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Taro

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  1. Continuando la maratona con la vecchia serie, sperando che la nuova possa proseguire coprendo almeno gli episodi principali o quelli più divertenti del manga, ho notato un paio di cose. Gli episodi più piacevoli sono quelli basati sul manga, mentre quelli che, se non ho un abbaglio, sono basati su sceneggiature inventate appositamente per la serie animata, risultano più incoerenti e malfatti. Controllando le date di pubblicazione dei volumi del fumetto e della trasmissione degli episodi, mi sembra che partendo a distanza di un anno dalla pubblicazione, abbiano rapidamente raggiunto la serializzazione della Takahashi e abbiano dovuto inserire filler per proseguire con cadenza settimanale. Fino a che hanno deciso di interrompere tutto quando il manga stava al 22esimo volume. Se avessero dato più respiro ai capitoli originali come per la prima serie di 20 episodi magari la serie sarebbe generalmente migliore, anche se più breve. A questo punto per la nuova, non aspettandomi che possa coprire tutti gli episodi del fumetto, sarebbe auspicabile che riprenda quelli che introducono nuovi personaggi, dagli ovvi Happosai e Cologne ai secondari tipo il preside del Furinkan o Gosunkugi, e puntando sui gruppi di più capitoli collegati. In fondo con Ranma non sarebbe un gran danno, come invece è stato con Ushio e Tora, dove splendidi capitoli sono stati eliminati e personaggi come Hyo sacrificati riducendone lo spazio e l'approfondimento.
  2. Non so se intendi il doppiaggio italiano, che non conosco avendo visto la serie solo in giapponese e non certo su merdflix. Quello originale, ribadisco, a me è sembrato più che buono. D'altronde hanno usato sostanzialmente il cast delle produzioni passate e le voci dei doppiatori giapponesi sembrano non cambiare negli anni.
  3. Dopo la visione del remake, che ho piuttosto apprezzat per la resa tecnica gradevole, mi sono messo a rivedere la serie dell'89. Perchè alla fine più che col manga credo che la nuova serie abbia un paragone ben più pesante con una pietra miliare dell'animazione fine anni 80/primi anni 90. Parliamo di 160 episodi, 3 film e vari OVA. Come detto il remake è carino, gli episodi sono ben realizzati, il doppiaggio è ottimo. Ma la prima tranche di episodi dell'89 (la prima serie, in pratica, 18 episodi) rimane su un livello più alto. Distaccandosi dalle tavole del manga, gli episodi danno più respiro alla evoluzione dei protagonisti, che nel remake è più compressa. Ci vogliono 6 episodi per concludere la vicenda introduttiva e quella successiva con Kuno, e in più si mettono le basi per i successivi 3 episodi dove entra in scena Ryoga e Akane sarà costretta a risolvere i suoi sentimenti verso il dr tofu. Nell'anime si prendeva quell'aspetto sentimentale, che inizialmente la Takahashi aveva inserito e sviluppato coerentemente nei primissimi volumi, e gli si dava nuova vita grazie a scelte registiche e una colonna sonora semplicemente splendida. Poi purtroppo il manga si è involuto nelle gag, negli scontri, i rapporti si sono sclerotizzati ed è diventato un divertente manga di intrattenimento, perdendo l'aspetto più romantico. E sinceramente lo stacco tra i primi 20 episodi e i successivi è abbastanza "doloroso". Da questo punto di vista il remake avrà sicuramente meno problemi negli episodi futuri (sperando che continui), visto che la velocità della narrazione non crea aspettative come nella vecchia serie. Probabilmente la qualità dei disegni e delle animazioni rimarrà più stabile rispetto al passato (grande pecca della vecchia serie). Per la colonna sonora, gradevole la sigla iniziale. Ma la vecchia ost per ora rimane imbattibile, non solo per le canzoni di apertura e chiusura, ma anche per la bgm. D'altronde competere con Kenji Kawai non è certo facile.
  4. Torno sul P-chan dopo eoni a seguito della visione (ormai la scorsa sera) di questo film. Personali impressioni a caldo: il protagonista, che sia per il trauma subito da poco tempo o meno, è sostanzialmente uno stronzo che si copre dietro la maschera del ragazzo educato nella forma (modo di parlare, inchini, eccetera) ma non nella sostanza. Lo si capisce subito quando la zia lo viene a prendere. La valigia pesante lasciata alla zia che se la deve caricare da sola, lui che balza per primo a sedersi. Non so che effetto ha fatto agli altri, ma io lo avrei preso a schiaffi. L'airone lo riconosce per quello che è e lo prende di mira. Magari pure l'airone è stronzo, e spesso gli stronzi litigano tra loro quando si incontrano. E infatti Mahito se ne frega del mondo che lo circonda e pensa solo a vedersela con l'airone. Finchè si rende conto che la mancata empatia verso il prossimo (vede la zia comportarsi in modo strano ma non interviene) può avere serie conseguenze. A quel punto qualcosa fa click, un senso di responsabilità ritrovato, e fa la cosa giusta. Quindi si ritrova a confrontarsi col caos del mondo, perchè quello che ci riserva il mondo è sempre imprevedibile, i risvolti di quello che affrontiamo sono per lo più inaspettati. Basti pensare ai buffi parrocchetti, che anche se ovviamente non viene mostrato mai, se ne vanno in giro ad ammazzare poveri malcapitati e affettarli con le mannaie per poi mangiarseli. E Mahito si ritrova così nella classica fiaba in cui si alternano difficoltà a aiuti inaspettati (oh beh, alla fine a Gerda questo succede ne La regina delle nevi). In qualche modo riesce a salvare zia, futuro fratello, la sua futura madre, ma senza nessun particolare atto eroico. Alla fine gli basta accettare la realtà in cui vive per quello che è: la madre ormai morta, un padre che si risposa, una nuova famiglia. Forse è sempre il solito motto del "Vivi" di Mononoke Hime.
  5. Come livello di combattimento stiamo al livello di CCA coi funnel. Penso sia ancora accettabile. E quando si pensava che la serie avesse preso una piega leggera nonostante la stronzaggine degli adulti intorno, ecco che arriva la prima bastardata.
  6. Eh che strano... film storici che dovrebbero essere valorizzati vengono buttati fuori in dvd da 10 euro alla male e peggio. Che si aspettavano? Non dico ridoppiarli tutti, magari Hols si però... ma quanto meno accompagnarli con extra che raccontassero la storia della realizzazione di questi film, della toei dell'epoca. Invece no, dvd da cestone e via. E pensare che la "art of grace" fece un capolavoro di edizione all'epoca con Il gatto con gli stivali. Eh certo magari capire cosa si ha per le mani e come trattarlo sarebbe il primo passo però. Edizioni con doppiaggi ad cazzum. Un personaggio in un film ha una voce, in un altro cambia.
  7. Per quanto riguarda VInland Saga continuano ad esserci buchi nella reperibilità della serie? Oppure è stata ristampata come si deve? Per quanto riguarda Mix di Adachi? Per caso è stato interrotto?
  8. Ma la Goen continua a pubblicare tutto a spizzichi e bocconi come Forza Genki (il solo manga dell'editore che sto seguendo)? Chiahayafuru è destinato a data ignota o si sa quando inizierà la pubblicazione?
  9. Ma ci sta Checco Zalone?
  10. Ma ora ci ritroviamo negli anni 90 che gli attori sono diventati alti due metri e vanno all'università?
  11. Certo che 12 euro per il sesto volume di What's Michael è proprio una porcata indegna verso il lettore.... PS Rettifica: oggi mi è arrivata la spedizione, l'albo ha tutte le tavole a colori e non lo sapevo. Direi che il balzo di prezzo è giustificato pienamente.
  12. Taro

