Ryudo Inviato 22 Dicembre, 2008 Share Inviato 22 Dicembre, 2008 Intanto Bandai Namco ha annunciato alla JUMP Festa il gioco per Wii (già in sviluppo da due anni si dice) Tales of 10 (ma che razz di nome è ? ) Articolo nippo più immagini Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 23 Dicembre, 2008 Share Inviato 23 Dicembre, 2008 Immagini di Demon's Souls. http://www.famitsu.c...20594_1407.html Mi sa che è considerato Action-Jrpg e non Action in quanto ha le statistiche e i livelli,ma si ferma lì.La grafica mi pare decente ma piuttosto anonima,sarà perchè lo stile è molto occidentale,mentre io preferisco la caratterizzazione nipponica dei personaggi,questi mi sembrano...freddi.Probabilmente è anche a causa di Suikoden 5 comunque,ma divago.Il gioco sarà completamente in inglese anche nella versione asiatica. Scan di finalfantasy XIII http://www.otherworl.../ff13scan02.jpg[/img] http://www.otherworl.../ff13scan03.jpg[/img] Per i niubbi se volete ingrandirle con firefox selezionate "visualizza immagine e poi ingranditele nella finestra.Se usate IE non lo so. qualche notizia in inglese: Battles are seamless. Some new girl, has a bob cut style haircut? oriental style appearance. Seems to take a bit from Rikku in 10-2, that's the feeling she gives off anyway. A lot of other characters are on screen too. Lightning working on planning a prison break from where they're being kept; a restraint holding them from entering the main area of the Cocoon?. Lightning is planning it and Snow is taking leadership of the operation Lightning is in a straight jacket or something. I think this is where it breaks into the original footage when they're on the train and she takes out some of the Cocoon soldiers. Snow is talking about his ambition to protect Sera and the people of the world but apparently, according to Lightning, Sera has already been captured by the Fal'Cie. Because of this Lightning belts Snow Lightning: You didn't protect her! did you! < or something like that Snow: therefore I came to help! Lightning puts down her fists. They show the battle here. The battle is as flashy as it has been previously mentioned in small amounts in interviews etc. The quickness and motion in the battle is the most furious and heated FF has ever seen. They were thinking along the lines of FF7AC style it seems. Shows a bit of the command, jumping is in the game as said previously but the writer of the blog says he was unable to tell how it happened. In the Cocoon there is a warning voice being projected. It was hard to hear what was being said over the noise of the music etc. Event scene: Snow and Lightning help someone being taken away by a solider? Snow takes a Bazooka like weapon from a downed Soldier and delivers a counter attack. By the way, Snow gives a machine gun to someone, the suspect being taken by the soldiers? She introduces herself as Vanilla. Another battle, snow summons shiva and freezes stuff then completely destroys them all. By the way, all voices are in the trailer now, for each character. - Like XII, you view the enemies on the field of battle and have the ability to get out of the way - Pics are from inside Cocoon - If you have contact with the PSICOM (name of the soldier enemy) they whip out their guns and weapons and the battle begins - The transition from exploring to transitioning is a simple camera and character lock and the menu pops up. Essentially the same thing as Chrono Trigger - Also like the SNES game, you fight whatever enemies that are in the vicinity of your screen - Before you enter into battle, you can take out your sword to ensure you get first attack, but at a cost (not mentioned what tho) - During battles you can freely execute your attacks with whatever choice of combos and abilities you choose (?) - During a battle, you can't just keep choosing attack or the enemy will gang bang Lightning (or Vanille... or Snow...) so try chaining attack followed by a Fire spell and see what happens! (their words not mine.. gang bang seems like an H-game lol) - Chaining abilities like that will change the nature of the attack (?) Fonte JrpgEye. Se volete giocarlo in fretta...mettetevi l'anima in pace.Non succederà. A meno che non abbiate una conoscenza approfondita del giapponese. Ryudo,più che Tales of 10 quella scritta dovrebbe indicare che è il decimo tales per qualcosa,non so se è il decimo su console nintendo o il decimo in produzione