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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga


Maximilian

Messaggi raccomandati

-Most ZZ events occurred in this timeline except Quebeley destroyed FA ZZ, Judau died instead of Haman.
-Char is not recruitable, Asakim steals the Sazabi and him after the CCA final battle.

 

Non... sono molto convinto.

 

-TTGL story is played straight although only the TV battle occurs, no units from the movie.

 

Si sono viste unità del film nel trailer, la Tengen Toppa Dai Gurren ad esempio.

 

-Bonta-kun is only playable in a few missions.

 

NUUUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

OOOOOOOOOOOO!

 

Mah, sono dubbioso.

Sarebbe interessante vedere CCA come prologo comunque, ma non credo che lo finiranno lì.

Londo Bell sarebbero secoli che non compare come nome, in Alpha erano comunque Alpha Numbers mi pare.

Modificato da Fencer
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Come plot che Judau muoia al posto di Haman è na figata! Anche perchè Judau mi sta sullo stomaco...

Potrebbe anche essere veritiera la questione di Char, il che implicherebbe una sua partecipazione attiva nel Tengoku (si inizia a sognare Sazabi e Nightingale utilizzabili...)

L'HWS è cosa buona e giusta :fash1: .

Il bonta-kun è un peccato...

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E' tempo.

 

2ppldlg.jpg

 

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAH...

 

No spetta, si pilota così veramente ?

 

bio3g9.jpg

 

........

.............

Che bocce.

 

GODANNAR CONFERMATO PER Z3.2 OPPAI-HEN

 

ok3bjo.png

 

So 80's.

 

jzaetg.jpg

 

Still so 80's.

 

Confermato che si inizia con FMP.

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Genion(commentato lolle)

 

Demo

https://www.youtube.com/watch?v=yAqIM6Suu1Y

https://www.youtube.com/watch?v=cW3Y0bKYfTQ

 

 

il DEM in DEM Corporation significa "Dimension Extra Merchant"

 

Char sta facendo quello che sta facendo perché

glielo ha detto Asakim, che ha la sfera della Capra Inquisitrice e quindi non può mentire. O almeno è quello che crede Char.

 

 

La Mithril ha assegnato il codename DOG-1 a Chirico

Modificato da sirtao
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Niente Big Bang Punch dall'inizio, il Mazinger sta perdendo energia fotonica per qualche ragione e non si può usare.

Anche il Destiny pare parta di nuovo senza Full Open Attack. Stesso discorso sembra valere per l'Albion.

Non si sa se vale fino alla fine del gioco, Michel ad esempio parte senza il suo attacco da cecchino, però lo stesso si sblocca dopo un evento nei primi livelli.

Le unità di FMP sembrano confermare l'impressione fatta nel PV purtroppo. Ah, e Gauron con il Lambda Driver è uno dei boss iniziali. Confermato l'episodio della coda di cavallo da Fumoffu.

Impressioni positive invece sulle Valkyrie di Frontier.

 

Va detto che ora come ora sembra si stia parlando della versione PsVita, ma dovrebbero essere identiche.

 

Genion:

 

http://www.youtube.com/watch?v=EhBDo9PLLmw

 

Demo completo:

 

https://www.youtube.com/watch?v=lPAgGeRIzZM

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C'è un lag che sulla psp non c'era......

Oltretutto il font è ridicolo, non solo vita e altre, ma il critical fa ridere i polli. Da dove spunta quella merda? Sembra il font di una rosticceria.

Lo zero custom (l'unico che ho visto perchè tanto non lo userò) ha perso la dynamic kill della beam saber, fighissimo il cut-in full size ma per il resto è abbastanza standard, sembra la versione HD della sua apparizione in Alpha 3.

 

Si continua a dire che un botto di gente è senza attacco finale comunque, mentre FMP è salito ad essere "E' come era nello show televisivo, don't worry".

Big O senza Final Stage e senza Dorothy.

C'è anche lo Z che ha l' Hi-Mega Launcher come finisher, ma era a morale base.

Ah, il motivo per cui lo Shin Mazinger non ha il BBP che si diceva su sembra sia lo stesso che da' il via a Shin Mazinger Zero.............. sarebbe figo, solo che nella pratica ha perso la dynamic kill sia del Rocket Punch (che non ha nemmeno la tripla inquadratura coatta) che del Breast Fire.

 

Sembra che Terada quando intendeva che c'avevano dato dentro principalmente in Z3.2 intendesse che questo Z3.1 è proprio sulla falsariga di Hakai-hen, niente attacchi finali e nerf generale delle unità.

C'è da chiedersi come giustificheranno il mandarli a legnarsi con l'Antispiral. Forse più avanti si sbloccano, per ora si sono visti solo fino al quarto-quinto livello credo.

 

Ci sono delle immagini, salto quelle degli attacchi perchè spesso non so a che unità si riferiscano (non leggo il nipponico).

Dureranno poco perchè sono su Dotup.

