-
Numero di post
692 -
Iscritto dal
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
1
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blogs
Gallery
Calendario
Tutti i contenuti di Destino
-
Quote Quote BND lo odiavo, per il presupposto da cui ha inizio, ma devo essere sincero: questi ultimi numeri (italiani) mi sono piaciuti davvero, molto freschi e intriganti. Ovvio, devo tenere lontano l'idea che mi hanno cancellato la saga più affascinante di sempre con un espediente assolutamente ridicolo, però se mi sforzo e scaccio questo pensiero, queste storie fanno godere, i nuovi nemici non sono male. Certo se è vero che per i prossimi 5 anni rimarrà invariata la continuity attuale (e cioè che dal matrimonio a BND non è mai successo un cazzo) la Marvel avrà creato uno spiacevole precedente: tutto ciò che leggiamo e ci appassiona può essere cancellato da Mefisto/Quesada secondo il suo ciclo mestruale.E' una specie di reboot mascherato o comunque a tempo indeterminato come fa la DC con le Crisi, solo che qui hanno toccato solo Spiderman... Anche la DC si è macchiata in passato di reboot "a scadenza", ma generalmente ci costruivano su un arco narrativo che poi aveva delle conseguenze nella continuity (quando Bane spezzò la schiena a Batman, per dirne una). Le storie che si leggono adesso su Amazing sono magari anche belle e fresche: a me fa piacere, per esempio, rivedere Kelly che scrive per la Marvel dopo anni. Però lascia l'amaro in bocca sapere che ai piani alti c'è una road map per venderle fino a data prefissata e poi svelare l'arcano, chiudere baracca e ripartire con un tuffo carpiato all'indietro il Peter emo pre-OMD. Mai fidarsi del vecchio Mefisto (Johnny Blaze insegna, Pete...)
-
Quote Quote Te fà male. Jetto c'è rimasto sotto con la ending :nono: Qualcuno faccia qualcosa per quest'uomo: che ne so, far fuori Ougi! Scherzi a parte, è davvero buffo, potrebbe giocarsela con il Cameriere Mascherato.
-
Nazionale di calcio
topic ha risposto a Destino in una ryoga nella sezione Pluschan Sports - It's in the game
Quote La differenza con la precedente gestione è che Lippi invecchiando è diventato più scorbutico (se mai fosse possibile) e ci sono più giocatori che gli stanno sul c**o. La volta scorsa c'era solo Panucci, ora si sono aggiunti anche Ambrosini e Cassano. Per me quando hai in attacco Pepe-Di Natale-Gilardino-Quagliarella di più non puoi sperare. Speriamo che Balotelli cresca in fretta e non si monti troppo la testa (l'ambiente dove gioca purtroppo non aiuta). Dalla cintola in sù il Montenergro non è una squadra malvagia, ma avesse incontrato una squadra con degli attaccanti ne avrebbe presi un sacco. Il problema in questo caso era in parte giustificato dalla situazione (i numerosi infortunati), ma andrebbe comunque risolto nel tempo il problema legato all'usura e alla poca lucidità di alcuni degli elementi "storici", almeno riferendosi al vecchio gruppo del Mondiale in Germania. Allo stesso tempo, abbiamo alcuni "non più così giovani" che non decollano mai o lo fanno solo nel proprio club, e come ciliegina sulla torta molta imprecisione, soprattutto nel finalizzare. Sono tornati anche a manifestarsi quei bei cross e traversoni da distanze siderali che solitamente segnano le fasi "involute" del nostro gioco. Capisco che sia difficile gestire la situazione pensando anche agli strattoni dei club (non mi toccare questo o quello), ma sarà inevitabile via via che i mesi passano decidere chi lasciare qualche tempo a ricaricare le pile e iniziare a scaricare chi proprio non ce la fa più o chi si atteggia... pretendendo serietà dall'intero gruppo. -
House M.D.
