Fencer Inviato 15 Giugno, 2012 Share Inviato 15 Giugno, 2012 Dopo Heavy Rain, nuovo gioco dei Quantic Dream. Qui il trailer (con sta storia dell'age control introdotta da Youtube su segnalazione la maggior parte dei video è bloccata salvo avere un account, non posso nemmeno fare un embedding o vederlo, indi linko la pagine direttamente; vi tocca vederlo là sopra) http://www.siliconera.com/2012/06/04/heavy-rain-developer-creating-beyond-two-souls-for-playstation-3/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 15 Giugno, 2012 Share Inviato 15 Giugno, 2012 Tanto so già che manderà tutto a puttane nel finale Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erik Inviato 18 Giugno, 2012 Share Inviato 18 Giugno, 2012 Temo sia pallosetto... ma Heavy Rain mi era piaciuto, quindi resto ottimista. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 21 Ottobre, 2013 Share Inviato 21 Ottobre, 2013 Iniziato ieri. Iniziamo a dire che è uno di quei giochi che ti tiene incollato, fottutamente incollato, in realtà è ancora successo poco o nulla, sono al prologo che viene narrato in modo completamente asincrono andando avanti e indietro nel tempo usando come momento zero il trailer che abbiamo visto e rivisto, la cosa sinceramente non mi entusiasma in quanto è un susseguirsi di episodi autoconclusivi che, sebbene abbiano un filo conduttore, non sono concatenati con l'abilità di un Quentin Tarantino. C'è però da dire che questo poco o nulla mi ha tenuto attaccato senza annoiarmi un solo secondo, ovviamente sono pronto a venire analmente violato dal finale. Per il comparto tecnico diciamo che il sig.Cage si è sbattuto molto poco, l'engine è quello di Heavy Rain, forse un po' migliorato, il gameplay è quello paro paro tranne per i combattimenti che sono facilitati dall'inserimento di un momento "bullet time" in cui va chiamata l'azione che è banalizzata al semplice movimento del funghetto destro in direzione del movimento che sta effettuando la fanciulla. Altro elemento di varietà è dato dall'impiego dell'Entità legata a Ellen ma non è nulla di drammatico. Doppiaggio ad altissimi livelli con l'utilizzo di doppiatori del calibro della Debora Magnaghi su Ellen (Ellen Page) e Ivo de Palma (che però non dice KYAI!) su Nathan (Willem De Foe). Circa l'impiego di questi attori, sinceramente, la vedo più come una markettata colossale che altro visto che non trovo si aggiunga assolutamente niente alla recitazione a schermo ovviamente limitata dall'impiego del medium, sicuramente il doppiaggio originale è interessante essendo veri attori che prestano le voci a dei personaggi di un videogioco ma la cosa per me muore lì. Vediamo come prosegue. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ALe Inviato 22 Ottobre, 2013 Share Inviato 22 Ottobre, 2013 (modificato) Doppiaggio ad altissimi livelli con l'utilizzo di doppiatori del calibro della Debora Magnaghi su Ellen (Ellen Page) e Ivo de Palma (che però non dice KYAI!) su Nathan (Willem De Foe). ROFL é cast a 2 spicci per questioni di budget(piuttosto che recuperare i doppiatori ufficiali di Page e Dafoe) é cast mediasettiano. prova ad ascoltare Puppeteer ,o al limite The Last Of Us Modificato 22 Ottobre, 2013 da Ale Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 22 Ottobre, 2013 Share Inviato 22 Ottobre, 2013 (modificato) Per me il livello di qualità dei dialoghi è paragonabile a quello di The Last of Us italiano che già avevo trovato ottimo, magari farò un second run in inglese per vedere come suona è anche vero che le mie aspettative per i dialoghi in italiano normalmente sono piuttosto basse... Aggiungo che trovo la trollata un po' ridicola (ma per l'appunto la prendo in quanto tale) in quanto puoi vederla come vuoi ma sia la Magnaghi che De Palma, nel bene o nel male, sono comunque doppiatori professionisti con un curriculum notevole e non sono i soliti quattro disperati presi per fame che normalmente mettono a doppiare un videogioco in italiano. Modificato 22 Ottobre, 2013 da Lord Gara Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 22 Ottobre, 2013 Autore Share Inviato 22 Ottobre, 2013 (modificato) Più che parlare a priori di cast mediasettiano o altro, alla fine bisogna vedere se le voci di DePalma e Magnaghi (che sì, alla fine sono comunque pezzi da novanta a prescindere da quanto possano essere simpatici, specialmente la Magnaghi che non ho mai sentito recitare male, problema era se fosse adatta come voce al personaggio.... certo, ha la stigmate di aver recitato nel live di Kiss Me Licia traumatizzandomi a vita) sono adatte alle voci originali di Juno o DeFoe e se i due recitano bene. Io in genere non ascolto il doppiato italiano nei videogiochi salvo AC (nel 3 DePalma c'era in una particina, e non era male), ma alla fine è su questo che credo sia necessario basarsi. Insomma, parlare del doppiato italiano va bene ma piuttosto che sui nomi e stop bisognerebbe vedere l'adeguatezza della voce e la prestazione in sè. Di solito i trailer internazionali e italiani sono doppiati con l'inglese e l'italiano (come AC), non ci sono esempi in giro per il tubo? (Beyond lo prenderò quando calerà un po' di prezzo, per la cronaca, ancora devo pigliare Heavy Rain). Modificato 22 Ottobre, 2013 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 22 Ottobre, 2013 Share Inviato 22 Ottobre, 2013 Heavy Rain non so se consigliartelo, cioè, l'idea in se è figa ma, MA, tutto viene sciacquonato nel cesso con il finale (qualsiasi dei finali) e per un gioco che fa della narrazione il suo punto centrale è un bel calcio nei coglioni. Beyond per ora sta un po' traccheggiando, continuiamo a saltare avanti e indietro nella vita della protagonista ma sta faccenda dell'Entità non fa molti passi avanti, il personaggi di DeFoe è piuttosto in secondo piano e non riesco sinceramente a capire se quello che sto giocando sia appunto solo il prologo (la linea temporale finisce con Prologo ma continuano a poppare eventi lungo questa linea) sia poi in realtà il capitolo finale. Per quanto riguarda le voci, ripeto, azzeccatissima la Magnaghi a prescindere, potrei avere delle obiezioni su Ivo ma prima devo vedermi un trailer in inglese in cui si sente recitare De Foe. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 23 Ottobre, 2013 Share Inviato 23 Ottobre, 2013 Finito stasera. Come dicevo sopra è un gioco che va valutato non per il gameplay ma per la vicenda che riesce a raccontare e, seppur con qualche caduta di stile più che altro dettata dalla durata del gioco che impedisce di approfondire alcuni aspetti (spazio a DLC?) dei personaggi che vengono lasciati da parte, il gioco è più che godibile, si lascia giocare dall'inizio alla fine e soprattutto ti lascia con una sensazione di compimento che ti fa sorridere sui titoli di coda. Il finale inoltre lascia spazio a un seguito ma va a sapere se Quantic Dream porterà mai avanti la vicenda... In estremi soldoni il gioco vale decisamente la pena, è la dimostrazione che Quantic e Cage stanno crescendo e maturando e ben lontani sono gli scivoloni di Farenheit e di Heavy Rain, sicuramente NON E un gioco che vale il prezzo pieno ma dai 30 euro in giù è assolutamente da giocare, ovviamente se siete come me che considerate la narrazione un elemento imprescindibile in un videogioco. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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