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Tutti i contenuti di Syrus
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Guilty Valvrape - L-Elf of the Rebellion (era: Valvrave the Liberator)
topic ha risposto a Syrus in una Nighthawk nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Sono ragionevolmente sicuro che nell'episodio che ho visto io aveva i vestiti... C'è in giro una versione non censurata o questo è un edit? XD -
Guilty Valvrape - L-Elf of the Rebellion (era: Valvrave the Liberator)
topic ha risposto a Syrus in una Nighthawk nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Ma qualche anno fa non vagava in questi lidi anche Alfex (O Alberto, o come preferisca chamarsi). Mi è tornato in mente perchè lo ricordo come un grande sostenitore di Flay. Mi piacerebbe sapere come se la passa con l'attuale livello dei robotici trasmessi in tv nippo. Sempre che sia sopravvissuto ad Gundam Age. -
Guilty Valvrape - L-Elf of the Rebellion (era: Valvrave the Liberator)
topic ha risposto a Syrus in una Nighthawk nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Per essere divertente è divertente, Saki, poi, è più uomo di Haruto stesso. Beh, dai l'attention whore è un buon personaggio... Ci sono un paio di face palm, ma potrebbe diventare una buona Flay 2.0. E' una squilibrata mentale che canta mentre ti uccide e si legge i forum autocelebrativi su se stessa. E' così manipolatrice e disprezzabile come persona... Come si fa a non amarla? -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Beh possiamo disquisire sul tuo incredibile self control. XD Sono sorpreso che tu l'abbia presa così bene. Nei vari forum c'è RAGE ovunque per come la ps3 venga umiliata. Dopo aver fatto Og3, la gente si aspettava come minimo, almeno quella base. ( Anch'io in realtà, perchè le animazioni di og3, anche reciclate in un altro gioco avrebbero dato spettacolo). -
La sospensione di incredulità e l'accettazione della finzione narrativa nella sua fruizione
topic ha risposto a Syrus in una Shito nella sezione La tesi dell'angelo crudele
No, non è plausibile manco se potessimo davvero costruirli perché un coso così enorme ( specie quelli di PR) e dalla figura antropomorfa non si reggerebbe mai in piedi. Le gambe si spezzerebbero schiacciate dal peso del tronco e idem per le articolazioni della spalla che non riuscirebbero mai a reggere il peso delle braccia. No, aspè, Roger ha detto tre piani, non altezze da Gunbuster. Tre piani è un brachiosauro, più o meno, pensi che non saremmo in grado di fare anche un po' meglio di madre Natura in quanto a materiali strutturali e a densità di potenza dei motori? Fino a dimensioni da Labor non ci sono show-stopper di quel tipo, che poi serva a qualcosa e costi una cifra possibile, quello è altro discorso. Si, Un robottone di 6, massimo 8 metri si dovrebbe riuscire a fare, ma funzionerebbe comunque male. Un carroarmato semovente che slitta e con un busto da palombaro alla Votoms è già più più probabile , ma ugualmente inefficace. C'è qualche pazzoide che li sta facendo per il LOL, tutte cose abbastanza bruttine che devono appoggiare su dei rulli. Si potrebbe pensare ad un overcraft con un busto robotico che rotea, ma a sto punto i militari ti chiedono... "ma perchè un busto? Non basta una cazzo di torretta e via"? -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Ma davvero state a disquisire su una cosa del genere? XDDD "Cybuster" è il nome del robot in tutte le sue forme. Psybuster è solo come a me piace scrivere e pronunciare la copia per differirla dall'originale. Pensavo si fosse capito. Ah, il cartone animato di Cybuster NON ESISTE. Esiste solo la sigla iniziale, poi c'è solo uno schermo nero. PUNTO. U_U -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Io diferisco di proposito chiamando "Psybuster" la versione warfare e Cybuster quella originale. In fondo sono due robot diversi e uno è stato clonato direttamente dal braccio dell'altro. -
Guilty Valvrape - L-Elf of the Rebellion (era: Valvrave the Liberator)
topic ha risposto a Syrus in una Nighthawk nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Per me, il verde, se lo piglia Elfo-gay. Anch'io sono dell'idea che gli altri robot, poi, finiscano tutti nelle mani della versione HD di Yzak e dei suoi allegri compari. Per carità, non mi dispiacerebbe affatto se l'idol arrapata la spuntasse e se lo prendesse lei, ma ne dubito. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
