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Destino

Pchan User
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Everything posted by Destino

  1. Ci sono cose che gli esseri umani... (Mary Shelley) Davvero, non mi addentrerei nella mente di chi cura i palinsesti. C'è da farsi del male lì dentro. ^^; In ogni caso, ben venga l'occasione. Tanto stendono al tappeto roba che da noi gira nei cinema (qualcuno ha detto Fattine, per citar da IAC?)
  2. Cavolo, questa mi mancava. E dire che ultimamente stavo avendo un ritorno di fiamma per la premiata ditta Kanzaka, e stavo prendendo in considerazione proprio i movie... Grazie della dritta, Alex.
  3. Destino

    TRAILERS E NEWS

    1999: Conquista della Terra, il capitolo con Ricardo "Mr. Rourke" Montalban ad affiancare Roddy McDowall (leader delle scimmie in rivolta)?
  4. Terrei ben presenti due fattori che sicuramente non orientano verso giudizi favorevoli: prima di tutto viene dopo il XIII, ovvero "tutti questi anni per... 'sta roba?". In più diversi giocatori che erano già presenti durante l'open beta ritengono che il sistema sia acerbo (che l'uscita sia stata anticipata anche per far presenza prima che fosse sul mercato Cataclysm è più di un'ipotesi). IMHO, ma come scrivevo sto iniziando e voglio vedermi le cose con calma, si possono rendere le meccaniche di gioco più intuitive, sarebbe bene ottimizzare il client perché possa girare meglio su macchine "medie" e lavorerei per rendere l'interfaccia più user friendly... Nulla che una buona serie di patch non possa risolvere (FF XI era partito malino pure lui, all'epoca), a parer mio, però se vogliono combinare qualcosa in Square sarà d'obbligo farlo presto e bene. Per amore di onestà va anche detto che una parte delle critiche che ho letto sa tanto di tiro al bersaglio: non per questo vanno sottovalutati i dati oggettivi... ovvero, in quel di Tokyo dovranno aggiustare quel che non va in tempo per l'uscita PS3 se vogliono recuperare; IMHO, l'idea di sfidare WoW è comunque impraticabile, sia per il marketing a rullo compressore della Blizzard - e del suo ascendente su giocatori hardcore e votati al PvP - sia perché si tratta comunque di "mondi differenti". Vi saprò dire di più andando avanti, in ogni caso. :-)
  5. Si tratta di una "One Time Password" per blindare ulteriormente l'account di servizio: premi un bottone e ne generi una sempre diversa. Come fanno già certe banche che forniscono gadget simili (delle dimensioni di un portachiavi) ai clienti, da usare come misura di sicurezza aggiuntiva a ID e password personali. Square offre la stessa possibilità come optional - l'edizione standard non comprende l'aggeggino in questione, ma dovrebbe essere possibile acquistarlo anche a parte come servizio. Se la limited ha un interesse particolare è più che altro per i contenuti extra (di tipo estetico/artistico, compreso il solito DVD di retroscena e making of) che, prevedo, finiranno comunque in rete. Personalmente ho preferito risparmiar qualcosa (la copertina è in ogni caso di Amano, e del resto ho già abbastanza aggeggiozzi e pupazzetti in giro per casa), dato che comunque la roadmap del gioco sarà ancora accidentata: il 4 novembre ci sarà un update dei server, e nello stesso mese ci dovrebbe essere un'ulteriore patch al client. Ah, due prime considerazioni di tipo semi-tecnico: Innanzitutto, non è leeeeeeeeeeeeento come credevo, almeno stando a certe review. Sempre per amore di onestà, è possibile che un piccolo aiuto lo dia il Q6600 del mio PC - gira voce che allo stadio attuale il client gradisca i quad core più che i dual puri e duri, che invece tenderebbero a impastarsi nei thread. Un po' l'inverso della prima release di Fallout 3 (lì il supporto multicore è diventato realmente efficace con le patch uscite in parallelo agli scenari aggiuntivi). La scheda video è una HD 5750 targata Sapphire, senza parametri di overclock attivati. Sul piano degli effetti non uso l'ambient occlusion (che in quasi qualsiasi gioco tende ad ammazzare il framerate, peraltro), il resto sembra reggere bene; nota probabilmente dolente per alcuni, FFXIV gira (almeno per ora) in finestra. Dopo qualche primo passo con la tastiera, che comunque non si discosta granché dai canoni (WASD per muoversi, come nella maggioranza dei titoli anche off-line), decido di provare il pad, un umile ma robusto Saitek. Layout completamente personalizzabile da programma di configurazione: ottimo, per parte mia ho seguito quello proposto dal manuale che probabilmente sarà lo stesso suggerito per la versione PS3 (sono curioso di vedere come se la caverà quella parte dell'utenza).
  6. Destino

