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Nintendo 3DS


Il grande Mu

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Incredibile, mi sto innamorando di questo gioco; le varie locazioni sono connesse da una precisa regia e cambi di scena; ad esempio su di una strada centrale del paese la scena e' in totale o comunque campo lungo, se si volta verso un altro posto c'e' un cambio in figura intera, arrivati al termine di un cavalcavia si vede piu' in primo piano la figura di un tipo con cui si dovrebbe parlare, tornando indietro e andando dal fondo verso la strada principale di prima si vedono dall'altro lato due donne a mezza figura/campo medio, poi si 'stacca' in controcampo e tornando nella stradina la si ritrova ovviamente in campo lungo.

 

Sono ammirato, c'e' una precisa regia delle singole locazioni (dentro le quali ci si muove col protagonista) e le zone collegate non sono 'flat' ma seguono in riferimento l'una all'altra una regia precisa. Se non e' classe questa...

 

p.s.

anche la struttura del 'racconto' e' particolare; in pratica si possono 'attivare' semplicemente parlando con questo o quello o facendo altro, mi pare fino a 26 episodi contemporaneamente; si, non c'e' linearita', man mano a seconda di dove si va poi gli episodi si 'sviluppano' e poi 'si chiudono' senza soluzione di continuita'; e' un po' come dire, devo andare a fare la spesa, per strada incontro qualcuno che non vedo da tempo e che mi invita a casa sua, nel frattempo vedo un incidente in macchina; sono tutti e tre iniziati, se parlo con la polizia proseguo il terzo episodio, se nel frattempo vado fare la spesa proseguo col primo ma magari scopro che e' caduto il portafoglio, torno dal tipo che avevo incontrato prima e si vede che l'ha trovato lui, andiamo quindi a casa sua e il 'primo' episodio rimane 'appeso' mentre seguo il secondo e il terzo e' anche lui appeso.

 

Sara' che non vedo molti giochi da anni, ma quest'affare mi sta sorprendendo...

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LOL, finito pure questo (c'e' la parte bonus ma non mi interessa)

 

La storia e' fuori di melone, carina, ma fuori di melone, se qualcuno volesse mai prendere sto coso, la metto sotto spoiler:

 

 

 

In pratica, un alieno di chissa' quale mondo (e pare non solo, pare perche' la cosa e' un po' complicata su questo punto) viene mandato sul pianeta terra per difenderlo da chissa' quale nemico. Questo alieno, come dire, prende una cantonata che la meta' basta e avanza. 

In questo luogo (che non sono certo ritragga scorci di Tokyo ne' in quale possibile anno) ci sono la responsabile di una rete tivvi', uno scrittore piu' varie maestranze, che vuoi per maggior fama e visibilita', vuoi per aiutare un luogo un po' disastrato, si inventano l'esistenza di un mostro che appare di venerdi'; cosi' creano false impronte giganti, proiettano sul fumo l'immagine di un mostro, etc.

Qual e' il problema.

Il problema e' che l'alieno di chissa' quale mondo, decide di fare un provino per la parte di attore in questa 'produzione' (i guardianid ella galassia, o una roba cosi'); non lo supera, e si fa dei pipponi incredibili sul fatto che in pratica l'organizzazione terrestre che si occupa di difesa contro gli alieni, l'aveva scartato. Quindi si attapira, molla il super eroismo e si dedica alla biancheria, aprendo una lavanderia.

 

Alla fine poi mentre si facevano le riprese del 'venerdi', appare un 'vero' mostro, il super eroe alieno super-lava biancheria loa ffronta e vince in un modo che dire rocambolesco e' troppo.

 

O ALMENO questo e' quello che vediamo narrato, ma potrebbe pure essere la fantasia del personaggio che 'seguiamo' (curiosamente, il 'figlio' di quel super eroe alieno di qua sopra) che si fa dei rasponi terrificanti in varie occasioni; per dire, nella sequenza dei credits si vede del resto il personaggio con in mano copia giocattolo del mostrone che ha affrontato il super eroe alieno. Inoltre, il 'padre-lavandaio' in un altro punto della vicenda si rova sisoreso e crede che il figlio abbia visto chissa' quali carte; la realta' sara' che avra' avuto problemi economici e il figlios entendo questo ha invece immaginato che le carte contenessero il 'rifiuto' del provino di qua sopra.

