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Fencer

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  1. Mah, alla fine la cosa più triste è che molta di questa gente che parla di localizzazioni (tra l'altro siamo fuori dal range dei nostalgici, perchè loro di localizzazione non parlano proprio) altro non fa che appigliarsi a culti della personalità da due soldi celebrando o contestando personaggioni wannabe, preoccupandosi di tutto fuorchè dell'opera stessa nelle sue varie declinazioni. Non hanno in realtà alcun legame nè traggono o guadagnano alcunchè dall'esistenza di ciò che dicono piacergli (spesso nemmeno ne conoscono l'essenza), tutto ciò a cui sono legati e contro cui si pongono è questa o quell'altra persona da seguire o denigrare perdendo completamente il contatto con ciò che veramente conta e gettando nel water ciò che di più importante ha un fan, ovvero il cuore e la ragione. Ciò che fanno parlare altro non è che la bile, ciò che celebrano altro non è che se stessi in un periodo passato per chissà quale motivo e ciò che rimane altro non è che il vuoto cosmico in cui l'opera si perde. Alla fine penso che tra un vero fan e un'opera si crei una specie di legame, un' armonia, qualcosa di... non so, speciale. Qualcosa che ti porta ad apprezzare il lavoro fatto con il cuore e a ragionarci sopra con il cervello (anche con determinate esagerazioni in più di un caso), a volerne saperne di più, a volerne divulgare l'esistenza, a volere per quell'opera, per quell'autore, il meglio così che gli altri possano avere la possibilità di vedere quel che hai visto tu ed eventualmente apprezzarlo, trarne quel che ne hai tratto tu in ogni momento della tua esistenza. Quello che in te ha generato l'opera "pura", la pentola d'oro che hai scoperto alla fine dell'arcobaleno. Ma qui, in questo puzzolente stivale... è tutto distorto. Sporco. Vomitevole. Quella che sento in Italia è una melma mista a catrame in cui le opere affondano, dimenticate o addirittura sconosciute, mentre c'è gente che ulula alla luna per imporre se stessa sull'opera stessa fregandosene dei reali contenuti, tira fuori tre metri di umida lingua per degli ometti di periferia a cui si appalta il proprio cervello e che l'unica cosa che hanno fatto è stato distruggere il lavoro di un'altra persona, che cercano di imporre violentemente il loro credo e i loro gusti al resto delle persone... E' questo il peggio alla fine. Non basta che si subappalti il cervello a personaggi di dubbio gusto che dall'alto di un patetico scranno internettiano pontificano su cose che nemmeno capiscono e cercano di attirare l'attenzione come il peggiore bambino di due anni che cerca con qualche balla di entrare nel gruppo di amichetti, quello alla fine non è niente di così grave in quanto è nella natura umana cercare un leader e più si è deboli più va bene chiunque per occupare quel ruolo anche personaggi di dubbio gusto. Il peggio è quando il presunto fan pretende di improvvisarsi autore, di sovrascrivere l'opera stessa, di pervertirla al suo gusto per il solo piacere di dire "sono stato io a fare X" e " è proprio come mi ricordavo da piccolo". O quando il presunto fan si mette al servizio di questo o di quello fregandosene della qualità del lavoro di localizzazione sull'opera e urlando al comprare a raffica I movimenti pro-stupro di un'opera nati negli anni, da Yatterman a Grendizer a Mononoke Hime.... cosa sono? Qual'è il loro legame con un'opera che pretendono di stuprare? Sono fan? Cosa sono? Altrettanto ridicoli movimenti che propugnano lavori orribili o a cui poco importa di localizzazioni corrette o doppiaggi ascoltabili pur di appiccicare il proprio nome da qualche parte, tra leccate ignominiose, "recensioni" acritiche e quant'altro. Qual'è il loro legame con l'opera di cui non gli importa niente la lavorazione? Sono