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Tutti i contenuti di Chocozell
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Dragon Ball - Super (new series) and all
topic ha risposto a Chocozell in una Kobayashi nella sezione Anime & Manga
Saga di Moro grandissimo otenziale, tutto buttato nel cesso e risolta in maniera davvero stupida. -
https://tg24.sky.it/spettacolo/cinema/2024/03/19/james-bond-aaron-taylor-johnson No Bond for Taylor
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Dragon Ball - Super (new series) and all
topic ha risposto a Chocozell in una Kobayashi nella sezione Anime & Manga
Dragon Ball Super Manga Goes on Indefinite Hiatus https://www.animenewsnetwork.com/news/2024-03-21/dragon-ball-super-manga-goes-on-indefinite-hiatus/.208985 Toyotarō launched Dragon Ball Super anime's manga adaptation in 2015 -
Sisi, Cavazzoni lo aveva annunciato. Oleh, bella mer**
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Saint Seiya: The Lost Canvas
topic ha risposto a Chocozell in una Il grande Mu nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Ma io non realtà non ti capisco alle volte. Sbaglio o parli francioso/spagnolos? O almeno così mi sembra di aver capito una volta. Comprali da lì, no? Io alcuni manga o br li prendo in inglese (e volendo potrei anche in francese, ma sono troppo arrugginito. Tra l'altro mi sa che LC lo iniziai proprio in francese, quando uscì) -
No, 'spetta. Calmo. In linea generale, sono d'accordo con te. Ormai le edizioni hanno sempre meno e costano sempre di più. Su questo non ho dubbi. Ora, però, se tu mi dicessi "Ti mandano il Blu Ray in una bustina*", ok, sarei d'accordo. Ma qui è la trascrizione di dialoghi dal dubbio gusto. Non hanno nemmeno un'utilità pratica. Poi ok, vogliamo fare un discorso di quantità e non di utilità, mi sta bene, ma vale anche per gli altri editori. Anche Dynit offre sempre meno/lo stesso a prezzi sempre maggiori. Poi io tengo conto del fatto che tra X mesi saranno al 50% del prezzo di partenza, quindi il meno non mi tange più di tanto. Tutto ciò senza contare che, secondo me, la cosa dipende dallo strano modo che ha Yamato di trattare i sub e l'audio jap. Cioè, in molte edizioni non è possibile attivare i sub sulle tracce che vuoi, ma solo sulla traccia giapponese, così come non puoi attivare l'audio ita con i sub ita. Mboh. *è accaduto davvero, grazie Gamestopmerd
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Saint Seiya: The Lost Canvas
topic ha risposto a Chocozell in una Il grande Mu nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Intendi tagliati male? Magari mancanti di <1cm ai lati? Benvenuto nel fantastico mondo dell'editoria italiana -
Beh, non mi sembra una perdita. Al di là del lavoro del traduttore, che possa piacere o no, non vedo perché tenersi la trascrizione dei dialoghi
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In senso?