    Captain America

    Le immagini sono davvero splendide, e tutto quel che è trapelato fin qui contribuisce a rendermi ottimista. Si respira l'atmosfera giusta. Incrociamo le dita, ma... la Marvel, mi sa, ha per le mani un altro bel successo con cui riempirsi le tasche -e- conquistare consensi critici, come già per Testadiferro. Senza contare che ora hanno Disney a guardargli le spalle e a fornire la catena di distribuzione, un bel valore aggiunto sul piano strategico.
  7. io:D in realtà gli Omnibus li compra Gente Di Un Certo Livello, quindi infilarci roba come Warlock non è affatto una cattiva idea D'accordo al 100%. E condivido anche il tuo commento più sopra riguardo ad Herc... ma se li fumano i commenti, dopo averli scritti?
  8. Riprendo il topo perché ho iniziato da poco a giocare questo titolo: del resto il software è sbarcato da qualche tempo nei negozi in due versioni, la Limited (che contiene qualche orpello in più e un generatore di token) e la più leggera standard, sulla quale è ricaduta la mia scelta. Mi sono imposto di prendermela con calma, anche per saggiare più in profondità quelli che sono i pregi e i limiti di FFXIV. Visto il modo in cui il gioco sembra aver polarizzato l'audience, posterei - se vi va, s'intende - qualche impressione "sul campo" raccolta lungo il percorso. Per i curiosi, la scheda del mio pivellino: http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/status?cicuid=6949942
  9. Intendevo scrivere Firestorm: un errore dovuto alla fretta... Eh, vedremo che cosa ne farà il buon Fabian. Io di lui mi fido abbastanza - quando è in forma gira a mille, ed è pure riuscito a "vendere" Red Robin e farne un concetto appetibile... e c'è il ritorno di Bruce come occasione per rimettere le cose in prospettiva per tutta la Bat-family (a proposito, l'ultima preview di Batman & Robin mi intriga assai).
  10. Allora è proprio vero: Always bet on Duke... Anche se a forza di ritardi il rischio è che finisca stritolato da Crysis 2.
  11. Destino