 

il coso russo da FMP:

 

nuOAycp.jpg

 

Genion again

 

www.dotup.org4985502.jpg

 

Unicorn

 

E3pU6cl.jpg

 

Space Greaparl

 

www.dotup.org4985059.jpg

 

Gurren Lagann

 

www.dotup.org4985061.jpg

 

Camilla su non so cosa

 

VAsun66.jpg

 

Tuatha de Danaan

 

www.dotup.org4984965.jpg

 

Unicorn Destroy Mode

 

www.dotup.org4985482.jpg

 

Z Gundam

 

www.dotup.org4985485.jpg

 

Basara (con fangasm)

 

www.dotup.org4985656.jpg

 

Shinkiro /Frontier/ Gunbuster (5500 con solo due tacche... farà malissimo...gh)

 

www.dotup.org4986676.jpg

 

 

Un personaggio OG, forse uno degli Sphere Holder, lo stile del mech mi pare simile a quello del Genion

 

www.dotup.org4986677.jpg

 

 

Incontro di menti

 

www.dotup.org4986735.jpg

 

www.dotup.org4986737.jpg

 

Mao che educa Katz a colpi di calci in culo e flessioni (lei ne sa)

 

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OO Condenser\ Zabanya\ Strike Freedom

 

www.dotup.org4986018.jpg

 

Nu Gundam (si parla di nuovo dell'Hi-Nu, brutti bastardi che giocano coi sentimenti)

 

www.dotup.org4986808.jpg

 

Confronto Ps3\PsVitaTV (sul Vita normale le versioni sono identiche come impatto, semplicemente la PsVita ha una risoluzione inferiore che il VitaTV upscala a modo suo)

 

sff4a1.jpg

 

 

 

 

 

Sinanju (MEH al cubo)

 

http://www.youtube.com/watch?v=R1apL-lFMus

 

gameplay (qui niente lag, almeno per Camilla e compare... forse è dovuto al fatto che non avevano installato quando han fatto gli altri filmati? Naaaaah... ora mi dovrò fare un account giappo per patchare il gioco...)

 

 

Roba a caso (lag pure su Ps3....)

 

http://www.youtube.com/watch?v=46YmuQmkOtQ

https://www.youtube.com/watch?v=p8tvmaDWV7c

 

 

 

Spero comunque che a giocarlo sia meglio di quanto appare, aspetto che me lo mandino.

Modificato da Fencer
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Bòn, deciso: si va di PS Vita e acquisto online del gioco (che il cielo mi aiuti).

Non ne posso più.

'sto cacchio di Z3.1 non è ancora neanche uscito, e io già non ne posso più.

 

Andassero a caHare i sobillatori, i crakkatori di codice e gli spoileratori di cut-in.

 

Esclusi i presenti, ovviamente.

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LOL, ero convinto che visto quanta merda ci stavo (ci stanno) spalando sopra tra caricamenti lunghi e attacchi segati avresti rinunciato.

Se hai bisogno chiedi pure comunque (anche se io ho preordinato per Ps3, domani dovrebbe partirmi).

 

Ah, questo in generale per chi legge: l'anteprima non si vede più ma per adesso ho notato che cliccando sul link qualcosa si vede ancora.

 

Altri original intanto:

 

DkE26pW.jpg

 

 

 

 

 

Sembra tra l'altro che la sfera dei Gemelli non sia sul Genion, ma sul Geminian, il mech original postato nel messaggio precedente, cioè questo:

 

mcdl5f.jpg

 

>Advent
>A mysterious young man who pilots the mobile weapon Asclepus. Always has a warm smile on his face and bears a gentle and graceful demeanor. His objective is unknown, but becomes intense when facing his enemies, to the point that he may seem arrogant at times.

>Anna-Lotta Stohls
>Vice-Director of Geminis. Along her composure and skill while commanding the battlefield, she is also a top class mobile weapon pilot and directly applies her telekinetic powers to influence the flow of battle. Ruthlessly violent when it comes to fulfilling her mission, and won't refrain from pulling inhumanly cruel moves on her opponents.

>Gadlight Meonsam
>The leader of Geminis. Capable of taking the sleeping desire for conflict inside the hearts of humans and reversing them, which he took advantage of to throw the Earth into chaos. Loves to laze about and drink sake, and normally stays in a bar watching the chaos he unleashed himself. His slovenly attitude gets him reprimanded by his aide, Annarotta, but himself has not one bit of intention of attacking.
http://imageshack.com/a/img203/3199/keuh.jpg

>Geminia
>The mobile weapon piloted by Gadlight. It is equipped with the Sphere of "The Quarreling Twins". Developed for Gadlight, the strongest pilot on planet Gemini, and is loaded with the planet's greatest technology.

Quindi può essere che il Genion non abbia affatto una Sphere.

 

 

 

 

Ancora niente su Crowe, Rand e Setsuko (che sono già sicuri per Z3.2 imho).

 

Ah, i mondi si sono uniti così:

 

ZEUTH: Che bello, si torna a casa!

 

BROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM

 

Char: OCCHIO CHE STA SUCCEDENDO QUALCOSA!

