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Milano, mostra sull'ukiyoe a Palazzo Reale: NON ANDATECI
topic ha risposto a Lonelywolf in una Shito nella sezione Libri&Fumetti
(In realtà interessava anche a me, ma aspettavo che rispondesse pippov XD) Ho provato la cucina giapponese in alcuni posti in provincia di Brescia ed a Firenze, ma non avendo un punto di riferimento assoluto mi è sempre rimasto il dubbio su quanto le portate (per quanto buone, in certi casi!) fossero "giapponesi". Quasi quasi ci vado a maggio, dato che sarò a Milano per Distant Worlds. Magari anche prima. Sul catalogo, invece, noto che è scontato anche sul negozio online di IBS -
Milano, mostra sull'ukiyoe a Palazzo Reale: NON ANDATECI
topic ha risposto a Lonelywolf in una Shito nella sezione Libri&Fumetti
Peccato, dato che stavo pensando di andarci, ma buono a sapersi. Grazie :) -
Picchiaduro: i luoghi comuni da sfatare.
topic ha risposto a Lonelywolf in una Rapper nero il semplice nella sezione L'arena videoludica
Allora pardon, non avevo letto bene -
Picchiaduro: i luoghi comuni da sfatare.
topic ha risposto a Lonelywolf in una Rapper nero il semplice nella sezione L'arena videoludica
Per vincere basta stare in difesa bassa e fare uppercut quando gli altri ti saltando addosso - se sono così tordi. Ah, wait, questa non è una bufala. XD Non sempre sempre :P A proposito, esiste un termine giapponese per le mosse buone contro salti in avanti (cosiddette anti-air da noi, non necessariamente uppercut)? @Shuji: ma tipicamente quella ti lascia in svantaggio di frame XD -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Finita la modalità storia di SFV, non mi è parsa tanto male relativamente agli standard della serie. Narrativamente parlando siamo ovviamente ancora a livelli bassi (è chiaro che non si tratta di un Final Fantasy XD), ma almeno si sono sforzati di fare qualcosa in più rispetto a SFIV (non considerando il film). Ho apprezzato un pochino anche i combattimenti contro le Dolls, che conoscevo poco. Purtoppo, però, mi sono balzati all'occhio in più occasioni grossi difetti nella fisica dei vestiti e soprattutto dei capelli (ciocche saltellanti, trecce di Cammy che ruotano all'infinito). E' stato imbarazzante :( Mi è piaciuta la realizzazione di Juri ed Urien, invece. Leggevo da alcuni commenti che la Critical Art di Urien assomiglia ad una super di Geese Howard che si chiama Raging Storm: https://youtu.be/zOIk34wtPvc?t=6 -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
E' che sono solo gli ultimi 20 secondi, precisi precisi, dal doppio uppercut come starter. ^^ Sempre a voler essere fastidiosamente pignoli (scusa XD) le capriole all'indietro sono in una sequenza precedente, però ok. Di Shiritsu Justice Gakuen non so praticamente nulla, ho solo un'idea molto vaga di Batsu da Project X Zone (gioco crossover con personaggi Capcom, Namco e SEGA messi un po' alla rinfusa). Leggo che il brano che riporti è cantato da Bitou Isao, accreditato per aver cantato la sigla di Ashita no Joe? Ricordo invece che mi avevi mostrato riferimenti ad Eva in KOF96 (Goenitz, Iori-Shogouki). Per il lato SNK, mi ricordi un passo interessante dell'intervista di prima: "*SNK had a much better image than Capcom, with game more varied and closer to players' expectations, like the extremely popular **** **** Special, for example (1)". Può darsi che abbiano voluto usare l'immagine di SNK per vendere :) D'altro canto, con SFZ avevano già creato un prequel con protagonisti giovani e con Shiritsu Justice Gakuen arrivano ad un cast di studenti. Ancora dall'intervista: -Tell us how Justice Gakuen was created! - First, we wanted to do a polygonal fighting game in 60 FPS. When I joined the Star Gladiator team as a planner, it was already decided it would run at 30FPS, because of the extra effects and the background. But you can barely call a 30FPS game a fighting game, so our game was going to be first and foremost 60 FPS. Then, it was going to play on a 2D plane. At that time, it wasn't called Justice Gakuen yet, it was called JUSTICE FIST. - .... what? - And the story was about the strongest martial artists in the