fan? Cosa sono? Gente che vuole "compromessi"? Sono anche quelli elencati su gente che vuole "compromessi"? Che senso ha fare compromessi per qualcosa che può in ogni momento e luogo essere fatta correttamente e ciò che manca è la volontà, anzi, spesso prevale la volontà opposta o il laissez faire? Che senso ha poi compromettere la propria stessa passione, l'opera, ciò che ha creato in te un qualcosa di speciale, che ti ha fatto comprendere, riflettere, divertire o addirittura (in parte crescere)? Qual'è il senso di un atteggiamento del genere? C'entra davvero l'opera in movimenti del genere? C'entra davvero l'opera in contestazioni estreme che alla fine vengono fatte perchè i personaggi "non parlano come piace a noi, sono troppo forbiti, non capisco, i bambini non capiscono, perchè nessuno pensa ai bambini, o meglio ai noi bambini, quando ci vedevamo i vecchi cari doppiaggi scazzati buena vista\mediaset\brembate di sotto dub.... Vojotornabambinoooooooooooooo"? C'entra davvero l'opera in lavorazioni fatte approssimativamente, o peggio male e con due soldi ma spacciate per buone o per necessarie pur di avere pollicioni su, ringraziamenti facili e la soddisfazione personale di essere "amministratori" di qualcosa di "importante" e adorato dal branco? Cosa cercano questi tizi? Sono tutti attention whore internettiane alla ricerca di un posto al sole? Ma soprattutto ha importanza? No, alla fine no. Quel che è incredibilmente disgustoso e ogni giorno di più mi allontana dalla scena italiana è questa ipocrisia. Questa pietosa sceneggiata che ogni giorno porta avante gente che si professa fan ma non ha in realtà alcun legame con l'opera stessa, l'unico legame che hanno, che vogliono, è quello autocelebrativo che li lega variamente a se stessi (la volontà di essere "qualcuno") alla loro infanzia o alle loro abitudini. Ciò che celebrano, che ritengono speciale, che vogliono imporre agli altri è solo se stessi, la possibilità di tornare bambini che queste opere ritengano debbano offrirgli o le modalità di lavorazione a cui sono state abituate. Vogliono che gli altri abbiano il loro stesso imprinting o vogliono che gli altri li celebrino. Il loro apprezzamento o il loro disprezzo per determinate persone non nasce certo dalle caratteristiche personali o vivaddio, dalle loro capacità di comprendere e lavorare bene l'opera (questa è proprio l'ultima cosa che conta), ma solo dal fatto che gli diano quel che vogliono nelle sue varie declinazioni. Alcuni personaggi affamati d'attenzione, disperatamente alla ricerca della nomea di personaggio pubblico ( perchè ha doppiato male un cartone animato) si beano di questa situazioni elargendo ogni giorno perle di sconcezze che ci fanno capire quanto danno abbiano fatto e quanto poco gli importi di quel che lavorano, basta che ci sia qualcuno ad acclamarlo, anche se poi i risultati... beh..... Altri personaggi non danno a certa gente ciò che vuole come lo vuole o richiedono che ciò che per loro è speciale venga trattato come correttezza imporrebbe e quindi vanno stalkerati, insultati, minacciati o contestati.... Anche se poi i risultati.... beh...... E in tutto questo l'opera che fine fa? E a loro che gli frega? Siamo in Italia. L'opera è l'ultima delle preoccupazioni. Penso che la verità sia alla fine una sola ovvero che il livello della fandom generica italiana e di certi movimenti è lo stesso di quello della maggior parte delle lavorazioni: merda. Quindi forse alla fine questa situazione è normalissima. In fondo nella maggior parte di questi gruppuscoli di tutto si è sempre parlato fuorchè degli anime stessi.
  2. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Shin Megami Tensei X Fire Emblem (Wii U) http://www.siliconera.com/2015/11/06/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-trailers-for-tsubasa-and-side-stories/
  3. Fencer

