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Tutti i contenuti di Shuji
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Per la questione Oppai/Bouncing breast, il topic e' il seguente: http://www.pluschan....296#entry205296 qua si continua con il primo episodio di Gunbuster, Grazie.
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Oppai, Robot e varie.
topic ha risposto a Shuji in una Zio Sam nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
spostiamo qui la discussione in merito. -
Per non dimenticare la coppia piu' bella della serie
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Campione! (aka l'italianish, la' dove l'ingrish non arriva)
topic ha risposto a Shuji in una G'Pochi nella sezione Anime & Manga
Daje tempo -
A parte che di per se' non ha molto senso fare ora un remake di Highlander (disperazione a parte), no, io quello li' non ce lo voglio in quella parte
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...reazione ex abrupto a parte (HAIL OPPAI ) in effetti e' un quesito interessante...
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Campione! (aka l'italianish, la' dove l'ingrish non arriva)
topic ha risposto a Shuji in una G'Pochi nella sezione Anime & Manga
Non e' questione di pignoleria, e' che m'e' venuto un dubbio atroce: 1) I testi per sta serie li ha scritti EDbris 2) EDbris e' giapponese. Da qualunque parte la si guardi... -
Campione! (aka l'italianish, la' dove l'ingrish non arriva)
topic ha risposto a Shuji in una G'Pochi nella sezione Anime & Manga
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Dai tempo di partecipare, mica e' solo per oggi
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Episodio 1. Poche cose sono più sottovalutate delle prime battute di un'opera, quanto invece rappresentano una delle chiavi del successo di un'opera. Non si tratta di realizzare scene o sequenze di alto impatto visivo, quanto riuscire in poche battute a dire a lettore o come in questo caso spettatore, di cosa parla un'opera. Ciò inteso non come tematiche o esternazioni dichiarative, quanto di suggerire il 'clima', il 'mood' di base, sussurrare sensazioni senza esprimerle, e lasciar capire allo spettatore se vi riconosce, e quindi a seguire l'opera in sè. Alla fine una valida parte introduttiva rappresenta i due terzi del valore di un'opera, quella che non ha a che fare con la vicenda o la storia che giocoforza si capira' e vedra' solo nel prosieguo, ma quella che se riesce ad aprire un canale comunicativo, riesce anche a suscitare interesse. Il resto poi sostanzialmente in qualsiasi storia e' tecnica. Gunbuster apre con un'introduzione quasi perfetta. Il tono della musica di sottofondo indica e suggerisce il mood dell'opera; sia la componente musicale che soprattutto quella piu' strettamente comunicativa data dalla voce fuoricampo di noriko, a corredo e commento di una lenta panoramica sul dettaglio di vari oggetti ed articoli di giornale, fanno in modo di sostituire abilmente l'utilizzo di primissimi piani e dettagli sul viso dei personaggi per mostrare più compiutamente sensazioni; trovo molto particolare quindi e molto azzeccato che il dettaglio sugli oggetti sostituisca anche con maggiore intensità la medesima sottolineatura delle parole che generalmente è lasciato all'espressione del viso. La musica continua, poche battute e un'armonia semplice e banale insieme, come del resto lo è la vita di un bambino, un carillon non triste, non drammatico, ma che fa riferimento a tempi ed equilibri certamente non adulti. Con un tono di promessa sullo sfondo, quali sono le promesse e le aspettative che gli adulti fanno ai bambini, i quali a loro volta le fanno proprie. Sempre parlando dell'introduzione poi, vediamo ad esempio un sottotesto molto bello quanto poco evidente, della foto di un giornale con dei festoni in alto a destra e a sinistra, che divengono in montaggio le bande nere oblique che si pongono in una foto che ritragga una persona defunta. Per il resto, viene dichiarato a livello verbale quasi tutto quanto succederà nella serie, e con il giusto 'mood' in cui leggerla. Siamo a 1:26 minuti, e francamente per ora, per me, in questo spazio di tempo si è già detto e vissuto quanto poi accadrà nella serie. E potrei veramente fermarmi qui. A voi la palla.
