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[3ds] Super Robot Taisen UX
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
Claro, la mia esclamazione sul fatto che il brand possa morire era un'esagerazione. Non è nemmeno tanto un problema di installazione perchè di fatto l'unica scelta possibile in Giappone per questa generazione è la Ps3: la 360 non esiste (XO? 7000 copie) e Neo su Wii ha venduto qualcosa di molto simile al niente (dalle 41.000 alle 50.000 copie, che su una home console è zero considerando che Z su Ps2 ha fatto 500.000 copie e che nel contempo la Wii l'hanno venduta persino ai neonati); il vero problema imho è il costo assurdo che ha lo sviluppo sulla attuale generazione, che ha portato a dirottare titoli tripla A sui portatili (Z2 doveva essere sviluppato su Ps3) nonchè a dirottarne la maggior parte della produzione sui portatili : c'è una sproporzione abbastanza elevata tra titoli DS e Ps3, e facendo le dovute proporzioni UX ha preso un titolo "normale" relativamente presto nella sua vita rispetto alla home console Sony, che s'è beccata un OG praticamente al termine del suo posto al sole (a Novembre esce la 4). E il problema è che il calo di vendite di Og2nd è abbastanza netto ( 250.000 è un risultato umano, ma OGs fece 435.000 copie), previsto in quanto comunque le vendite sono calate dovunque (il DS è passato dai quasi 300.000 di W ai 185.000 di L), ma è sempre 50.000 sotto le previsioni. C'è da dire che imho gli OG non sono un vero e proprio banco di prova (Z2 i suoi 400.000 X 2 se li è fatti, segno che le main series ancora tirano) e che per ora la Ps3 sembra l'unica via papabile: la debacle su Wii sembra (dico sembra perchè erano poligonali) aver dimostrato che chi la usava (e che presumibilmente userà il Wii U) non è interessato ai SRW, 360 e successori causa tipologia di gioco non amate dai giapponesi marcherà di nuovo visita su quel mercato e la Ps4 rischia di presentare dei costi di sviluppo analoghi o superiori ma con un'architettura diversa (come detto, è un pc, più facile da programmare ma comunque diverso dalla ps3). A questo punto le strade sono due: un SRW maggiore su Ps3 (credo che un altro OG sia scontato dato che dovranno ammortizzare il costo di sviluppo del 2nd riciclando la grafica) per vedere come va per davvero o un passaggio in toto allo sviluppo sui portatili. In ogni caso dubito che il brand possa morire, lo zoccolo di fan che acquistano è abbastanza elevato da farla continuare ad libitum. -
[3ds] Super Robot Taisen UX
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
Non è un assoluto, eh, semplicemente la psp è ancora avanti riguardo un paio di variabili di prestazione (la Vertex performance, mentre il 3DS è più potente come fillrate, ovvero i pixel per secondo che sono quasi il triplo), tempo fa si diceva che anche i processori della psp erano più potenti (333 mhz contro i 266 del 3ds), ma che io sappia è solo un rumor non verificato. Diciamo che il 3DS è un gran salto rispetto al DS ma non rispetto alla PSP, anche perchè non è che gli serva per il tipo di giochi che propone e la fascia di pubblico a cui si rivolge, tant'è vero che credo abbia un portfolio di titoli quadruplo rispetto al PsVita (con tutto che quest'ultimo in teoria è una discreta bestia, ma non se lo caga nessuno). Per il resto credo che questo gioco sia stato fatto dal team che ha lavorato su L e K, quindi ne ha mantenuto lo stile che si differenzia rispetto al team che lavora su Z. Penso sia l'unica motivazione per le differenze grafiche. A giudicare dal cast, direi che non ne hanno la più pallida idea ma sono orientati a pensare che alle nuove console Nintendo giochino principalmente i bambini. Ne è un'indicazione il cast di SRW Neo (che si distingueva molto da quello di SRW GC, molto più nostalgico e ricercato, con addirittura la trama di Gundam 0079, che secondo me era proposto pensando che al GC giocassero gli stessi che giocavano al Super Famicom), principalmente per bambini. Però UX ha sia roba per bambini (Heroman, SD Sangokuden) che per nostalgici (Dunbine, Tobikage) che per otaku spinti (una sola in realtà, Hatsune Miku) che per fan del robotico post anni 80 (Rean, Demonbane, Fafner, Destiny). E' un gioco per tutti i gusti in teoria, c'è da vedere il tipo di trama che è stato proposto, ma è presto ancora. Per la psp, probabilmente pensavano come dici che ci fosse la stessa utenza che usava una Ps2 e gli hardcore gamers. E non credo siano gli unici, considerando cosa ci ha sparato sopra la Atlus e altri sviluppatori giapponesi (la serie Trails non