sulle home console o se è il decimo fatto direttamente dal Tales studio.Il titolo fortunatamente non l'hanno ancora detto,ma non è quello.La situazione Jrpg Wii comincia a farsi interessante comunque,siamo già al secondo,se quella storia del canale per rendere universale il Wii è semplice al terzo scatta l'acquisto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 23 Dicembre, 2008 Share Inviato 23 Dicembre, 2008 Quote Ryudo,più che Tales of 10 quella scritta dovrebbe indicare che è il decimo tales per qualcosa,non so se è il decimo su console nintendo o il decimo in produzione sulle home console o se è il decimo fatto direttamente dal Tales studio.Il titolo fortunatamente non l'hanno ancora detto,ma non è quello.La situazione Jrpg Wii comincia a farsi interessante comunque,siamo già al secondo,se quella storia del canale per rendere universale il Wii è semplice al terzo scatta l'acquisto. Boh, non sò che dire....a me i Tales realizzati paiono ben più di 10, dopo controllo.RPGFAN faceva intendere che il titolo era proprio tales of 10.Infine, installare l'homebrew sulla wii è una bischerata (basta avere zelda twilight princess) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 24 Dicembre, 2008 Share Inviato 24 Dicembre, 2008 Again,scan di Famitsu su FFXIII http://img207.imagev...f_122_351lo.jpg http://img45.imageve....jpg&loc=loc644 http://img40.imageve...3_122_919lo.jpg http://img206.imagev...4_122_193lo.jpg altre notizie: Some updates on the development by Kitase of SE: - FF XIII will be a complete game in one package, and there will be no DLC. If they were to create DLC, they'd rather make a completely new game. - FF XIII is up to the point where the base of the game is done, and they are starting to see some completion. - They are going to promote FF XIII so much that the whole world will know about it. - - - - - - - - - Information Acquired from the scans: - Apparently the MP system is gone and is replaced with a "cost" system. - In one turn, you can stock up a series of commands and activate them all at once, instead of choosing one. Also, depending on the pattern of the commands you choose, Lightning's actions will change. For example, choosing "attack-attack-fire" and "attack-fire-attack" will activate different movements of Lightning. At the beginning of the game the maximum number of stocks per turn is 3, but it is very likely that the number will increase as you progress through the game. - ATB is updated in the game, where you can to control the amount of the ATB gauge to use. For example, if you choose the maximum amount of commands in a turn, the gauge will become empty, but if you choose only one command in a turn, the loss of the gauge will be minimal. - A yellow bar is displayed on the top right corner of the screen, which displays a "bonus" percentage on the bottom and the chain attack number on the top. "BREAK" replaces the chain number when the chain attack is broken. The use of the bar and the meaning of the bonus percentage is still unknown. - The field system is very similar to FFXII's where the enemies are visible, and you have the choice to engage in combat or ignore. On the field you can check the enemies' names and HPs before you go into combat. - The main enemies from the Holy Government are the Gewalt hounds, and the PSICOM soldiers. When Lightning was still in the Holy Government, she had some kind of association with PSICOM. - The giant mechanical enemy that Lightning has been seen with on the train belongs to the Holy Government, and is called Manasvin. It mainly attacks with lasers and with circular blades that are attached to its wings. - During gameplay, Lightning's weapon's form can freely be changed by a command in the menu. From a blade, to a gun, and vice versa. - Lightning uses her weapon with her right hand, while she uses magic with her left hand. She does not summon gravity with her own powers, instead, she uses a special mechanic that's attached to her left hand. - Not much of the new character on the bottom left corner of page 3 is revealed, except the fact that he knows Lightning since she was with the government. La fonte è sempre quella. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 26 Dicembre, 2008 Share Inviato 26 Dicembre, 2008 Qualche altra notizia,non su FFXIII questa volta,bensì per alcune correzioni e supposizioni su una saga che mi piace particolarmente,quella di Suikoden.Per l'esattezza Suikoden Tierkreis,che è uscito in Giappone e di cui cominciano ad arrivare le prime impressioni e le prime notizie.Prima di tutto,il gioco pare confermato che sia ambientato in un'altra dimensione,diversa da quella dei Suikoden che formano la storyline principale (tutti quelli usciti adesso per ora,dal primo al quinto passando per Rhapsodia-Tactics e i due SuikoGaiden),ma altri dicono che semplicemente la regione in cui ci si trova non ha un nome e potrebbe essere successivamente annessa al mondo di Suikoden.Io dico:boh.In ogni caso il gioco ha preso un voto alto su famitsu (nell'ordine del 36/38 su 40),e la storia molti dicono che abbia quel feeling da "Suikoden" con una guerra su larga scala e qualunque cosa ne competa (se avete giocato i Suikoden principali sapete di cosa sto parlando,alleanze,battaglie per prendere forti e difendere città e cose del genere).Il protagonista pare sia un bamboccio,molto simile allo Shu di Blue Dragon,classico protagonista di shonen insomma,stavolta parla e le 108 stelle CI SONO e sono reclutabili,il malinteso sul fatto che non ci sarebbero state è che in questo gioco le nuove 108 stelle sono riunite subito dopo le precedenti 108,che le hanno prese e sono state tutte accoppate da qualcuno.C'è anche il Quartier generale che si evolve e c'è lo stratega per le battaglie campali,solo che mancano le battaglie campali stesse.Mi si chiederà:e allora tutte le menate sulla vera guerra,e su tutto il resto?A quanto ho capito adesso si svolgono attraverso particolari combattimenti durante la battaglia campale stessa,ma non è chiarissimo,praticamente il sistema non cambia dal combattimento normale,la battaglia adesso invece che essere un evento con una giocabilità a sè è giocata direttamente come sono giocate tutte le parti della storia del gioco,col party e i nemici sul campo.Ma questo punto non è chiarissimo,la cosa certa è solo che non ci sono battaglie campali.Non ci sono nemmeno i duelli. Le rune non ci sono,almeno non come eravamo abituati,il sistema è stato profondamente rivisto.Primo:niente più magie contate,adesso ci sono gli MP.Secondo:ogni personaggio è unico nelle magie che ha.Mi spiego meglio:ora le rune non sono personalizzabili,ad esempio togliendo una runa con magie del vento e sostituendola ad esempio con una che possiede magie dell'acqua,ogni personaggio ha quel set di magie e SOLO quel set.Ad essere più precisi,non si equippano le rune,che in realtà esistono come meri simboli del potere magico del personaggio (compaiono solo sulla testa del personaggio come nei vecchi suikoden,ma non sono più fissi sulle mani o sulla testa),potere magico che viene loro dato da qualcosa nel gioco o che hanno acquisito in qualche altro modo.Per fare un esempio,come curatore dovete usare un personaggio ben definito,e non potete come nei vecchi Suikoden levargli la runa e darla ad un altro personaggio che magari vi piace di più,dovete per forza usare quello,o comunque uno che utilizzi lo stesso tipo di magie.A proposito di personaggi,alcuni portavano come esempio del fatto che questo Tierkreis fosse ambientato in un mondo parallelo il fatto che fra le 108 stelle non ci fosse il ritorno di nessun personaggio dai precedenti Suikoden,nemmeno Viki o Jeane ( ).A ciò aggiungiamo come novità il passare del tempo,con dei giorni e delle stagioni che si alternano (e che influenzano i reclutamenti). Detto questo una cosa devo dire:non ci sono critiche serie al gioco.Nel senso,sento solo "BWAAAAAH non ci sono più le rune come prima,BWAAAAAH il protagonista parla,BWAAAAAAH non è il VI,BWAAAAAAAH non c'è più questo o non c'è più quello.Per carità,battaglie campali,duelli e rune erano parte di ciò che distingueva Suikoden da altri RPG più mainstream diciamo,come FF o DQ,ma la vera discriminante per me è sempre stata la trama adulta,e comunque questo non è un Suikoden della linea principale,ma per ora uno spin-off dichiarato,quindi nato per sperimentare.Nemmeno a me piace che si sia cassato il mondo precedente per ora,nè che si siano tagliati i tratti meno user-friendly per avvicinarlo più alla massa (e manco mi piace il nuovo sistema di uso delle rune),o che non sia per home console ,ma ciò non toglie che questo Tierkreis possa rivelarsi un buon gioco se giocato a fondo.Tra l'altro i dettagli sulla trama che si leggono in giro sono scarsi,come il fatto che l'introduzione stavolta è rapida (cosa che non mi piace,diversamente