world gathering for a tournament. Mufufu. (ndLonelywolf: mi ricorda qualcosa XD) - How original! - And when I showed the working document to the older employees, they just said "BO-RING". - Ahahahaha ! - That made me think. I wanted the game to sell. A lot. So I looked for a theme that would pick the interest of everybody. And everyone has gone to school! So I moved the action to a high school setting, so more people could relate. And then the game would be very light-hearted and silly: the class president would be decided by a fist fight! We'll have 40 characters! And so on, and so on. -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Il mio è Lonelywolf_RD. Spero di riavere presto una connessione decente :) -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Mi ero perso l'avvitamento :) A voler essere proprio pignoli mancano le parti legate all'uso di armi, ma è chiaro che non si potessero replicare. Dato che siamo sull'argomento, leggevo da un'intervista ad Itsuno Hideaki che Sakura è stata inserita in questo gioco perché non volevano che fallisse. Riporto anche questa intervista allo stesso Itsuno (l'originale dovrebbe essere questa). -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
topic ha risposto a Lonelywolf in una Lonelywolf nella sezione L'arena videoludica
Ho trovato solo questa sinossi, ma: 1) è una sinossi, non una traduzione dell'intervista, 2) non so dirti quanto sia accurata. -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Da Rival School come gioco mi ha sempre allontanato quel tipo di 3d, ai tempi in cui uscì non ebbi modo di giocarlo e provandolo anni dopo non sono proprio riuscito a giocarci. Peccato perché l'idea degli studenti combattenti è davvero bella. A livello di personaggi dal punto di vista grafico, visti anche gli artwork splendidi di Edayan, devo dire che mi piacciono un po' tutte, ma Akira è comunque una delle più carine. Però non ho presente la super di cui parli. Effettivamente qui è un amore. Lei era proprio caruccia, e nella sua caratterizzazione era una tsundere da capogiro. ^^ La super che dicevo, prova a cercarla. Sai come possiamo chiamarla? "Both of you, dance like you want to win". ;-) E' vero, riprende pure alcuni passi della coreografia di Shinji ed Asuka! XD -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
topic ha risposto a Lonelywolf in una Lonelywolf nella sezione L'arena videoludica
Se può interessare ai fan SNK, leggevo da una notizia "di seconda mano" che durante un'intervista con lo staff di KOFXIV sono sbucati questi sprites dal cancellato MOW2. Qui c'è la fonte originale. -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Hanno annunciato da poco anche questo (a me non piace, Karin non mi pare quel tipo di riccona snob =/). Nella notizia segnalavano anche che in questa immagine si vedono due personaggi di Shiritsu Justice Gakuen sullo sfondo (ma io non li conosco). -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Io versione PS4, se non ricordo male Godai stava aspettando il grosso aggiornamento per la versione PC. A proposito, preparati a scaricare corposissime patch che uccideranno sul nascere l'entusiasmo dopo l'acquisto del gioco :( -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Carine le tre sulla destra! I busti li trovo un po' inquietanti, invece XD Sono con te nell'attesa di Sakura, speriamo nella seconda tranche di DLC. Quando avrai il gioco (ed avrò risolto dei problemi di connessione che ho in questo periodo) troviamoci online, qualche volta! -
Per darti un po' di contesto, dato che dici di non aver visto la serie fino alla fine, quella scena viene dal finale della serie. Windom Earle, protagonista del secondo "grosso" filone dopo la fine del mistero,ossia la scoperta dell'assassino di Laura, rapisce Annie, di cui Cooper si è innamorato, perché vuole entrare nella Loggia Nera (non mi soffermo a spiegare i motivi nel dettaglio, anche perché questo è il topic di FWWM). Cooper lo segue nella Loggia, e nell'anticamera si svolge quella scena. Il nano lo conosci da FWWM, è senza alcun dubbio un dugpa affiliato alla Loggia Nera, è "malvagio". Il gigante (che ricorre nella