Vai al contenuto

Fencer

Mod+
  • Numero di post

    25457
  • Iscritto dal

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    98

Tutti i contenuti di Fencer

  1. Non hanno ancora deciso il prezzo, ma a parte qualche contenuto aggiuntivo è il gioco VITA 1:1, senza veri e propri benefici che non siano lo schermo più grande. Quindi potrebbero chiedere 59.99 direi.
  2. Allora, Fugo c'ha il Purple Haze Distortion. Anche i suoi stage EX Story (qualunque cosa siano) sono basati sulla novel. In arrivo Vanilla Ice, Narciso Anasui, Lisa Lisa e Joseph versione terza serie. http://buccellatits.tumblr.com/post/60804207358/new-dlc-9-26-campaign-3-dangerous-men
  3. Solid " The Shell Bullet" Snake. http://www.siliconera.com/2013/09/09/bullet-time-will-help-out-in-metal-gear-solid-ground-zeroes-open-world/
  4. Fencer

    [Wii U] Bayonetta 2

    Hideki Kamiya dal Wonderful Panel al Penny Arcade Expo: http://www.siliconera.com/2013/09/06/bayonetta-2-is-sexier-faster-and-more-badass-than-its-predecessor/ At the Wonderful Panel at the Penny Arcade Expo this year, Bayonetta creator Hideki Kamiya said that one of the ways his team develops an idea is through a strategy called “crash and build”. He went on to explain that the term refers to building on an idea until something cool comes from it, and then rebuilding that idea until it becomes something even cooler. This process repeats until the development team satisfied with an idea. I don’t know what the inspiration for Bayonetta 2 was, but it’s clear it went through the “crash and build” process. 1080p clarity clear, in fact. One of the characteristic traits of a Kamiya game is creating a visual spectacle, and Bayonetta 2 doesn’t disappoint—but like with Zelda: Wind Waker HD, it seems that the demo available at PAX Prime this year was the same build from E3. As I’ve learned from my previous hands-on experiences, though, seeing and playing are two completely different experiences. The first part of the demo stage takes place on top of an F-22 Raptor, where Bayonetta is fighting off some centaur-like enemies. (See what I mean by spectacle?) I was curious how the touch controls worked, so I decided to use that control scheme first. In this scheme, you swipe up to jump, backwards to evade, and tap to attack enemies. Occasionally, you’d build up enough energy to unleash an Umbra Climax, which you could activate by tapping a button that appeared on screen. Simply put, the touch controls seemed to be built for an audience who would potentially want an easier way to play, without ruining the fluid combat characteristic of a Kamiya game. There was, however, much more satisfaction in the traditional thumbstick and button controls. For example, when you