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Ottimo doppiaggio, davvero, non gli si può dire davvero nulla. Ogni personaggio ha il suo carattere ben rappresentato dalle voci scelte. Un unica cosa mi è saltata alle orecchie sull'adattamento/traduzione, ma è un dubbio più che una critica: quando la dominator dice under 60, è giusto l'accostamento italiano-inglese, oppure sarebbe stato meglio livello sotto la soglia di 60?
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Era Tsukihi non Karen. L'episodio migliore dell'arco, gli altri due erano un po' sottotono. lo sbrocco di Nadeko non me l'aspettavo ed è stato molto divertente, ma concordo con Ataru che il momento migliore è stato il modo in cui Nadeko non staccava gli occhi dalle riviste zozze di Araragi.
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Io ho appena letto il n° 16 e da buon romanticone mi sono emozionato per il bacio di Medaka a Zenkichi!
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Io uso Chrome e non mi parte, ma su firefox è ok. Meglio così.
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Vorrei saperlo anche io.
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Io pure avrei voluto vederlo su Daisuki per quello che dice Kiba, ma mi dice "This player is unable to play this protected content at this time". Che si possa vedere solo in simultanea? Per ora mi sono preso la versione commie e devo dire che è davvero un ottimo primo episodio con la giusta sboroneria e il solito buon fanservice. Nutro grandissime aspettative.
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Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Io giocai a uno simile ma di Hokuto no Ken, il cabinato la trovai ad una sagra di paese. Naturalmente ogni euro destinato al cibo virò li. -
Finito di vedere i Tanuki; gran bella storia famigliare capace di bilanciare bene allegria e malinconia, personaggi tutti ben caratterizzati e con personalità. Però, che diamine, almeno Kaisei poteva farsi vedere, io che pensavo che quel "mi dispiace" che ha detto a Yasaburo ai bagni pubblici fosse per l'annullato matrimonio e poi via di romance dopo che è finito tutto il trambusto.
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Si, effettivamente ci può stare, ma allora perchè il fumo, che è una manifestazione materiale, e non solo quei tentacoli di luce?
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Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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L'ho fatto fare: la stampa da un mio amico che lavora con Photoshop a cui ho sottoposto alcune immagini di Sakura che mi piacevano (quella di Nishimura Kinu però l'ho pretesa) e lui ha scelto quelle più idonee per il layout. L'applicazione della stampa l'ho fatta fare dal tipo che mi ha venduto lo stick. -
Però si vede l'esplosione di alcuni edifici tanto che Utsu-Tsu capisce che O.D sta combattendo. Poi a me è sempre sembrato che quando parlavano delle ali spiegate di O.D. si parlasse di qualcosa di terribilmente devastante, tanto che pure Berg gli dice che ha fatto esplodere il pianeta del padre, non so, non mi sembrava un potere regolabile.
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Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Il mio Arcade Stick! -
Però c'è una cosa che non mi è piaciuta: sono stati tutta la serie a dire che se O.D. apriva le ali avrebbe distrutto tutto però alla fine distrugge solo la base gatchaman.
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Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Spero che la capcom gli abbia mandato almeno qualche regalo ad Araki! -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Per carità la gente brava a giocare porta un PG al suo massimo, ma in confronto con altri personaggi Dan purtroppo non regge proprio. Basta vederti qualsiasi torneo (sia del IV e anche dello Z2 - Z3) e non appare praticamente mai. È il personaggio for fun per eccellenza. Se non sbaglio anche Rose è ispirata a Lisa Lisa di Jojo, da Araki hanno attinto a piene mani. -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Per quel che m ricordo io, no, rimane sempre e comunque una sega tremenda rispetto agli altri, anzi da quello che mi hanno detto era molto meglio nella serie dei SF Zero. -
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Ma infatti mi importa una sega se è una presa per il culo, Dan è un personaggio favoloso per me. Se fossi più forte a giocare sarebbe il mio main maschile. -