    [PC\Ps4\X-One] Fallout 4

    Launch trailer: http://www.siliconera.com/2015/11/05/fallout-4-launch-trailer-shows-the-male-and-female-sole-survivors/
  4. Fencer

    Yamato Video - News

    Se dovessi fare complottismo spicciolo mi verrebbe da dire che forse questo PlayYamato nasce per sfruttare in qualche modo girelle che la RCS non gli permette di far uscire in cofanetto. Nel senso "I cofanetti sticazzi che non vogliamo concorrenza ma SE volete fare qualche soldo potete provare sotto la nostra supervisione a mettere nel nostro contenitore qualcuno di questi prodotti e altri anche nuovi, ovviamente a parte in modo che un vostro eventuale fallimento non venga a pesare sulle nostre tasche". Certo, è complottismo da due soldi anche perchè presupporrebbe che Yamato fosse nelle condizioni di far veramente uscire qualcosa. E' chiaro comunque che com'è come non è RCS li tiene per le palle.
  5. Fencer

    Yamato Video - News

    Più che severo, penso di essere quasi completamente disinteressato alle loro proposte e non capisco proprio il perchè di certe scelte. Secondo me si danno la zappa sui piedi da soli con questo tipo di organizzazione C'è un prodotto che m'interessa, che non si sa quando uscirà, non si sa come verrà doppiato (è vero che non si è visto il prodotto finale, ma le clip sul doppiaggio di una delle serie si sono purtroppo sentite), eccetera. Perchè dovrei fare un abbonamento piuttosto che comprarmi semplicemente quel prodotto a un euro all'episodio? Perchè dovrei comprarlo proprio visto che è già stato annunciato per i dvd\BR (per giunta per Koch, che la roba la fa uscire per davvero diveramente da loro), come credo almeno tre di quelle serie annunciate e sarei un cretino a pagarlo due volte? Qual'è il senso di comprare roba che sai già uscirà (ROTFL, ma d'altronde se hai il doppiato non si capisce bene cosa ti freni, a parte dover fare i sottotitoli fedeli per colpe che sono SOLO di Yamato che da' le serie in mano al primo che passa) in seguito? Ha un senso solo per roba solo sottotitolata, che però a questo punto tanto vale pescare altrove per un'edizione fisica, tanto che resta appetibile solo la roba sottotitolata che non sia uscita in edizione fisica da nessun'altra parte o che sia fatta coi piedi anche altrove (non è che perchè Yamato è italiana allora gli si da' la precedenza, perchè Yamato lavora male e ti fa pagare doppiaggi scrausi quando non direttamente inutile). Cosa vende quindi? Le due stagioni di DxD solo sottotitolate, anime a cui di nuovo manca il finale perchè le novel sono in corso e che è uscito in formato solo sub in Inghilterra, Stati Uniti e chissà dove? HSOTD idem come sopra? Qual'è l'attrattiva? L'avere un doppiaggio italiano anche fatto a caso? No grazie. Bassanelli te lo paghi e te lo tieni tu. Perchè invece ad esempio non far pagare i simulcast o farne pagare l'HD come fa Crunchyroll? Altra cosa, le girelle. Per quale motivo uno dovrebbe abbonarsi per quelle quando RCS ha intenzione di inondare il mercato coi suoi dvd da GDO? Perchè un collezionista potendo scegliere e avendo già una certa età (perchè le girelle a quelli le vendi) dovrebbe imbucarsi in un ambiente che non conosce piuttosto che pigliarsi (sempre non se li sia già presi) i dvd? Oppure perchè abbonarsi per roba come Captain Tsubasa che Mediaset continua a mandare a raffica? Perchè poi limitare ad un solo canale l'abbonamento? Perchè poi ad un prezzo con cui un altro contenitore VOD ti offre il suo intero catalogo, senza contare l'altro concorrente che la roba te la offre gratis? Perchè non infilarsi anche loro in un altro contenitore, come tra l'altro già fatto con Man-ga? Come hanno ragionato per fare una scelta del genere? Chi pensano dovrebbe sostenere questo canale? Gli appassionati di animazione che hanno preso in giro per anni con lavorazioni sottozero? I nostalgici che con RCS stanno avendo tutto quel che gli interessa in formato fisico che ora come ora è quello a cui si è più abituati? Quelli a cui stanno promettendo da mesi i cofanetti spostandoli di mese in mese e di anno in anno? Quelli che aspettano le nuove serie e hanno ascoltato le clip di doppiaggio di OA? Insomma, io non capisco proprio il senso della scelta PlayYamato. Poi magari faranno miliardi e potremo suonare la campana a morto degli anime in Italia (tutti per le mani di Bassanelli!), ma continuo a non capire a chi sia destinato questo canale e come pensano di contrastare la concorrenza (a occhio a suon di girelle già stratrasmesse gratis).