switched to the Whip/Sword combination (Bayonetta’s weapons options were those and a pair of guns, which you switched using the L shoulder button), you could lash out with the whip using X, but then whip the control stick around to pick enemies up and suplex them into the ground behind you. The L button was also used to activate the Umbra Climax, while the right shoulder button was tied to the evade command. X, B, and A were assigned attacks (Punch, Kick, and Special, respectively, I believe), while Y was reserved for Jump. For a set amount of time, the Umbra Climax made attacks much, much bigger—and stronger, too. The whip, for example, would span the entirety of the F-22, hitting any enemy that dared approach me. If you managed to launch them into the air, you could quickly switch to your guns and parry them in the air for a bit, in a Devil May Cry-like fashion. All of this happens quickly, but each attack is precise and, thanks to 1080p resolution, doesn’t feel cluttered or give the impression that there’s too much going on on-screen at once. Witch Time is back and in full force, too, and there’s nothing more satisfying than pulling off an evasive move, only to go into slow motion and smash the enemy with the whip or barrage them with bullets from Bayonetta’s guns. Bayontta’s movements seem choreographed to match the animation of the enemy she’s facing, too, meaning she actually jumps over or ducks under attacks. Overall, I get the feeling that Bayonetta 2 will be more about experimentation in combat and game play than anything else. What’s the coolest combo you can pull off? How many megatons can you earn to torture an enemy? (Oh, by the way, torture attacks are also back—and sometimes Jeanne will help you!) These are the questions that the Bayonetta 2 demo posed. Eventually, The demo took me from the top of an F-22, to a boss fight on a moving train (which Jeanne helped by shooting missiles from a plane in the background), to a final fight with Gamorrah in the air. Bayonetta 2 is slated for release in 2014 on the Wii U. Rischia di essere IL titolo 2014. Su Wii U. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5. Weapon Switching System Kenzan: http://www.youtube.com/watch?v=SZbzccp81oY http://www.siliconera.com/2013/09/10/drakengard-3s-weapon-switching-system-in-action/ Confermato intanto il sadismo degli sviluppatori: http://www.siliconera.com/2013/09/09/drakengard-producer-wants-to-leave-a-scar-on-players/
  6. Pieno complemento del mondo di AC3 in arrivo sulle console: Liberation HD in arrivo su PC, Ps3 e X360. http://www.siliconera.com/2013/09/10/assassins-creed-liberation-hd-coming-to-pc-xbox-360-and-ps3/ E' un DDT, un titolo per la distribuzione digitale. Interessante.
  7. Fencer

