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Semper Fidelis
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Tenbinza, Libra no Genbu e Shichishiza, Leo no Mycenae ad esempio. Succedeva a volte anche nella classica e nel Canvas se non ricordo male, nonchè in uno dei videogiochi Ps2 quando finivi il Survival e ti trovavi contro Shiryu della Bilancia e Hyoga dell'Acquario. Comunque alla fine non era il nome del Cloth (che pensavo fosse in latino) la seconda parte della presentazione (il Libra), ma il nome inglese della costellazione? Mai capito, io avevo pensato fosse l'armatura perchè nel manga classico ad un certo punto (durante la risonanza causata dal ritorno del Cloth di Sagittarius) compariva l'elenco dei nomi del Cloth e corrispondeva alle presentazione. Tra l'altro, vuole anche dire che la costellazione dei Pesci in inglese si chiama Pisces (Pisches) e non Fish? Non si finisce mai di imparare. -
Se Rai4 chiude la finestra anime? Non va avanti con gli stessi credo, al massimo ristamperà Barbapapà e Sailor Moon ad libitum. Però notando le uscite di questi mesi sembra vogliano diversificare i campi in cui lavora, non solo con film non giapponesi (c'era una roba russa:http://www.dynit.it/scheda.asp?mn=3&ctl=3&iddsc=148 e tanta altra roba europea strana tra le vecchie uscite, basta dare una controllata ) ma pure con documentari (un mese o due fa tra le uscite del sito c'era la prima stagione di River Monster http://www.dynit.it/scheda.asp?mn=3&ctl=3&iddsc=100 ). Gli anime evidentemente non tirano abbastanza da farli campare.
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Semper Fidelis
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
E' che io spero che Omega resti a casina sua in Giappone, quindi mi auguro di non dover mai discutere di come verrebbe adattato (cioè, verrebbe adattato male e d'accordo, ma siccome prima di giudicare devo vedere, mi toccherebbe rivederlo per giunta in italiano e.......). -
Su Horizon mi pare che il problema fosse più Morelli che Cavazzoni.
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Semper Fidelis
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Omega? -
Semper Fidelis
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
No, ma in effetti non sono stato molto chiaro. Chiarisco bene come è stato preparato il topic. Allora, per le dodici case dell'anime classico il confronto è tra sub fedeli presenti nei dvd Yamato (traduzione quindi non originaria di Garion) e vecchio doppiaggio, non è però un confronto che ho fatto io, bensì Garion-oh anni fa per il vecchio plusnetwork: io gli ho solo chiesto il permesso di copincollare quel confronto in un topic apposito magari con qualche commento qua e là. Per il Tenkai-hen invece il confronto è tra una traduzione approntata appositamente sempre da Garion-oh (qui sì, sua traduzione ex-novo) per il vecchio topic "Atena entra in scena" (quello dove si discute del doppiaggio italiano delle novità, almeno fin dove lo stomaco lo permette) e il doppiaggio televisivo, confronto che alla fine è l'unica cosa che ho fatto io. -
Semper Fidelis
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Figurati, informazioni in più. Solo mi dai meriti non miei, tutta la parte delle dodici case con confronto traduzione fedele/VD se l'era sciroppata tempo fa Garion-Oh, così come si è fatto da solo traduzione e adattamente del Tenkai-hen (c'erano dei sub fedeli da qualche parte, ma scazzavano). Io ho solo copincollato (col suo permesso) la prima parte e fatto il confronto con la versione italiana per il film. -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Spero nel DLC perchè altrimenti imho rischieremmo Assassins of the Caribbean: va detto però che il "tesoro" del Capitano Kidd è qualcosa che potrebbe far pensare ad un possibile quadro più ampio (da qualche parte l'avrà pur trovato). Peccato per il costume. Le battaglie navali sono piaciute molto anche a me pur avendole affrontate "barando" un po' (cioè facendo tutti gli upgrade prima di affrontarle), unica perplessità l'utilità delle palle di cannone incendiarie e a grappolo, non parevano più efficati di quelle normali. Epica quella finale durante la storia comunque. Questa? http://www.amazon.it/Assassins-creed-Encyclopedia-2-0/dp/8863552169/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1360422119&sr=1-1 