  6. Dato una prima occhiata anch'io (non so però quando lo riprenderò). Premessa: sono impressioni ESTREMAMENTE iniziali. Quasi embrionali direi. Comunque. Per quello che ho visto mi pare meglio di Unity a livello di stabilità (anche se appena ho infilato il disco mi ha notificato che avrei dovuto scaricare 500 mb di patch 1.11), la grafica a livello globale mi pare superiore come definizione, le ambientazioni accattivanti e i futuri costumi veramente fighi. Nemmeno un'incertezza del motore per ora. La trama puzza un po' di stereotipi con i templari industriali cattivi (a Jacob nelle prime due sequenze manca solo il tatuaggio di Marx sulla spalla) da una parte, ma si prospetta interessante con le interazioni tra i due fratelli di cui uno scavezzacollo e l'altra ligia al dovere come i più iNioranti tra gli Assassini di Unity, quelli che seguivano alla lettere il Credo in quel gioco (e finivano come finivano). Sembra però che questi nuovi Assassini abbiano imparato la lezione (non solo reagire, ma fare) di Arno da un certo punto di vista, hanno un quadro d'insieme, un progetto. Era un po' che non si vedeva, quindi la trama potrebbe presentare novità interessanti. Penso si collegherà anche all'episodio India della serie Chronicles. Molto bella e "lercia" l'ambientazione, Londra è diversa da Parigi e si vede e soprattutto le ambientazioni si prestano molto al free running. Ampia la mappa, i distretti sono meno di Unity ma sono più grossi e per conquistarli (grazie a una meccanica che si sblocca abbastanza in fretta) ci vuole più del semplice "vai e mena il forte". E' una specie di ritorno al primo AC, si devono fare tre o quattro attività (tra cui però c'è ANCHE il forte, ROTFL) e poi si sblocca un'ultima attività che permette di assumere il controllo di quel distretto (e a leggere il tutorial, investire in diverse attività). Continuando dal punto di vista del gioco, da parte mia direi che hanno ascoltato e imparato da Unity cosa che però ha inevitabilmente portato ad una semplificazione che potrà piacere o meno e che per ora riguarda comunque elementi abbastanza secondari; ad esempio gli oggetti equipaggiabili sono meno della caterva di Unity (anche perchè i due fratelli possono portare indumenti diversi) e soprattutto il 99% sono tutti ricompense dall'esplorazione o dall'andare avanti nel gioco, non vanno pagati, quel che si paga sono gli upgrade SE si decide di farli anche se per ora sono abbastanza scrausi come bonus e soprattutto c'è un problema in queste fasi iniziali che non so se continuerà a sussistere in seguito, ma ne parlo dopo. C'è qualche costume nascosto, ma sono pochissimi, credo tre o quattro, di cui due craftabili (ergo si accede), uno che si sblocca per il semplice fatto di avere il gioco in sè (è il costume da Assassino di Ezio, l'ho sbloccato semplicemente cliccandoci sopra e Uplay me l'ha riconosciuto e sbloccato, e anche qui c'è un problema niente male con l'averlo fatto ma ne parlo dopo anche di questo, tra l'altro in un'ambientazione sporca e lercia come questa Londra qui è veramente fuori posto ROTFL) e un altro che pare invece sia necessario cattare: tutti questi costumi sono davvero bellissimi comunque, anche quelli automaticamente sbloccati (Evie ne ha uno bianco che è splendido e i due Master Assassin sono sul livello di quello altrettanto stupendo di Arno nello scorso titolo). Altra semplificazione che mi ha fatto piacere: tutti i collezionabili sono tornati ad avere una mappa acquistabile nei negozi (gli Helix Fragment