    Next Generation Console

    Sono entrambi multipiattaforma (stramultipiatta nel caso di MGS5, esce anche per la generazione precedente) e annunciati per l'uscita contemporanea, tra l'altro, quindi non è che sarebbe cambiato niente per le vendite delle console. Comunque si sapeva che non erano titoli di lancio dall'inizio, sono tutti e due nello stadio di lavorazione piena come annunciato in tutte le scorse conferenze.... Anzi, un altro degli annunci forti del periodo iniziale delle due console, Kingdom Hearts III, è appena agli inizi dello sviluppo. Son lontani i tempi della sana TGM dello Shogun, che verificava le notizie.
  8. Fencer

    [PS] Ryu Ga Gotoku Saga

    Come detto nell'altro topic, Restoration è uno dei titoli di lancio della Playstation 4; non è finita lì comunque dato che il gioco è multipiattaforma e uscirà anche sulla Ps3. Data di uscita sempre 22 Febbraio. http://www.siliconera.com/2013/09/09/yakuza-restoration-will-be-released-for-playstation-4/
  9. Lightning Returns : Final Fantasy XIII (Ps3\X360) http://www.siliconera.com/2013/09/03/lightning-might-return-with-new-costumes-at-tokyo-game-show-2013/ http://www.siliconera.com/2013/09/11/lightning-returns-final-fantasy-xiii-takes-20-30-hours-to-clear-50-if-you-see-everything/ http://www.siliconera.com/2013/09/13/everyone-returns-for-lightning-returns-final-fantasy-xiii-and-whats-going-on-with-noel-caius/ http://www.siliconera.com/2013/09/12/take-a-tour-of-lightning-returns-final-fantasy-xiiis-four-continents/
  10. Ti stimo. A qualcuno (dei frequentanti il topic) interessa il codice per scaricarsi la skin del Valsione in MKIII? Io non ho intenzione di usarlo (il codice).
  11. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Fairy Fencer F (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=DTkMdgaM8Ow http://www.youtube.com/watch?v=yJ-DXhuuERI http://www.siliconera.com/2013/09/05/watch-fairy-fencer-fs-opening-movie/ http://www.siliconera.com/2013/09/12/the-hero-of-fairy-fencer-f-is-a-party-master/ Bravely Default : Flying Fairy (3DS) http://www.siliconera.com/2013/09/04/square-enix-shows-off-bravely-default-features-with-a-handy-overview-video/ http://www.siliconera.com/2013/09/10/bravely-default-screens-show-off-the-new-graphical-improvements-and-story-events/ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 (PsVita) http://www.youtube.com/watch?v=sfXLgiF6f9g http://www.siliconera.com/2013/09/06/hyperdimension-neptunia-rebirth-1-trailer-jumps-out-at-us/ Tales of Symphonia Chronicles HD (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=W5J1gszul5c http://www.siliconera.com/2013/09/06/tales-of-symphonia-chronicles-reminds-us-when-kratos-came-to-the-rescue/ Battle Princess of Arcadia (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=Wdqia7XD6HA http://www.youtube.com/watch?v=ks5S1l1PCYo http://www.siliconera.com/2013/09/05/these-two-generals-from-battle-princess-of-arcadia-love-women/ http://www.siliconera.com/2013/09/06/fighting-in-battle-princess-of-arcadia-is-a-team-affair/ http://www.siliconera.com/2013/09/10/watch-teamwork-in-action-in-battle-princess-of-arcadia/ http://www.siliconera.com/2013/09/12/lead-your-army-into-battle-in-battle-princess-of-arcadia/ Phantasy Star Nova (PsVita) http://www.siliconera.com/2013/09/08/phantasy-star-nova-announced-for-vita-tri-ace-developing/ http://www.siliconera.com/2013/09/11/over-70-people-are-working-on-phantasy-star-nova/ http://www.siliconera.com/2013/09/11/phantasy-star-nova-screenshots-show-one-of-the-gigantes-youll-fight-on-vita/ The Guided Fate Paradox (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=SFDq9y97W8o http://www.siliconera.com/2013/09/09/the-guided-fate-paradoxs-teaches-you-how-to-change-destiny/ Natural Doctrine (Ps4) http://www.siliconera.com/2013/09/11/natural-doctrine-kadokawa-games-strategy-rpg-is-a-playstation-4-launch-title/ Disgaea 4 Return (PsVita) http://www.youtube.com/watch?v=e_P7t0GG8jM http://www.siliconera.com/2013/09/11/first-look-at-disgaea-4-return-doesnt-tell-us-much/ Metal Max 4 : Moonlight Diva (3DS) http://www.youtube.com/watch?v=qCgW6Ohiy_8 http://www.siliconera.com/2013/09/12/this-3ds-rpg-has-dogs-with-lasers-mammoth-shaped-tanks-and-other-insanity/
  12. Fencer