forma dell'anziano), come forse ricorderai, cerca a più riprese di aiutare Cooper durante la sua indagine, è "buono"; non ha alcun senso pensare che il gigante sia affiliato alla Loggia Nera. E' abbastanza evidente, quindi, che quantomeno i due luoghi, Loggia Nera e Loggia Bianca, coincidano; da qui l'analogia con l'uomo. Citazione di Hawk, l'agente indiano, che probabilmente non ricorderai: " (...) the White Lodge. The legend says that every spirit must pass through there on the way to perfection. There, you will meet your own shadow self. My people call it 'The Dweller on the Threshold' ... But it is said, if you confront the Black Lodge with imperfect courage, it will utterly annihilate your soul." La scena successiva in cui il caffè assume consistenze diverse non l'avevo capita, e mi sembra che la tua spiegazione sia proprio sensata. L'avevo intesa in senso negativo, ma poi ho pensato che potessi aver malinteso :)
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La teoria che le due logge siano lo stesso posto non è tanto teoria, perché viene molto più che suggerito. Non dimenticare che Laura ritrova l'Angelo sempre nella stanza rossa (qui c'è il giochino alla Shining), quindi non può essere la loggia nera. In compenso compare Cooper giovane che non dovrebbe esserci. Però non ha senso mettersi a speculare su questi argomenti. Lo stesso Lynch aveva inserito ore di scene extra del film che poi ha tagliato via (l'incasinamento temporale fra futuro e passato). Quindi non si tratta di materiale necessario a comprendere la vicenda. Penso che l'indizio più netto sia proprio nella scena che riportavo prima, ma voglio stare attento a non far passare per fatto una mia speculazione senza un'evidenza palese (soprattutto in qualcosa che sia stato diretto da Lynch). Poi penso che l'identità delle due logge possa essere significativa nella serie di Twin Peaks, anche se non è proprio il tema centrale. In FWWM, però, è certamente come dici tu :)
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Non discuto che lo stile di Lynch preveda spesso e volentieri di usare sequenze forti improvvisate, secondo l'ispirazione del momento. Lo sentivo anch'io da aneddoti raccontati dallo stesso Lynch (tipo: l'immagine della Loggia Nera nasceva da una suggestione che ha avuto mentre era appoggiato ad un'auto, se non ricordo male, o ancora il costumista che diventa BOB a causa di una suggestione che si è formata nella testa dello stesso regista). In più, il motivo per cui si rifuta di parlare del significato dei suoi film è proprio perché vuole che ognuno guardi ed accosti quello che vede alla sua vita, finendo per "portare a casa" qualcosa, no? Però è anche vero che in Mulholland Drive lo stesso Lynch ha fornito degli "indizi" su cui basarsi per capire il film. Mi sembra che questo suggerisca in modo abbastanza chiaro che ci sia uno schema (seppur improvvisato ed arricchito sul momento) dietro a questo film, che ne definisce l'intenzione in modo almeno vago. Possiamo essere d'accordo sul fatto che Mulholland Drive (e FWWM) non siano solo un'accozzaglia di cose a caso? Dimmi se ti ho travisato in qualche modo, confesso che i tuoi post mi sono parsi a tratti un pochino ostici ed ho risposto di fretta :)
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Questo però c'è già nel finale della serie (in cui, a dirla tutta, è tornato a dirigere Lynch dopo aver affidato diversi episodi ad altri). Cooper resta intrappolato nella Loggia perché cede alla paura. Per il resto ho percepito nel film lo stesso sostrato di cui parli, sì (P.S.: KareKano torna a fare capolino). L'idea che mi sono fatto dati alcuni indizi sparsi per la serie, poi, (e che ho poi scoperto essere una teoria diffusa) è che Loggia Nera e Loggia Bianca si trovino nello stesso luogo, come a dire che nell'uomo (non necessariamente solo l'uomo contemporaneo, ma l'essere umano in senso più lato) il germe del "bene" e del "male" coesistono, come forze contrapposte ma inseparabili. One and the same. Vorrei rileggere una conversazione che avevo avuto a mente fresca prima di tornare su questo punto, ma in questo momento non posso farlo.