però ne hanno una da cattare sull'E-store pure loro) ergo non si gira più come trottole sperando che gli stessi appaiano nella mappa. Idem gli altri collezionabili. C'è però da dire che credo che alcuni non siano ancora raggiungibili (c'è un pezzo di Helix che non sono riuscito a prendere, credo ci voglia il rampino che compare nello schema dei comandi) al punto in cui mi trovo, come in AC2 quando mancava il mitico salto in alto della fede. Semplificata anche la questione dello scassinare, a parte l'aver diminuito di molto il numero di scrigni che la richiedono e l'averli contrassegnati (sono gialli): se si ha il livello richiesto di abilità (sono tre) la cassa si apre automaticamente, niente minigiochi. Non so se valga lo stesso per le porte (o se ci siano porte sbarrate). Per gli omicidi, lì per adesso non ho trovato altro che entry point diversi per approcciare la vittima (ma ripeto, sono all'inizio della terza sequenza) che alla fine cambiano relativamente la questione, e se si mantiene così rischia di essere un bel passo indietro rispetto a Unity con i suoi vari eventi collaterali, gli approcci veramente diversi, eccetera (anche se nemmeno lui riusciva a mantenere le promesse fino alla fine e si riduceva un po' a "versione figa" o il "tira dritto e ammazza tutti" fattibile nel finale). Ma è presto per parlarne. Altra impressione iniziale di gameplay che mi ha lasciato interdetto: di base i due gemelli dovrebbero avere approcci diversi che fanno sentire il loro peso a seconda di chi sceglie il giocatore (già nella terza sequenza è possibile alternare i due PG a scelta). Problema: per ora e a guardare equipaggiamento e upgrade non sembra affatto così. Prima di tutto con entrambi si può tranquillamente tirare dritto e ammazzare tutto quello che si muove, Evie magari col suo bastone fa un po' meno male delle centre e testate di Jacob ma comunque può far fuori quattro guardie contemporaneamente comprese quelle grosse (pareva di stare in uno degli Arkham) e Jacob magari fa un pelo più di rumore di Evie con la sua mole, ma comunque è agile come un furetto e può tranquillamente far fuori tutti senza che questi lo vedano (manco fossimo in Thief). Lo stile dei gemelli è chiaramente diverso in sè e più si va avanti nella catena degli upgrade più la cosa si nota visto che alla fine ci sono tre upgrade "riservati" all'una o all'altro (benchè l'albero delle abilità sia il medesimo) con Jacob più forte, resistente e diretto ed Evie invisibile (letteralmente con una delle abilità finali, manco fosse Dracula), ma alla fine della fiera se la difficoltà si mantiene così chi usare rimarrà una scelta lasciata al vezzo del giocatore più che all'effettiva necessità dettata dalla situazione. In Unity all'inizio se facevi una cazzata e ti trovavi addosso tre o quattro guardie potevi star certo di dover ripartire e solo più avanti diventavi una inarrestabile macchina di morte, qui invece già da subito il gioco è più permissivo. Il costume di Ezio poi ha gli stessi bonus di un costume finale, quindi si fa molto prima a non metterselo proprio o mi sa che scassa completamente il gioco dal punto di vista della difficoltà. Altra cosa: ora come ora le sequenze nel presente non esistono. Sono filmati. E la cosa mi va benissimo visto come si erano ridotte. Insomma, il gioco mi piace ma ho qualche perplessità sulle nuove meccaniche riguardanti i due "stili", anche se il resto delle semplificazioni non mi dispiace (soprattutto non dover aver a che fare con l'eccesso di micromanagement non necessario dell'equipaggiamento in Unity e non dover girare come una trottola per far comparire uno scrigno) anzi ben venga. Per ora pollice su.
  7. C'è uno specialino qualche post sopra che dovrebbe riassumere la questione RV, comunque sì. Solo che questa è una periferica per la Ps4. Che costa quasi quanto la Ps4 e per ora non si sa bene quanto e se verrà supportata (la cosa figa sarebbe vedere il display dell'Animus\Helix con AC, ma poi vallo a giocare senza il pad).
  8. Fencer