    Next Generation Console

    Annunciata la PsVita TV. In pratica è un accrocco che si attacca alla televisione e fa girare i giochi del VITA, della PSP e i PsOne Classics compatibili. Non fa girare per ora i giochi che richiedono il touchscreen (quindi non TUTTI come dice la notizia, infatti ha cominciato a girare una lista con la compatibilità), costerà 100 dollari e comunque non verrà per ora commercializzato in Europa ed America, solo in Asia. http://www.youtube.com/watch?v=rG5l78gbvpU qui i vari particolari: http://www.siliconera.com/2013/09/09/ps-vita-tv-remade-into-a-console-for-95-play-vita-and-psp-on-your-tv/ http://www.siliconera.com/2013/09/09/all-about-playstation-vita-tv-supports-2-dualshocks-for-multiplayer-has-standby-mode/ http://www.siliconera.com/2013/09/10/playstation-vita-tv-will-play-persona-4-golden-lumines-and-these-other-games/ http://www.siliconera.com/2013/09/12/sony-not-bringing-vita-tv-to-west-yet-can-technically-play-ps3-games-via-cloud/ In Europa ed America verrà invece commercializzato il redesign della PsVita, la PsVita 2000 (da Oled a LCD...) e la nuova memory card da 64 gb (105 dollari.....): http://www.siliconera.com/2013/09/09/a-closer-look-at-the-redesigned-ps-vita-2000/ http://www.siliconera.com/2013/09/09/playstation-vita-64-gb-memory-card-coming-in-october-costs-105/ Per quanto riguarda la PS4, confermato il lancio per Novembre in occidente, mentre in Giappone è stato ritardato al 22 Febbraio, dicono per avere più giochi adatti al mercato asiatico. In effetti, con quella data Ryu Ga Gotoku Restoration diventa uno dei titoli di lancio della console (in caso di conversione europea per me la scelta della prima console sarà fatta): http://www.siliconera.com/2013/09/08/playstation-4-will-launch-in-japan-on-february-22-2014-comes-with-knack/ Sono stati annunciati e approfonditi anche diversi altri titoli, Namco Bandia ha annunciato un IdolMaster (la console war è appena stata decisa a casa Miura) e un titolo della serie Gundam http://www.siliconera.com/2013/09/09/namco-bandai-making-gundam-and-idolmster-games-for-playstation-4/ Gungho e Grasshophers hanno annunciato Lily Bergamo (?) http://www.siliconera.com/2013/09/09/lily-bergamo-an-action-game-from-grasshopper-and-gungho-is-for-ps4/ Capcom ha parlato di nuovo di Deep Down http://www.siliconera.com/2013/09/09/deep-down-capcoms-ps4-game-is-set-in-2094-new-york/ Tecmo\Koei ha annunciato Dynasty Warriors 8 : Xtreme Warriors anch'esso pronto al lancio (giapponese): http://www.siliconera.com/2013/09/09/dynasty-warriors-8-xtreme-legends-is-a-playstation-4-launch-title/ 5pb ha pronto Phantom Breaker Overdrive (questo non al lancio) http://www.siliconera.com/2013/09/09/phantom-breaker-overdrive-announced-for-ps4/ Sony invece al lancio (sempre giapponese) rilascerà 8 first party, quattro in versione fisica e quattro scaricabili, sono: Knack Killzone : Shadow Fall Driveclub Infamous Second Son Resogun (?) Hohokum (?) Doki-Doki Universe (?) Flower Ricordo che i titoli di "peso" al lancio in Europa ed America sono Killzone Shadow Fall (probabilmente in bundle prima o poi), COD: Ghosts (multi) e Black Flag (Multi). Insomma, ai giapponesi è andata relativamente bene (anche solo per il Musou e Isshin) col ritardo del lancio, in Europa e America il panorama è un po' desolante. Sempre sperando che convertano il Musou e Isshin per il mercato europeo. Kenzan era rimasto in patria. Lancio scarso per Sony. Qui altre precisazioni sull'interfaccia: http://www.siliconera.com/2013/09/08/sony-summarizes-the-playstation-4s-new-features-and-user-interface/
  13. Quarto capitolo della serie in arrivo per Ps3 e PsVita (non mi piace questo genere di multipiattaforma, preferivo quello Ps3\X360), titolato sboronicamente Shin Gundam Musou. Perchè se ci metti uno Shin davanti improvvisamente tutto diventa più figo. Quello o un kaiser da qualche parte (vojo dì, GundamKaiser Musou è figo pure lui anche se in modo diverso). Comunque, stessa minestra dei precedenti, si torna ad uno stile grafico "realistico" rispetto al cel shading del 3, story mode originale più scenari dalla serie (probabilmente di nuovo modificati alla bisogna); novità la possibilità di pilotare i Mobile Armors più grossi (immagino Big Zam, Quin Mantha e compagnia) e chiamare le navi da guerra come supporto. In arrivo in Giappone il 19 Dicembre, in Europa e America non si sa. http://www.siliconera.com/2013/09/03/shin-dynasty-warriors-gundam-in-development-for-ps3-and-vita/
  14. Fencer