Mi ha fatto molto rosicare il grattacielo, perchè nel corpo principale di AC3 mancano secondo me le epiche scalate dei giochi precedenti. Ci sono i punti di vista eccetera, ma quei bei salti della fede che duravano anche dieci-quindici secondi nel primo mancano perchè mancano edifici veramente alti (mi ricordo una chiesa nel 2 dove ti facevano fare due salti per arrivare fino a terra), c'è qualche roccia elevata ma niente di che. L'idea di balzi da posti alti più di quattrocento metri invece mi esalterebbe: certo verrebbe da chiedersi DOVE si atterrerebbe considerando che in epoca moderna non ci sono carri e mucchi di fieno in giro, ma imho la soluzione che avevano pensato è il paracadute che si vede durante la prima sequenza. -
Mobile Suit Gundam The Origin - The Animation
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Ah certo. E' più complesso, abbiamo cambiato blog e qua e là, ma di sicuro da qualche parte hai qualcosa. Levami una curiosità però: com'è che quando la quotavi tu nel primo intervento era l'intervista giusta mentre quanto io ti ho dimostrato che non portava acqua al tuo mulino improvvisamente è quella sbagliata? Cioè, non solo non leggi quello che ti scrive la gente o riguardi quello che scrivi tu, ma non ti leggi interamente nemmeno le interviste che riporti come "fonti", partendo con deliri sul COSA tratterebbero? Ma DAVVERO credi di poter prendere per i fondelli gli altri? Edbris, tu non ti rendi conto che al massimo l'unica cosa che potresti fregare sono le tue mani quando hai freddo. Ciò detto: Non ho chiesto PERCHE' hai parlato di AGE. Leggendo queste tu parole testuali: ma affrontava sia la questione dell'Origini di Yas - che all'epoca era ametà strada -e del romanzo di Harutoshi Fukui, che in quei giorni stava partendo su Gundam AGE... Ho chiesto COSA c'entrasse AGE con Harutoshi Fukui, che mi risulta non aver nulla a che fare con Gundam AGE, ma mi risulta essere l'autore delle novel di Gundam Unicorn. Balle. O almeno, balle per quanto riguarda quella gundamica. Ti sei visto Piterrei da piccolo e ti sei fermato lì (per giunta difendendolo ad oltranza pur davanti ad errori conclamati), campando di preconcetti e frasi altrui per il resto ma continuando a navigare nell'ignoranza. Fai troppi e troppo grossolani errori per pensare che la tua sia una conoscenza informata. Frega niente. Non è attinente al discorso. Idem come sopra. Da me dimostrata. Non scrivi in italiano e non metti insieme UNA argomentazione che sia una. Se c'è una cosa che non fai è giocare a carte scoperte. Fonti? Niente. Discussioni sui fatti? Zero. Aspetti positivi e negativi? Mai parlato mi risulta, dato che il discorso verteva sul fatto che Age fosse export-friendly e sul fatto che secondo te Unicorn era "concorrente" di Origini più tutti i giri sullo streaming o su come dovrebbe uscire origin. Inutile quindi che fai la levata di scudi, è tanto ridicola quanto falsa. NO! NON ME LO DIRE! Che avevo scritto nel commento dell'intervista? Ah già, che era precedente a Gundam OO. Solo i modellini principali. I nemici non se li è cagati nessuno. Forse i dvd sono andati bene, comunque. ? Quale nuovo approccio del marketing, vendita di nuovo marketing o della trasmissione tv? Esplica. Cosa che NON fai mai. Spari mezzi luoghi comuni che non ti sprechi nemmeno ad inserire in un ordine sensato, e ti fermi lì. Fatti, non tue seghe mentali. Perchè OO è stato trattato ALLA STREGUA DI SEED come marketing, con un pizzico di Wing per i cinque Spice Boys. E sticazzi? Li volevi pure brutti? EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEH? VITTIMA del SUO SUCCESSO?Che cazz'è, Balotelli? OO s'è montata la testa e andava in giro a fare bagordi stile Lindsay Lohan? Ma ti rendi conto che stai mettendo insieme frasi a caso negando quello che avevi scritto due righe sopra? Che è quello che affermavo dal primo post rispetto a qualcuno che diceva che era nato esclusivamente per il Giappone. Chissà chi era questo qualcuno. Non so. Nell'intervista DA TE linkata sembra che il tizio sia abbastanza convinto che il pubblico prinicipale che la segue sia femminile, tale per cui si catta i dvd e non i modellini. Ma è una cosa di cui comunque non vedo l'importanza, il primo Seed piace pure a me, per quanto non mi esalti. Intra sicuramente. Athrun e Kira sono molto