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Tutti i contenuti di Kazuma
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Ma quanto spigne Majima Kazuma impomatato lol sostituire gli exp per i soldi la vedo una cosa strana, ma credo che si adegui bene al concept del gioco. Masterpiece!
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La piazzo qui come "notizia straordinaria" Iga live again! http://www.complex.com/pop-culture/2014/03/castlevania-dir-revive-metroid
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[Ps3] Hajime no Ippo Punchout
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OMG...VOGLIO MARTINEZ! -
[Ps3/Ps4] Dragon Quest Warriors ops, Heroes
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Interessante, spero davvero sia un action rpg, non per niente ma di Musou ora come ora ne abbiamo a palate. Trinity Z'ill Oll, volevo prenderlo, non sembra male. -
Diciamo che per la maggiore ci sono Jrpg che hanno una struttura generica similare, una base progettuale simile che spesso viene soltanto modificata. Si tratta di strutture "standard", modelli che vanno avanti perchè funzionano, tipo la "world map" introdotta in Final fantasy da Sakaguchi, è stata usata e continua ad essere usata in quasi tutti i Jrpg (ed è forse il primo approccio ad una meccanica open world). Ed è vero che prima c'era una differenza netta tra Jrpg e rpg, i primi contraddistinti da una struttura più semplicistica e la presenza di uno stile e un plot accattivante, i secondi più estesi e profondi, ma meno diretti. Tutto questo comunque è un discorso che appartiene al passato, basta vedere titoli come Dragon Dogma, o Dark Souls, per capire quanto la linea che divide gli Jrpg dall' Rpg americano si stia assottigliando.
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
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Io credo che il prodotto in questione sia visto con una chiusura mentale notevole da parte della banpresto. Voglio dire Il tema trattato dalla serie non è che faccia così tanto gola agli Europei o Americani, ma il mercato asiatico invece è tutt'altra storia. Ci sono I Tailandesi e Cinesi e Koreani che sbavano letteralmente, e pensare di fare una versione "Asiatica" in inglese non sarebbe una cattiva idea. -
Transformers: Masterpiece e affini
topic ha risposto a Kazuma in una Rodan75 nella sezione Modellini e gadgets
Ma tipo marzo 2015...StarSaber -
Monitor Fapposo
topic ha risposto a Kazuma in una Lord Gara nella sezione PC Zone (TechnoFap included)
Riesumo...Dunque mi servirebbe un consiglio per un monitor Hd con buon rapporto qualità prezzo. La mia scheda è una G-Force GTX 750 TI. -
Mighty No.9 (aka Megaman Reborn)
topic ha risposto a Kazuma in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
Nuovo gameplay di Mn9. a me continua a sembrare "piatto", ma non voglio azzardare ipotesi, visto che il titolo è ancora un work in progress. -
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
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Appunto . -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
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Solgady Niente upgrade per Gaen...forse se lo conservano per l'ultimo episodio... -
Si cè anche Godzilla del film, che comq come base è jappo (come design).
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Come da titolo, gioco di Godzilla per Ps3, sembra sia molto ispirato alla serie tv.
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
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Omg... -
[PC, PS4, X-One] The Witcher 3 - Wild Hunt
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Intervista interessante...a parte il vocio. il tracking dei mostri è bellissimo . -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
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L'ultimo attacco delle gemelle fa troppo "Otogi" . Uhm...E' stato spodestato il primato di "Ingombranza" di Saphine o sbaglio? -
Anche perchè di solito (ancora oggi) le cover Jappo sono un'altro livello rispetto alle pal/amerrigane... es: Fatal Fury U.S.A (fewture Vasco Rossi vs Kurt Russel...) Fatal Fury Japan ps: qualcuno riesumi il topic delle cover comparison plz...
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Tipo come il "Dark Methamorphosis" di Alucard "Regain System. Un sistema che, nel caso in cui un giocatore riuscisse a rispondere in modo efficace ad un attacco nemico potrà recuperare alcuni dei punti vita persi. Questo sistema sembra essere studiato per premiare i giocatori che si impegnano maggiormente nell’attacco, quindi esortando a non impostare gli scontri sulla difensiva". Ora bisogna vedere se tutto questo viene fatto tramite "un'azione" (tipo il counter con lo scudo dei souls), oppure semplicemente menando più mazzate possibili dopo aver ricevuto un'attacco.
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Voglio ben capire come funge il sistema di recupero dei punti ferita. Poichè non ci sono scudi, e quindi tutto si basa sul movimento e la rollata, sembra abbiano ideato un sistema di hp regen che funziona in un determinato frangente, rispedendo in faccia ai nemici i danni subiti, e di conseguenza trasformando in hp i danni inferti. Quindi sti cacciatori sono una specie di vampirozzi? Già sto sbavando come un san bernardo....
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Un po di coraggio è giù con sto giapponese , il rosic per il 5 era già troppo, senza contare Ishin e Kenzan...
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Shito scaricati Virtua Fighter 5 Final Shodown, merita!
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Collezioni videoludiche(aka: morte sociale)
topic ha risposto a Kazuma in una Chocozell nella sezione L'arena videoludica
Da quello che ho visto, su psn sembra la versione pal a 50 fps, conviene sempre giocare quello ntsc a 60. -
Collezioni videoludiche(aka: morte sociale)
topic ha risposto a Kazuma in una Chocozell nella sezione L'arena videoludica
A me hanno distrutto L'UNICA copia giappa di "Akumajo Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yasokyoku..." (Castlevania Sotn) per PSX...Che nervi...il cd è intatto, ma la cover è graffiata e il cartoncino tutto stropicciato, il cd dele musiche ha un graffio verticale...era il titolo che amavo di più della mia collezione... -
Gundam: Reconguista in G aka Tomino's Counterattack
topic ha risposto a Kazuma in una Fencer nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
https://www.youtube.com/watch?v=dJF90Wj4ekI