 

DIMENSIONAL QUAKE

 

Mondi uniti.

Modificato da Fencer
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Applauso.  Un punto debole evidentissimo di SRW Z2 sul lato "macross frontier" erano le animazioni un pò scattose, forse perchè animare la navicella non era facilissimo.

 

In SRW Z3 le valkirie si muovono magnificamente e con ottima fluidità.

 

Peccato per l'arbalest che rimane un pò scattoso ( probabilmente è uno dei primi che hanno in hd).

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Metto il primo filmato, ma sul canale stanno cominciando a spuntare gli stage importanti, quindi basta seguirlo per vederne altri.

 

 

KaneBlueRiver su Gamefaqs ha tradotto qualcuno dei save\quit message  da questo filmato

 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23295441

 

0.00

Shin: Are you going to quit here? Then I'll take a rest as well.
Shin: I'll battle when it's needed but I need to rest as well... But come back to us.
Shin: Fighting along side with you is the key to grasp our peace.
Shin: And, I'll be waiting!

0.27

Shoutaro: Once again, me and my Tetsujin are defending Earth's peace!
Shoutaro: There are even greater enemies against us!
Shoutaro: But we have trust worthy allies we can depend on!
Shoutaro: Next on "Super Robot Taisen Z"! "Sortie! Tetsujin and the Super Robot Team! Look forward to it!

0.56

Shoutaro: There are still many villains! Come, Tetsujin! Ox!
Tetsujin: !
B.Ox: ....
Shoutaro: What's the matter, Ox? Why are you sitting...?
Shoutaro: Now that I think about it, we've been busy lately. Professor did mention to take a break once in a while...
Shoutaro: Alright. Let's just call it a day! Good job, Tetsujin! Ox!
B.Ox: !
Tetsujin: !

1:33

Haman: I see. So you're ending here... I would have appreciated if you played the "Super Robot Taisen" with us longer...
Haman: Fufu... Or perhaps, saying that would trouble you?
Haman: Even I have nights I would like someone to company me.
Haman: My wish is to one day fight along side with you.
Haman: Well then, we shall meet again. Strong Players.

2:05

Touji: Hey, Shinji! Did you get used to your new place?
Shinji: No. Not really. I'm not used to being places where there's a lot of people...
Touji: What? You're still shy? Alright, leave it all to me!
Touji: I'll pilot the Eva and KAPOW the enemies!
Shinji: Ah, but this time, that won't happen.
Touji: Whaaaat!? But they're allowing me to talk here!?

2:37

Rei: ...So you want me to read this? Alright. I will.
Rei: The pilot not knowing anything rides the EVA01.
Rei: Type 00 was ordered to seize. Where would those go who've decided to stay alive?
Rei: Now, next time we'll deliver more services!
Rei: .....

3:04

Misato: The new born Multi-World. New arrival enemies. And, our new allies.
Misato: With the continual outbreak of battles, where will this lead Shinji and his friends?
Misato: Next on "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z - Jigoku-hen"...
Misato: Now, next time, we'll deliver more services!
Misato: Yup... This pace... The original sounds better. Don't you agree?

3:36

Takeru: Good job, everyone. Aren't you tired of playing too long?
Takeru: When I use my psychic powers, I get headaches, throbbing, puking, and even diziness.
Takeru: Although, when villains are nearby, I'm not allowed to whine.
Takeru: So you guys, take care and comeback to fight along side with me.

4:03

Amuro: It's a good decision to stop here.Tiredness can cause unnecessary mistakes.
Amuro: Take plenty of rest but before you do, I have one warning.
Amuro: The basic combat this time will be the Tag Battle. You team up and which will be the key.
Amuro: Hopefully you have someone trust worthy... Otherwise, a rival who you can compete.
Amuro: Now then, I'll be waiting for you in the battle field.

4:34

Akagi: And we thought everything will settle down once defeating Gaioh but nope. The world is in even more trouble!
Akagi: Can a salaryman do something about this!?
Akagi: Next in "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z"! "The Shutten World"!
Akagi: Even a salaryman can save the world!


4:57

Akagi: Whaaat? You're going to end here? I'm curious about what's comming up. Come'on, let's play a bit longer!
Aoyama: Don't force the player. Look at us, we would hate to work extra time, tight?
Akagi: Yeah but this is where you use "Kiai" (Spirit) and "Konjou" (Guts)!
Aoyama: Players, no need to waste your seishin skills here.
Aoyama: And so, I'll deliver you "Koufuku" (Blessing) & "Ouen" (Cheer).
Akagi: Hey! You had such seishin commands!?
Aoyama: This is for my private use. ...And so, we'll see you later.
Akagai: What the hell is that private use...

5:41

Kan: Neeba-sama, it's time to end the game.
Neeba: I refuse.
Kan: This is an order from the heads.
Neeba: Nuooo...!
Kan: A soldier just need to take orders!
Neeba: Answer is NO! NO! NO! NOOOO!!
Kan: He fainted while getting excited... You nothing but giant slow-poke!
Kan: If you guys don't want to end up like this, you take everything easy going. Got it!?