intra. .................................... E invece possono fare un sequel della Cosmic Era anche lasciando fuori Cagalli (la Shindo si rifiuta di doppiare la Cagalli di Seed Destiny) e cambiando sceneggiatrice. Non sono legati ad un unico team e chi comanda è solo la dirigenza Bandai\Sunrise. Fukuda può solo stare zitto ed eseguire o cambiare aria (come Tomino per l'era spaziale d'altronde). Anche perchè quando con tre episodi da venti minuti danno la merda alla tua ultima serie puoi solo stare zitto, secondo me (per la cronaca, sto parlando di Stargazer, fatto senza Fukuda). L'unico problema è che NON sanno quanto e SE li farà guadagnare, quindi stanno cercando di vedere se c'è ancora interesse con questo remaster HD guardando le vendite del box BR dello stesso (interesse che evidentemente c'è, dato che siamo arrivati a Destiny), dato che hanno capito che i modellini della CE NON tirano a parte i tre modelli principali (pensa un po', sono belli pure quelli, peccato che invece gli altri non vendano un kaiser e non sanno come rimediare). E' evidente che prima o poi lo butteranno fuori, comunque, Fukuda o non Fukuda. Io lo so. Tu evidentemente no dato che definivi Unicorn come "unico concorrente di Origini". Sì certo. Saper leggere il "dietro le quinte". Non il "tra le righe" della prima intervista (mai vista tra l'altro). Il "dietro le quinte" addirittura. Madonna mia, ma chi me la fa fare? E il bello è che il resto del pensiero è comunque una cazzata. Ma porco....... che sia un'ipotesi di lavoro nessuno lo ha negato. Ho NEGATO e continuo a negare (a fronte di mancanza di prove contrarie) che fosse il suo PRINCIPALE CANALE DI DISTRIBUZIONE di Unicorn come tu stesso hai affermato. Che fai, neghi quel che avevi detto? Ti rinfresco la memoria: Unicorn, tornando a nobis, la sua vera via di distribuzione non sono i cinema, ma è lo streaming on line, E no, NON è una possibilità che si prospettano, lì lo streaming funziona (come in America, dato che in realtà pure lì hanno linee strapotenti, come credo abbiano anche in Germania e Francia, tra l'altro non so te ma con la mia venti mega posso guardare in streaming anche i 1080, sarà perchè ho poco traffico, in meridione forse andate ancora con la flat) e lo usano. Ma la principale via di distribuzione per l' OVA (Origina VIDEO anime, dove Video sta per HOME VIDEO e NON E' MESSO LI' A CASO) Unicorn sono DVD e BR. Fotte sega. Io non l'ho manco visto comunque, non potremo comparare le opinioni in merito. E chi ti ha detto di tacere sul fatto che secondo te determinate scelte di narrazione sono fatte male? Quello che ti si è detto è che questo pensiero qui: Riguardo al tempo che ci vuole per fare Origin, io vorrei chiedere allo staff di Unicorn, ma voi davvero ci avete impiegato tre anni per fare Sei episodi ?? in altre parole credo che qualcuno abbia chiesto allo staff di rallentare e parecchio, aspettando che Yas terminasse origini e si raccogliessero personale ed denari sufficienti per il progetto. E' una menata in quanto per quanto tu li ponga come tali nella tua visione personale per cui i fatti dovevano essere sveltiti in determinati punti (cosa che nessuno ti contesta, anche perchè ribadisco NON HO VISTO UNICORN dato che io gUndam non ne compro e Dynit l'ha licenziato praticamente subito) non sono errori alla base, bensì scelte precise dello staff, e pensare che siano state fatte APPOSTA per dare più tempo per raccogliere "personale e denari sufficienti" per Origin è una roba degna di perle complottiste. Hanno allungato il brodo in quanto Unicorn vendeva, come tu stesso hai affermato dopo, ma continuando a definirli errori per arrivare al 2014 (quando again, scelte che per te sono errate) ma non hanno NULLA a che fare con Origini. Tu puoi anche divertirti a cercare di sviare il discorso da quello che era l'assunto iniziale come ti dico sempre edbris, ma con me semplicemente NON ATTACCA. Ricordo perfettamente ogni cosa che dico e perchè la dico. Cinque anni di pratica. E non ha mai imparato a scrivere in italiano corrente. -
Mobile Suit Gundam The Origin - The Animation
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