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Bravely Family (Default + Second)
topic ha risposto a Lonelywolf in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
Il problemino e' questo.... Quindi nulla. Argh :( Del fatto che "i tre moschettieri" non fossero i protagonisti mi ero già informato, infatti quando li ho visti giocabili nella demo mi sono detto "Ah, ecco perché li avevano pubblicizzati". -
Bravely Family (Default + Second)
topic ha risposto a Lonelywolf in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
Sull'artbook della Collector's di Bravely Second: - cattive notizie: se prima si sapeva già che hanno cambiato la copertina, ora si aggiunge il fatto che è censurato (link) - buone notizie: si può importare facilmente quello giusto dal Giappone (vedo che è su amazon.co.jp, tipo). Shuji: quando riuscirai ad ottenere il fatidico Tomahawk censurato, ti andrebbe di verificare se mettendo il gioco in giapponese i modelli in gioco cambino? Le possibilità sono minuscole, ma uno spera ç_ç -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Già, devi essere online per guadagnarne. Puoi comunque giocarci offline senza guadagnare nulla. P.S.: non riuscivo a registrare il mio ID perché, a quanto pare, gli id non possono contenere la stringa "dre". Ho risolto usando un altro nickname.Aproposito, il mio ID PSN è Lonelywolf_RD, potremmo sfidarci un po' quando avrete preso anche voi SFV :) -
[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Stamattina sono andato a comprare SFV. Il resoconto finora: - Aggiornamento da 6 GB fin da subito - I server sono offline/funzionano ad intermittenza - Le modalità Storia e Sopravvivenza richiedono di essere online per salvare esperienza e FM (non vengono sincronizzati a posteriori come, ad esempio, i trofei sull'account PSN) - Non riesco a registrare un ID online perché tutti gli ID che inserisco risultano non validi (probabilmente una diretta conseguenza del malfunzionamento dei server) - La procedura di registrazione online non mi offre alcuna via d'uscita, devo disconnettermi da PSN per riuscire quantomeno ad entrare in modalità allenamento (questo è proprio un errore di progettazione, imho) Io sono andato di versione PS4 perché non ho un PC sufficiente su cui far girare SFV e perché di norma preferisco giocare su console, ma leggo che sulla versione PC si possono impostare settaggi di illuminazione migliori ed evitare le orribili compenetrazioni poligonali (tipo la catena di Birdie nella schermata di selezione del personaggio) -
Ma l'episodio di Chtulu a me non è piaciuto, mi è parso molto lontano dallo stile di Digimon ed un po' "omfg mettiamoci Lovecraft che è disturbante e fa figo". Meglio se non riappare XD Nell'episodio 24 ho visto che appare l'emula di Carmen Sandiego, ma non ne so ancora nulla. Di film per ora ho visto il primo ed il secondo, quindi fino a Bokura no War Game. La mia fidanzata è una fan di lunga data, su quelli mi ha guidato lei.
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Sto recuperando le prime due serie di Digimon Adventure (da bambino le ho snobbate perché ero del "partito dei pokémon" XD). 01 mi è parsa complessivamente una buona serie per bambini, con scene particolarmente belle verso la fine quando si approfondisce il personaggio di Yamato. Anche il momento in cui Sora realizza che sua madre è severa perché le vuole bene ed è preoccupata per lei è molto tenero. 02 mi ha suscitato diffidenza all'inizio, ma sta continuando a migliorare. Ichijouji Ken mi è parso un personaggio sempre più promettente, ed il tutto è culminato bene nell'episodio 23 (nigecha dame, di nuovo XD), che pure forse ha risolto il personaggio in modo un po' sbrigativo. E poi, la forma "infantile" di Wormmon (leggo che si chiama Leafmon) è davvero adorabile.
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[Ps4\PC] Street Fighter V
topic ha risposto a Lonelywolf in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Mi son preso una PS4. Leggo da qui che chi è già iscritto alla beta di SFV può mandare inviti ad altre persone, c'è qualcuno che potrebbe invitarmi? :)
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