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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga


Fencer

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Dunque, nella pausa del delirio, novità. E' stato presentato un video della seconda missione, qui c'è il digesto:

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cuCXiNl0O4o

 

qui invece la FULL VAAASION con Midorikawa che trolla dall'inizio alla fine e lui, Terada e n'altro di cui non mi ricordo il nome (il doppiatore di Ratsel o Rai) si pisciano dalle risate dall'inizio alla fine.

Da vedere solo per sentire Midorikawa che doppia i gatti di Masaki.

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nnxHgxB2VJw

 

Intanto altre notizie (ricordatevi che Terada mente):

 

Important note

-Terada don't know what they are going to do with scrapped shu route, he still considered doing drama CD.

-Hyperion can be deployed combined or pair.

-D super's will be secret that kinda hard but powerful as hell.

-Excellance rescue is the only frame that you got ingame, terada said they really want support unit ingame(i belief there are more reason and plus point of this frame at the end of video but my moonrunes kinda low to understand)

-Story digest 2 will be posted this week(or early next week), played and commentary by midorikawa.

 

omake :

-Terada favorite masouki is jaohm, while okiyayu favorite is zamzeed because of platypus familliar.

-One VA of trio playpus is ginga banjo

 

- Terada paired Cybuster and Alterion in the first half, and he commented on how Cybuster avoids a lot while Alterion gets hit... Some times;

 

- There's no other Excellance frame besides the rescue frame, period. This is because the R cast weren't even planned on showing up in 2OG. This is surprising and makes me think that the game will have less content then I expected...

 

- Forte Gigas doesn't split. During the intermission you select if you want to deploy Rim and Josh in Forte Gigas or they are deployed in Jean Chevalier or Dea Blanch Niege. One of the condition for obtaining Forte Gigas is the kill number for Rim and Josh (not total but individually).

 

This is true.

 

- Forte Gigas is in the game as a secret unit and cannot separate into Ganador and Strega, to get it, Terada says that Josh and Rim must have shot down a certain numbers of grunts by "?" map, its probably a endgame unit he says that is one of the strongest one in the game.

 

- Germaid and Cerberus are both available,you select with one in the intermission screen(those are not secrets, he didn't talk about upgrade we probably select one)

 

- Excelence Rescue is the only frame in the game, they talk about how it will be a unique repair unit for SRW.

 

Shuu route events will happen inside the other routes, there's no Shuu route, or it will be, they decided to do this way cause it was too little material to create a entire route (nota: notare che però han detto di aver registrato i dialoghi, spero non ci facciano DLC).

 

- The development begined right after OGG, but they spend more than one year to make the battle scenes, and how the game should look on the PS3

 

- In the beginning, the game was only a little more beautiful than the PS2 one, but this was not the quality that people expected so they changed all the backgrounds to 3d angles(this is probably the dealy?)

 

- He used what he learned in making the animations of SRW Z to make this

 

- The cut ins where the ones that they worked the most

 

- The speed and pace of the animations is the best of the series history (this was quite needed best news ever!, some animations some grunt ones were a pain to watch in Z2.2, the battles must flow even better now)

 

- he said that in some questionnaire many people first SRW was EX.

 

- there will be a description of the world for the people who do not played LOE

 

- Masaki route is easier to understand (?)

 

- SP regen cannot be buyed

 

- 60 up to 100 hours to clear

 

 

Su Famitsu ha preso 35/40,

 

http://www.polygon.c...obot-taisen-og2

 

sempre secondo Terada occuperà dalle 60 alle 100 ore a playthrough (io spero in una rigiocabilità elevata stile serie Z) :

 

クリアまで60時間、やり込み要素を含めると100時間以上

 

Fonte SRWG-G, tra cui il connazionale MegaMustaine.

 

Io dico solo una cosa: anche Kuro e Shiro hanno finalmente un cut-in. For Great Justice.

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La demo:

 

http://www.youtube.com/watch?v=gSDDDPLh9DE

 

Gh.