E' stato confermato che verrà trasposto in animazione, ma non è stato specificato nè quando nè in che formato. La notizia che postavo era relativa al fatto che sembrava confermata la partenza per il 2014, ma alla fine pare sia una bufala. -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Eh, credo anch'io che questo dipenderà dal trovare dei templari "moderni" migliori di quelli appena salutati o un'ambientazione storica che si presti, una dove non c'era scontro d'intrighi solo per fame di potere, ma un vero e proprio scontro di ideologie per risolvere i problemi che affliggono una nazione\popolo\quel che è. Vidic e compagnia alla fine e giocando solo i titoli principali sembravano dei maniaci del potere anche loro: avevano un piano per salvare la Terra, ma comunque includeva il controllare i cervelli della gente. Era alla fine un altro dei difetti della storia di Desmond (giocando solo ai vg della serie), ovvero i templari del 2012 monodimensionali e molto più vicini ai Borgia che ai templari americani, probabilmente derivante dal fatto che è una storia pensata ai tempi del primo AC e poi adattata. Soffre tantissimo infatti dei vari retcon fatti via DLC, enciclopedie, fumetti e altro che secondo me la maggior parte degli utenti proprio non legge o non sa che esistono (io per Revelations avevo una delle fap con la tomba di Vlad ed Embers incluso, ma comunque non sapendo dell'esistenza nè volendo poi comprare Lost Archive mi sono perso il retcon su Lucy, probabilmente dovuto al fatto che la Bell cominciava a costare troppo), stessa cosa per gli "Erudito", che vengono da un multi che io non ho mai provato e da Liberation (gioco molto trollone tra l'altro, almeno così dicono, spiace non avere una PsVita al momento), nonchè tutte le varie storie proveniente dalle enciclopedie utente che non si trovano in giro a meno di cercarsele (io ho guardato sulla wikia, ma molta roba non c'è, ora mi metterò in cerca di un fansite decente). Senza contare che mi sono chiesto "Chi ca**o è mo sto Daniel Cross"? Questo perchè il fumetto sull'era degli zar non l'ho nemmeno comprato. Certamente sono mancanze mie, ma comunque se è capitato a me (che sono comunque un gamer mediamente informato) imho è capitato anche a molti altri. Insomma, c'è da sperare che SE decidono di fare un AC, anche "moderno" dato che non mi farebbe schifo scalare la Tour Eiffel e che mi sembra anche l'unico setting che permetta un' alleanza vera e propria, trovino degli avversari un pizzico meglio caratterizzati (i cosiddetti well intentioned extremist veri e propri però) se vogliono far maturare il brand, e che siano totalmente fruibili e self-contained come storia dì per sè anche senza leggere fonti esterne o cattare DLC (al massimo questi ultimi possono riguardare fatti aggiunti ma esterni, come era il Falò delle Vanità, tranquillamente asportabile dal gioco principale senza che questo o la storia ne soffrissero realmente), in modo da non lasciare l'idea che vi siano dei MACCOSA proveniente da chissa dove stile Cross (già gli ET sono molto borderline). La direzione e l'intenzione sembrano esserci (AC3 è un chiaro passo in quella direzione, è molto più "pesante" della trilogia di Ezio in più di un senso, un passo che però si poteva intuire col peso che la politica veniva ad avere in Revelations, anche se poi il nostro connazionale decide di tirarsene fuori), ma questa conferma di un'altra era passata non mi esalta come avrebbe fatto un setting moderno basato sulle conseguenze di AC3. I periodi passati che si prestano sono molti comunque, ma ciò che io davvero vorrei vedere ormai è l'inizio, nel senso dell'epoca di [spoiiler] Adamo ed Eva . Il pubblico però sembra volere Cina e Giappone. -
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Però ho dei dubbi che una serie come Psycho-Pass si fermi allo streaming come il peggiore Deadman Wonderland. Forse l'hanno messa su per far contenti un attimo quelli che si lamentavano di non poter più seguire il fansub italiani e va sottotitolato in contemporanea col Giappone, ma mi sembra davvero una serie a misura di Rai4, dove potrebbe venir trasmesso successivamente doppiato. Poi oh, due serie inedite se decenti son meglio di una.
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Uh,è quella la notizia? Vabbè, comunque più che la replica (fotte sega) la cosa interessante è solo la terza serie inedita che andrà in onda in teoria. In teoria (poi magari mi son perso la notizia o ci sono meccanismi per cui sono quelle già in corso).