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
Quote Che mediaset non voglia pagare i diritti di una sigla è molto più che qualcosa di realistico. Vi siete mai chiesti perché le sigle degli anime nemmeno per sbaglio sono quelle originali? perché mediaset piuttosto che pagare preferisce prodursele per poi rivenderle nei vari fivelandia & co. Per anni la questione dei diritti pagati o meno da parte delle TV per la trasmissione e l'uso di musiche, colonne sonore, temi e affini è stata una questione assai dolente (parliamo di un bel mucchietto di soldi, visto che si parla di trasmissioni ripetute nel corso di anni, non di quattro piratucoli con un masterizzatore o una catena di videoregistratori). C'è da dire che la SIAE da quell'epoca si è incattivita assai e ha messo su artigli, tanto che ora si cade negli eccessi opposti (il prelievo sui supporti o l'imposizione delle immagini degradate se non si vuole incorrere in guai). Ricordato quanto sopra, in realtà la mia affermazione è riferita anche e sopratttutto all'edizione che poi va nei DVD. Il discorso, quindi, non è soltanto locale ma più probabilmente riguarda le policy e i costi di licensing per quel pezzo a livello di (diversi) paesi europei. Sicuramente c'entra anche la scelta di massimizzare gli utili: vedi la realizzazione non sopraffina dei DVD di House (in particolare prima e seconda stagione) venduti da noi, con la scelta di tagliare alcuni formati e deficit evidenti sui contenuti non italiano. -
Visto il secondo episodio. La serie fin qui mantiene le promesse. C'è da sperare che continui sullo stesso alto livello.
-
Quote per la precisione, han detto che NON SPIEGANO NULLA su cosa e' successo esattamente ALMENO fino all'estate 2009. per la serie "No, non possiamo trattenere i lettori con buone storie. Dobbiamo accalappiarli sfruttando la loro compulsivita' a tentare di capire che cavolo e' successo" Che, vista la confusione che si sta creando a botte di Eventi e di alleanze che si rimescolano, tizi che non sono i tizi che si crede e la fumosità dell'intero evento BND... sì, potrebbe anche riuscirgli. E con la situazione economica che c'è in giro specialmente negli USA, quelli dell'ufficio marketing vorranno assicurarsi di calamitare tutti i gonzi e spennarli a dovere prima che finiscano i soldini.
-
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Cavolo sembrava urlassero tutti "col potere del coraggio l'8% diventerà il 100%". Che vuoi, Gai ispira a grandi cose... "Courage!!!" :saiyan: Intanto vado a recuperare quella famosa guida. EDIT: per chi fosse interessato, un po' di cosette da Dra-Mata... Per OG: http://www.dra-mata....ogstoryline.txt (per errore l'avevo scambiata per la seconda guida... gomen nasai!) Per OG2: mappe e screen, script... http://www.dra-mata.com/images/og2/ http://www.dra-mata....ptfragments.txt http://www.dra-mata....-stage35-36.txt Apparentemente la guida completa di OG2 non è più sticcata su SRW-G, ma se non è andata persa con l'avvio della "nuova" board dovrebbe essere recuperabile in giro tra i post. -
Quote La questione è vecchia ma val sempre la pena ripeterlo. il responsabile dell'adattamento di quel film (sia nella versione ammerigana che in quella nostrana) andrebbe preso a sculacciate. Con una morning star. Quoto, tristemente quoto perché adoro quel piccolo grande film, e mi è piaciuto assai in versione nativa con i sottotitoli. La scena del karaoke è molto più buffa così come era in origine, per dirne una. Purtroppo, nel Paese dei Grandi Doppiatori, qualcuno ogni tanto si sveglia con l'idea del "facce ride": e allora ecco gli accostamenti forzati, come nella resta nostrana del film.