starebbe male su una home console a caso). Però le piattaforme Sony hanno un problema che espongo dopo. Il fattp è che per quanto venda meno del DS, comunque il 3DS è l'unica piattaforma portatile di nuova generazione che vende in sol levante (e pure all'estero) quindi non possono ignorarla. Stanno certamente esplorando per capire a che target indirizzarsi per vendere di più, ma è chiaro che il futuro del brand è sul 3DS (ultimamente mi viene da pensare più lì che sulle home console, non è uscito un ca**o tranne un titolo che spigne ma è un OG....). Altrimenti chiudono il brand mi sa. Questo perchè il problema della concorrenza, ovvero le piattaforme portatili Sony.... è che partono a vendere verso il quinto anno di vita (è un'esagerazione, ma mica tanto se si va a vedere). La PSP è partita quando sono andati a regime i CF ed ha fatto vendite soddisfacenti solo verso la fine del suo ciclo vitale, tant'è vero che Z2 è uscito quando la si dava ormai per morta (forse era già stata annunciata la prossima uscita della PsVita), prima hanno solo buttato lì un paio di titoli remake di roba vecchia e con aggiunte quasi zero (mi pare che Mx Portable avesse un paio di livelli in più, ma niente unità nuove, tra l'altro con tempi di caricamente mica da ridere visto che non s'installava), riciclando tutto il riciclabile in modo ignobile, molto peggio del passaggio da L a UX di cui si lamentava la gente. La Vita poi sembra non vendere quasi niente, quindi un titolo per quanto annunciato (ma ogni nuova console ha un SRW nel lineup di annunci iniziali) non si SE e QUANDO uscirà. Di sicuro comunque trovo questo UX un buon punto di partenza graficamente parlando, graficamente parlando potrà solo migliorare. Alla fine mi sa che questa generazione mi toccherà saltarla, dato che non prenderò mai un 3DS giapponese solo per i SRW, mi perderei tutti gli altri titoli dedicati alla console ma presenti in lingua comprensibile. Rant: Dio, ODIO il region lock sulla console. La cosa più bastarda che si possa fare dopo il non far funzionare i giochi usati sulla console o sul computer. -
Shinsouban significa semplicemente "nuova edizione", non è nulla di particolare XD C'hanno la copertina nuova! (Forse anche un paio di pagine a colori in più). Comunque sbaglio o Fukuhdada è un altro che viene dalla rivista Megastore comics? Speriamo peschi ancora qualcun'altro da lì (mi pare che anche Tsundero sia un manga megastore.....) oltre ai già pubblicati (Distance e Amatarou).
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Sì, ma va bene il futa con Rate (meno l'incesto a palla che è l'altra metà della sua produzione, ma fa roba anche spiritosa ogni tanto), ma chi cacchio gli è andato a chiedere John "Raggi X" K.Peta? Maniaci. Comunque confermata anche Harumi Chihiro oltre a Fukuhdada (di cui tra l'altro un paio di opere sono state recentemente ristampate in un qualcosa di simile alla kanzenban, mi pare la chiamino shinsouban, è capitato anche a Jingrock) ma fa roba senza bollino credo. Non so se lo\la prendo.
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Shin Mazinger Impact! Z chapter (era: Z Mazinger)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Per ora di Great mi risulta sia comparso solo quello delle immagini postate. -
[3ds] Super Robot Taisen UX
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
La grafica mi pare molto buona e le voci danno quel tocco in più che è necessario ad un SRW vero e proprio. Mi sembra migliore di L, spixella anche meno. Non siamo lontani da Z2, che però usava uno stile molto diverso di grafica e in ogni caso andava su una macchina leggermente più potente. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Ma la soundtrack non era Columbia? Forse i soldi non andavano a TOEI. -
Shin Mazinger Impact! Z chapter (era: Z Mazinger)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
? No. Questo qui: http://tinypic.com/view.php?pic=s6sykp&s=6 http://tinypic.com/view.php?pic=2e6600g&s=6 -
Meglio tardi ma decente, che presto in edizione similscimmia come Medaka o affogato in mezzo a un botto di uscite mediocri in modo che nessuno lo noti (che vabbè, succederà lo stesso, ma almeno non gli faranno concorrenza i titoli della stessa casa). Tanto non è che ci sia tutta sta fretta, basta che arrivi (leggerlo l'ho già letto, devo solo rileggerlo e metterlo in libreria con gli altri). E' anche normale considerando quante uscite devono gestire a causa della vecchia politica GP (anche quella similscimmia), vorrano finire qualcos'altro o comunque studiarsi bene come far uscire il tutto.