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Star Comics After Kappa Boys
topic ha risposto a Chocozell in una uchujin nella sezione Anime & Manga
Sì, ma porta qualche esempio, che io sono fermo al tre -
Star Comics After Kappa Boys
topic ha risposto a Chocozell in una uchujin nella sezione Anime & Manga
Riflettevo: hanno annunciato la ristampa della perfect di Ranma. Può darsi ci sia buona possibilità anche per i numeri mancanti di Maison Ikkoku. -
The Flash (2022 forse su Terre Infinite)
topic ha risposto a Chocozell in una Roger nella sezione Cinema
Scusate, ma questa ve la devo dire: Ieri sera Sky ha trasmesso Flash e mio padre se l'è visto. A parte la mia sofferenza perché dalla cucina sentivo le battute del film e riemergevano dei ricordi tipo Vietnam, lo sentivo bofonchiare. Nel frattempo che Keaton muore eroicamente, io me ne vado a letto. A fine film viene(mio padre, non Keaton) nella mia stanza appositamente per dirmi che non aveva mai visto film più brutto e che è stato un totale spreco di soldi. Come se non bastasse, stamane mi ha dato pure del coglione per essere andato al cinema e aver speso soldi per vederlo La mela non cade troppo lontano dall'albero mi sa. -
Il casino Macross
topic ha risposto a Chocozell in una Zio Sam nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Un Macross non era in mano a Dynit? -
Rebel Moon - A Star Wars/King Arthur/TLOTR/GoT story - Be Careful, Snyder Inside
topic ha risposto a Chocozell in una Chocozell nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
"Ciao, sono Zack Snyder e mi autocito. Tanto lo fanno anche gli altri. Dico, citarmi. Lo posso fare anche io". Comunque ho l'impressione che andrà proprio come temevo. Troppa roba per 2 film, quindi ci sarà quache rushone.- 76 risposte
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[ps5] FINAL FANTASY XVI
topic ha risposto a Chocozell in una Thoril nella sezione L'arena videoludica
Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Finito(ieri). Ci ho impiegato solo 20mila mesi per 66 ore. FFVIIReb pare sia 100+, quindi probabilmente impiegherò 30 anni. Cosa dire? Mmm...difficile. Sono combattuto. Il finale è stato molto figo e penso mi abbia addolcito, ma c'è da dire che comunque non compensa le millemila ore di vuoto pneumatico, ma andiamo con ordine: In generale, mi sembra molto un vorrei ma non posso, con tutti i compromessi del caso: Voglio un gioco completamente action, ma non posso, quindi nascondo un po' sotto il tappeto il jrpg, così si vede e non si vede. Voglio una storia matura, quindi ci ficco dentro due scene di sesso, un po' di sangue, però poi la butto sempre sulla semplicità e le chiacchiere facili, mica posso scendere troppo a fondo. Voglio una scrittura complessa, però non posso prendermi 892847282 ore e tagliare tutte le componenti basilari, quindi faccio qualche taglio di trama/pg/altro qui e lì. NON voglio crafting e roba varia, ma NON posso eliminarla, quindi infilo una roba molto basica, che non serve a nulla. Voglio scene fighissime, ma non posso lasciare lo spettatore a non fare un ca**o per tre ore, quando già prima è stato mezz'ora ad ascoltare i pg che parlavano, quindi ci butto dentro delle fintissime interazioni. Ecco, l'impressione generale è questa: è un gioco spoglio. O almeno, a me è sembrato tale. Nello specifico, è un gioco fortemente stroy-driven, dove quando non c'è da andare avanti con la trama, il tempo viene impiegato per svolgere missioni secondarie fondamentalmente inutili, che però girano comunque intorno alla storia. Inutili perché il gioco potrebbe anche essere terminato con l'equipaggiamento base o utilizzando solo l'eikon di Fenice e non c'è un premio di sorta, ma si limita ad un approfondimento di lore. Questo è encomiabile e devo dire che è un impiego intelligente del tempo del giocatore, salvo che poi, di fatto, le suddette side quest sono o inutili o noiose da svolgere(per fortuna la quest dei piatti non si è protratta per più di due missioni). La storia di per sé ha un sacco di alti e bassi. Parte con un concept politico piuttosto interessante, seppur confuso, per poi sfociare nel paranormale più assoluto, con un nemico finale che è lì, comprare effettivamente nelle ultime ore di gioco, ti propina le sue idee confuse e te le devi far stare bene, riducendo la trama a un unico suo grande piano(quindi