essere Klein, che infatti lo vorrebbe nella gilda. Nell'anime tutto questo non è proposto, e sembra che alla fine la colpa se la dia principalmente per Sachi e per la promessa che le aveva fatto. Anche perchè i kuroneko sembrano tutt'altro che niubbi, sono già a livello 20 e ci sono arrivati con un solo tanker (per questo Sachi era in respec), Kirito stesso dice che sono forti e in ogni caso cerca sempre di avvertirli, prima del fatto che il dungeon potrebbe essere pericoloso per il loro livello attuale e che forse è il caso di usare le solite aree per livellare un po', e dopo appena si rende conto della possibile trappola urla al tizio di fermarsi, facendo poi di tutto per salvare la pelle ai compagni. Insomma, lui sembra puntare ad una crescita graduale dei kuroneko che finchè lo seguono riescono a reggere, appena fanno gli sboroni e smettono di ascoltarlo ci rimettono le penne. Ha poco a che fare con il fatto che lui è un beater, è semplicemente un tizio dei kuroneko che ci fa la figura del fesso.
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Forse han dato semplicemente la precedenza ad altro per la lavorazione (i sub sono ex-novo se non sbaglio), come la roba da far partire a settembre per Rai 4.
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Vista la 16, alla fine la lagna è stata solo nello scorso episodio. Comunque ribadisco quello che dicevo qualche tempo, a costo di sembrare una bestemmia il purcello warudo si sta rivelando una serie più che decente. Per ora mi pare un'onesta serie d'azione e mazzate con nessuna caduta di tono significativa (quando si va nelle lagne si va dal metodo Bright a quello Kamina per ripigliarsi), un protagonista che alla fine è spanne sopra robaccia come Guilty Cesso e sboronia qua e là che non guasta. Sono curioso di vedere dove andrà a parare dato che alla fine del 16 (e presumibilmente del 17) non c'è nessuno che sembri veramente avvicinarsi al livello 10 e ci sono vari re ancora da presentare.
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Manifestazioni e mostre varie
topic ha risposto a Fencer in una P Again nella sezione Modellini e gadgets
Voglio il Granzon e la Nissan Lagrange. Svenimento alla presenza della somma Skazzanka e della Yamato gigantesca. -
Le dimensioni dei Robot Sunrise
topic ha risposto a Fencer in una genbu77 nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Un robot col brufolo avrebbe rullato. Migliaia di teenager a seguirlo per solidarietà, genitori che lo acclamano perchè affronta i problemi dell'uomo comune e rapida esportazione in Italia come possibile testimonial del mitico Topexan. -
Ah, grazie. Come immaginavo mancavano dei pezzi. Devo però dire che è tutta sta storia dei beater che sta cominciando a lasciarmi perplesso: a parte la sindrome della stupidera che diceva sciuggio qualche tempo fa, visto che si tratta di un gioco dove se muori ci lasci veramente le penne io farei carte false per avere un beta tester di livello mostruoso nel party e nella gilda, semplicemente perchè aumenterebbe le mie possibilità di sopravvivenza. In più non è che sia uno stronzo, si comporta anche bene e ce la mette tutta. Vabbè che in ogni caso il tizio doveva essere sconvolto dopo aver perso tutti i suoi amici, ma è tutta questa storia del beater che secondo me alla fine non regge molto. Beh, lì ci potrebbe stare perchè è pur sempre un bambino che è andato completamente in sclero. Non è impossibile in un JRPG normale resuscitare la gente anche a distanza di tempo o dopo il dungeon, si è "semplicemente" dimenticato di dove si trova (probabilmente i dieci secondi sono quelli che ci mette il Nerve Gear a partire per la frittura). Però a mio parere se esce dal gioco il programmatore dovunque egli sia farebbe bene a cominciare a correre, perchè fossi nei sopravvissuti lo farei a tocchetti e lo darei da mangiare ai maiali. Povera Sachi.
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Dovevi vederlo l'episodio prima. Non vedo l'ora che piglino a calci in culo il moccioso comunque, e la serie ci ha abituato al fatto che succederà.