Mi fa rotolare che Bullet e Russel facciano gli SdG persino qui.

 

Comunque qualcuno ha già il gioco, presto ci saranno altre notizie. Ci sono già in giro i trofei, ma la traduzione è un po' a caso.

Non che me ne sia mai importato nulla degli stessi in realtà, ma pare che un paio annuncino personaggi nuovi (si parla di una certa Michiru).

 

EDIT: C'è Murata di nuovo in mezzo alle palle. Spero almeno di potergli fregare il Mumyo.

 

 

 

 

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Oh, Zezenan, tu non smetti mai di spignere pure a distanza di vent'anni.

Stesso giochetto fatto con gli Inspector ai tempi di OG2 per GBA comunque, non si erano MAI visti prima dell'uscita del gioco.

C'è da vedere se si conclude qui la storia. 70.000 come hp è un po' poco per un endgame boss, con o senza SpRegen acquistabile.

Tra l'altro...vorrebbe dire....Mekiboss utilizzabile. Ishida goodness.

 

Ah, pare che Michiru, la bancho, sia uno dei possibili piloti per il Compatible Kaiser. Il robot in origine aveva quattro piloti (Roa, un Gundam, un Kamen Rider e un Ultraman), era un combinabile, e pare che uno dei motivi per cui la sua potenza sia ridotta (sì, lo so, visto quanto picchia il G e quanto Shoko spinga come supporto seishin uno non se lo immagina) sia proprio l'assenza degli altri piloti.

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ah, i Not!Titans si chiamano Gaia Saviour

 

ROTFL

 

http://www.gamefaqs....1025-gaia-saver

 

Va come trolla Terada.

 

Foto:

 

 

 

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(anni che non gli cambiavano il ritratto)

 

 

 

 

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(è il clone di cui sopra, arriva da Super hero Sakusen http://imgur.com/rnLJx )

 

 

 

 

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Porca vacca, il SiegerLion in HD è spettacolare.

Come direbbe qualcuno DAT SIEGERLION

 

 

 

 

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Ma così, d'amblet? Ma lo sanno che sono sgravi?

 

 

 

 

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Non ci credo (riferito all'immagine su). Comunque è lì sopra perchè ACE R è canonico per lo OG Universe, indi inizialmente lui torna con l'Art-1 e Mai usa questo.

 

 

 

 

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Speriamo di rivedere il MK-III o l'Exbein.

 

 

 

 

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Occhio allo spoiler per le due immagini che seguono

 

 

 

 

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Qui c'è la lista trofei

 

http://www.saint-ism.com/2012/11/so-heres-the-trophy-list-for-original-generations-2/

 

Il fatto che il trofeo Completionist indichi il finire tutto il gioco tre volte indica chiaramente che per vedere tutto bisognerà giocarlo tre volte, ora c'è da vedere se saranno tre giocate al livello di SRWZ, dove i primi due giri sono praticamente due giochi diversi e con altri due ti fai le route che mancano (che sono altri 20 livelli nuovi). Sperem, qualcuno ha detto che il gioco è lungo 65 stage senza contare le route split, ma non ci sono conferme.

Ah, e sì: GUEST VS BALMAR (i Guest in pratica sono confermati come il Buff Clan dell'OgVerse, e il Buff Clan era SPESSO, tanto che bastava una sola divisione a darsele contro l'intera forza di Balmar).

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Sì, certamente, ma che io ricordi (alla lontana) alla fine a combattere nel 4 erano solo i Guest, non tutte le razze dell'alleanza, che poi gli mandavano Cybermekiboss a dirgli "LOL, no" quando chiedeva rinforzi per distruggere del tutto i terrestri.

Certo, se sono già in guerra con qualcun'altro il discorso cambia.