riducendo pure i pg a dei coglionazzi), salvo poi scoprire che ha solo paura di morire(piccino). Tutto senza una costruzione di fondo e articolata. Gli eikon vengono ridotti ancora di più a mere comparse senza uno scopo o un perché alla loro esistenza, perché si incarnano in alcuni piuttosto che altri, ecc... servono solo a rafforzare Mythos? Scelto a caso dal destino? Ifrit si risveglia in Clive perché...? Possibile che sia così difficile inserire le evocazioni come parte integrante della trama e contestualizzarle in maniera sensata? FFX, con tutti i suoi difetti, riusciva benissimo. Se la storia fosse rimasta sui binari politici, caratterizzando maggiormente gli eikon e il loro ruolo all'interno della storia, sarebbe stato molto più interessante e sensato, imho. Senza contare la sottotrama della "piaga", che viene lasciata a sé stessa senza risoluzione di sorta (in fondo ci hanno solo assillato per 3/4 della storia con sta piaga, che sarà mai). I personaggi invece sono uno spreco di tempo e spazio. Il personaggio migliore è l'ossan della situazione, Cid, che ha una sua storia, una costruzione e anche una decostruzione postuma. Il resto veleggia tra l'inutile e il "perché c'è?". Ad esempio, un personaggio sprecatissimo è stato sicuramente Dion: La sua volontà prende il sopravvento su Bahamut a random (Kupka non amava abbastanza Benedikta evidentemente). Viene buttato forzatamente nella battaglia finale con la motivazione dell'ammenda ai danni causati in forma eikonica, quando forse avrebbe avuto più senso che facesse il muratore per ricostruire. Mi è sembrato molto un "Non so che farmene, buttiamolo lì". Mid personaggio che boh, qual è il senso? Almeno avesse costruito l'aeronave alla fine, ma nemmeno a quello è servita. Anzi, nasconde i progetti affinché non venga usata in guerra (WTF?). E' la figlia di Cid, ma poi non viene nemmeno sfruttata in tal senso. Benedikta altro personaggio sprecatissimo: poteva essere utile per dare ulteriormente spazio a Cid e dare un senso a quello di Kupka. Invece viene relegata al ruolo di donna ferita dalle avversità della vita. Almeno Jill ha un suo svolgimento completo, per quanto la relazione con Clive sia molto campata per aria. Barnabas era popo figo però. Al di là di tutto. Cattivo, seppur sotto l'influenza di Ultima. Un po' il complesso di Edipo (perché poi lo sa solo Yoshida), ma molto figo. Poteva essere un perfettissimo boss finale. Magari lo si poteva caratterizzare sfruttando l'influenza dell'Eikon(che pure sarebbe stato un concept figo). But nope, dovevamo buttarci dentro Ultima, altrimenti come dimostri che la volontà umana è al di sopra delle altre? Joshua invece vagabonda random. Poteva mostrarsi anche subito al fratello, non ha molto senso che stia nascosto per anni. Clive invece l'ho trovato un buon protagonista, incredibilmente. Ecco, forse il problema principale del gioco è il ritmo. Se vuoi fare un gioco story-driven come questo, spoglialo di tutte le stronzate inutili come crafting e missioni secondarie, che uccidono solamente la narrativa. Tanto non è che abbiano contribuito chissà quanto al gameplay complessivo. Fai una cosa alla TLOUS e fine. Le battaglie Eikon sono bellissime da vedere, ma da giocare dipende. Quella con Garuda è di una noia mortale, alla fine è spamming di comandi. Quella con Titan è un po' troppo lunga per quello che offre. Una volta che l'hai menato due-tre volte, le successive sono solo per show. Quella con Bahamut è effettivamente figa, mentre Odino...che spreco. Quella finale-finale, invece, è stata figa. Dico, quella dove usi veramente Ifrit, non quella dove per 10 minuti guardi i personaggi parlare e ogni tanto premi quadrato per ammazzare il tempo. Plauso però alla messa in scena, da vedere sono tutte sicuramente belle. Lato battle system è un nì. L'ho trovato poco maturo e sfruttato: mette a disposizione un buon numero di combo mischiando le abilità degli eikon, ma di fatto poi si riduce a uno spam di quadrato+triangolo+cerchio+r2. Alcune abilità degli eikon probabilmente sono anche completamente inutili (moveset di Odino fighissimo però. Idem Ramuh). Al di là del livello di difficoltà abbastanza basso(non devono per forza essere tutti dei Dark Souls), non presenta nemmeno un livello strategico di un qualche tipo. Sei lì, spammi quadrato, ti curi con le millemila pozioni che compri con i