    [Ps4] King of Fighters XIV

    Questo non è un forum sui JRPG, è il forum per una certa tipologia di giochi più di nicchia (in Europa almeno) che eventualmente potrebbero far rosicare per qualche motivo i fan (tipo se non escono in occidente, se sono sequel che intraprendono una via che sembra imbruttirà la serie, eccetera). Principalmente roba giapponese (che qui è spesso nicchia per quanto venda bene, ma non è nè FIFA nè CoD nè AC), ma anche giochi europei o americani di nicchia. Nell'arena videoludica vanno invece i brand di maggior richiamo nel nostro continente, posto ovviamente che capita che qualcuno posti il gioco che interessa nel posto sbagliato, ma di certo non se ne fa un caso.
  9. Ampliamento sui due personaggi già presentati e novità sul sistema di gioco: Emerson (CV: Junichi Suwabe): he might look like tough guy, but he has a frank personality, and is a lover of alcohol and women. While in battle, he uses his powerful bow gun to attack enemies from a distance. Anne (CV: Ayumi Fujimura): a calm and intelligent woman who travels alongside Emerson. Thanks to her variety of martial arts skills, she can practically toy around with her enemies. She also loves cats. The next part, they detail the new “Role” battle system, where you designate roles for the party members. This system is mostly split into offensive and defensive types, and also includes a feature called “Factor” that enhances abilities. A character can have up to four Roles, and they affect the actions of the characters when they’re being controlled by the AI in the party. Here are some of the offensive Role types: Attacker: prioritizes number of hits and focuses on attacking. ATK +4. Caster: prioritizes number of hits and focuses on using skill attacks. INT +4. Berzer: prioritizes attacking targets that hit with weak but fast attacks. Fighter: drops defenses to focus all on attacking. In addition to offensive and defensive Roles, there are some for healing, supporting, and specialists for buffs. The more the Roles are used, the higher their levels and Factor effects become. Star Ocean: Integrity and Faithlessness will release in Japan on February 25, 2016 for PlayStation 4 and PlayStation 3, and in the West in 2016. The first-print bonus will include a DLC that allows you to change a part of the game’s BGM to something from Valkyrie Profile. http://www.siliconera.com/2015/11/04/star-ocean-5-details-on-its-new-characters-emerson-and-anne-and-battle-system/
  10. Per tornare un attimo al discorso realtà virtuale, sono state definitivamente confermate le caratteristiche del Playstation VR (ex Project Morpheus) che non dovrebbero essere diverse da quanto già annunciato. Qui la news con filmato: http://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-un-trailer-per-le-feature-242900.html Qui le caratteristiche: Schermo OLED 5,7'' Risoluzione 1920x1080 120hz refreshrate Latenza inferiore ai 18 millisecondi Campo visivo di 100 gradi Accelerometro e giroscopio 9 led per il tracking Audio 3d Interfaccia HDMI e USB Sul prezzo, sembra si possa assestare su nientemeno che 300 euro per l'Europa. ROTFL.
  11. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Prima cosa: The Legend of Heroes Trails in The Sky Second Chapter (TITS 2nd) è confermato per l'uscita sul PSN europeo il 10 Novembre al prezzo di 26,99 euro, compatibile con PSP e PsVita (e TV) grazie all'emulatore interno. Ora, tornando all'andazzo normale. Grand Kingdom (PsVita) http://www.siliconera.com/2015/11/05/grand-kingdoms-opening-movie-shows-off-its-variety-of-characters/ Stella Glow (3DS) http://www.siliconera.com/2015/11/04/atlus-shows-off-stella-glows-hilda-and-nintendo-3ds-home-theme/ http://www.siliconera.com/2015/11/04/following-the-flow-of-battle-in-stella-glow/ Fairy Fencer F : Advent Dark Force (Ps4) http://www.siliconera.com/2015/11/04/fairy-fencer-f-advent-dark-force-footage-shows-new-six-man-battle-system/
  12. Fencer

    Uno sguardo verso il futuro

    Ma alla fine com'è questo shonen? Vale la pena di seguire l'anime o il manga?
  13. Fencer

    Yamato Video - News

    La cosa figa è che attualmente potrebbe interessarmi di più il canale sull'alpinismo della raffica di girelle che rischiano di proporre.
  14. Fencer

    One-Punch Man

    Non sono molto allegro alla prospettiva di un doppiaggio, ma vedremo. Comunque è la roba più figa che abbia visto negli ultimi tempi. In Madhouse si sono sparati l'impossibile e sono riusciti a rendere figherrimo anche un combattimento quasi insignificante (la OST mi pare molto carina). Quanti episodi sono?
  15. Fencer

    One-Punch Man

    Sto per fare una piccola maratona per mettermi in pari su VVVVID. Guardo le visualizzazioni. Il secondo episodio ha 46000 visite. Da solo. E' normale o One Punch è il prossimo Shingeki no Kyojin?
  16. Fencer

    Tomb Raider Reboot

    Altra mezz'oretta di gioco: http://www.everyeye.it/notizie/godiamoci-30-minuti-di-gameplay-tratti-da-rise-of-the-tomb-raider-242754.html
  17. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Hanno alzato le richieste economiche?
  18. Ma le Glittercose non sono semplicemente un tentativo di Saban di replicare il successo dei Power Rangers? Perchè se non ricordo male è roba loro, non originale Netflix (che per il resto mi sembra non presenti problemi con altri prodotti, a parte le inevitabili tare del doppiaggio a seconda del paese). Si potrebbe però segnalare che magari quel che interessa sono le Pretty Cure originali e vedere che possono fare (almeno, SE sta roba arriverà in Italia). Tra l'altro Glitter Force viene definito "senseless butchering of anime" persino in patria. E ha lo stesso problema dei Power Rangers a quanto pare, ovvero che Saban adesso è il licensor mondiale (TOEI ha prostituito il marchio). Per questo anche segnalando non credo che vedremo le PC fuori dal Giappone.
  19. Presentati due nuovi personaggi, Emerson e Anne. http://www.siliconera.com/2015/11/03/star-ocean-integrity-and-faithlessness-reveals-emerson-and-anne/
  20. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    LOL, tranquillo. A parte che io guardo solo le conferenza di Posocco, Calvino e Galloni (se le trovo, anche perchè il secondo ogni tanto si porta una ragazza molto carina alle conferenze, cosa che non fa mai male, le altre invece sono la fiera della salsiccia con vecchi doppiatori che se la cantano e se la suonano ebbri dei complimenti che si fanno da soli), ho smesso di dare peso alle parole dette in via "ufficiale" da El Cuvazzon e compagnia dai tempi della presa in giro di gUndam.
  21. Fencer