    Yamato Video - News

    Pubblicità e qualche soldo? Tra l'altro, per ora annunciati in partenza subito la zoccoletta bionda, Capeta e Ten no Haoh. Ma qualcosa di decente o non già stravisto no?
  15. BOMBAAAAAHH!!! BOMBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Macross Plus lo piglio in BR se riguardano la localizzazione, di Madoka piglio i due film in BR singolo)
  16. Ti mancano le capacità intellettuali, ma non la resistenza fisica vedo. Vabbè va, facciamo così: chiudo il topic per un po' di tempo, chi vuole si legge ciò che è stato scritto finora, quando ci saranno novità nel Canvas Yamato (ovvero lo metteranno sul canale iutiub) lo riapro e se ne parla se si ha voglia. Quello che è scritto è scritto e chi vuole legge e trae le sue conclusioni da solo (anche perchè so già che continueremmo fino a dopodomani).
  17. E' che, come detto prima, non ne hai le capacità. La bile ti ha bruciato i neuroni e ormai vai avanti stile zombie solo perchè Garion ti ha traumatizzato. E' abbastanza comico che tu ti lamenti del turpiloquio comunque.
  18. Non hai afferrato. La mia risposta è stata proprio la spiegazione del contrario, ovvero che NON saltavo di palo in frasca. Quindi se vuoi continuare ad affermare quel punto e a dire che salto di palo in frasca, normalmente dovresti quotare e confutare. Altrimenti l'unico che tira aria fritta sei tu.
  19. Li ho letti e ho risposto tutte le volte che l'hai sottolineato. Al che o quoti dove avrei saltato o quoti la spiegazione che non t'è piaciuta e rispondi. Tanto, spazio ce n'è.
  20. Quotami dove hai fatto quegli esempi, zoccoletta. Soprattutto, quotami dove non ti ho ribattuto l'accusa di saltare di palo in frasca.
  21. Come faccio a passare di palo in frasca con sole tre parole, come dici? E' fisicamente impossibile. Dimmi pure dove salto di palo in frasca e non mi limito a parlare esclusivamente della validità delle varie edizioni come adattamento e confezione, condendolo col fatto che sei la puttana della tua bile causa trauma garionico e la tua passione per il canvas è falsa.
  22. Eh. A me bastano tre parole per esprimere dei concetti sensati. A te non sono bastate tre pagine per confutarle. Messo male, eh?
  23. Come dicevo, ti sono partiti gli ultimi neuroni, puttanella.
  24. Erano due pensieri separati, eh. Reputi grottesco l'adattamento del Next perchè c'è il rubi a cui non vuoi dedicare tempo per adattartici. Non ti sei visto l'anime del Canvas sottotitolato, perchè odi i sottotitoli. Visto quanto ti pesa il culo, mi pare strano che non ti lamenti per l'appunto del fatto che sia ribaltato. Voglio dire, non è qualcosa a cui sei abituato, porello. Curiosità, il Canvas come te lo sei visto? Perchè visto come lo magnifichi, devi essertelo visto in qualche maniera. O NON l'hai visto? Stai ridendo perchè ti si sono bruciati gli ultimi neuroni. Per il resto, il senso della conversazione è già stato raggiunto: dimostrare che le uniche cose che ti muovono sono l'ignoranza e la bile verso Garion, nonchè che la tua "passione" per il Canvas è falsa come poche. Guarda che non so se l'hai capito (non credo), ma mi sembrava di aver scritto a chiare lettere quali sono i problemi delle edizioni panini. La terminologia è solo uno di questi (fosse l'unico). Il problema poi è sempre quello: se davvero ti piace una cosa non accetti che venga proposta in quella maniera. Cosa che nel topic Yamato hai confermato essere vera. Adesso però, via di direzione contraria. Uh, inverti i fattori. La "conoscenza" della serie implica la conoscenza della serie originale. Di conseguenza ciò che è corretto o non è corretto a deciderlo è LA SERIE STESSA con la sua scelta della terminologia. Non è che perchè A TE quel termine non piace ALLORA il traduttore non conosce la serie. E' l'esatto contrario: il traduttore basandosi sulla scelta terminologica giapponese DELLA SERIE ha scelto quel termine. Termine che tu contesti per via del tuo gusto personale, che però non ha basi che non sia la tua stessa ignoranza. Erano anni che nessuno azzeccava il termine per Kyoto, adesso ne è stato dato uno valido e comunque si hanno problemi perchè non piace? Ma per favore, eh. Con che coraggio parli di "se si conosce la serie per contestare un termine corretto come adattamento? L'ignorante in questo caso sei solo tu. Per la cronaca, "campione" come guerriero più potente di un determinato esercito è diffuso eh. Achille era uno dei campioni dei greci, ad esempi. E non certo perchè giocava a pallone.
  25. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Ah, hanno deciso di fare anche i film in BR singolo senza obbligare al combo? Bene.
×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Procedendo oltre nell'uso di questo sito, accetti i nostri Termini Di Utilizzo