Quindi e' piu' che probabile che sia tutto frutto della fantasia del personaggio-bambino che si trova a giocare con un card game un po' pezzente che mima il gioco della morra cinese.

 

Il tutto pero' e' centellinato e reso in modo che tutto stia in bilico, realta', fantasia, o che.

Potrebbe quindi esserci stato davvero lo scontro e che il padre-lavandaio sia un super eroe alieno che si trasforma in un super eroe gigante.

Potrebbe essere invece una realta' squallida oltre ogni misura, 'letta' con lo sguardo di un bambino che crede fortissimamente nei tokusatsu e nei kaju.

 

Molto bello.

 

 

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Bene, al di la' del fatto che chi ha un 3DS e non prende "ATTACK OF THE FRIDAY MONSTERS! A TOKYO TALE" e' una capra, passiamo ad altro.

 

Ho finito per ora la mia 'collezione' (penso prendero' anche Code of Princess) con il gioco che stavo cercando, per modalita' di play anche singoli e partite veloci; Dead or Alive: Dimensions.

 

Ho anche Street Fighter IV (preso qualche giorno fa in download in offerta sugli 11 euro, quando su cartuccia costa anche 3 volte di piu') ma questo DoA e' migliore come gestione dinamica degli ambienti, come 'resa' grafica dei personaggi in 3d, e soprattutto come dicevo prima per le varie possibilita' di giocare partite singole veloci.

 

(tra parentesi SFIV in 'blocchi' e' sui 16.000, ove Emblem sui 9000, per farvi capire quanta robba c'e' solo in quello).

 

Cosi' alla fine appunto, con una-due eccezioni, ho finito la mia "collezione" per il 3DS:
 

Fire Emblem

Bravely Default

Zelda: Ocarina of time

Etrian Odissey Untold: The Millennium Girl

Monster Hunter 3 Ultimate

Heroes of Ruin

Kid Icarus Uprising

Kokuga

Nano Assault Ex

Super Street Fighter IV

Dead or Alive: Dimensions

Liberation Maiden

Crimson Shroud

The Starship Damrey 

Attack of the Friday Monsters: A Tokyo Tale

Zen Pinball (avevo resto nei credits, pero' e' fatto davvero bene)

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Bene, al di la' del fatto che chi ha un 3DS e non prende "ATTACK OF THE FRIDAY MONSTERS! A TOKYO TALE" e' una capra, passiamo ad altro.

 

Ho finito per ora la mia 'collezione' (penso prendero' anche Code of Princess) con il gioco che stavo cercando, per modalita' di play anche singoli e partite veloci; Dead or Alive: Dimensions.

 

Ho anche Street Fighter IV (preso qualche giorno fa in download in offerta sugli 11 euro, quando su cartuccia costa anche 3 volte di piu') ma questo DoA e' migliore come gestione dinamica degli ambienti, come 'resa' grafica dei personaggi in 3d, e soprattutto come dicevo prima per le varie possibilita' di giocare partite singole veloci.

 

(tra parentesi SFIV in 'blocchi' e' sui 16.000, ove Emblem sui 9000, per farvi capire quanta robba c'e' solo in quello).

 

Cosi' alla fine appunto, con una-due eccezioni, ho finito la mia "collezione" per il 3DS:

 

Fire Emblem - Iniziato ma fermo a metà

Bravely Default - Bello- Finito al 100%

Zelda: Ocarina of time - Bello- A metà della MasterQuest

Etrian Odissey Untold: The Millennium Girl - Nella scatola in attesa, ma ho anche Etrian Odissey 4 da finire.