La testa (o meglio il volto ) e alcuni dettagli del corpo sono inconfondibili. E' il Psybuster di Panzer Warfare , ma non ricordo una modalità Possession. O meglio, quella l'ha sempre avuta ma è solo in Masokishin 2 per psp che è arrivata una nuova forma ( per quanto simile alla percedente). Questo dev'essere un custom made. Qui si vede bene la testa. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
MA DAIIIIIIIIIII.... Se proprio devono reciclare, non potevano almeno usare la base di 2nd Og? Sta grafica non si può vedere su Ps3. Questa è roba che gira tranquillamente su PSP scalando un pò la qualità. Per quanto io adori "Saibastaa" questa è una presa per il culo. -
Guilty Valvrape - L-Elf of the Rebellion (era: Valvrave the Liberator)
topic ha risposto a Syrus in una Nighthawk nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Sti cazzo di Cordinator... No, aspè... Da notare la lampada mono neon... Si rompe una e si spengono tutte. -
Concordo... Il film parte bene per quelli che sono i primi 20 minuti, poi diventa un encefalogramma piatto. IL NULLA COMICO: Tra l'altro è anche un brutto film per come è strutturato. Un film inutile. Ed è un peccato perchè la premessa dei 15 anni dopo era interessante, ma gestita così non serve davvero a niente.
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Ma più che altro... Viene a mancare completamente l'intensità del duello originale ( quando Asuka furiosa lascia stare stè mossette da kung fu e combatte di puro istinto e rabbia, sventrando gli eva 5) se il tutto si riduce ad un balletto acrobatico alla matrix. Anno... perchè?
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[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
si, ma io lo voglio fisico >:( -
Shingeki no Kyojin (a.k.a. Attack on Titan)
topic ha risposto a Syrus in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Credo anch'io. La traduzione italiana è "L'avanzata dei titani." Mi sa che più attinente al titolo nipponico. -
Shingeki no Kyojin (a.k.a. Attack on Titan)
topic ha risposto a Syrus in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Io non riesco a togliermi dalla testa l'immagine degli indiani che saltano. XDDDD ma si, è una bella sigla. -
Hataraku Maou-sama! (aka devil is a part-timer)
topic ha risposto a Syrus in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Considerato il costo delle case in Giappone ( Tokyo, per di più), mi piacerebbe sapere come ha fatto l'eroina a procurarsi un appartamento di lusso con uno stipendio da Call center. Realisticamente, anche lei dovrebbe vivere sotto i ponti, ma va beh. Scommetto che non verrà mai chiarito. XD Primi due episodi davvero divertenti e gradevoli. per curiosità ho già dato un'occhiata anch'io al manga sino al cp7. Spero che la storia si sviluppi tra continui flashback tra il PRIMA e IL DOPO mettendo continuamente in relazione le due vite, perchè a mio parere è uno degli aspetti che rendono la cosa divertente nel suo contrasto. -
Shingeki no Kyojin (a.k.a. Attack on Titan)
topic ha risposto a Syrus in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Più tardi arrivano gli Evangelion. No... Non è vero... Ma comunque LOL per quello che succederà. (Nota: A me , in realtà non piace molto il colpo di scena principale che avviene a metà storia , ma va beh , se ne riparla più avanti). -
[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Che cosa irritante, anche perchè qui non è un problema di giocarci, è un problema di formato e accessibilità legittima. Se non sono valide carte di credito europee e non è prevista un'uscita scatolata accessibile anche a chi non ha mezzi Giapponesi, semplicemente tagliano le gambe a qualsiasi acquirente non asiatico. Strategie del cazzo, francamente , ma oh. Forse neppure loro ci credono poi tanto a sto progetto. -
Quello che pensi tu, non lo pensano i giapponesi. Che bisogno c'era di Full Frontal? Tra l'altro FF non sarebbe neanche tutta sta cosa terribile. Nel romanzo si mette in chiaro che non è Char, ma funziona come "rivale" all'altezza di Char. Qui il regista "minaccia" che quello nella sua storia potrebbe essere Char. Non credo lo faranno (anche per me sarebbe un eresia contro il lavoro di Tomino) , ma è sintomatico di come i Giapponesi abbiano bisogno di riavere Amuro e Char, e di come non siano capaci di guardare oltre a Zeon. Francamente non è molta la differenza tra i Kira Fag e Char Fag. Che poi, facendo un pò i nerd, Zeon è in realtà una faccia del Giappone durante seconda guerra mondiale su cui un Tomino molto critico ne ha tirata di merda in Gundam. In unicorn sembra tanto arrivare ad un "zeon ha perso, ma meritava di vincere" . Fuck yeak Japan. Però Zeon è stata distrutto. Char ha perso. Amuro ha vinto. Possiamo passare oltre?