    Yamato Video - News

    Ma se Netflix non ha voluto cacciare i miliardi per comprarsi un sacco di inutile vecchiume per giunta già uscito in dvd o addirittura andato gratis su Youtube (sia legalmente che illegalmente) e ha preferito dirottare i soldi su serie nuove E scegliendo Dynit come referente.... Stima a mille direi (e per la cronaca, stai confermando quello che ho detto, ovvero Netflix non si ammazza per comprare girelle). Si rientrerebbe tra l'altro sia nella casistica di Pirkaf (hanno sparato alto) sia nella mia (la licenza ora è di RCS e dubito fortemente le mollerà. Oltretutto il punto debole resta: Netflix ti da' l'accesso all'intero catalogo con l'abbonamento, RCS ha piazzato Play Yamato alle stesse cifre MA ti da' accesso solo a cartoni animati. Taglia fuori tutto il resto dei contenuti che potrebbero interessare ad un pubblico adulto quale presumibilmente è quello interessato a Girella Play (d'altronde solo girelle e novità doppiate male, quindi un qualunque appassionato degno di questo nome quel canale lo evita come la peste). Quindi il senso di questa sparate è....?
  22. Fencer

    [Ps4] Nier Automata

    Q&A dello staff: Q: How many protagonists are there? Saito: “By ‘actual protagonists’ then two characters.” Yoko: “I kind of feel like there are three.” Q: What is 2B’s gender? Saito: “a girl… type?” Yoko: “It’s a secret.” Q: Why did you guys make her a female? Yoko: “Because I like girls.” “Akihiko Yoshida asked for ‘a costume that’d be easy to cosplay’.” Q: Are there androids of other genders? Yoko: “The genders are a secret, but there are ‘girl/boy-types.” Q: What’s the meaning behind “YoRHa?” Yoko: “Nothing in particular. Its kanji is ‘寄葉’but it’s nothing of deep significance.” The androids are the ones fighting in order to recapture Earth, but the humans don’t participate in the actual fighting itself. There are plenty of weapons that we’ve yet to see. Q: About how many? Yoko: “Quite a lot.” The “Pods” will help with ranged attacks while the player can focus on close-ranged attacks. Again, you’ll be able to use it to glide and also for getting your way across the maps. The Pod can speak, but it isn’t much of a chatterbox, so think of it as more of navigational system for cars. It does not have any emotions. There are ideas for Pod customizations, but they’re not sure how it’ll end up. There are possibilities of DLC costumes for 2B. 2B’s skirt will begin to break after she takes a certain amount of damage. Beneath the skirt she wears a white leotard. The base of the Living Machines are the same but they’ll come in varieties of parts, colors, texture, and ones that ride on different obstacles. The giant Living Machine shown in the trailer isn’t a boss, but a ‘kind of strong small-fry.” That one was relatively on the smaller side, but you’ll see some gigantic Living Machines. Q: There was something like a warthog, but will we get to ride it? Yoko: “I’ve told the folks at PlatinumGames that I’d like for people to be able to ride them.” There’s also a living creature that is similar to a deer, and there’s a chance that you’ll be able to ride it, too. The game takes place in the same world in a different era, but story-wise they’re not connected much. They wanted to prevent having things that only those who played the first game would be able to enjoy. If anything, there will be characters or events that will bring a smile to those who are familiar with them. Yoko: “PlatinumGames’ action might seem a little high-end, but they’re working on adjusting it so that just about anyone can enjoy it and feel that they can play it.” Saito: “When looking at Yoko-san’s plot, it has some very happy ending-like content. On the contrary, the story is so good to the point where you’d like to ask him ‘is it okay for it to be this much of a happy ending?’ I really hope you look forward to that.” Yoko: “The development is going favorably, but there’s so much to it that we don’t know what will happen.” Saito: “We’re entrusting the young development team’s passionate ‘we can do this!’ attitude, so us older folks are excited. And also praying for nothing to go wrong. Yoko: “Although if it does go wrong somewhere, I think it’d still be NieR-like in its own way. It wouldn’t be bad to have a NieR that will makew you go ‘Huh!” It ends here!?’” The next update of information will be sometime around this spring. They’re hoping to be able to make some announcements in Japan next time. http://www.siliconera.com/2015/11/02/nier-automata-will-have-multiple-protagonists-costume-breaks-and-a-happy-ending/
  23. Fencer