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Nonchè zero controllo (a meno che in tutta Yamato non ci sia rimasto nessuno che sa un tubo di quel che pubblicano, anche la roba teoricamente più conosciuta). Quello o avranno pensato "Tanto vende lo stesso, chissenefrega come esce", cosa che in effetti il comportamento di certa parte della clientela avvalla niente male.
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[3ds] Super Robot Taisen UX
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
M'ero scordato che usciva. Mo controllo se becco qualcosa di meglio, scusate la debacle. EDIT: Ancora niente sul tubo. http://v.youku.com/v_show/id_XNTI0NzgwOTU2.html http://v.youku.com/v_show/id_XNTI0ODA4MTUy.html http://v.youku.com/v_show/id_XNTI0ODA4Njcy.html http://v.youku.com/v_show/id_XNTI0ODEwOTky.html Dunbine VS Wings of Rean: http://imgur.com/a/rixyD http://tinypic.com/view.php?pic=351zhh2&s=6 http://imgur.com/a/OtRbC Aura Battler? Broken. Wings of Rean? Broken, CRIT+10 di base uguale nani feroci e sguscianti. Il Destiny è in riparazione causa calci in culo presi da un Festum durante il prologo, ma torna dopo. Sembra comunque che il gioco sia ambientato dopo la fine dell'anime e che Shinn e Luna abbiano un attacco combinato. Cagalli pare appiedata di nuovo, d'altronde a parte Alpha 3 non s'è mai vista pilotare un gioco dove ci sono le voci. Vedremo. Anche Dunbine e Dancouga sembra siano già terminate prima dell'inizio delle vicende, e altra roba sembra partire a metà della storia dell'anime. Il theme di Graham è envoy from jupiter. Fonte SRWG. http://imgur.com/a/7doxP http://imgur.com/a/ZHhVx http://imgur.com/a/gA05O La fusione col Tobikage dà un S nel territorio principale del mech con cui si fonde. spoiler: http://i.imgur.com/7U0mL5x.jpg http://i.imgur.com/j4CHkAe.jpg Fafner parte con la morte di Shoko. DLC: http://srw-ux.suparobo.jp/dlc/ DLC info has been put on the HP. DLC has nothing to do with main story. It will consist of either puzzle (3 per set) or special mission. There will be some free ones. Some will be free for a period of times. Skills rewarded in DLC can be obtained in main story as well. Fonte Gamefaqs. -
Full Metal Panic già l'han preso le scimmie, quindi è fottuto. Tra gli annunci qualcosa di interessante c'è (anche se è quasi tutta roba mai sentita), la roba più interessante per me comunque è historie che passa da GP a J-Pop. Dei "classici" del fumetto come Orange Road, bisogna vedere come e se i detentori italiani mollano le licenze. Hokuto no Ken in mani peggiori non poteva finire, Saint Seiya è saldamente in mano Star Comics che continua a vendere gli arretrati (e anche lì, con le scimmie in giro che non aspettano altro che stamparlo stuprato è dura), chiaro poi che è da vedere che intendono per classici con nuova edizione. Non sarebbe male qualche classico giapponese inedito (Golgo però è veramente lunghissimo).
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In pratica è quell'orrendo volume singolo dove si vede anche Jeeg o sbaglio?
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Facciamo il confronto tra le evolution. Questa VS questa Non mi sorprendo di come sia finita. -
E ancora una volta, l'apriorismo è scienza esatta.
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Shin Mazinger Impact! Z chapter (era: Z Mazinger)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Nelle immagini linkate dal manga Shin Mazinger Zero. Basta tornare indietro di una pagina. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
In teoria il nano è il nuovo protagonista, dovrebbe essere il settimo ranger. Notare che non si vede Seiya, tra l'altro. Il numero di episodi penso non l'abbiano deciso nemmeno loro, ma un'altra ventina minimo ci scapperanno e se non approntano un nuovo digimon potrebbe durare finchè non scende costantemente sotto lo 0,5. Dipende come hanno intenzione di trattarlo comunque, se è il nuovo Pretty Cure (che però ha rating più alti mi risultava, poi non so la nuova serie) anche finissero dopo questo giro c'è il rischio della serie ciclica ogni tot. Visto come si sono posti coi nemici (ovvero lasciando perdere il vecchio pantheon degli dei), direi che la serie si presta. -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Le armature sono tornate armature, altra via di riavvicinamento al classico o fine dell'effetto meteora? Non sembrano neanche malaccio comunque, mi lasciano solo un attimo perplesso gli spallaci della Pegasus Cloth e della Lionet Cloth, e un po' così Cygnus Yuna (pure la posizione è simile al Thunder Attack, anche se mulinerà calci come al solito). Col totem poi si riapre la via Myth. Quasi mi dispiace segarla alla fine della saga attuale, ma il nano in Steel Cloth mi fa passare il dispiacere, così come la nana dietro le spalle di Koga. Il Saga-wannabe là dietro però parrebbe interessante. -
Apollon? Soldi risparmiati
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Allora quei commenti dell'intervista sono davvero un COMPLOTTO contro le scimmie, istigato dai concorrenti invidiosi. (Sarà la prossima scusa quando qualcuno gli dirà che certe scelte non sono molto gradite ai lettori).