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Beh, dipende sempre dal livello del mostro e quello del giocatore. Un mostro di livello 70 può arrivare in caso di critico a oneshottare un pg di livello 30-40 o comunque ad asfaltarlo senza grossi problemi, in particolare nella puntata i Kuroneko o come si chiamava la Gilda decidono di proseguire andando in zone considerate un po' pericolose (kirito glielo fa notare) rispetto alle normali hunting zone, indi si trattava di luoghi come minimo di livello pari o di poco superiori a quelle dei pg normali. Considerato che hanno beccato una zona trappola con mostri evidentemente di livello più alto rispetto a quelli di zona (si deduce dal fatto che fin lì comunque se l'erano cavata abbastanza comodamente) a respawn praticamente illimitato, era facile che finisse com'è finita. Uno è andato giù con cinque o sei sei colpi di quelli che parevano maghi o evocatori (i tizi con la bacchetta), Sachi che era scarsina e per giunta forse in via di respec (il cambio di job) è andata già con un colpo solo di mostri più "fisici" (parevano dei golem). Paradossalmente si può vedere come non fosse nemmeno tanto colpa del protagonista, i mostri non erano tarati sul suo livello dato che li abbatte con un colpo solo indi è semplicemente la zona segreta ad essere così. Cerca anche di avvisare il suo compagno. Semplicemente erano troppi loro e troppo scarsi e avventati i suoi compagni di party. Non ho manco capito perchè il capogilda se la sia presa con lui alla fine, con la storia del beater (combattere ha combattuto e s'è fatto anche il mazzo per loro), anche se forse manca qualche pezzo dalla novel visto che l'episodio sembrava molto denso di contenuti presentati in modo un po' affrettato. La trollata finale è stata discretamente pesante.
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Le dimensioni dei Robot Sunrise
topic ha risposto a Fencer in una genbu77 nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Appunto come dicevo, il problema può essere giusto per quei due o tre robot con la cabina di pilotaggio in vista. Oltre che nella vecchiaia della serie. E resta sempre difficile dire se il problema sussista in altri robot, causa cockpit chiuso. Per dire, non possiamo dire che i piloti del Daiguard siano più piccoli o più grandi di Koji Kabuto, il robot sarà il doppio ma noi vediamo solo l'interno dello stesso E ci sta a malapena un essere umano normale. C'è la OP con i personaggi, e alla fine non c'è sta gran differenza, contando che il robot è il doppio dello Z ( qua c'è una still e vabbè) Mi sembrano onestamente paragoni senza senso ad esclusione dei due Mazinger e del Danguard. Tutti gli altri hanno un cockpit chiuso indi generalizzare l'ad muzzum direi che è azzardato. Io il SOC del Daltanious non ce l'ho, ma lì non avevano fatto diventare quasi biposto il Gumper, in modo da poterlo spezzare più facilmente in due per fare le gambe? Tra l'altro durante la sequenza del gattai: http://www.youtube.com/watch?v=SZgxXw84pjU Il Gumper mi pare più piccolo dell'Antares, e anche lì i cockpit sono interni per evitare il problema delle dimensioni. -
Le dimensioni dei Robot Sunrise
topic ha risposto a Fencer in una genbu77 nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Ma oltre a larghezza e altezza le case non ti hanno mai dato. E' questo che non capisco del confronto che fai. Nel senso, a parte il Danguard che ha evidentemente il problema di 25 metri di cabina, dato che la si vede in bella mostra sulla testa del robot che però è alto 200 metri, non si è mai visto nè notato un problema di grandezza del cockpit in proporzione al robot, nè in proporzione ad altri robot. Voglio dire il Daitarn è sui 120 metri e ha un cockpit interno di non si sa quanto, ma in cui si vede Banjo che ci sta abbastanza comodo da seduto, il Daiguard è alto poco più di 20 metri e ha sempre un cockpit interno dove i piloti stanno comodi da seduti. L'unico punto in cui potrebbe venir fuori il problema sono appunto i robottoni dove il cockpit è in bella vista, stile i primi due Mazinger, ma lì mi pare che sia aggirato abbastanza bene. Per questo dicevo che l'unico veramente cannato me pare il Danguard Ace. Ho elencato solo super infatti, pur essendoci anche dei real nell'immagine. Ma in realtà io ricordavo che anche lì andavano abbastanza a muzzo come dimensioni. Per dire, di sicuro lo Z (1972) è più grosso del Tetsujin (1963), ma il Getter Robot (1974) è più grosso del Grendizer (1975), e sono entrambi MOLTO più grossi del Kotetsu Jeeg (1975). Il Daimos poi è del 78 ed è molto più piccolo del Groizer X e del Mechander, che sono del 76 e del 77 (per chi non lo sapesse il Mechander è il robot orribile di fianco al Daitarn). Se passiamo agli anni 80 poi il Baldios, che è del 1980, è più grosso del 90% di quello che è uscito dopo. Il Danguard Ace poi è del 77 ed è ancora oggi uno