-
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Non me ne far ricordare.Milioni di rinforzi e tutti scarsi,alla fine era roba da tiro a segno,e il livello non finiva mai.F****o Ru kain. Il difetto principale di J non è tanto la facilità, ma che si è optato per schemi piuttosto ripetitivi, ovvero "Ah. Che sorpresa, ancora rinforzi". Quote Mazinger non lo so (o traduco o gioco,ergo non lo tocco da un pò) ma il Grendizer ha il dizer power che è la stessa roba,e scatta abbastanza velocemente,anche perchè il Gren tende ad abbattere tutti con un colpo e a 130 ci arriva facilmente. Me l'aspettavo, e mi fa molto piacere (accanto all'usabilità migliorata del robottone, sebbene succhi ancora via parecchia energia). Quote E basta L-Gaim.Ho ancora gli incubi per quei cavolo di grunt della serie,zanzare intoccabili che anche se le prendevi o ti annullavano il danno col beam-coat incorporato o lo ribattevano con lo sword-cut (anche quello nativo). Bè, io risolvevo o superando il livello del beam coating (con i grunt è relativamente facile, basta superare i 1000-1500 circa di danno se non ricordo male... già il Breast Fire di Z e il raggio dell'original in versione "super" ti consentono di farlo) o utilizzando i miei sniper con armi non a raggi. Per quelli grossi, giù botte e Getter Beam con morale pompato (almeno agli inizi); in più appena puoi metti Amuro su Re-GZ e lo vedrai fare dei bei danni nelle file nemiche. Inoltre, come con tutti gli sciami, conviene evitare che convergano su un solo obiettivo. -
Quote Quote http://www.gametrail...ayer/40557.html buona fortuna a trovare anche un solo punto di contatto tra l'attrice e il deisgn originale. io dico che rischiano il linciaggio... No la Kreuk è più gnocca Come sempre si va a gusti, of course. Piuttosto spero che non mi affossino la caratterizzazione che bene o male vari giochi e qualche anime hanno costruito intorno a Chun (cosa piuttosto rara in Capcom per molti anni, tanto che Ryu non ha mostrato di evolversi gran che fino all'Evil Intent e all'introduzione di Akuma). Se non altro perché anche la Kreuk, penso, vorrebbe scrollarsi di dosso la gabbietta dorata in cui la tenevano Gough e Millar ai tempi in cui era una presenza regolare della serie TV.
-
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Quote Invece il Mazin Power scatta con la consueta rapidità? Ad averne visto uno, di Mazinger... Vabbè, poi arriva. Peccato che ci voglia un po'... -
Quote i Vendicatori di Bendis hanno il difetto che Bendis ha TROPPO lavoro tutto assieme e il fatto che lui i super-tizi che non siano street-level proprio non gli vengono bene, specialmente in gruppo. intendo, ho preferito di gran lunga le attuali storie che spiegano i retroscena dell'Invasione che il resto. Bendis a questo ritmo lo ricoverano per esaurimento nervoso, effettivamente. :wacko: Sullo street level... beh, è una polemica che data da parecchio tempo ormai in effetti, e che si è intensificata dopo CW. La decompressione in cui sono incorsi i Mighty Avengers agli inizi (anche per ritardi di Cho) non ha aiutato a dissipare i dubbi. Quote e il Costume Nero smette poi di apparire, anche se Spidey e' scritto meglio OVUNQUE tranne che nella sua testata(escluse le saghe dell'autore di Avengers Initiative) Tra l'altro adesso c'è anche Joe Kelly che ci lavora su... Ho letto una sua intervista su come intende recuperare Hammerhead (dopo anni passati ad atteggiarsi senza concludere nulla, il mastermind dietro le scene gli dice brutalmente: "Rendiamoci conto. Tu sei solo un tizio bravo a spaccare la roba. E allora, romperesti qualcosa per me?") e rendere l'Avvoltoio nuovamente spaventoso. Mi sono piaciute molto la sua voglia di fare e il modo in cui sta cercando di lavorare con gli altri autori (su Quesada nemmeno una parola). E ora che è di nuovo in Marvel spero un pochino in un suo guesting su 'pool, che per ora non si sta rivelando il disastro che temevo.