    TRAILERS E NEWS

    C'è una nota di buon umore nel tono di zio Steve che mi fa ben sperare. Aye, dico grazie-sai.
  12. Per Power Girl c'erano problemi di salute per Amanda Conner, che non ce la fa a seguire una serie con continuità, e se non erro Jimmy Palmiotti è stato dirottato su un altro progetto. Su Cassandra: Nicieza dovrebbe utilizzarla a breve in Red Robin, e si vociferava di un interessamento anche da parte di Gail Simone. Ed è pur vero che c'è anche di mezzo il ritorno di Bruce, e a questo fine la Cain potrebbe gravitare verso il Batman, Inc. di cui si vocifera ultimamente. Molto dipenderà anche dal fatto che si seguiti nel trend su cui si sono arenati DiDio e Johns ultimamente, ovvero di dare la corsia preferenziale agli eroi Silver Age o ai loro epigoni purché "compatibili" -- e quindi Cassandra sarebbe verboten nel ruolo di Batgirl perché Stephanie Brown (già Spoiler) rappresenta una sostituta etnicamente più accettabile di Barbara Gordon... Almeno qui c'è stato un passaggio di consegne "tra amiche" per quanto accennato, rispetto ai pasticci fatti con Atom e Firestar.
  13. Sul finire della scorsa stagione si è vista una certa nonnina, sta arrivando un cattivone di quelli belli spessi. Non è ancora chiaro quando il costume verrà indossato - si ipotizza almeno nel finale, io personalmente spero in almeno due-tre puntate per presentarlo degnamente. Uno dei producer (credo la Souders) adombrava anche la possibilità di un passaggio graduale dal look "street" della Season 9 alla versione definitiva: quello nel cristallo sembra il design usato per Superman Returns,fortunatamente reso un po' più vivace come colore... ma personalmente spero si vada verso il costume con lo scudo grande alla Alex Ross/Byrne.
  14. Intanto, in termini di comics e cinema, vi segnalo il gustoso numero 14 di Batgirl... ...In cui la protagonista e Supergirl si ritrovano a dare la caccia a un nugolo di Dracula da cinema d'essai, fuoriusciti da uno schermo cinematografico per via di un prototipo di "ponte ologrammi" malfunzionante. (il Drac sul segway mi fa MORIRE. Fonte: Scans Daily)
  15. Vero, ho la ristampa del suo esordio che lo testimonia -- in un volume antologico di qualche anno fa, fa la sua figura accanto alla classica "La coppia più forte del mondo" con Supes, Batman e Lois a risolvere misteri in crociera... storia questa che invece e' stata riproposta non troppo tempo addietro nei Classici del Fumetto. In ogni caso, sono solo io o il design scelto per Clark in questa serie assomiglia in modo sospetto a Welling? (tra l'altro, qui dovrebbe avere più o meno la stessa età della sua controparte televisiva nelle ultime due season del serial). Mentre Secret Origins di Johns era un vero e proprio omaggio a Reeve...
  16. Nel primo c'era sotto l'Unreal Engine, essendo passato del tempo può ben darsi che abbiano riveduto qualcosina "sotto il cofano". Se sono solo intermezzi in ogni caso sono ben studiati. Il modello usato per Batman è all'incirca lo stesso, c'e' un po' più di varietà nei goon (a prima vista, anche se mi sembra continuino ad essere di livello inferiore rispetto alle vere star... del resto, son carne da Batarang) e hanno ridisegnato il costume di Harley un'altra volta; vista l'ambientazione a quanto pare urbana, il look da biker ha abbastanza senso. Quel che ho visto di Selina e Harvey promette bene. Direi che hanno tenuto conto del look consolidato da Adam Hughes per il design di lei, mentre Due Facce sembra porsi a metà tra Batman: TAS (del resto c'è di nuovo Paul Dini allo script) e The Dark Knight (per come viene rappresentato il modo in cui è sfigurato).
  17. Bravo. Io sto riassaporando l'edizione Mondadori proprio in questi giorni: stasera per esempio mi sono concesso una pausa dopo aver montato la HD 5750, e ho riletto con piacere "I Cari Estinti" - una delle collaborazioni migliori di HPL, in questo caso con Clifford M. Eddy. Per Dairon: poesie? Quindi anche materiale da Fungi from Yuggoth, vero? L'epistolario in effetti è un "di più" che invoglia molto. E immagino che la componente di saggistica comprenda L'Orrore Soprannaturale in Letteratura...
  18. Guarderei anche come sono messe le ventole dell'ali e della CPU, e darei una spolverata al dissipatore tanto per star sicuri... Un qualche processo che mandi in sovraccarico di lavoro la CPU a furia di replicarsi o che induca blue screen a go-go è sempre possibile, ma visto anche il report che hai ottenuto privilegerei prima un'indagine sullo stato dei componenti: come diceva Holmes, prima occorre escludere tutto ciò che è probabile. Controlla anche lo stato delle ventole e che il loro regime di rotazione sia normale. Personalmente farei attenzione al raffreddamento del processore e a come l'aria circola all'interno del telaio della macchina. In ogni caso, appena puoi fai un backup dei dati essenziali; ti sarà comunque utile.