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Volevate vedere Michiru? Ecco a voi Michiru. Notare la G davanti al nome del mech:

 

 

 

 

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Ariel ha due attacchi combinati con Kyosuke, uno è il double revolving stake

 

 

 

 

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Apparentemente lo Huckebein originale e il Mk-III

sono stati distrutti da un attacco dei Guest, il Mk-II invece è stato ritirato, insieme al Grungust Type-II, l'Ashe è fatto con ciò che resta dei due Huck

, mediante occhiata ai titoli di coda sono stati confermati

LA Ganeden e Egrett Feff, stavolta doppiato indi boss chara, Mekiboss ed Euzeth

, ci sono voci sul fatto che si sia tornati alla pratica per cui il numero di SP cambia il finale, a seconda dello stesso pare che il boss finale sia o

la Ganeden o Euzeth

.

Ancora niente sul Raioh, sembra però che ci sia gente esaltata perchè hanno accostato queste due parole: Axel e Vysaga. Io lo metterò sul Soulgain.

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Sì, certamente, ma che io ricordi (alla lontana) alla fine a combattere nel 4 erano solo i Guest, non tutte le razze dell'alleanza, che poi gli mandavano Cybermekiboss a dirgli "LOL, no" quando chiedeva rinforzi per distruggere del tutto i terrestri.

Certo, se sono già in guerra con qualcun'altro il discorso cambia.

i GUEST non sono pero' una razza, sono una dei corpi dell'esercito dell'alleanza(se non il corpo d'armata principale), come anche gli Inspector.

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Ah giusto. Non me lo ricordavo.

 

Vabbè, altro robba.

Vecchio e nuovo colpo:

 

 

Presentazione:

 

 

Immagini:

 

 

 

 

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Uh Uh Uh Uh Uh Uh

 

 

 

 

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Altre immagini (con descrizione e dettagli di trama sotto se necessario) e video spoiler:

 

AI1

 

 

 

 

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In questo gioco AI1 non diventa quella specie di blob gigante che era in MX, ma il Garberus, una fusione tra il Garmraid e il Cerberus.

 

 

 

AshSaver

 

 

 

 

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Glacies e Ventos

 

 

 

 

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La distruzione degli Huckbein, nel dettaglio e con gli accadimenti.

 

 

 

 

 

 

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Descrizione:

 

>Irm, Rio and Ryoto went down to Earth with the Hucks to run some tests with them and the upgraded Grungust

>All 3 of them get sucked to La Gias, leaving the Hucks with no one to attend them since everyone else with legitimate claim is on the moon

>The EF not so subtly decides to confiscate them (hoping that any blacklash they might get from Ring would be worth getting their hands on the Hucks for a while)

>Then Code Evil shows up and blasts them all

 

In aggiunta, l'Ashe è formato dai resti di questi cinque Huckbein.

 

 

 

 

Perfectio

 

 

 

 

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Sorpresa

 

 

 

 

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Il nuovo idolo delle folle, il G-Bankaran.

La sua theme song fa "Ore waaaa Bankaran, ban ban ba ban ban...Ore waaaa Bankaran, Ban ban ban ban ban.... Ban Ban Ba Ba Ban......Ban Ban Ba Ba Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"

Sì, è della trafila Baran Doban e Gunleon.

Potete sentirlo nel filmato qui, basta il primo minuto:

 

http://www.youtube.com/watch?v=LCtJ-3Fxh5g

 

statistiche

 

 

 

 

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Ora, rendetevi conto che questo tizio è nello stesso gioco di Sanger, Touma e Kota.

E che questo robot in teoria è uno dei componenti del full pauaaaaa Compatible Kaiser, che per ora sembra sarà guidato da un teppista, un altro teppista (innamorato della sorella del primo) e una ragazza solare e ottimista che però mette in riga i due teppisti.

1) Sono sicuro che la versione finale del Compatible Kaiser si chiamerà G Onizuka Kaiser;

2) Sta squadra rischia di rivaleggiare la DGG come sboronia, anche se Sanger e Ratsel sono un filino più su per ora, ma certo Kota\Michiru non scherzano.