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Comunque una cosa va detta: il Saint dei pesci che fotte il posto di boss finale al presunto cattivo è una trollata gigantesca per chi si ricorda la vecchia serie (dove non solo aveva l'aspetto del frozzio, ma era pure uno dei jobber maximi). Che poi abbia la voce di Ishida (IL troll degli anime) a questo punto è solo naturale. -
Wut? Ma nei commenti le scimmie han preso solo secchiate di merda. Han commentato solo i dissidenten? COMPLOTTO!
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Non è concesso. -
Ma c'è tanta roba su questo dvd da scazzare il video di un episodio da 45 minuti?
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Capitolo pecette: sono davvero così usate da tutti gli altri editori italiani? Perchè evidentemente spesso me li perdo i pecettoni stile Naruto che certe volte coprono mezza faccia e che vedo solo lì. Che poi non ho capito, il fatto che lo facciano TUTTI per ragioni apparentemente di tempistica la rende anche una cosa SENSATA per qualcosa che si paga? Cazzo di scusa è? Se fanno cagare fanno cagare. Che poi ammettano di lavorare PEGGIO degli scanlator mi pare onestamente la summa del ridicolo. Che poi rimanendo in tema di tempistiche a me non pare che Naruto esca ogni quindici giorni, o che lo faccia Evangelion, però non sono pecettati comunque? C'è forse bisogno di di farli uscire a mitraglia, poi? Mi pare anche che ci sia roba J-Pop chei esce ogni mese (o usciva) eppure non vedo il megapecettone a ogni piè sospinto. Mah. Capitolo Planetes: Sconcertante. Invece di spiegare che stanno giocando a shiritori si preferisce una "terza via" di completa invenzione perchè si preferisce rendere la fruizione più "chiara e veloce senza migliaia di note e asterischi", come si fa nei "film". Peccato che 1) un manga non è un film 2) che cacchio fruisci considerando che TI SEI INVENTATO IL FOTTUTO DIALOGO? Fruisci l'originale? No. Perchè poi servirebbero "migliaia di note"? Bastava una, eh, "stanno giocando a Shiritori, un gioco giapponese che...." eccetera. Cos'è, il lettore di Planetes (che già di suo non mi pare proprio un titolo immediato stile Bleach) per Panini non può reggere una o due note? Cos'è, coglione? Definire poi "rispetto verso l'autore e l'opera originale" l' inventare scientemente un determinato dialogo mi pare onestamente una stronzata dettata da estrema supponenza e poco rispetto di quel che si sta trattando (come dicevo poco tempo fa? Invenzione perchè di sicuro è meglio così anche per i giapponesi? Eccola qua, l'avevo proprio chiamata come scusa). Che poi Bevere se è tanto contento dei film, può andare ad adattare quelli a vita. Di certo non rimpiangerò gli stupri perpetrati sulle testate di Saint Seiya, pure quelli derivanti dall'aver visto troppa televisione piuttosto che concentrarsi sull'opera originale. La cosa figa poi è che: "Concludo dicendo che redazione, editor e traduttori sono naturalmente in contatto per la maggior parte delle scelte editoriali. Le decisioni vengono per lo più prese collettivamente considerando i diversi aspetti che sono in gioco: contesto del manga, possibili richieste specifiche dell’editore, requisiti del target di destinazione, esigenze di marketing, presenza di animazioni già conosciute… tutti questi e mille altri fattori entrano in discussione e ognuno di noi contribuisce con la propria esperienza a raggiungere una decisione definitiva." In tutto questo accrocco di gente non ce n'è una che sia in grado di capire che la prima cosa da NON fare quando si adatta un'opera straniera è INVENTARE DI SANA PIANTA O RISCRIVERE I DIALOGHI? Ah, e la storia delle edizioni francesi è abbastanza inquietante visto il pressapochismo con cui trattano i loro prodotti.