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Mobile Suit Gundam The Origin - The Animation
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Perchè? -
Mobile Suit Gundam The Origin - The Animation
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
E questo dovrebbe importarmi come? Eh. Edbris, mi sa che a sto giro hai fumato pesante. Mo ti spiego perchè. Dove? A me sembra un'intervista dove dice semplicemente che stanno lanciando le novel di Unicorn e contemplano la possibilità del SE animarlo e COME (a proposito di marketing, saluta il sondare il pubblico). Dove esattamente viene annunciato l'inizio di un nuovo lavoro su Gundam 0079, meglio conosciuto come MOBILE SUIT GUNDAM, ovvero la primissima serie? 0079 è L'ANNO IN CUI E' AMBIENTATO IL PRIMO GUNDAM, IGNORANTE. Come si fa a dire una cosa del genere poi leggendo la stessa intervista, ovvero: Ho sentito che stavate lavorando su questo progetto da un bel po’ di tempo. Di cosa si tratta? Miyakawa: Il progetto è iniziato diverso tempo fa, e siamo finalmente in grado di annuciarlo. E’ una storia ambientata nell’UC, ma non nella Prima Serie o in Zeta. Amuro e Char non appariranno. E’ una serie venuta fuori dal nulla. Non stiamo cercando di riempire il vuoto tra le diverse serie, è solamente un Gundam creato da Fukui-san. Yoshikazu Yasuhiko è il character designer, e Hajime Katoki si occupa del mecha design. Quindi il progetto sarà incentrato sul romanzo di Fukui, per adesso. Miyakawa: Esatto. Eventuali trasposizioni verranno dopo l’inizio della pubblicazione. Probabilmente si tratterà di una storia molto lunga. Prima di decidere di animarla come serie TV o come film, abbiamo bisogno di esaminarla in maniera esauriente. Vogliamo che i fans si godano il romanzo, prima di tutto. ROTFL al cubo Edbris. Dice l'esatto contrario, ovvero che la serie non avrà niente a che fare con Gundam 0079. E infatti Unicorn non lo caga di striscio lo 0079, ma trova le radici nell'incidente di Laplace. Ammazza come lo affrontava, dicendo che esisteva. Un mezzo differente per ogni generazione. Nel frattempo, un manga come "The Origin" di Yasuhiko è un must per questi appassionati. Miyakawa: Certo. Yasuhiko-san sta raccontando daccapo la Prima Serie, e Fukui sta scrivendo un nuovo romanzo, sempre ambientato nell’UC. Questi sono i nostri due regali per i fans di prima generazione. ? E Age che c'entra? Perchè mi sottolinei il fatto che Gundam Unicorn è diretto ai vecchi fan dell'Era Spaziale che si guardavano 0079? So benissimo che è così, è un concetto che ho introdotto io. Se volevi solo darmi ragione, beh, grazie, troppo gentile. In pratica dice che a causa della distribuzione illegale via P2P hanno utilizzato lo streaming per fornire direttamente loro i sub. Ora, da bravo, come ti chiedo da cinque post, come tutto questo dimostra che il suo vero canale principale di Unicorn non fossero DVD e BR, come da te affermato in questo intervento: Unicorn, tornando a nobis, la sua vera via di distribuzione non sono i cinema, ma è lo streaming on line, Sto ancora aspettando la dimostrazione eh. Questo stralcio dimostra solo che si stavano già attrezzando contro la pirateria, cosa dimostrata anche dal fatto che i suddetti Dvd\BR... avevano i sub inglesi. Secondo me o non capisci l'italiano o ormai hai sclerato del tutto. Comunque, proseguiamo. Uh, sai che eri tu vero a dire che è AGE è un progetto nato e studiato solo per il Giappone, sì e io ero quello che sosteneva che voleva essere export-friendly vero? Detto questo: Ueno, il Presidente della Bandai, ci ha detto che un nuovo Gundam è in fase di pianificazione. Sai dirci niente? Miyakawa: Alcuni giorni fa, abbiamo svolto gli esami per coloro che volessero entrare a far parte della compagnia, e molte persone, nelle interviste, sono venute a dirci che hanno apprezzato SEED. I fans di SEED, in questo momento, sentono il desiderio di voler collaborare con noi. Gli appassionati di questo genere sono molto importanti per noi. Comunque, mantenendo l’attuale status quo, non permetteremo mai a Gundam di sopravvivere per altri dieci anni. Dobbiamo creare una nuova generazione di fans. Il nuovo Gundam serve proprio a questo. Pensiamo di catturare una nuova fetta di pubblico con una nuova serie di Gundam che non sia né UC né CE. Introduzione costante di nuovi elementi, è questo ciò di cui Gundam è costituito. Ecco quel che si diceva con Eymerich e altri su cosa dovesse essere quello che poi è stato finalizzato come AGE e sul perchè è stato tirato fuori, ovvero portare carne nuova al brand in modo da: Creare, dunque, una nuova identità all’interno