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[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Non avrei comunque comprato un DLC singolo. Per me questi sono anche oggetti da collezione con un valore da fan. Devo per forza aspettare lo scatolato finale per l'acquisto, ammesso che lo facciano. -
Se decidono che quello è Char, automaticamente devono riportare in vita in qualche modo anche Amuro e chissà che la nuova serie non si appoggi proprio su questo riscrivendo il futuro dell'UC. Sarebbe comunque meglio di Origini.
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[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
A Kusuha però non ballonzano le tette nei cutin-in di SRW OG per ps2. come invece succede in alpha 2. >: Chiaramente si fa solo per trollare qui. XDDDDD -
[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Lo sappiamo, lo sappiamo. In realtà i due team sono stati formati dopo SRW alpha gaiden. Fino a gaiden si è trattato di un team unico che si è allargato con l'avvento della ps2. Già in Alpha gaiden era evidente che ci lavorassero gente con stili diversi per la differenza di qualità. vedi i Wing gundam palesemente diversi dal Turn A come stile ( più simile alle unità nuove di impact). ( c'è pure chi ci scherza sopra sostenendo che i due team si riconoscono perchè il primo, quello di Alpha 2-3, ha l'abitudine di togliere l'elemetto alle ragazze e far ballare loro le tette durante i cut in. Il team di MX invece è serissimo , forse sono "real fag". ) Alpha 2-3 e MX hanno qualità costante. Nessuna unità inferiore o diversa come stile. I due team però hanno collaborato insieme in SRW Z e soprattutto in SRW Z2 . Probabilmente per alleggerire il carico lavoro. Non oso immaginare quanto sia cazzuto e costoso fare grafica 2d di quello livello. In SRW Z2 appare evidente che I gundam di 00 o wing sono stati fatti da una mano completamente diversa da quella che fatto i Gundam di Seed. No ma capisco e approvo. E' ovvio che costi meno fare un SRW 3d. Questo , per me, è la prova evidente che stanno preparando SRW Z3 HD ( quindi sfruttano un team secondario mettendo gli altri team alla frusta). per ps3. Ahime, io speravo restasse su PSP, più comoda per i miei ritmi, soprattutto non mi va tanto di prendermi una ps3 alla fine del suo ciclo vitale, ma va beh. Secondo me, però è inevitabile che prima o poi si arrivi a modelli poligonali anche per SRW di punta. Tutto dipende dalla qualità di questi. Io aspetto il trailer , per valutare , ma se gli attacchi fossero dinamici e ben coreografati, non avrei nessun problema ad accettare questa grafica. Però il 2d rimane er meglio. -
[PSP - DLC Only] Super Robot Taisen Operation Extend
topic ha risposto a Syrus in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Ma è ovvio che sia contro Steam. Steam permette di Bypassare la necessità di Publisher . Con Steam ti basta che lo studio abbia in qualche modo i soldi per lo sviluppo del videogame ( anche solo per donazione, vedi giochi Indie) e poi con Steam puoi iniziare la divulgazione senza doverti appoggiare a qualcuno di esterno (che spesso si pappa gran parte dei ricavi). Il terrore dei publisher è che in futuro non ci sia più bisogno di loro o che la loro presenza sia solo limitata a edizione da "collezione" per chi vuole l'oggetto fisico mentre i casual vanno di usa e getta a prezzo ridotto.