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[PSP] Mobile Suit Gundam : Mokuba no Senki


Fencer

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In arrivo da Bandai l'ennesimo game a tema Gundam, stavolta si tratta di uno strategico in tempo reale alla Starcraft.

L'ambientazione del gioco è di nuovo la Guerra di un anno narrata nel primo anime, il protagonista sarà Bright Noah.

Uscirà a Gennaio in Giappone.

 

http://www.siliconera.com/2011/10/18/gundam-real-time-strategy-game-takes-players-back-to-the-original-gundam/

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The game will feature two battle modes: an overall battlefield mode in which the action progresses in real time and the player issues general orders to all units, who then move automatically; and a local battle mode where the player gets a close-up view of the map and the player has more specific control over the action while time is stopped.
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Ma perchè farci uno strategico in tempo reale?

Capire i fosse su Pc, ma su PSP.......

 

Un bel tattico tipo "Perfect One Year War" (PSX) coi modelli in 3D figo pareva brutto?

 

Che, poi, il frate lo piglia di sicuro appena lo vede.* (e, magari, recupera anche il recente Ghire's Greed..(e quello mi garberebbe pure amme))

Però, è un peccato, un'altra occasioen persa....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* Appropo, ma la PSP è region free?

Modificato da Majere
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Ma perchè farci uno strategico in tempo reale?

 

Un bel tattico tipo "Perfect One Year War" (PSX) coi modelli in 3D figo pareva brutto?

 

* Appropo, ma la PSP è region free?

 

Se hai letto il mio post, dice che non è del tutto in tempo reale, solo per i comando automatici, mentre per le unità che muovi personalmente fremi l'azione.

Perfect One Year War è il più brutto gioco di sempre e te lo dice uno che si diverte anche solo a vedere muovere un MS su schermo, ma quella cagata era ingiocabile.

 

Si, la psp non ha limitazioni regionali.

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Ma perchè farci uno strategico in tempo reale?

 

Un bel tattico tipo "Perfect One Year War" (PSX) coi modelli in 3D figo pareva brutto?

 

* Appropo, ma la PSP è region free?

 

Se hai letto il mio post, dice che non è del tutto in tempo reale, solo per i comando automatici, mentre per le unità che muovi personalmente fremi l'azione.

 

Si, ho riletto ed effettivamente si parla di azione stoppata durante le battaglie "zoommate"

Speriando che non sia "solo" una pausa che ferma l'azione, ma più simile ad un sistema a turni vero e proprio.

 

 

Perfect One Year War è il più brutto gioco di sempre e te lo dice uno che si diverte anche solo a vedere muovere un MS su schermo, ma quella cagata era ingiocabile.

 

:blink::ph34r:>_<:bruce::vergognati::ban:

 

 

 

Si, la psp non ha limitazioni regionali.

 

Grassie mille.

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Perfect One Year War è il più brutto gioco di sempre e te lo dice uno che si diverte anche solo a vedere muovere un MS su schermo, ma quella cagata era ingiocabile.

Mai giocato a Z Gundam per PSX, vero?

 

O al mai troppo lodato Gundam 0079 The War for Earth (worst laser game ever)? Cioè, questi c'avevano la possibilità di realizzare un vero live action sulla prima saga, e che attori ci mettono? I primi brasiliani che trovano... :frigo:

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  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...
  • 5 weeks later...

Primo video di gameplay:

 

http://www.youtube.com/watch?v=wlhut8NpCqs&feature=player_embedded

 

(fonte: http://gundamguy.blogspot.com/2012/01/psp-mobile-suit-gundam-mokuba-no-kiseki.html )

 

Da quel poco che si riesce a vedere, non c'è proprio alternanza tra RTS e turni, ma anche durante l'azione focalizzata le unità agiscono motu proprio, pur se è possibile "forzarne" il modo d'agire.

In questo aspetto ricorda più Scramble Commander che non un SRW.

Modificato da Majere
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