 

 

Kyosuke, Kirifuda:

 

http://www.youtube.com/watch?v=2kmQNqOGpE4

 

Bullet, attacco finale del Sanshiki:

 

http://www.youtube.com/watch?v=nA888wlg4fQ

 

Gli attacchi finali di Rishu e del Type-0 (ce n'è uno nuovo)

 

http://www.youtube.com/watch?v=8jZQKlhgtLo

 

http://www.youtube.com/watch?v=J7tFZuvSYbI

 

Arado, Victim Beak

 

http://www.youtube.com/watch?v=lqkjcPt8xn8

 

Arado\Seolla, Twin Bird Strike

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=azOemI576bQ

 

 

Confermato che la vera theme song di Ing è un remix di Gate of Magus.

Sembra siano confermati anche i colpi finali da Masoukishin 2, si acquisiscono se i Masoukishin arrivano a 100 kill prima della fine della storyline di EX (nei primi 20 stage o meno.....) e sono lì solo come omake, canonicamente parlando quegli attacchi restano acquisiti solo in MK2 che è cronologicamente posteriore a questo 2nd OG.

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Il nuovo idolo delle folle, il G-Bankaran.

La sua theme song fa "Ore waaaa Bankaran, ban ban ba ban ban...Ore waaaa Bankaran, Ban ban ban ban ban.... Ban Ban Ba Ba Ban......Ban Ban Ba Ba Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"

 

MA! MA! MA! :pazzia::porco: CHE TRUZZONE ALLUCINANTE E'?! :pazzia::porco::lolla:

 

Il colpo finale dove mena col sacco da pugile! :lolla: :lolla: :lolla:

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Il mecha design di questo gioco è spettacolare. Un altro dei mech di Ing (non so se precedente o successivo all'Ashe, credo successivo), risultante apparentemente anche lui dai resti di un huck. Però sono io o assomiglia un botto al Banpreios?

 

 

 

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In teoria Ing pilota quattro mech con questo, ovvero l' R-Blade Custom, l'Ashe, il Canis (solo nello stage prologo, ma notizia succulenta, sembra che possa essere nientemente che il prototipo del VIRGOLA) e questo mech qui.

Ho qualche dubbio comunque che sia acquisito automaticamente, ha tutte S, roba da Vysaga in OGs. Se invece è automatico e viste le statistiche sue e di Ing, beh, abbiamo il primo mech sgravo confermato del gioco.

EDIT: la sequenza è Canis->R-Blade Custom->Ashe->ExExbein (per ora lo chiamano così).

 

Ah, eccola:

 

 

 

 

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Solo che siamo lontani da Alpha 2. Il colpo più potente ha un Energy Drain di livello 2, ha un MAP attack di raggio 6, il mech ha due abilità uniche, lei ha 2 movimenti per turno e un Ace Bonus che a 140 di morale gli attiva qualche altra abilità speciale, forse l'immagine residua (quella per cui si ha comunque tot possibilità di non prenderli, la conoscete come BUNSHIN).

Speriamo che non sia migliorata l'intelligenza artificiale, o la signorina farà molto male.

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"Ti faccio un culo 8710 volte tanto usando un sacco di boxe"

 

Ah, giusto. Confermato che Ranbu no Tachi e attacchi vari finali dei Masoukishin sono segreti, entro lo stage 17 i personaggi della serie MK devono avere complessivamente 100 kill (route di Masaki, quattro personaggi) o 75/90 (non è ancora sicuro, route di Ryune comunque, 3 personaggi, la media è 25 kill a testa entro la fine dello stage 17, non dovrebbe essere impossibile).

 

Se vi serve un incentivo, provate a immaginarvi questo sul vostro televisore:

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=2pDjUdtIJvU

 

E ricordatevi che gli altri attacchi finali sono altrettanto spettacolari (Yanlong in particolare, ma anche Ryune).

 

Apparentemente il gioco è lungo 61 stage per playthrough, per ora sembra ci siano due route split.

 

Non si parla molto di Axel e Kota (quella di Axel sul Vysaga era una balla) perchè arrivano dopo la chiusura degli eventi di EX, di ritorno da Endless Frontier Exceed, esattamente come fanno Ryusei e Kyosuke da Ace R.

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