6:23

Sakuya: Ah! It's over! Over!
Johnny: This mission was rather tough...
Kurara: Then the player must be exhausted.
Aoi: You're right... He was helping us all along... Thank you..!
Johnny: Well done!
Kurara: Take a good rest!
Sakuya: Your play style, was HOT...!
Aoi: Well then, till next time!
Aoi: Yaaaateyaroujan!

6:57

Kurara: Add Hicchuu (Lock-On), Nekketsu (Hot-Blood), Koun (Luck), Doryoku (Effort)...
Sakuya: No wonder I couldn't find you. Your playing a game here..!
Aoi: Oh? Let me see... "Super Robot Taisen Z"?
Johnny: Then I shall tell you a nice information!
Johnny: Keep your clear datas! They will eventually come in use.
Kurara: I see. I'll keep than in mind.
Sakuya: Why do you know this!?
Johnny: Of course! I've been reading the "Monthly The Manly Super Robot Taisen"!
Aoi: He's lying! But the clear data usage, you can check in the instuction manual!

7:44

Tanaka: I've been waiting for you. I am an expert on taking rests...
Tanaka: Nono. I'm not goofing off. It's just you need to take thing easy.
Tanaka: Plus, there's still the last job I need to do... Are you ready, F.S.?
F.S.: ...
Tanaka: *COUGH*! Till next time on "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z"!
F.S.: Yaaattteyaruze!

8:20

Roger: So you are going to end here? Well then. I shall take my rest as well.
Roger: However, the main cast of this story is you. A story cannot proceed without the main cast.
Roger: Just as I play a role as Roger Smith, I need you to play your role as well.
Roger: And so, this is a short farewell. We'll meet again in the world of "Super Robot Taisen".

8:53

Watta: Hey everyone! How's it going? The next story again is about earth in trouble!
Watta: Who came across us is someone even stronger and evil!
Watta: And so, it's a job for me and Trider!
Watta: Next on "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z"! "Save our Earth! Young President!"
Watta: Come back and play!

9:27

Watta: Hey everyone! How's it going? Next story is about me again in action!
Watta: Everytime, the earth is in trouble! Even our company is in trouble too!
Watta: But, no matter the cause, me and Trider won't give up!
Watta: Next on "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z"! "Defeat the enemies and recession"!
Kakikouji: President! A Job! President!
Watta: I know! Then shall we do that!?
Kakikouji: FIGHT!
Kakikouji: Young President!
Watta: Leave it to me!


10:12

Mihiro: Save successfully!
Otto: Then we end here. The game is over.
Layam: The player has the right for that decision. If we make that decision, there will be problems later.
Layam: By the way, this doesn't mean we cleared the game. Don't forget this is just a break.
Otto: Nunu...Nuu..
Layam: Well, then I will report the player for a rest.
Mihiro: Good job, everyone.

10:45

Alto: Fuu... Todays mission was pretty difficult...
Alto: ...
Alto: There's alway someone beside me but I guess it does get lonely alone...
Alto: But in the game, my allies are there. Of course you, the player is included.
Alto: So, I'll be waiting. Flying with you in "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z" is sure fun.

11:17

Klan: Mu! What?! You're ending already!? You don't have enough guts!
Klan: ...Though, it's true you shouldn't over do! A pilot also has to take care of there health!
Klan: Alright. I'll allow your rest! But I'm resting too!
Klan: It, It's not cause I want to stay with you! It's because I can now lecture you about being a soldier...
Klan: Ahh! Just take your rest! This is an order! Got it!?

11:56

Heero: Wufei. Answer me. How many more stages do I have to clear?
Wufei: ...
Heero: How many more times do we have to continue...? ZERO won't answer me... Answer me, Wufei.
Wufei: You're telling me... we're repeating again?

12:21

Quatre: So you're ending here. It's just like you to take the right decision.
Quatre: Just don't get tired of battling and lose your paths.
Quatre: If you do, I won't forgive you... (*evil)
Quatre: So take a rest so you retain yourself. We'll see you again.

12:49

Kouji: Good job. Are you ending here? Then I guess I'll take my rest as well...
Shiro: Brother! We have a problem!
Kouji: W, what's wrong, Shiro!?
Shiro: It's terrible..! My tummy is so hungry that the front and my back is sticking!
Kouji: Don't scare me... Well then. Since I'm taking my break, I'll make you something!
Shiro: Alright! Yo! Manly Chef! A 3 star Chef here! I can't believe you got no girl friend!
Kouji: What does that have to do with anything!? Nothing at all! Hey! Come back here, Shiro!


13:34

Sayaka: I saw that, Kouji-kun! What are you doing during your training time!?
Kouji: I, I want to play SupaRobo as well! Let me slide, Sayaka!
Sayaka: Alright... But let me play too.
Kouji: Oh alright. ..But this is a one player game...
Sayaka: What...!
Kouji: I know! If we tag Mazinger and Venus, it might feel like we're playing together!
Ryouma: Not bad, Kouji. Seems my teaching on womans heart worked out.
Hayato: Hmph... Teachings by you? How bad was he to begin with...