Gundam. Miyakawa: Prima di tutto, la Prima Serie e i suoi vari seguiti che l’hanno seguita. Dopodichè, c’è il nuovo Gundam Unicorn. Utilizzando la materia base di Gundam, nuove persone stanno creando nuove storie. Gundam è l’unico soggetto che si possa prestare a ciò. E’ come Linux nel business IT. Gundam esiste da trent’anni, e diversi tipi di persone hanno amato Gundam in diverse forme. Questo è il motivo per cui non ci soffermiamo sul passato e introduciamo nuove idee. Questa è la ragione per cui penso che Gundam abbia la possibilità di vivere per trent’anni. Quando lo guardi sotto questo punto di vista, ci sono possibilità per Gundam anche nel mercato straniero. Miyakawa: Il mercato Nord-Americano è duro. Gundam dipinge la guerra attraverso gli occhi di personaggi come Amuro e Kira, che odiano combattere. Questo tipo di personaggi e la crudeltà della guerra, si prestano facilmente a temi anti-bellici. Ma un protagonista del calibro di Amuro è inaccettabile nel mercato Nord-Americano. Ci vorrebbe un personaggio che combatte per la propria nazione. Se finissimo per creare un Gundam per il mercato Nord-Americano, sarebbe completamente differente dal Gundam anti-bellico giapponese. Dubito che potremmo chiamare "Gundam" una cosa del genere. Invece di immettere l’anime nel mercato Nord-Americano, noi preferiamo che loro imparino a conoscerne la storia. Per esempio, conoscere Gundam attraverso i videogames, e quindi andare a vedersi la serie animata. Ecco qui invece uno dei possibili motivi per cui hanno creato AGE come digesto delle prime serie (far imparare al pubblico americano la "storia", ma in versione semplificata, e notare che roba in America è comunque arrivata ben prima di AGE), e se si legge tra le righe, si capisce anche perchè è stato scelto Hino della LEVEL 5 come autore. COSA fa Hino? Videogiochi. Su cosa verte uno degli esempi? Videogiochi. E' un possibilità accettabile? Boh. Ma non c'è niente di quel che leggo che neghi ciò che dicevo, ovvero che AGE fosse nato per essere export-friendly e che fosse stato per loro avrebbero portato anche i videogiochi. Leggo l'esatto contrario in realtà. Ma vabè. Andiamo oltre. Ah, a proposito di merchandisign importante, parlano del Film di SEED. Ma Seed non vende modellini. Dov'è il film di cui parla lui e di cui parla anche Ueno? L’attuale espansione parallela del Primo Gundam (inteso come saga dell’UC – n.d.Z.) e Gundam SEED, era previsto a quei tempi? Ueno: In quel periodo, una nuova cerchia di appassionati era stata generata da SEED. Volevamo prenderci cura di questi fans. Destiny non era ancora iniziato, ma stavamo già pensando di creare un seguito. Con quel seguito, la fetta di fans di SEED è cresciuta, creando una nuova generazione di appassionati di Gundam. Comunque, l’importante non è solo rendere questa fetta più grande. Dobbiamo seguire le esigenze dei fans. Il risultato di ciò è il film di SEED, attualmente in produzione. Minchia, sono sei anni che è in produzione sto film. Dev'essere una roba da far invidia ad Avengers come costi di produzione. Parlando di marketing: Le due generazioni di fans non differiscono solo per l’età, ma anche per il sesso. Ueno: Hai ragione. I fans della Prima sono principalmente uomini. A differenza, ci sono un sacco di fans di sesso femminile per quanto riguarda SEED. Creare merchandise che interessi il sesso femminile sarà uno dei nostri futuri compiti. Il merchandise apprezzato dai maschi, non è necessariamente apprezzato dalle femminile. Ueno: Attualmente, i fans di sesso femminile comprano principalmente DVD delle serie e CD di artisti come T.M. Revolution. C’è bisogno di fornire i fans di un altro tipo di merchandise, ma è difficile pensarci per una compagnia come la nostra. Siamo comunque consapevoli dell’attuale grande successo di SEED. E visto che non sapevano cosa creare (difficile pensarci per un giocattolaio), dato che il merchandising collaterale a dvd, cd e modellini va per royalties, cosa stan facendo con Seed invece del film e considerando che modellini alle donne non ne vendono? UN REMASTER HD da vendere di nuovo in home video. Eggià. Non importa che sia quello che sto dicendo da una settimana, sono io che devo andare a studiare marketing. Veramente non dice questo. Quali sono i piani futuri per i fans della Prima Serie? Ueno: La spina dorsale è "Gundam – The Origin" di Yoshikazu Yasuhiko. Come si dovrebbe immaginare o impersonare questa storia? Origini è ormai uno standard per i fans della prima generazione. Yasuhiko, da solo, sta raccontando in modo nuovo tutti gli episodi da 30 minuti di Gundam, e ciò è importante