millemila guil che tanto non utilizzi per le millemila armi inutili. La magia è un'altra di quelle cose accessorie che forse era meglio non includere se doveva essere buttata lì per mettere la spunta sulla lista. La cosa che però proprio non digerisco è il sistema del vacillamento. Mi sta sul profondamente sul ca**o da FFXIII. E' un cheat per allungare il brodo, non per aumentare il livello di difficoltà effettivo del gioco/boss. A questo punto limitati a fare delle battaglie interattive, se devi solo rompere il ca**o in questa maniera. Almeno mi dai soddisfazione visiva. Graficamente mi è sembrato ok, nel senso "tanta roba". Plauso soprattutto a Waloed, mi è piaciuta tantissimo sia come ambientazione che come "pezzo" di storia. Credo sia momento più bello del gioco, dove respiri un po' di tensione. Senza contare che l'apparizione di Odino è fighissima ogni volta e la scena dove divide in due il mare è la più bella del gioco. Bello anche il finale, complessivamente. Insomma, tirando le somme, è un gioco che poteva certamente dare di più. Sembra che nasca con un intento, ma che poi venga tirato il freno a mano perché è "Final Fantasy" e c'è la check list da spuntare. Se mai lo dovessi rigiocare, credo procederei dritto con la storia, senza perdere troppo tempo con le missioni secondarie o altro, così da concentrarmi maggiormente sulla trama, che imho è troppo dilazionata nel tempo per quello che offre effettivamente, soprattutto in ottica di lore generale, dove alcune cose vengono lasciate a sé stesse. Lato gameplay, avrei eliminato completamente tutti i di più, non hanno senso di esserci come sono e imho non servivano nemmeno a qualcosa. Non è un gioco che vuole offrirti quel genere di gameplay, vuole essere un qualcosa più concentrato su altro (la storia), che non sull'esperienza di gameplay. -
Warner Bros' crisis on the infinite channels - Zaslav dal pungo di tungsteno -the DCEU page
topic ha risposto a Chocozell in una Chocozell nella sezione Cinema
Teen Titans: il live-action è in sviluppo presso i DC Studios Come riportato da THR, gli eroi della DC noti come Teen Titans, nati come spalla adolescente delle loro controparti più famose e iconiche, avranno il loro film in live-action presso i DC Studios guidati da James Gunn e Peter Safran. La divisione della Warner Bros. Discovery ha incaricato Ana Nogueira di scrivere la sceneggiatura del progetto. L'assunzione fa entrare ulteriormente l'attrice e drammaturga, ora diventata anche sceneggiatrice, nella famiglia DC, visto che sta già scrivendo Supergirl: Woman of Tomorrow per lo studios. -
NEWS, PREVIEW Etc Dagli STATES!!!
topic ha risposto a Chocozell in una Joker nella sezione Libri&Fumetti
Ognuno per sé. -
NEWS, PREVIEW Etc Dagli STATES!!!
topic ha risposto a Chocozell in una Joker nella sezione Libri&Fumetti
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Terzo film in uscita il 25-10-24 con il titolo "The last dance"
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Knights of the Zodiac - Saint Seiya by Netflix
topic ha risposto a Chocozell in una Roger nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Trovo incredibile che una serie con questo livbello qualitativo abbia impiegato così tanto a finire. -
Io non so dove tu veda la ricercatezza. A parte la serie Super, il resto mi sembra abbastanza caciarone.
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No, questo no. Premesso che DB, per me, finisce con Majin Bu e il resto è tutto un di più, soprattutto quella chiavica di Super, preferirei la concludessero qui a questo punto.
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Che peccato deve essere non poter apprezzare un prodotto ben realizzato indipendentemente da chi lo ha fatto, ma riuscendo comunque a giovare dello spirito dell'opera originale
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Batman, con Robert "sbrilluccico" Pattinson (forse...)
topic ha risposto a Chocozell in una Roger nella sezione Cinema
Beh, non ricordo se qui o altrove, ma si diceva che manca ancora la sceneggiatura. Se doveva uscire in sala quest'anno, credo che a questo punto fosse un po' un problema. Poi c'è anche la questione Arkham e Pinguino da non sottovalutare. -
Batman, con Robert "sbrilluccico" Pattinson (forse...)
topic ha risposto a Chocozell in una Roger nella sezione Cinema
Rimandato al 2 Ottobre 2026