14:24

Lelouch: Too sweet... Even with 10% chance, there's still a chance on hitting..!
Lelouch: Should I go back to my save? No, not good! Even if that's the answer, I have no time for that!
Lelouch: My time is almost up... I have no time to go back...! Then my answer is...!

14:45

Kalen: Ah um.. Thank you for playing. You will still continue to play, right? Or else...
C.C.: Hey. What is with that greeting? There's no charm to it. Plus, it isn't exotic.
Kalen: Your pretty much emotionless as well!
C.C.: Then I'll show you my trump card...
C.C.: Um... Master... I'll do anything. So please comeback!
C.C.: ...See? Something like that.
Kalen: What!? What was that!?

15:21

Basara: You guys! Listen to my song!
STMC: ...
Invader: ...
Kedra: ...
Hetrodine: ...
Basara: Radically FIRE!!

15:36

Gamlin: Hey players. Great job there. Before you take your rest, I like to confess my determination.
Gamlin: Battles are getting tough. I was searching how I can exceed my limits. And after days of without sleep, I found an answer!
Gamlin: I will shape my feeling with a song!
Gamlin: Stay tuned! "I am Gamlin"! Uwoooo! Listen to my...
Basara: Listen to my Song!
Gamlin: BASUARAAAA!!

Notizie sparse (abbiate pietà, non ho voglia di categorizzarle):
 

 

-Per ora confermate 4 route split (un paio solo di uno stage o due però)  entro lo stage 24:

 

http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Z3/Flow_Chart

 

-Una novità particolare (forse viene anche questa da UX?) è che il custom mech bonus è disponibile una volta che tutte le stats di un mech sono upgradate al livello 5, senza bisogno del FUB: questo continua a esistere ma è fisso per tutti i mech.

Confermati per ora:

 

Custom Upgrade Bonuses

Name Name (JP) Effect

The Unchallengeable Trider G7 / 無敵ロボ トライダーG7

Trider G7 トライダーG7 セイバー/Saber and バード・アタック/Bird Attack gain 2 range

Shuttle シャトル +5 morale to pilots receiving Resupply

 

The New Adventures of Tetsujin 28 / 太陽の使者 鉄人28号

Tetsujin 28 鉄人28号 Gains EN回復(中)/EN Regen (Mid) on daytime and space maps

Black Ox ブラックオックス ブラックオックス・アタック/Black Ox Attack gains 200 power and 1 range

 

God Mars / 六神合体ゴッドマーズ

God Mars ゴッドマーズ Gains 2 movement range and 100 EN

Cosmo Crusher コスモクラッシャー Gains 1 movement range, all weapons gain 300 power

 

Armored Trooper VOTOMS / 装甲騎兵ボトムズ

Scopedog スコープドッグ Gains 1 movement range, all weapons gain 30 critical rate

Berserga DT ベルゼルガDT Gains 1 movement range and 20 mobility, パイルバンカー/Pile Bunker gains 3 ammo

 

Super Dimension Century Orguss / 超時空世紀オーガス

Orguss オーガス Gains 1 movement range, 一斉射撃/Barrage gains 2 range and 2 ammo

 

Mobile Suit Zeta Gundam / 機動戦士Ζガンダム

Gundam Mk-II ガンダムMk‐Ⅱ ロング・ライフル/Long Rifle gains 300 power

Methuss メタス Gains the Resupply ability

 

Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

Jegan ジェガン ビーム・ライフル/Beam Rifle gains 300 power

Re-GZ リ・ガズィ Gains 1 movement range, all weapons (other than MAP and range 1) gain 1 range

 

New Mobile Report Gundam Wing: Endless Waltz / 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz

Wing Gundam Zero ウイングガンダムゼロ Effect of Zero System is enhanced

Gundam Deathscythe H ガンダムデスサイズヘル Hyper Jammer morale limit removed, all weapons gain 20 critical rate

Tallgeese III トールギスⅢ Gains 2 movement range

Taurus (Noin) トーラス Gains 15 mobility, ビームライフル/Beam Rifle gains (P)

Taurus (Hilde) トーラス Gains 15 mobility, ビームライフル/Beam Rifle gains (P)

Gundam Heavy Arms EX ガンダムヘビーアームズ改 Gains 15 mobility, all weapons gain 50% more ammo

Gundam Sandrock EX ガンダムサンドロック改 Gains 300 armor and Resupply

 

Mobile Suit Gundam SEED DESTINY / 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

Destiny Gundam デスティニーガンダム Gains 80 EN, all weapons gain 30 critical rate

 

Mobile Suit Gundam Unicorn / 機動戦士ガンダムUC

Unicorn Gundam ユニコーンガンダム Gains 1 movement range, 15 mobility, 80 EN

Delta Plus デルタプラス Can transform after moving

ReZEL リゼル メガ・ビーム・ランチャー/Mega Beam Launcher gains 200 power and 20 accuracy

Nahel Argama ネェル・アーガマ ハイパー・メガ粒子砲/Hyper Mega Particle Cannon requires 10 less morale and uses 30 less energy