per alimentare il nostro nuovo business. A partire da Dicembre 2006, è iniziata la pubblicazione di "Gundam Unicorn", il nuovo manga di Harutoshi Fukui, su Gundam ACE. Stiamo lavorando attentamente su questo progetto. Crediamo che catturerà il cuore dei fans sulla trentina. Potrebbe essere troppo presto per pensarci, ma ci sono speranze riguardo una versione animata? Ueno: Riguardo questo, vogliamo prima valutare quali siano il mezzo e momento più opportuno. Basandomi sulla trama che ho letto, non so se Unicorn potrebbe trarre vantaggi da una serie animata composta da episodi di 30 minuti. Se ci venisse l’idea di trasformarlo in un anime, vorremmo farlo nel modo più appropriato. Dice semplicemente che Origini manga ha alimentato il loro business con i fan del Primo Gundam, ma niente di più. Aggiungono anche che ciò a cui stanno pensando è Unicorn. Che pensassero anche allora di animarlo è una possibilità, però c'è una domanda illuminante al riguardo: Continuerete a espandere l’universo di Gundam concentrandovi sui fans della Prima Serie e di SEED? Ueno: Ancora una volta, vogliamo creare una terza generazione di fans. Mentre continuiamo a prenderci cura dei fans attuali, è importante riuscire a catturare un nuovo pubblico. Non posso rivelarne gli esatti dettagli, ma attualmente stiamo lavorando con la Sunrise per una nuova serie di Gundam destinata a un target di studenti di scuole medie e superiori Ovvero, sappiamo che ci sono i fan sulla trentina a cui dedichiamo Unicorn, sappiamo che ci sono i fan di Seed a cui dedicheremo il film (mai fatto), ma vogliamo una terza fascia. Per la cronaca, l'intervista è del 2006. Precedente a OO e AGE, due serie che sono comunque molto lontane da quelle a cui è indirizzato il manga The Origin, da lui stesso definito come spina dorsale dei fan della prima serie. Indi, ho la vaga impressione che Origin, anche pensato, fosse MOLTO INDIETRO sul radar dei progetti in quanto importanza, e stia venendo fatto adesso (OTTO ANNI DOPO) solo per via del fallimento di AGE ( e probabilmente pure di OO, che però è stato importato). Anche qui comunque, non vedo niente che sostenga alcuna delle tue "sensazioni". Anche senza sovrainterpretare niente, a me pare di vedere solo la conferma di quanto si è detto (e non solo da me, eh) nel topic: Bandai stava cercando di trovare altre mucche da mungere oltre a quelle dell' Era Spaziale. Per la precisione, puntava ai bambini delle elementari. Per me se lo possono pure tenere. Comunque se è il Japan EXPO di Luglio quello che mi risulta aver detto durante quella presentazione è solo che per AGE hanno abbassato il target: http://www.everyeye.it/anime/notizia/la-sunrise-annuncia-i-suoi-prossimi-progetti-al-japan-expo_129730 C'è tutta la conferenza comunque, se vuoi puntare al punto esatto fa pure. In ogni caso non credo fosse in discussione il fatto che AGE ha fallito e non è piaciuto a nessuno tanto da giustificare l'importazione. Mi pare strano che escluda l'importazione comunque prima ancora che la serie fosse finita. Ma può essere, per carità. Poi, ancora, se vuoi dimostrare che AGE è nato per restare in Giappone, dovresti anche spiegare il perchè dei sub inglesi nei BR. Uh... ho cliccato ma dice "Not found". No spetta, va tolta l'ultima parentesi quadra. C'è UNO scaffale di roba non gundamica con delle magliette tirate via buttate lì. Comunque stai DAVVERO paragonando il pubblico di Tiger e Bunny con quello di Gundam AGE? Pensando che dirigano il merchandise alle stesse persone? Ma? No vero? E tra l'altro, ancora mi stai dando UNO scaffale di magliettine come prova del fatto che questa robetta qua va a incidere minimamente sui conti dei giocattolai Bandai\Sunrise? Che non è roba fatta su royalties o peggio d'accatto? Sì, ma ripeto, e allora? Primo: non sai se è roba Bandai o roba appunto data in licenza da vendere poi a cosplayer vari, come le bibite e spesso gli stessi cabinati. Secondo: non mi hai ancora dimostrato come questa roba sia tenuta in considerazione dalla Bandai più di modellini e dvd\BR, e su come il non aver fatto le magliettine e le bibite abbia causato il fallimento delle tattiche di merchandising di AGE. Cani e porci sanno che si vendono gli accessori, ma tutti sanno anche che per Bandai contano TRE cose, perchè son quelle che produce direttamente e portano gli introiti più grossi. Ma? Sai che ti conviene rileggere quando scrivi? Perchè io ho scritto il pezzo da te quotato, ovvero che: Quello che traspare è semplicemente un anime con parti che a tuo parere possono essere pallose o che la narrazione abbia dei problemi, Dicendo che sono