    Aiuto per D&D

    La maga ha usato appunto il dardo incantato. Crescendo di livello aumenta sempre di più il danno causato. Comunque a parte la magia del nano chierico, fondamentale è stato l'hafling assassino. In pratica è una combinazione letale, perchè unisce le abilitàò dell'assassino e la capacità di nascondersi e prendere di sorpresa della razza. Se si trova accanto ad un alletato di dimensioni maggiori, praticamente lo usa per nascondersi e attaccare di sorpresa. Ha il vantaggio al tiro per colpire e usa 4 dadi da 6 per conteggiare i danni quando usa due lame. Praticamente una coppia guerriero e hafling assassino fa tanto male.
  13. Taro

    Aiuto per D&D

    Arriva l'Autunno e si riprende finalmente il gioco. Alla fine un po' per come è impostato il manuale un po' per l'esigenza di non complicare troppo le cose per i membri decenni del gruppo, si è optato per la strategia "attira con l'inganno, attacca a sorpresa e spera". Questo è il drago verde che infesta il villaggio abbandonato. Questo è il gruppo di avventurieri votato al suicidio. Abbiamo prima di tutto attirato il drago travestendo tre dei nostri da accoliti e 3 grossi diamanti. Si sono posti al centro della piazza del villaggio e chiamato a gran voce il drago offrendogli il tesoro e lusingandolo. Appostati a distanza di tiro, nascosti tra gli alberi, stavano guerriero e ranger armati di arco e la maga. Al tiro di percezione ci ha detto culo e il drago non ci ha scovati. Quindi alle sue spalle, mentre era distratto, abbiamo iniziato l'attacco. L'attacco del guerriero non è andato a segno, mentre la freccia del ranger e la magia della maga si. E il drago si è girato. A questo punto sono partiti gli attacchi di nano, hafling e guerriera alle sue spalle. Il nano è andato a vuoto con "mani brucianti". Comunque essendo il drago stato colto di sorpresa, avevamo a disposizione un secondo attacco prima della sua mossa. Quindi altre due freccie e attacco della maga andati a segno. Di nuovo il letale hafling assassino che quando ha un compagno dietro cui nascondersi diventa micidiale, e infine il nano che è riuscito a usare "mani brucianti". Nel complesso gli attacchi hanno dimezzato i punti vita del drago. Ci siamo risparmiati l'uso di una pergamena "palla di fuoco". Il drago vedendosi debilitato così in fretta non è stato li a vedere se eravamo un gruppo di ammazzadraghi o quattro scalzacani, ha preso il volo ed è fuggito. Con la promessa del master di rificcarlo comunque a forza nella storia XD, che dopo aver impiegato tanto tempo a dipingerlo non può farlo esaurire così. Quindi il drago o si riesce a bloccare e uccidere, oppure nel caso gli si dimezzi i punti vita prende la via di fuga. Quanto meno un giovane drago come questo, stando alle linee guida del gioco. In linea di principio chi ha scritto la storia prevedeva che noi ci infilassimo nella torre e il drago, avvertita subito la presenza, ci avrebbe dovuto attaccare al chiuso. Meno mobilità ma gran capacità di far danno sbuffando veleno. Noi invece ci siamo sempre tenuti alla larga da lui durante l'esplorazione del villaggio e abbiamo tentato l'attacco a sopresa solo alla fine. Essendo numerosi è stato possibile, ma con pochi punti vita è stato rischioso. Ora è stato messo in fuga e come premio dovremmo ottenere utili informazioni sulla posizione di un castello dove si è rifugiato un mago malvagio che stiamo cercando. Ah ovviamente abbiamo trovato oro, argento e pergamene magiche nel covo del drago.
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