 

Macross Frontier the Movie: Itsuwari no Utahime / 劇場版 マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~

VF-25F Tornado Messiah VF-25Fメサイア・TP The VF-25F and all its weapons gain "S" affinity for Sky

VF-25G Tornado Messiah VF-25Gメサイア・TP スナイパーライフル(精密射撃)/Sniper Rifle (Aimed Shot) gains 2 range and inflicts Mobility Down

RVF-25 Messiah RVF-25メサイア Effects of Jamming extend to neighboring ally units

VF-25S Tornado Messiah VF-25Sメサイア・TP Gains 20 mobility, 20 accuracy, and 200 armor

Queadluun-Rau クァドラン・レア インパクト・カノン/Impact Cannon gains 200 power and 1 range

VB-6 König Monster VB-6ケーニッヒモンスター Gains 400 armor, 一斉射撃/Barrage gains 2 ammo

Macross Quarter マクロス・クォーター Docked units heal at 100% a turn, no morale penalty for docking

 

Getter Robo Armageddon / 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日

Black Getter ブラックゲッター All weapons gain "S" affinity for all terrain

Shin Getter Robo 真ゲッターロボ Can transform after moving

 

Shin Mazinger Shogeki! Z-hen / 真マジンガー衝撃!Z編

Mazinger Z マジンガーZ Gains 300 armor and 50 EN

Venus A ビューナスA Repair range increases by 2

Boss Borot ボス・ボロット Resupply range increases by 1

 

Dai-Guard / 地球防衛企業 ダイ・ガード

Dai-Guard ダイ・ガード グレートノットパニッシャー/Great Knot Punisher power increases by 200 and ammo increases by 1

 

Full Metal Panic! / フルメタル・パニック!

M9 Gernsback (Mao) M9ガーンズバック Effects of Jamming extend to neighboring ally units

M9 Gernsback (Kurz) M9ガーンズバック All weapons (other than MAP and range 1) gain 2 range

M9 Gernsback (Sosuke) M9ガーンズバック All weapons gain 50% more ammo

ARX-7 Arbalest ARX‐7アーバレスト Effect of Lambda Driver is enhanced

 

Dancouga Nova / 獣装機攻ダンクーガノヴァ

Dancouga Nova MAXGOD ダンクーガノヴァマックスゴッド Gains 200 armor and 80 EN

Dragons Hive ドラゴンズハイヴ Gains 1 movement range and EN Regen (Small)

 

Gurren Lagann / 天元突破グレンラガン

Gurren Lagann グレンラガン Gains 100 en, all weapons gain 20 critical rate

Gurren Lagann the Movie: The Lights in the Sky are Stars / 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇

Space Gunmarl (Gimmy) スペースガンマール ガンマールグレイブ/Gunmarl Glaive gains 200 power and 1 range

Space Gunmarl (Darry) スペースガンマール ガンマールグレイブ(射撃)/Gunmarl Glaive (Shot) gains 200 power and 1 range

 

Evangelion:1.0 You Are (Not) Alone / ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

Evangelion Unit-01 エヴァンゲリオン初号機 AT Field effect increases by 400.

Evangelion Unit-00 エヴァンゲリオン零号機 Gains 1 movement range, 500 HP, and 200 armor

 

 

Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2 / コードギアス 反逆のルルーシュR2

Lancelot Frontier ランスロット・フロンティア ヴァリス・フルパワー/VARIS Full Power gains 300 power

Guren S.E.I.T.E.N. Eight Elements 紅蓮聖天八極式 輻射波動機構/Radiant Wave Surger gains 300 power

 

Aquarion EVOL / アクエリオンEVOL

Aquarion EVOL アクエリオンEVOL Gains 1500 HP and 50 EN.

 

Original

Genion ジェニオン Gains 1 movement range and EN Regen (Small)

 

Un paio sono sgravini, però il GodMars ha perso la possibilità di poter effettuare il Rokushin Gattai dall'inizio (anche se tra Ace bonus e parts che danno il morale +20 si rimedia facile, io non ho mai fatto il FUB al GodMars in Hakai e non c'erano problemi, alla prima kill poteva fare il Gattai... anche se non è detto convenisse perchè c'era un recupero completo la trasformazione quindi tendevo a mandare il gaia avanti finchè possibile, quel coso era spesso). Ma per il resto critical ed energia a manetta che fioccano, lo Shin Mazinger è rimasto fregato però perchè pare senza Mazin Power o emule a questo giro.

A meno che non ce l'abbia di suo anche senza.......

Lo 01 con 400 in più di AT-Field potrebbe voler dire di nuovo Tank+Sniper.