  19. Sì, il duo di Zombieland ha fatto davvero un lavoro eccelso e te lo dice uno che non è nenche un fan di Deadpool. C'è una scena che tramite un fermo immagine si trasforma nella cover del numero 1 di Deadpool e poi vediamo anche i primi 60 numeri della serie sfogliati a velocità supersonica. Perculate a go-go su Hugh Jackman, soprattutto quando Deadpool ritaglia la foto del viso dell'attore dal magazine Maxim e se la incolla sulla faccia. Quest'ultima mi fa venire in mente il periodo ai testi di Priest - tra l'altro uno dei primi a paragonare Deadpool a Bugs, anche se già Joe Kelly gli aveva fatto citare esplicitamente Chuck Jones - in particolare, quando Loki inflisse temporaneamente a Wade le fattezze (indistruttibili) di "Thom Cruz". Brillante, comunque. :) Blind Al e Weasel nel film sarebbero fantastici, e appoggio l'idea di Francis come villain. Mi fa anche piacere che ogni tanto qualcuno si ricordi della povera Copycat...
  20. Se per questo ha pure lo Shoryuken - un plauso alla Capcom per essersi ricordata una delle scene più memorabili del periodo di Kelly (dall'episodio in cui 'Pool viene psicanalizzato dal Dottor Bong, uno dei più lisergici che Joe abbia scritto). Devo ancora vedere tutti i filmati... hanno per caso inserito anche l'attacco gettandosi con lo scooter, dal run della Simone? Sarebbe grandioso ("So... MANLY!"). E nel prossimo MvsC vorrei anche vederlo usare Keychain Rhino. E Bob come assist. Tornando in topic, Reynolds è un fan anche del modo in cui Wade rompe la quarta parete, quindi mi aspetterei diversi punti in cui "il mio monologo interiore forse non funziona bene", inquadrature divergenti, rewind, sguardi in camera rivolti allo spettatore, ecc. Ma ci vuole un buon regista per questo, e si ritorna al discorso: è FOX...
  21. Se è un modo di avvicinare lo stile dell'anime al gioco, ben venga, è comunque una soluzione più "creativa" che rimediare con un po' di CG fatta in fretta e furia. Anche in OG: The Inspector dopotutto ci sono i cut-in usati "dentro la storia", e da quel che si è visto del trailer rendono benissimo. Difatti è in buona sostanza una scelta di regia, e in entrambi i casi funziona.
  22. Il secondo sarebbe perfetto per il tono a un tempo dolente ed epico di quel volume -- io presi la prima edizione italiana insieme a Batman: Year One che invece era in originale, due acquisti che non rimpiangerò mai. Un Claremont così in palla è da ovazione, e Miller è nel pieno della sua fioritura (di lì a non molto sboccerà definitivamente come autore con Rinascita, in coppia con Mazzuchelli). Pertanto, c'è da temere che Fox andrà in direzione opposta, a meno che Jackman non sia un estimatore di Aronofsky (se io fossi al suo posto, userei un po' del mio "peso" per arrivare a lui). Attendiamo con ansia. Per Bea Arthur, il chimichanga e il diritto di esprimersi su fondale giallo!... :) (oh, vedo che Marvel s'è decisa e Merc with a Mouth sta uscendo in 100%, anche se con un titolo italiano migliorabile...)
  23. In W per esempio Duo e il DeathScythe sono abbastanza efficaci per gestire e ammorbidire piccoli gruppi di grunt, e si spende relativamente poco a potenziare l'unità -- ci vuole invece un po' di pazienza per Trowa, perché arriva in ritardo rispetto agli altri e si trova in concorrenza con gente già sgamata come Kurz. Un uso ragionato di focus, movimento ed evasione aiuta nel tenere il buon Maxwell al riparo dalle busse dei nemici, anche con tattiche mordi-e-fuggi. Ben sviluppato può diventare un'utile wild card, anche se procedendo nella trama ci sono opzioni più interessanti (e che colpiscono dannatamente forte negli attacchi combinati, vedi i Tekkaman).
  24. Oppure metti dentro lo Shin Getter (già in W faceva le veci del Gren negli attacchi combinati, a fianco del Kaiser e del Great Kai) e risolvi. C'è anche da dire che fin qua ne sappiamo relativamente di SKL, bisogna vedere se "quel" Mazinkaiser, per cattivo e truzzo che sia, è alla pari con quello meglio conosciuto, con tanto di Dynamic Tackle e Kaiser Nova, e capace di prendersi uno Stoner Sunshine senza fare una piega... insomma, un vero majin in grado di giocarsela con gli dei meccanici e gli avatar di energie cosmiche dei tier più alti. Per altro Terada e Imagawa avevano anche scherzato sul fatto che con il Big Bang Punch (e i 100 Rocket Punch nel finale) Z avesse finalmente un'arma a mappa/un finisher nuovo di zecca per SRW... vedremo come gli gira, mi sa.
  25. Very, very much Obari-style e più convincente di quanto mi fosse sembrato a prima vista. Per ora il mecha è promosso con ampia riserva (in attesa di vedere le unità rimanenti). Su Axel: beh, considerato che premeranno il pedale dell'antipatia a manetta ci può stare, forse. Però è vero, non sembra lui... in confronto Ryusei, di cui si era detto prima, è spiccicato al chara originale.
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