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[Wii U] Bayonetta 2


Fencer

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Per me che ho Bayo 1 per 360, il problema non si pone (tra l'altro lo si trova facilmente a prezzi irrisori), il problema è che chi magari non ha giocato il primo, non possedendo le due console dove girava, magari gli rigano le palle a dover scaricare giga di roba, visto che il wii u non ha uno storage interno decente (memoria flash massimo da 32gb, per dire).

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No, a leggere le specifiche è solo leggermente più potente, nonostante il gap generazionale. E' il GB di ram a disposizione della GPU che in teoria dovrebbe fare la differenza, ma per ora non è ancora stato messo alla frusta come le altre due nel comparto grafico. Non sappiamo come si comporta veramente sui porting (almeno, per ora non è che si sia distinto nel campo, ma è anche vero che li hanno fatti col culo a quel che si sa) come Bayonetta, è da vedere come lo ottimizzeranno.

 

Tornando in topic comunque, a parte il feticismo (che anch'io ho) per la copia fisica, forse il DD è meglio perchè aiuta i caricamenti e la fluidità in teoria. Dovrebbe scatticchiare meno.

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Il porting di NFS si è distinto abbastanza ed anche AC III per Wii U non sfigura rispetto alle altre due console, per citare i due porting migliori.

Se vogliamo citare invece qualche titolo only DD famoso Trine 2 è la versione migliore in tutto rispetto alle controparti per PS3 o 360.

 

Per quando riguarda i tempi di caricamento non noterai grandi differenze tra disco fisico e HD perchè il lettore di Wii U è più moderno di quello di PS3 e 360 e lo porta ad essere perlomeno in linea come velocità di trasferiumento con un eventuale HD esterno che invece è azzoppato da un USB 2.0.


Oh, sembra quasi sicuro che ci sarà una limited Europea con due dischi fisici.

Modificato da War3333
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Link link ?

 

Comunque Guarda, il DD su Wii u è un mezzo incubo a causa di assenza di un vano per l'utilizzo di un HD interno da 2.5, la nintendo poteva includere almeno il vado e vendere il Caddy separatamente come fece la sony con l'ultima ps3 per abbattere i costi, usato un HD esterno alimentato a parte su una console da i suoi problemi, sembra di stare ai tempi degli add on del megadrive.

 

 

Per il resto per i tempi di caricamento dipende cosa intendi, anche perchè i tempi di caricamento del primo bayonetta, almeno su 360 erano nella norma e non aveva scatti o cali di frame rate rispetto alla controparte su ps3, fatta in in fretta e furia, dove si mitigavano i problemi installando il gioco nel HD della console sony.

Comunque si dice che il port su wii u del primo si basi sulla versione per 360, quindi sulla versione migliore del gioco attualmente disponibile.

 

Ah, War, ti dimentichi il secondo Batman, anche quello ha avuto un porting per wii u, con alcune aggiunte (riciclate in batman AO).

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No, a leggere le specifiche è solo leggermente più potente, nonostante il gap generazionale. E' il GB di ram a disposizione della GPU che in teoria dovrebbe fare la differenza, ma per ora non è ancora stato messo alla frusta come le altre due nel comparto grafico.

 

Eh ma quelle specifiche che leggi sono solo ipotesi basate su reverse engineering dei componenti. Nintendo non ha mai (come sempre) rilasciato le specifiche ufficiali al pubblico, quindi la vera potenza bruta non potremo mai saperla e ci tocca basarci solo su, appunto, ipotesi. Ma detto ciò, WiiU ha quattro volte la ram della 360 (su questo si può star sicuri) e la famosa GPGPU con parecchia altra ram e l'architettura moderna etc. etc.

 

 

 Non sappiamo come si comporta veramente sui porting (almeno, per ora non è che si sia distinto nel campo, ma è anche vero che li hanno fatti col culo a quel che si sa) come Bayonetta, è da vedere come lo ottimizzeranno.