 

I FUB:

 

Full Upgrade Bonuses

Change one terrain affinity to "S"

Increase movement range by 1

Increase weapon range by 1 (except for MAP and range 1 weapons)

Halve EN cost of barrier

Add one enhancement parts slot

 

L'ultimo è potenzialmene il più sgravo, credo abbiano tolto lo 0 al costo delle barriere per via dello Shinkirou.

 

-Confermate tutte e tre le opzioni per le battaglie: si può velocizzare (Z1), saltare pezzi(Z2) o saltarle completamente (ALL).

 

-Gli SR Points garantiscono 10.000 denari.

 

- I personaggi iniziano gli stage con la metà degli SP massimi, ne rigenerano 5 per turno, ovviamente senza superare il massimo. 

(E qui la mancanza del King Gainer che sgusciava a manetta anche senza SP si sentirà, almeno all'inizio....)

 

-L'Ace bonus a questo giro si ottiene con 80 (OTTANTA) kills. Un pilota che raggiunge le 100 kill ottiene 100 pp bonus, bonus che verrà riassegnato ogni 50 kill successive (ergo, 100 kill=+100PP, si raggiungono 150 kill=+100 PP, 200 Kill = altri 100 PP). Se Akagi ha ancora la Salaryman il Daiguard dal tardo primo giro in poi può potenzialmente azzerare la difficoltà del gioco.

 

- Presente con la gauge la Tactical Skill combo, per ora si sa che più squadre nemiche vengono demolite consecutivamente più si inanellano bonus al danno\exp\pp\soldi\zchips, fino ad un massimo di 5 unità consecutive abbattute. SGRAAVITUDINE. Va detto però che si devono demolire consecutivamente, senza altre azioni di mezzo (non si può demolire-curare-demolire, perchè demolire fa salire di uno ma curare diminuisce di uno), la barra si resetta alla fine del turno ovviamente.

 

- Il Maximum Break ha un tema musicale specifico che però può essere cambiato (non ho capito se per ogni singola unità o in generale), molti però non lo fanno perchè pare sia figo.

Giudicate voi:

 

 

- Sono tornate le formation, Center e Wide. Dicono siano tornate in qualche modo, vedrò meglio con l'esperienza personale

Gli ALL hanno la solità penalità al danno per la seconda unità colpita, che riceverà lo 0.75 del danno.

Sia Center che Wide obbligano comunque il partner a usare solo l'attacco ASSI, per il resto i bonus sono gli stessi di Z (ergo mi sa che uno dei due ignora le barriere, il che rischia di rendere le boss battle con Gauron e Shito molto più facili di quel che erano).

 

- Confermate tutte le condizioni e i benefici del Maximum Break, ignora tutto, permette di usare tutto e garantisce un bonus al danno di 0.2 più il risultato dei seishin.

 

- Ci sono eventi sulla mappa con voiceover anche di persone che non pilotano i mecha (Chidori, Touji).

 

- Il Genion ha la stessa barriera dei Dimensional Monster di Z2. 

FUCK

YEAH.

 

- L'Ignore Size praticamente aumenta di una taglia il danno dell'unità che ce l'ha: di norma la stazza M può attaccare senza malus la stazza M, con dei malus la L, con malus superiori ai precedenti le unità LL e così via, con il primo livello dell'Ignore Size invece potrà attaccare senza malus un'unità L diminuendo nel contempo i malus alle unità LL e così via. Questa innovazione non mi piace, a meno che il costo della skill non sia significativamente basso, anche perchè rischia di significare che i real saranno inutili nelle battaglie contro i nemici dell'arco finale di GL o roba grossa come Kshatriya e nemici da GodMars.

 

- Il Tetsujin non è stato ridimensionato, tutti gli attacchi da Saisei ci sono.

 

- Sosuke ha il Potential LV5 di base.

 

- C'è una voce del menù dal nome network che permette di vedere tutti i DLC previsti + il Bandai Channel DLC: sono previsti VENTIQUATTRO stage DLC , il Bandai DLC è solo una breve intermission che da soldi, parts e z-chips.

 

- Confermati i 5 emblemi.

 

- I repair kit sono sempre usabili una volta per mappa, ma risanano un massimo di 6000 hp.

 

- L' SP regen NON è acquistabile.

 

- La Continuos Action NON è acquistabile

 

- Nuove Skill:

Multi Target - Abbassa il malus al danno ALL dal 25% al 10% (rispescata da Z)

Half Cut - Quando la precisione dell'attacco nemico sulla nostra unità è inferiore o pari al 30%, anche se l'attacco nemico va a segno il danno è diminuito del 50% (lo so che alla vista pare un Must Buy per i real, ma in realtà mi pare veramente inutile, sembra invece fatta su misura per il God Mars e altri Super che sgusciano un minimo, specie se usata in congiunzione col seishin Disturbance che dimezza la precisione degli attacchi nemici)

 

- Q: Where did Sagara come from?