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UEFA EURO 2012 Polonia/Ucraina
topic ha risposto a Shuji in una Joker nella sezione Pluschan Sports - It's in the game
Non si vede Pregasi notare in sala stampa l'attenzione dedicata a Barroso e Van Rompuy che parlano. http://video.repubblica.it/dossier/europei-2012-polonia-ucraina/parlano-barroso-e-van-rompuy-ma-nessuno-ascolta-tutti-guardano-la-partita/99551?video 2. http://video.repubblica.it/dossier/europei-2012-polonia-ucraina/euro-2012-bersani-italia-batte-germania-2-0/99493/97875 Bersani aveva pronosticato 2-0, gli dovesse andar male in politica, con ancora un po' di dedizione, potrebbe intraprendere la carriera del Polpo Paul. -
Davvero una bella serie ; magari il controfinale se lo potevano risparmiare, pero' ne andava un po' del tono della serie Diciamo anche che sarebbe pure ora che i soggetti delle serie tv non dipendano cosi' strettamente e si riducano ad adattamenti vari; questa se non erro, era una serie realizzata come serie tv, e ci sono diversi tipi di 'soluzioni' a livello di rappresentazione e d'impatto.
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UEFA EURO 2012 Polonia/Ucraina
topic ha risposto a Shuji in una Joker nella sezione Pluschan Sports - It's in the game
Gratis in caso di vittoria -
UEFA EURO 2012 Polonia/Ucraina
topic ha risposto a Shuji in una Joker nella sezione Pluschan Sports - It's in the game
E perche', non consideri il dramma esistenziale che sta iniziando ad aleggiare su Mediaworld? -
UEFA EURO 2012 Polonia/Ucraina
topic ha risposto a Shuji in una Joker nella sezione Pluschan Sports - It's in the game
Su twitter e' delirio http://twitter.com/?tw_p=twt#!/search/italiagermania e da qua almeno un paio di commenti ... :lolla: -
Da quello che ho letto e' un aggeggio cui 'mandare' contenuti audio/video e lui li riproduce; il tutto tramite una app per celluli androidi, e quindi i contenuti saranno pescati da qualche 'cloud' online. Dicono e sottolineano che e' un aggeggio molto 'social' di condivisione; ti porti il celllulare, la sfera poke' la colleghi a qualche tv e inizi a sparare a zero le tue minc*te, oppure sei vai in una casa in cui il proprietario ha una palla collegata, puoi mandare su schermo gigante l'ultima puntata di Omega ed essere ovviamente pestato per quello. io ho un WTF lampeggiante da tutto il giorno pensando a sto coso, ma e' li', bello, con le lucette della torre di babele di Omega (ed e' gia' il secondo richiamo e associazione a meenchiata, la cosa e' "preoccupante"), tutto SOCCIAL e pronto per riprodurre minc*te sociali. Sigh.