Monster Hunter 3 Ultimate - Troppo tempo e troppo impegno

Heroes of Ruin - Discreto, guadagna molto giocato in gruppo :)

Kid Icarus Uprising - Magnifico

Kokuga

Nano Assault Ex - Discreto - Ottimo SHUMPS

Super Street Fighter IV - Non lo ho

Dead or Alive: Dimensions - Ce l'ho, bello è bello ma io e i picchiaduro non andiamo d'accordo

Liberation Maiden - Bello, ma è praticamente l'antipasto di un gioco completo

Crimson Shroud - In Attesa

The Starship Damrey - A metà e non ricordo più cosa dovevo fare ^^;

Attack of the Friday Monsters: A Tokyo Tale - Bello

Zen Pinball (avevo resto nei credits, pero' e' fatto davvero bene) - Bello

 

Bella collezione :D

 

Ho letto le tue avventure su Bravely Default, io ho praticamente fatto metà gioco con Tiz monaco, poi dal capitolo 4 ho scoperto il Cavaliere e non l'ho più mollato fino alla fine. I draghi non mi hanno mai dato particolari problemi, o perlomeno non davano particolari problemi ad uno del mio party, il resto stava morto per terra e resuscitato all'ultimo turno giusto in tempo per l'EXP :giggle:

Sarei tanto interessato a Chrono Trigger

 

Se lo trovi compralo.

Il gioco è splendido e funziona perfettamente.

Modificato da War3333
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Ehila' ^^

 

Sono al 6' capitolo di Brave e anch'io con Tiz ho lasciato il monaco, per la combo Templare con abilita' di Pirata; in pratica e' un templare con skill +30% al colpire, la lore dell'ascia e il dual wield; con l'ascia 'volpe' di Norende ho di base sui 400 al danno. In piu' del templare ho il famoso 'muro' per un colpo fisico per tutto il gruppo; nel caso tra il doppio danno del pirata e l'attacco ondata che va sempre a 9999 e' un bel vedere.

L'altro animale e' il ninja/spadaccinomaggico, la cara Agnes e' un mago bianco/spiritmaster e la buttano giu' solo gli special dei boss ^^

Vabbe' Edea e' Edea, valkyria+spellfencer pure lei, adesso le ho dato pure lo scudo con energira su ^^

 

(Mi rompe che ringabel ha grindato al 14' anche mago nero e summoner, nel senso, ci vorrebbe uno slot in piu' ^^)

 

 

Per il resto dei titoli vedo che la vediamo esattamente nello stesso modo ^^ per i tempi sono solo piu' indietro in Zelda

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Brevvly Appdate New

 

Ecco, ci sono dei momenti in cui i pg di questo tipo di giochi scoattano in modo indegno;

 

mo' ho il ninja, con tutte le abilita' di spellfencer(me lo ricordo cosi' e non in italiano, che credo sia spadamagia) fino al sesto ultimo livello del mago nero, che comprende ad esempio MORTE.

 

Ora, immaginate il tenero bambino dall'altra parte del trediesse che fa castare MORTE sulle due katana del ninja.

Che fa minimo quei 15 colpi per round. Ove ogni round si vedono nuvole nere che aleggiano e avvolgono lucenti le spade e ovviamente i nemici. Per un minimo per round di quei 5-6000 di danno.

Ora, c'e' un'abilita' che consente di avere la possibilita', fatto fuori un nemico, di far continuare l'attacco al ninja in modo automatico/continuo.

Ora, visualizzate il casino sopra descritto che prosegue e continua verso un gruppo di 6 avversari.

 

Nel frattempo, dall'altra parte del trediesse, l'omino fa :  :°_°:  :°_°:  :°_°:  :°_°:  :°_°:  :°_°:  :°_°:  :fap 

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Mi sto facendo un paio di "conti" e se si riesce a 'mimare' indefinitamente talune abilita' che aumentano i BP... quante volte di fila si puo' usare?  :°_°:


Siccome sta cosa e' divertente assai, inauguriamo un sub-post con:

"Come fare il piu' danno possibile."  :°_°:

 

Iniziamo da quanto qua sopra;

 

1) Per usare quel Mimic, bisogna portare il Freelancer-Tuttofare al 14' livello (l'ultimo), con il piccolo problema che l'ultimo livello del Tuttofare (guarda caso) richiede un fottio di xp in piu' rispetto alle altre classi.
Dopodiche', la combo di classi:

 

Performer-Artista (anche questa portata al 14') che all'ultimo livello ha un'abilita' che incrementata i BP di tutti +1

Freelancer-Tuttofare, che usa Mimic (vd prima).