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Eccolo qui (gli ultimi secondi del video) http://www.youtube.com/watch?v=IzK86IM6ytU Shito una curiosità cosa ne pensi della Arc System e dei suoi giochi? -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Sapevo che Dan fosse una presa in giro alla snk ed era un misto tra Robert e Ryo, ma non credevo tutto partisse da quell'artwork, anzi a dire il vero credevo che quello nelle manone di sagat fosse il padre di Dan, che sapevo essere stato ucciso dal thailandese. Non sapevo neanche che l'evoluzione delle mosse di Yuri (che adoro come pg) fosse una contro presa in giro. Non ho visto il finale a cui ti riferivi, rimedierò anche perché mi piacciono troppo i personaggi che non si prendono troppo sul serio. -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Dan è eccezionale, fantastico e chi ne ha più ne metta. Tornando allo Zero3 rispondendo a Shito, nel precednete post mi sono spiegato male, so benissimo che gli sprite sono gli stessi e infatti è tutta la serie Zero che respira un aria di maggiore gioventù, tanto che è una serie posta cronologicamente prima del 2. Concordo con la questione di sfondi e musiche, ma a livello di artwork preferisco di gran lunga quelli dello Z3. Sulla questione personaggi: a me le new faces piacciono tutte, Cody andava messo vista la presenza di Guy, R.Mika è una presona un po' atipica e divertente da giocare e ha un design che mi piace moltissimo. In generale io sono sempre per roster piuttosto ampi. Poi tecnicamente lo preferisco come è stato pensato il sistema delle tre super e per la presenza della barra della guardia, anche il counter è più immediato da eseguire. Credo di essere l'unico a preferire lo Z3 visto che in molti considerano lo Z2 l'apice della serie! -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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A me quelle trovate non danno fastidio, nel senso che lo Zero3 lo reputo molto "cartoonesco" come disegni, sprite e anche per il fatto fatto che tutti sono molto più giovani. Quindi ci ho sempre visto un tocco più solare, che personalmente aggrada. Forse tu invece lo vedi come circo, ci può stare. La cosa inspiegabile dello Zero3 è il perché non abbiano confermato musiche e stage dello Zero2, assolutamente fantastici. Karin è uno dei miei pg preferiti e sì, veniva da un manga chiamato "Sakura Ganbaru", per molti lei sta a Ken come Sakura sta a Ryu. -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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In che senso "stupido circo", per l'elevato numero di personaggi selezionabili? Di certo è lo Street Fighter più tecnico e complesso da giocare, richiede davvero un impegno maggiore rispetto agli altri sopratutto per la presenza del parry, a me piace molto, ma da giocatore inesperto lo trovo ancora davvero molto ostico. È considerato lo SF più tecnico e complesso di sempre. Sulla questione dei personaggi concordo in buona parte con Shito, anche se Alex, Ibuki, Makoto e Elena e Oro li reputo molto validi, ma gli altri sembrano buttati li. Non hanno avuto il coraggio di staccarsi dai vecchi personaggi e quindi ti ritrovi scosse elettriche, braccia che si allungano, sonic boom mascherati. -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Più che altro i picchia-duro SNK hanno una storia dietro che permette ai personaggi di aver una caratterizzazione più profonda rispetto a quelli di SF. Poi logicamente nessuno può negare l'impatto che hanno avuto i 12 personaggi di Street Fighter 2. A me piacciono entrambi, faccio lo svizzero neutrale, infatti il mio sogno (che dovrò realizzare con il Mugen) è un bel picchiaduro misto Capcom - SNK con esclusivamente le ladies dei due giochi. Volendo anche Morrigan, Lilith, Felicia e Lei-Lei da quel piccolo capolavoro di Dark Stalkers -
Beat'em up World, da Capcom ad Arc System
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Concordo con lo Zio, anche se per me la SNK e i suoi picchiaduro, pur non avendo raggiunto la fama planetaria di Street Fighter, a livello di stile dei personaggi è allo stesso livello, sicuramente superiore fu nella cura del background con una storia di fondo affascinante. Fu uno scontro davvero bello quello avvenuto negli anni '90. Tra l'altro io mi sono avvicinato al mondo del picchiaduro solo di recente (dopo la sbornia arcade in sala giochi da piccolo) letteralmente "costretto" da serate passate a veder giocare gli altri. Infatti sono una sega cosmica, ma almeno gioco sempre con la voglia di imparare qualcosa. Poi avendo un mio amico disegnatore che è in fissa con la Capcom ho imparato ad apprezzare i disegni di Akiman, Edayan, Kinu Nishimura (la mia preferita), CRMK, Ikeno. Il mio Street Fighter preferito è lo Zero3 (anche se a livello di stage e musiche lo Zero 2 è imbattibile), sia per lo stile di disegno che per la presenza del duo Karin/Sakura, senza dimenticare R. Mika. Poi c'è la barra della guardia che non capisco perchè non mettano in ogni picchiaduro. -
Ma loro staran prendendo i fansub meno famosi, quelli di cui nessuno conosce l'esistenza, rinchiusi negli anfratti del web, in ciò che Google non mostra quando nelle ricerche...così nessuno nota che non sono loro a tradurre e possono campare felici. Anche se fin'ora non ha funzionato granchè, eh Quanti non ò.ò a dire il vero il sub utilizzato per il primo episodio era il primo risultato trovato su Google