dei più alti. Per questo dicevo che alla fine non era una regola, perchè ognuno li faceva della misura che voleva proporzionandovi poi il nemico e la potenza che gli serviva (il Daitarn è più alto dell'Ideon, ma come potenza non c'è proprio paragone), unica eccezione imho il pluricitato Ideon dato che il Buff Clan gli gettava contro dei moscerini come dimensioni, salvo le varie navi madri e il coso che ha affrontato alla fine di Be Invoked. Non so cosa alla fine dettasse le dimensioni di un robot rispetto ad un altro, forse l'ambiente in cui si muoveva. Ad esempio un Brave in genere si muoveva in ambienti urbani indi troppo grosso non poteva essere e come lui anche altri, però c'è l'eccezione del Daitarn, mentre per quelli che avevano come ambientazione lo spazio l'unico limite forse era la volontà degli autori. Ma credo che alla fine dipendesse davvero da quanto cura ci mettessero nel robot e nel contesto generale che lo circondava, che li portava anche a definirne una certa dimensione. Il Gunbuster non credo sia così grosso per caso. Doveva essere la fo**uta arma finale del genere umano contro una minaccia di livello galattico o universale che voleva estinguerlo: non poteva non essere un coso brutto, gigantesco e inca**ato fino al midollo, trasudante talmente tanta sboronia da guardare gli STMB dall'alto in basso e con le braccia conserte, quasi come un papà guarda il figlio che ha fatto una marachella prima di prenderlo a sonore sculacciate. Fosse stato alto venti metri o anche solo come il Sizzler, non avrebbe fatto lo stesso effetto secondo me. -
Le dimensioni dei Robot Sunrise
topic ha risposto a Fencer in una genbu77 nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Secondo me dipende dall'attenzione che ci mettono effettivamente sul robot. Capita che le dimensioni dello stesso siano proporzionate al nemico che si andrà ad affrontare, come capita che lo siano le armi, e spesso il cockpit non ha il problema di quello del Danguard. Per dire, il cockpit del Gunbuster che è il più grosso di quelli "normali" è minimo e basta a contenere Noriko e a garantirgli una visuale omnidirezionale, nell'ep.5 vediamo anche dove si situa e come Kazumi ne abbia un altro di "supporto". Stessa storia per l'Ideon, che ha tre cockpit molto ristretti rispetto alle dimensioni del robot. Idem con patate per il Daitarn e il 90% dei robot inclusi lì. A dirla tutta mi pare che giusto il Danguard sia fatto col culo da quel punto di vista (magari il pilota era claustrofobico). Anche tra i real non riscontro il problema, anche perchè spesso facevano che evitare di andare nel dettaglio del confronto, ma quando li si vedeva erano tutti a misura di pilota e stavano attenti ad evitare di far vedere il cockpit da fuori, Mazinger esclusi. Bismarck aveva una roba strana adimensionale. In più, il "più grosso è meglio è" non è mai stato una regola in realtà, anche perchè spesso la potenza non dipendeva dalle dimensioni e ci si è sbizzarriti. Il Genesic è un nano furioso e in sè non è molto alto, ma mena talmente forte da far pisciar sotto un robot più grande come il King J-Der. Non parliamo dello Shin Getter e del Kaiser, tutt'altro che enormi ma santo cielo come menano. O lo Zeorymer. L'unico veramente grosso dei robot Tominiani è il Daitarn (l'Ideon pare molto grosso perchè per buona parte della serie affronta delle scartine e perchè le armi sono assurdamente potenti), che comunque affronta nemici in proporzione, ma lo Zambot mi pare sia giù più nano, così come gli altri. Non era veramente necessario dargli dimensioni assurde all'epoca, bastava fare nemici alti uguali e umani microscopici ed eri a posto. Erano gli anni 80 alla fine, non è che servisse molto per la sospensione dell'incredulità. Non ho ben afferrato. Cioè, ho capito che le altezze ufficiali sono quelle fornite dai dati delle case (anche perchè non c'è motivo per cui non lo siano, dato che tanto non è che i vari robot si incontrano mai), ma quello che dicevo è che l'autore del collage ha messo insieme robot disegnati in modo diverso e con proporzioni non nate per essere confrontate, facendo un semplice confronto per altezze. Non è fisicamente possibile fare un confronto per proporzioni dicendo il cockpit di uno dovrebbe essere alto tot o altro confrontandolo a un mecha di un'altra serie, nè quel collage vuole essere esemplificativo della cosa. Le proporzioni di ogni robot vanno prese nelle varie serie. E a parte il Danguard, dove la cabina è in bella vista, non mi pare che ad esempio il GodSigma abbia problemi di proporzione della cabina nell'anime. -
Le dimensioni dei Robot Sunrise
topic ha risposto a Fencer in una genbu77 nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Sì, non era quello che mettevo in dubbio, solo il fatto di utilizzarla per fare confronti riguardanti proporzioni diverse dalla brada altezza. A quel punto non ci si trova più.