Dipende da quante volte si puo' usare di fila Mimic e che tipo di costo ha, ma potendolo fare fino ad almeno 3-4 volte di fila significa avere una quantita' di mosse praticamente a mitraglia, da usare.

 

2) Il 'gioco' del BP recovery sotto uno stato di alterazione, abilita' propria del mago rosso; si casta veleno a piu' riprese sul gruppo, l'abilita' bp recovery aumenta i BP perche' il personaggio e' sotto veleno, poi si cura il veleno e si ha una collection niente male di mosse da usare.

(francamente pero' non mi piace questa tattica)

 

3) Quello che voglio provare ora, che adoro il tipo di gameplay; classe Pirata, sottoclasse Swordmaster/maestro d'armi (mi pare cosi' in italiano) con l'abilita' Freelunch che permette di non usare mana per due turni di seguito. Con il quadruplo danno dell'abilita' del 14' livello del Pirata, mi pare interessante come salva di cannoni.

(al momento uso il templare con sottoclasse pirata per avere insieme il danno del pirata e il muro del templare + il raggio e il colpo sempre critico)

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p.s.

ce ne sarebbe da dire sulle traduzioni italiane pure qua, eh.

 

Una su tutte 'Amped Strike' e' un'abilita' del pirata che fa il 400% di danno rispetto al normale.

In italiano e' reso 'Doppio Danno'; e anche nella descrizione si parla sempre di danno doppio.

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Se è per questo, una abilità del Mago Nero è tradotta in tre modi diversi...

 

Mi ero lamentato molto della traduzione Ita di Bravely, all'epoca. Almeno abbiamo mantenuto il nome "Bikini Libido" per il Bikini Libido(peccato che sia stato censurato graficamente e non più un bikini)

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In quel caso poi e' comica, perche' amped strike fa quattro volte il danno normale, quindi "quadruplo danno".
Perche' diavolo l'hanno chiamata "doppio danno"?
Non e' manco questione di scelte particolari, e' proprio sgarrato il senso della traduzione.

 

Anche se la cosa piu' bella comunque sono le ABBREVIAZIONI con il puntino di alcuni nomi.

 

LOL

 

Si inventano minchiate tipo 'doppio danno' invece di 'quadruplo danno', e poi non hanno il minimo di fantasia per dare dei nomi di abilita' che non siano "Estro ucc.immort."?

 

(giuro, e' un'abilita' del monaco, che va a 1 hp e converte il resto come colpo in danno, mi pare, mai usata)

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C'ho il Team Bolshoi in action!!11!!!

 

Va' come piroetta in aria Tiz vestito da cipollino* con l'ascia, seguito da Edea che ancheggia con l'abitino nuovo!1!!! 

Annnnnnnnnnnnnnnd.. it's all over 9000!!11

 

 

 

 

(*non rompete, so dai tempi di final fantasy da dove viene sta cosa.)

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Uehla', al 7' livello si sono messi insieme, i tre sfigati dell'avemaria (Barras-Crowe-Heinkel) per rompermi l'anima.

Ecco perche' nel 7 ci sono meno punti di dove andare a mena' i tipi, si sono messi insieme...

 

Io pero' ho strategie massive solo contro un boss per volta, la cosa mi crea problemi = mi hanno gia' fatto il culo due volte... (l'ultima mi risulta misteriosa, un attacco ad area di Crowe. Con Crowe sono schiattato, la miseria, manco la primissima volta....)


edit. ecco, bravi, ora prendetevi il vostro drago da compagnia, mettetevelo cosi' in saccoccia e levatevi dalle pall*.


edit2: ho appena realizzato che nel penultimo livello (mi auguro veri boss finali a parte) i vecchi boss sono organizzati in party...

Ma quanto bisogna essere bastardi per fare una roba del genere, io pensavo di farmi una scampagnata asfaltandoli uno per uno...

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