dal 5 che aveva almeno dieci ore introduttive,ma capisco che una partenza lenta come quella possa allontanare giocatori meno pazienti,solo che mi chiedo cosa cavolo ci faccia con un JRPG un giocatore poco paziente),che nelle 108 stelle ci sono parecchi elementi non-umani (c'è anche una donna delle nevi),che il protagonista è un bamboccio all'inizio,che non ci sono fabbri ma le armi si comprano,e qualcosa sparso che si può leggere sul forum di duefiumi,gli stessi della gensopedia.A questo aggiungiamo per la giocabilità:party di 4 personaggi più un support (che stavolta può avere degli attacchi combinati con un combattente),encounter rate elevato ,difficoltà medio bassa ma con boss resistenti (che non vuol dire pericolosi),e una lunghezza di 33 ore "base" a quel che ho letto,costellate di filmati in stile anime,più doppiaggio sparso (ho sentito Konishi su un tizio che sembra si chiami Philip),ci sono le due file di combattimento fronte e retroguardia (che paiono però per sei personaggi,ma pare che due siano per il support).Per il resto e per l'effettivo valore della trama vedremo dopo il rilascio della versione americana.Quasi tutto da prendere con le classiche pinze a parte le ultime informazioni,sia chiaro,ma stavolta potete usare pinze leggere,questo "quasi tutto" è praticamente confermato(alcune cose ve le confermo direttamente per esperienza).Le vendite sono state decenti,pare abbia fatto 63.000 copie in una settimana intera (5+weekend),che è più di moltissimi JRPG DS (credo che il nuovo Valkirye Profiel per DS abbia venduto meno),quindi magari il VI ci scappa.Forse. 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Ryudo Inviato 26 Dicembre, 2008 Share Inviato 26 Dicembre, 2008 Il fatto è che i fan di Suikoden vogliono la stessa cosa dei fan dei Tales : pochi cambiamenti La formula vincente c'è sempre stata ed è giusto continuare cosi.(IMO) Riusciremo mai a giocare ad un Suikoden ambientato nel regno di Harmonia ? magari un bel prequel che ci mostri come Hikusaak abbia creato l'impero Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 26 Dicembre, 2008 Share Inviato 26 Dicembre, 2008 Quote Il fatto è che i fan di Suikoden vogliono la stessa cosa dei fan dei Tales : pochi cambiamenti La formula vincente c'è sempre stata ed è giusto continuare cosi.(IMO)Riusciremo mai a giocare ad un Suikoden ambientato nel regno di Harmonia ? Spoiler magari un bel prequel che ci mostri come Hikusaak abbia creato l'impero Però questo casino per il tactics io non l'avevo visto.E quello era proprio brutto di suo.Tra l'altro ribadisco che questo è uno spinoff,non un titolo principale della serie,quindi non è detto che questi cambiamenti restino anche in un eventuale sesto suikoden.Certo,che alcuni mostri somiglino pericolosamente a quelli evocati da Yuber nel primo Suikoden è vero,quindi potrebbe essere legato alla serie principale,ma non è il sesto.Credo che in fondo il problema sia proprio questo:non è il sesto ,che era ciò che la gente voleva.Il fatto principale comunque,è che preso atto dei cambiamenti,che possono piacere o meno,non trovo giusto dire che faccia schifo solo perchè apporta questi cambiamenti,è necessario provarlo a fondo (in una lingua che si comprende) e poi giudicarlo,altrimenti è fanboismo spicciolo e senza senso,niente di diverso dal girellaro tipo.Di mio posso dire che l'unica cosa a non piacermi è il chara e il fatto che siano poligonali,il resto fila abbastanza,poi si vedrà,inutile dire che fa schifo perchè non ci sono "le cose che ci sono sempre",o perchè "se voglio solo un RPG nuovo mi compro Final Fantasy".Chiaro che se uscirà il sesto e manterrà questo andazzo non ne sarò felice,ma non dirò a priori che fa schifo.Per Harmonia,da quel che si sa Hikusaak è sparito,non si sa se prima o dopo la creazione dei cloni per portare le True Runes,quindi o fanno un prequel come dicevi in cui lui è la Tenkai o lo rivediamo solo per menarlo o come alleato nell'ultimo suikoden.Non mi dispiacerebbe qualcosa sui Sindar,o sulla civiltà a loro precedente di cui a quello che vedo nel quinto Jeane appartiene.Oppure nella teocrazia di Nagarea.O qualunque cosa ambientata dopo il terzo che sarebbe pure ora,i prequel anche se di qualità dopo un pò stancano.E ci sono ancora parecchie True Rune da mostrare,il quinto ne ha solo una e un sacco di derivati,contrariamente alle tre o quattro che comparivano in ogni Suikoden.EDIT del giorno dopo: White Knight