 

Ma i porting non sono mai un buon metro di paragone per quantificare la potenza di un hardware, proprio perché spesso e volentieri le SH si sbattono il minimo indispensabile soprattutto dove sanno che non faranno abbastanza soldi. In genere è sempre meglio paragonare le esclusive più pompate di ciascuna console. E in questo caso basta dare un'occhiata a Mario Kart 8 e Xenoblade per rendersi conto che come illuminazione, mole poligonale ed effettistica sarebbero assolutamente improponibili per 360 e PS3. Considerando che poi almeno il primo è 60fps rock solid anche con due giocatori in split screen, beh il divario è ancora più evidente...

Modificato da Kiavik
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Nessun link particolarmente valido, solo una risposta del servizio clienti Amazon.co.uk

Ma per ora è meglio di niente, aspettiamo notizie più precise.

 

 

Personalmente non sono contro gli HD esterni sono più annoiato che debba usare un cavo ad Y per farlo funzionare sprecando due USB, e che le prestazioni siano azzoppate da porte USB 2.0 invece di più reattive e veloci 3.0

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Molti degli HD esterni sono fuoristandard USB2.0 quanto ad energia consumata ma nessuno lo sa perchè di solito la USB 2.0 è fornita con più amperaggio di quello delle specifiche.

Su Wii U hanno rispettato alla lettera le specifiche, quindi al 90% gli HD autoalimentati non partono per mancanza di corrente.

 

Con uno alimentato a parte non c'è questo problema.

L'unica soluzione è un cavo ad Y che prende energia da due prese USB.

 

In ogni caso confermata l'edizione speciale con doppio disco fisico.

Come ogni versione speciale limited costerà leggermente di più ma niente di folle.

Modificato da War3333
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Molti degli HD esterni sono fuoristandard USB2.0 quanto ad energia consumata ma nessuno lo sa perchè di solito la USB 2.0 è fornita con più amperaggio di quello delle specifiche.

Su Wii U hanno rispettato alla lettera le specifiche, quindi al 90% gli HD autoalimentati non partono per mancanza di corrente.

 

Con uno alimentato a parte non c'è questo problema.

L'unica soluzione è un cavo ad Y che prende energia da due prese USB.

 

In ogni caso confermata l'edizione speciale con doppio disco fisico.

Come ogni versione speciale limited costerà leggermente di più ma niente di folle.

 

Bhe, comunque la stessa nintendo consiglia HD alimentati a parte, non ha caso, nulla di tragico, visto che si può "risparmiare" intelligentemente.

Per il resto, son contento di sta cosa, però vorrei vedere quando è prenotabile! Su Amazone inglese non hanno aggiornato nulla, su Shopto idem.

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  • 1 month later...
  • 1 month later...

Allora c'è stato il nintendo Direct, il gioco uscirà da noi il 24 ottobre (un mesetto) e ci sarà una limited che contiene anche il primo Bayonetta e un artwork, poi una versione in una scatola che contiene i due giochi e l'edizione "soul" che contiene solo il 2.

 

Poi la versione DD che da lo sconto per il primo (se non ho capito male).

 

Poi ci sta il trailer spolieroso.

 

Edit: su amazon non c'è traccia della frist print e della spacial edition

Modificato da mannag'upesc'
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Trailer per la special

 

 

Nintendo Direct sul gioco:

 

 

Filmato di gameplay:

 

http://www.everyeye.it/video/wiiu/bayonetta-2_trailer-5_15183

 

Costumi confermati: Samus, Link, Peach e Star Fox.

Il gioco uscirà il 24 Ottobre 2014 in America ed Europa.

 

http://www.siliconera.com/2014/09/04/bayonetta-samus-link-peach-star-fox-costumes-bayonetta-2/

http://www.siliconera.com/2014/09/04/watch-bayonetta-2-nintendo-direct-right/

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