ragionamenti miei... e poco prima mi scrivi che: Si ( considera che per me è uno dei migliori ) si lasciarono prendere la mano, troppe cose da dire forse, lo scontro poteva esser fatto diversamente, mediato, meditato diversamente. Che è l'ESATTA DIMOSTRAZIONE DI QUEL CHE STAVO DICENDO e che mi dai per estrapolazione decontestualizzata? Che poi, quello che sta decontestualizzando non sono io. Il tuo discorso nel complesso sosteneva che questi "errori" (che io ho detto non essere tali, ma semplicemente scelte di narrazione che a te non sono piaciute) sono stati voluti per arrivare al 2014, così da avere anche più tempo per prepararsi Origin. Io ho negato che i due progetti fossero legati e che non hanno allungato uno per avere più tempo per l'altro (come sostenevi nei tuoi primi post, dove sostenevi anche la necessità per The Origin di legarsi a Unicorn non si sa perchè). Che poi tu non ti renda conto di quello che scrivi è cosa nota. Il problema è che visto l'italiano e la sconclusionatezza dei tuoi discorsi fanno fatica a capirlo gli altri in primis. Un povero bloggher inetto non lo so (mai lette le tue bloggate), ma come detto prima, sei un totale ignorante in materia di Gundam che parla partendo da preconcetti vecchi come il mondo e fa errori veramente grossolani, quotando per giunta roba che spesso manco c'entra col discorso che portava avanti. Sempre che quel discorso sia ,come dicevo su, in primis comprensibile, vista la pochezza grammaticale in genere. Uh, prova a leggere quello che posti e le risposte altrui, poi vedi tu se sei nella posizione di dare suggerimenti. -
Eva Manga - new chapter by Sadamoto
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End of Evangelion, una delle tante pippe oniriche. -
Vabbè, ma un' intervista decente a Tomino potrebbero farla in quattro in tutta Italia credo. Manco io saprei bene cosa chiedergli, a parte andare in fangasm e chiedergli di G-Reko e su quale filone intende indirizzarlo.
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Per l'appunto citavo GL (Gurren Lagann). Mi bastano due o un cofanetto ben fatti, con un doppiaggio decente e un buon adattamento per un preorder. Di solito con Dynit va così con quello che prendo. Qualcuno qui butterà l'occhio sull'anime quando iniziano a trasmetterlo comunque, stile come fatto per Madoka?
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Grazie. Se fanno una buona edizione (stile GL) io lo prendo sicuramente comunque.
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Commenti a parte (prezzo esorbitante 13 episodi a 50 euro o meno), vuol dire che rischia di non uscire mai in dvd? O le altre serie andate in prima visione lì poi sono uscite?
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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Forse tocca ad "Erudito", il team di hackers? (Dove hai beccato che ci lavorano da più di un anno? C'è scritto "will be developed" su Siliconera, pensavo avessero cannato la data di rilascio mettendo Aprile 2013, certo che sarebbe TREMENDAMENTE vicino ad AC3... chissà, forse è un titolo per WiiU o 3DS). Per quanto comunque mi dispiaccia perdere Connor che avevo trovato un buon protagonista e che avrei voluto vedere durante la guerra civile, alla fine il cambiarlo rapidamente ci sta visto l'andazzo di AC3 dove in realtà . Sempre in luce positiva, storia bella e compiuta alla fine, ma come dicevo stavolta i contorni della moralità sono molto più sfumati ("Avevamo un sogno Benjamin!") rispetto ad AC2 e compagni dove i templari erano delle belve affamate di potere che Ezio andava a contrastare. Tra questa e l'altra gran perdita, , forse è il caso di far risalire un po' la china all'ordine e riscoprirne (o rivelarne) gli ideali. Sono comunque curioso di vedere se la formula attuale di gameplay verrà mantenuta, visti i volumi di vendita. -
[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
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Annunciato lo sviluppo del prossimo Assassin's Creed, nuovo protagonista, nuova ambientazione storica, nuovo team di sviluppo. La data d'uscita papabile è da qui a Marzo 2014. Intanto il terzo titolo della serie ha venduto più di DODICI MILIONI DI COPIE (porca di quella vacca storna, cifre da Call of Duty e più). http://www.siliconera.com/2013/02/07/next-assassins-creed-game-to-feature-a-new-time-period-and-protagonist/ -
Non l'hanno già fatto?
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Per affermare una cosa del genere, l' "amatore" deve avere le basi per discernere. Questa gente, note tutte le condizioni, evidentemente non ne è in grado.