Chronicles ha venduto 132.000 copie in un giorno,polverizzando qualunque dato di vendita un gioco per PS3 avesse finora registrato il primo giorno.Più di Metal Gear Solid 4,che da quando è uscito in Giappone ha totalizzato circa 480.000 copie (altri dicono 600.000).Chi è il fenomeno che non credeva che i JRPG vendessero in Giappone?Spero che insieme al successo dei Tales (Vesperia è andato decentemente) questo spinga ad una produzione maggiore di JRPG sulle tre homeconsole.Da un altro lato però,viene cancellato Cry-on,Jrpg action di Mistwalker per 360,che era sì vaporware,ma se non l'hanno fatto uscire una delle possibilità è che qualcuno non volesse pubblicarlo,pensando che i JRPG non tirino.Il gioco era in lavorazione da tre anni comunque,e Blue Dragon è uno dei titoli (o direttamente IL titolo) che ha venduto di più in Giappone,indi la cancellazione mi lascia interdetto.Una cosa è certa,in America i JRPG vendono poco,ad esclusione di Final Fantasy,ma un Jrpg decente le sue copie le porta a casa,per PS2 è arrivato un botto di roba (pure Eternal Poison),ma lì forse gioca un grosso ruolo la differenza di costi di sviluppo che passa dalla vecchia alla nuova generazione,che sconsiglia i rischi come portare un gioco di nicchia(quali sono i JRPG fuori dal Giappone,o almeno tutti quelli senza un FF o DQ nel nome) in America ed Europa se non sei sicuro delle vendite.EDIT della settimana dopo (i doppi posto solo quando mi gira e non ho il pranzo ancora sullo stomaco):White Knight Chronicles ha venduto nella settimana natalizia (ovvero la sua prima settimanana sul mercato) 203.000 copie.Notare che si parla della settimana dal 21 al 28 dicembre,e Shirokishi è stato messo in vendita il 25 dicembre,ergo ha fatto quei numeri in tre giorni.Confermo che i JRPG tirano ancora,ora spero che qualcuno se ne accorga. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 10 Gennaio, 2009 Share Inviato 10 Gennaio, 2009 Microsoft TROLLA 1 (li mortacci loro). Microsoft TROLLA 2 Vabbè, sempre meglio di nulla :goccia: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 10 Gennaio, 2009 Share Inviato 10 Gennaio, 2009 Star Ocean 4 esce americano il 24 febbraio,per la versione USA e probabilmente per quella EU hanno cambiato i portrait dal ritratto nello stile degli artwork alla CG,in pratica nella versione occidentale non ci sarà traccia degli artwork stessi. Meglio non dire cosa ne penso. E la versione europea di Tales of Vesperia ancora non ha una data,si pensa che non uscirà mai qui. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 10 Gennaio, 2009 Share Inviato 10 Gennaio, 2009 Quote E la versione europea di Tales of Vesperia ancora non ha una data,si pensa che non uscirà mai qui. Questo lo pensi te (insieme a mezzo forum dell'occhio )Bandai ha parlato di 2009. Non ha annullato nulla per ora.E, a quanto pare, Atari s'è cattata i diritti europei di TUTTE le serie Bandai Namco (accordo fresco fresco). Bisognerebbe chiedere a loro.Infine il fatto che ci sia una pagina in italiano sul sito microsoft in merito a Vesperia fà ben sperare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 10 Gennaio, 2009 Share Inviato 10 Gennaio, 2009 Quote Questo lo pensi te (insieme a mezzo forum dell'occhio )Bandai ha parlato di 2009. Non ha annullato nulla per ora.E, a quanto pare, Atari s'è cattata i diritti europei di TUTTE le serie Bandai Namco (accordo fresco fresco). Bisognerebbe chiedere a loro.Infine il fatto che ci sia una pagina in italiano sul sito microsoft in merito a Vesperia fà ben sperare. La parte JRPG del forum del cecato,il resto non lo guardo manco di striscio.E da quel che so Atari si occupava principalmente della roba di Naruto e DB prodotta da Namco Bandai.Se si occupa anche dei Tales,ben venga,magari ne scappa anche uno di quelli per Ds,sarebbe solo ora.Per me possono pure portarlo così com'è in inglese,dell'italiano frega niente (gli aita aita la lingua italiana non è considerata mi fanno alquanto ridere). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 14 Gennaio, 2009 Share Inviato 14 Gennaio, 2009 Torna la saga di .Hack,con l'adattamento videoludico del manga .HackLink (o almeno,c'è un manga con lo stesso nome). Immagini: http://i206.photobuc...1_122_882lo.jpg http://i206.photobuc...2_122_522lo.jpg Ah,ci sarebbe anche qualcosa su questo giochino: http://www.famitsu.c...21146_1407.html niente di importante,giusto qualcosina sul battle system e un pò di grafica in game. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 14 Gennaio, 2009 Share Inviato 14 Gennaio, 2009 Quote Ah,ci sarebbe anche qualcosa su questo giochino:http://www.famitsu.c...21146_1407.htmlniente di importante,giusto qualcosina sul battle system e un pò di grafica in game. Da qualunque parte lo si veda fà MALISSIMO Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 15 Gennaio, 2009 Share Inviato 15 Gennaio, 2009 Svelato nuovo personaggio per il giochino di poche pretese: http://img209.images...40123768vh0.jpg[/img] 1/14/2009 New character revealed in V-Jump: Sazh Katzroy. He will be a starting party member and will be with you early on in the game. He's middle-aged, dual-wields pistols. Sazh has a baby chocobo that nests in his afro... he's a good person, easily moved to tears and has good judgment and a sense of social responsibility. In programma anche un remake per Ds di Saga 2(quello per GB). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 15 Gennaio, 2009 Share Inviato 15 Gennaio, 2009 Quote Sazh has a baby chocobo that nests in his afro... he's a good person, easily moved to tears and has good judgment and a sense of social responsibility. :pazzia: :pazzia: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Mi è arrivata una mail da square-enix (dalla newsletter),che compariva nella lista così: Square Enix IL CONTO ALLA ROVESCIA È INIZIATO la apro e spuntava questo: http://img504.images...inbodyittx2.gif[/img] il link portava a questo indirizzo: http://finalfantasy13game.com/ vedete se riuscite ad accedere,a me diceva che dovevo fare il resize a minimo 1024X768 pur essendo io a risoluzione ben più elevata.Traete le vostre conclusioni sul tempismo comunque,potremmo essere di fronte ad un miracolo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 A me a 1440*900 non dice nulla sul resize. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Che c'è all'interno del link?Con Firefox 3 me lo dice anche a 1280X1024,con IE mi dice di installare FP9. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 C'è un conto alla rovescia. 6 giorni 16 ore 46 minuti da adesso il sito apre. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Quote Che c'è all'interno del link?Con Firefox 3 me lo dice anche a 1280X1024,con IE mi dice di installare FP9. E coem dice Ryudo, cmq strana la cosa perchè pure io ho su Firefox 3.Quasi sicuramente dipende dal fatto che ..., allora non ti resta che formattare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Grazie a entrambi.Che potranno annunciare su FF13 da qui ad una settimana?L'apertura del sito ufficiale?Certo che se lo aprono per scrivere Aprile 2010 la gente bestemmierà in turco. Quote E coem dice Ryudo, cmq strana la cosa perchè pure io ho su Firefox 3. Quasi sicuramente dipende dal fatto che ..., allora non ti resta che formattare. Neanche se esplode. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Ovvio Fensah Lo aprono per dire che esce nel 2010 (causa porting per Xbox, scommettiamo? ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Quote Ovvio Fensah Lo aprono per dire che esce nel 2010 (causa porting per Xbox, scommettiamo? ) Che una delle cause sia quella l'han già detto,in pratica mentre traducono la versione Ps3 cominciano a lavorare per convertire il gioco per 360,inserendo gli script tradotti (la versione 360 in Giappone non esce) e facendoli uscire in contemporanea nel 2010.Quel giorno nei vari forum gli script tremarono per le bestemmie di entrambe le parti (i sonari per l'aggiunta della beffa al danno,i boxari per l'attesa abnorme) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryudo Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Quando si dice : [move]ORGANIZZARSI[/move] :sisi: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 21 Gennaio, 2009 Share Inviato 21 Gennaio, 2009 Beh,alla Square-Enix ci sono rimasti di sasso,non avevano previsto di farne una versione 360,poi è arrivato Bill coi suoi soldi per conversione e contemporaneità,la Sony non ne ha voluto sapere di sborsare miliardi per l'esclusiva e alla fine questo è il risultato.C'è da dire che ne valeva la pena,in quei giorni ho letto deliri degni del miglior crociato,e ho sentito di petizioni degne del peggior girellaro. Ah,il fanboiysmo,se non ci fosse bisognerebbe inventarlo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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