    Yamato Video - News

    RCS (sì, per me Yamato conta come il due di bastoni con la briscola a coppe) con Play Yamato punta principalmente alle girelle, di conseguenza la vedo molto dura che molli qualcosa. Non credo poi che Netflix abbia in realtà bisogno di quelle girelle. Magari se gliene capita qualcuna (ma anche qui è dura visto che a sentire le novità da Lucca RCS ha fatto un repulisti di vecchia chincaglieria che renderebbe fiero il mitico rigattiere Tonino o'peracottaro di Napoli vecchia), ma non li vedo ansimare per andarsele a prendere. Alla fine riguardo gli anime è come se occupassero settori diversi. RCS fa cartoni animati vecchi e qualcuno nuovo (e poco curato in generale a giudicare da certi doppiaggi) mentre Netflix fa anime (più curati pur con dei problemi di localizzazione a quanto pare). Per ora tra le due non darei un euro a Play Yamato e non avessi avuto spese impreviste questo mese avrei già fatto Netflix da vedere sulla mia Ps4. Ma imho sono servizi con premesse diverse e RCS ha troppa poca esperienza per poterli paragonare. Certo il fatto che con Netflix un abbonamento ti da' accesso a tutto il catalogo mentre con Play Yamato ti da' accesso solo ad animazione per giunta vecchia e spesso malfatta è una bella tara per quest'ultima.
  24. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Perchè altrove sono stati abituati diversamente e nessuno gli ha sciacquato il cervello con proclami sula necessaria alta qualità del doppiaggio, meglio se a Roma. Tra l'altro Dynit potrebbe fare uscire parecchia altra roba se ci fosse un mercato per il sottotitolato? Specie considerando che i BR sono un investimento superiore ai dvd in termini di costi, stando a quel che dicevi. Non è che alla fine la situazione non cambierebbe granché? Perchè il mercato già di suo è piccolo e negli anni si è abituata la gente a guardare gratis svalutando qualunque valore potesse avere l'anime come oggetto da collezione, così se già non si era un gran numero col tempo si è solo diminuiti tanto che ormai la situazione è talmente sputtanata che l'home video è insostenibile sia perchè la gente abituata al gratis vede la televisione e il fansub come sostituti perfetti di un'eventuale edizione ufficiale (quindi secondo me sì, oltre ai pirati veri e propri che non cacciano i soldi nemmeno per sbaglio c'è una frangia che per abitudine se non viene costretta soldi non ne spende anche perchè abituata così) sia perchè parte di quelli che sono rimasti pretendono qualcosa di economicamente infattibile (il doppiato) per le case editrici da sole. Quindi si finisce sotto i capricci di questo o quel mecenate. Non c'è niente di nuovo sotto il sole, è roba che scrivo (io e altri) da secoli. S'era scritto anche poco su. Secondo me l'impatto del branco di ignoranti lamentosi e scrocconi è abbastanza sottovalutato. Oltretutto il "ci rubano le anime" è diventato un mème con facebook, ma era presente come atteggiamento molto prima che si diffondesse lo streaming (vedasi certe reazioni anni orsono sui forum come quello di Yamato o su animeclick). Perchè i doppiaggi costano anche lì? Comunque nel mio discorso (anche se la risposta non è diretta a me, ma vabè, pretesto) non stavo parlando di estero come ripicca verso gli editori italiani che non fanno uscire un cazzo, ma come fonte dove eventualmente acquistare quello che qua in edizione fisica non esce (per me tutto sto streaming è grasso che cola, gratis, tanta roba, e chi meglio di me). Alla fine si è sempre detto che i mercati e le fandom estere e quella italiana non sono paragonabili nè come numero nè come attegiamento. Io l'ho lasciato lì la nuova edizione di CB. Non sapevo bene che farmene visto che già non stravedo per l'anime. gUndam te lo tieni te. Non te lo catto. Mi rifiuto. Niet. Nada. Pigliati quei soldi e pagatici un harem. Ma anche no, che ancora si sta bestemmiando per Drakengard 3.
  25. Fencer

    Mazin Saga

    Solo quelli da Internet. I nostalgici che si stanno cattando Mazzzzzinga Zeta in dvd manco sanno che esiste. Basta guardare lo staff comunque. Chi ha tradotto e adattato il volume?
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