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Mondo Apple (sempre più QUALITY)
topic ha risposto a Shuji in una Brarez nella sezione PC Zone (TechnoFap included)
:°_°: -
Ok, sono al 328, il primo capitolo di sto flashback mi par di capire e gia' sto sclerando (ah ma almeno ci so' arrivati a sta benedetta isola degli Elfi XD) Letto l'ultimo capitolo, m'e' venuta voglia di darmi al giardinaggio
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Nel 152 credo che Nisio per realizzare il 'meccanismo' del codice abbia assunto droghe piu' pesanti del solito. edit. la mia piu' piena compassione umana per chi dovra' tradurre/adattare sto coso in italiano
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E st'affare qua? http://www.ansa.it/web/notizie/rubriche/tecnologia/2012/06/27/Google-lancia-Nexus-juxebox-nuvola_7107062.html
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Non so bene neanche perche' aprire un topci, visto che mi sa che lo vedro' solo io, comunque, il topic c'e' The newsroom, ossia 'la redazione', e' la nuova serie di Aaron Sorkin, realizzata per la HBO che evidentemente dopo Game of Thrones ha deciso di non lasciare niente a nessuno. Il plot e' semplice; un anchorman decisamente sociopatico in salsa egocentria, si trova ad avere a che fare con la sua propria redazione che prepara le news per lo show della sera. Tutto qua. E da qua parte la nuova serie di Sorkin. La cosa che mi suona un po' particolare, e' che l'ambiente adoperato per la redazione e' un openspace ampio, nel quale si svolge la maggior parte della narrazione. Essendo una delle altre stanze principali, l'ufficio del capo, collegata con una porta a quest'ambiente, il celebre modo di girare adoperato su West Wing va un po' a decadere. E la regia e' effettivamente un po' differente. Camera in spalla e poco o quasi niente steady, stacchi di campo piu' frequenti del solito. I personaggi parlano come al solito con la 'bocca' e le parole tipiche della ricchezza dell'affabulazione sorkneniana ©, ma.... bello, m'e' piaciuto e sicuramente sara' una mia impressione, ma ho anche percepito un che di stanchezza in questa prima puntata, magari visualizzo meglio nella prossima. Solito Grande show che tira mazzate verbalmente ancora piu' forti dei draghi di Westeros/Game of Thrones. HBO si conferma produttrice di spettacoli di qualita'. edit: scusate se me la tiro relativamente, ma a leggere la critica d'oltre oceano vedo che per ora questa 'sensazione', in varie forme, e' diffusa.
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Voglio Morire.
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Mobile Suit Gundam The Origin - The Animation
topic ha risposto a Shuji in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Ti diro' una cosa molto particolare, se fai una breve ricerca in rete troverai altri sceneggiatori o scrittori che dicono all'incirca quanto ti sto per scrivere; in realta' i personaggi, per quanto tu possa definire un setup molto ben delineato, non sono mai completi all'inizio. Man mano che scrivi di un personaggio, accade una cosa 'strana', che in qualche modo 'prende' il suo posto, a volte diventa 'invadente'; non dico che 'prende vita' perche' sarebbe banale e non vero, ma i personaggi 'crescono' e si sviluppano nel tempo. Ad esempio, ricordo un'intervista a Quentin Tarantino che dice all'incirca questo, mentre parlava della realizzazione di Bastardi senza gloria, con lui che era quasi 'costretto' a seguire determinate strade e situazioni per via dei personaggi. E questo vale un po' per tutti i tipi di lavorazione, sia per i personaggi molto ben delineati agli inizi, sia per quelli che lo sono poco. Paradossalmente, e nidificando un livello metaforico mica male nel discorso, i personaggi iniziano ad esistere come tali nel momento in cui quel 'qualcosa' scatta nella loro caratterizzazione, dico metaforico in quanto se i personaggi sono comunque quelli che conducono una storia, la storia stessa funziona quando c'e' quel 'qualcosa' in piu' che scatta, spesso e volentieri alla fin fine le due cose coincidono. E' un po' l'appunto 'principe' che fanno moltissimi editor di case editrici, per 'scegliere' un testo tra gli altri decidono se c'e' quel 'qualcosa'. Asimov come scrittore aveva come 'nume tutelare' nella scrittura la chiarezza, l'aveva detto piu' volte, quindi non stupisce piu' di tanto che per lui il processo creativo fosse qualcosa di molto basato sulla 'costruzione' di solidi presupposti, del resto visto anche il suo punto di vista di scienziato. Quindi al di la' del discorso di prima, non ci trovo niente di male manco io nell'affinare personaggi o situazioni. Inteso come 'processo'. A patto che in questo processo non si sacrifichi ogni sotto testo implicito solo perche' non si ha spazio per dire altro; la Forza in Star Wars era qualcosa di non definito, ma il sottotesto implicito che scavava nella fantasia di ciascuno in modo spesso differente ma sempre con un'aura di mistero e misticismo era assai superiore alla meenchiata dei midichlorian, che hanno banalizzato tutto.