A: Taribia (Gundam 00), Ezemistan (from what I looked up, this is from Gundam 00 first season), Rimoneshia (Z2, Shioni's country), Dark Continent (Gurren Lagann), Sanc Kingdom (Gundam Wing), Shinjuku Ghetto (Code Geass)...
...MO-II (Gundam Wing), L4 Colony Cluster (Gundam Wing, Quatre is from this part), Frontier Fleet (Macross Frontier), Planet Quent (VOTOM's), Barge (Gundam Wing)

 

-

 

2014-04-10%2013.51.21.jpg

 

https://www.youtube.com/watch?v=GAJGLdhiZmo&feature=player_embedded


Comunque la butto lì: durante lo Shining Stormbringer si sente chiaramente Suzune che evoca Satsuki da KLK con tanto di faccia allucinata.

 

316x5pz.jpg

 

Imho, la sfera dei gemelli è divisa in due, una parte ce l'ha Gadlight, l'altra ce l'ha Suzune (o il Genion, come nel caso del Gunleon), sono destinate a darsele.

Quando la parte di Suzune comincia risvegliarsi durante l'attacco, quella che parla per prima è la Sphere, seguita dalla proffola (cosa che implica che non sia controllata, ma che ogni tanto si risveglia una parte nascosta della sua personalità... la parte FUCKING AWESOME per essere precisi).

Il theme del Genion comunque è molto figo.

 

Sul Gunbuster non si sa ancora niente, mi sa che arriva tardi.

Modificato da Fencer
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C.C.  *O*

Adoro la vecchia strega dai capelli verdi.  In SRW Z2 ho upgradato il suo lancelot rosa ( orribile) al massimo da quanto ero fanboy, anche se era inutile considerato che avevi gente che spaccava con unità decisamente più sgrave.

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OO Condenser

 

 

Hanno rippato gli sprite.

C'è roba... interessante. Anche per capire fin dove si arriva con le varie serie nuove.

Ma mi pare che avremo pochi segreti. A meno che non siano proprio tutti. Però posso dire una cosa per certo: in Z3 non ci sarà il problema delle unità come in Saisei. Non ci sarà di gran lunga.

Non voglio fare troppi spoiler (o se volete li faccio, no problem).

 

Una cosa però è strana: il Sazabi ha due sprite. Quindi... chissà.

Non è l'unico da CCA, c'è anche il Jagd Doga rosso di Quess Paraya. C'è però anche l'Alpha Aziel.

Altri non hanno sprite nemici ribaltati a quel che vedo, quindi direi che Brera è automatico.

Canaria non ha lo sprite trasformato per il Koening Monster, è la versione nave, quindi direi che stavolta si trasforma solo durante gli attacchi (forse era così già in Saisei? Non ricordo).

Ci sono sorprese per Shin Mazinger e Big O, per Gurren Lagann oltre a Simon e Viral ci sono il King Kittan, Yoko, Attenoborough, Gimmy e Darry. 

Da Eva mi sa che sono stati anche troppo precisi.

Da Geass ci sono Shinkirou, Gurren Seiten e i due Lancelot. Niente Orenji, Rolo, Knights of the Round, eccetera. 

Per Evol, dico poco tranne che il ritorno di Aquarion in Z3.2 è MOLTO probabile per conto mio.

Per l'Orguss solo l'Orguss 1 come unità utilizzabile, niente Atena nè Orson.

Da Z Gundam niente Super Gundam. Katz quindi fa la fine di Alpha 3 mi sa, sul Jegan da CCA.

Niente Sizzler Black da Gunbuster.

Niente Stealbar o Tower.

NIENTE ATHRUN, per Destiny ci sono solo Strike Freedom e Destiny Gundam.

Niente Banshee, quindi cercate di capire voi dove arriva Unicorn, per il resto c'è di tutto e di più da quella serie (imho, Sleeves e Char alleati), ho visto qualcosa su MAHQ e posso fare dei nomi come il Dra-C e il Juaggu, o il Byalant Custom. Non riconosco quello che credo sarà il boss della storyline di Unicorn, ma non vorrei postarlo per non fare spoiler. E' un mobile armor comunque. Grosso. Assai.

 

Gli Original sono tutti abbastanza fighi, ma se quello che sto vedendo è il boss finale.... beh spero che abbia una buona storia dietro e degli attacchi fighi.

 

 

Sprite incredibilmente cazzuti comunque. C'è roba veramente ENORME.

Il Tallgeese non è mai stato così figo (per me è meglio dellle cinque unità principali). Il Taurus è praticamente 1:1.

La Macross Quarter trasformata è incredibile anche lei, la voglio postare insieme a qualche altri esempi:

 

fkp0tt.png

 

Posto qualcosa di già visto, così non faccio spoiler.

 

Black Getter (i mecha da Last Day sono tutti ugualmente psicopatici peggio che in Saisei):

 

51yrso.png

 

Zeus (di Shin Mazinger c'è DI TUTTO, io sono rimasto a bocca mediamente aperta a vedere cosa hanno inserito, secondo me il Big Bang Punch potrebbe spuntare se davvero vogliono caricarci addosso tutta quella gente in uno solo o al massimo due stage......):

 

t4y539.png

 

 

 

Tallgeese:

 

vfgz7p.png

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