-
Quote Metodo di lettura consigliato per "Il Bar Sotto il mare". Ingredienti: gruppo di amici ben affiatatato, svariate bottiglie di Lambrusco (quello buono), misto di salumi e pane. Ottimo e perfettamente in contesto per gli episodi della saga di Sompazzo, in particolare L'anno del Tempo Matto ed Ettore e Achille. Tuttavia è tranquillamente applicabile a tutto il libro (suggerisco La storia di Pronto Soccorso e Beauty Case). Poi, non sono io a dirlo ma è Pennac, la lettura ad alta voce, possibilmente in compagnia, è un piacere da recuperare.
-
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote BWAHAHAHAHAHAH Ehm.... mi sa che ho bisogno di andare a dormire un po', sìsì... Stai tranquillo, è... normale, almeno per SRW. Io mi tengo sempre un save state "a metà strada" pronto mentre sto giocando, casomai dovesse palesarsi il classico boss o miniboss che quando salta in aria causa il ritiro della sua fazione, sottraendomi punti più o meno sudati. Eh no, se piallo tutto piallo tutto... Succede perfino in quella relativa passeggiata che è J (gli avversari di Layzner e la coppia Devil/Master Gundam sono specializzati in questo). Quote Dai a Gainer la Skill Morale (+Evade) o, meglio ancora (+Hit), e vedrai che il problema si risolve da sè (io vado in Overskill, in media, già al terzo round). Buono a sapersi. Invece il Mazin Power scatta con la consueta rapidità? Nel prossimo non mi dispiacerebbe rivedere anche L-Gaim, tra l'altro... -
Quote Ammappa quanta cianfrusaglia ... Vedo però con piacere che non parlate male del Cap di Brubaker, del Thor di Stracz, e dei Vendicatori in generale ... la cosa è positiva, direi. A proposito: mi dicevate che il Ragno (tanto per tornare in topic) nei New Avengers appare sempre come prima di BND (costume nero?) ... questa ribellione sommessa è ancora in atto o Quesada ha assimilato anche Bendis? Ultimamente non ho controllato, ma almeno in superficie Quesada "lascia fare".
-
Real Robots affossatori dei Super Robots???
topic ha risposto a Destino in una Godzilla-GranMasterZilla nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Quote credo che la colpa sia di Tezzzzzujin 28, ma non ne sono sicuro O anche delle barzellette sui Carabinieri, o del Batman degli Anni Sessanta. Con questo intendo che il vero colpevole è il meccanismo della serialità: dipende solo da come la gestisci. Infatti, come notavi prima in merito a Daimos, c'è differenza rispetto all'appiattirsi sulla ripetizione pedissequa di una sequenza o di uno standard e l'avere invece tanto contenuti "episodici", che durano lo spazio di quella puntata, quanto una componente narrativa di fondo che procede lungo tutta la storia, influenzata o meno dagli eventi della singola puntata. Tutte cose che non trovi negli Yuusha minori o in tutte quelle serie dipendenti da un modello fisso e permutabile all'infinito, per l'appunto. Così un Gaogaigar si stacca dai suoi predecessori proprio perché la storia con i suoi attori torna ad essere più importante degli schemi. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Proprio il pinned dello storyguide central mi interessava ed era quello di cui parlavo ,perfetto.Quindi per ora sta Nitake sta facendo GC,niente Setsy.Vabbè pazienza,più avanti vedo se il tizio riapre le iscrizione e tiro giù la guida-traduzione di OG2 cha ha fatto,l'importante è sapere che storyguide central è ancora su. Se vi interessa lì dovrebbe esserci anche la traduzione per Compact 3,almeno c'era quando avevo l'account,se volete giocarci è utile. Da quel che vedo è ancora su anche quello. Poi, se c'è bisogno di tirar giù qualcosa fai pure un fischio a me o Sirtao, in attesa che riaprano... -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote A proposito,sempre per gli adepti di SRWG-W (maledetto,sbrigati a riaprire le iscrizioni ),c'è solo roba su Rand? E la mia puccio-Setsy niente? Ah e rinnovo la richiesta per chiedere se qualcuno sa se Nitake(se c'è ancora) ha detto se fa qualcosa e se c'è ancora il topic stickato delle traduzioni con il walk di OG2. Aspetta, controllo e provo con un search veloce... tra i primi risultati: Pinned: Endless Frontier - SRWOG Saga Pinned: Story Guide Central SCRAMBLE, GC (autore: Nitake92) Considera che molto materiale è scivolato in giù con l'arrivo di Z, ma dovrebbe esserci tutto. -
Parlando di riletture (in aggiunta a quanto segnalavo) sto intraprendendo il mio ripasso periodico dello Stefano Benni autore di racconti brevi e novelle: attualmente sono a Il Bar sotto il Mare, che ritengo tuttora una delle sue opere più particolari perché gioca con i generi e i modelli (a partire dalla copertina con i personaggi narranti, che se non sbaglio è invariata tra originale e tascabile). Non sempre il gioco riesce al 100%, ma anche i pezzi meno riusciti sono almeno piacevoli; quelli migliori valgono da soli il libro (che troverete facilmente in una biblioteca civica qualsiasi, se volete valutare prima di acquistare). Se però volete un libro di giochi linguistici/stilistici tout court prendete Esercizi di Stile di Queneau nell'adattamento di Eco.
-
Quote Racconti Finlandesi (Kalevala) lo avevo letto da bambino, poi 2 mesi fa l'ho recuperato dalla libreria di mia nonna per portarlo nella casa in campagna e stamattina ne ho letto una buona metà Buona scelta, IMHO, anche se confesso da parte mia una certa partigianeria verso tutti i poemi epici (non importa da che latitudine e longitudine provengano). Buona rilettura!
-
Quote Raga.......chiariamo una cosa. Con le serie Sunrise di punta si può solo TROLLARE (non sperare.....quello fà solo incazzare) Quasi quasi lo faccio mettere nel futuro (se mai ci sarà )regolamento Mi piace, l'appoggio. Potremmo perfino prevedere un banner "Io qui non posso entrare" con le faccine in SD di alcuni dei protagonisti, incorniciato da uno schermo TV.
-
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote A dirla tutta avevo pensato qualcosa come "Riparatutto extraordinaire" per farci due risate,ma effettivamente le tue sono più logiche. Grazie, ma non necessariamente: dato che non ho davanti il testo in giapponese e stiamo comunque passando per la mediazione di Neidengard... sicuramente Rand è un poco sbruffone, da buon pilota col sangue caldo, per cui la tua intepretazione è valida. Quote (piccola trollata:e poi potrebbe essermi utile fare esercizio per l'esame di inglese) In bocca al lupo! -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Destino in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Grazie di nuovo Max.Effettivamente già qui è una bella botta,e l'inglese non è facilissimo(ad esempio capisco il concetto di repairman at large ma non saprei come renderlo). Potremmo anche rendere la traduzione un lavoro "cooperativo". Io per esempio vedrei bene un adattamento non del tutto letterale: [*]aggiustatutto [*]riparatore di cose grandi e piccole [*]provetto tecnico di riparazioni Dato il carattere solare di Rand, infatti, un minimo di enfasi ci sta. Stessa cosa anche per certi epiteti usati nel testo. -
Real Robots affossatori dei Super Robots???
topic ha risposto a Destino in una Godzilla-GranMasterZilla nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Quote Come diceva quel film? Ah,già,feel the power of the evolution. Poi si può pure restare a guardarsi il Grendizer ed essere felici,per carità,solo affermare che tutti la pensino così mi pare un filo eccessivo. Quoto al 100% (incluso il giudizio sul Re Impavido, che rispetto ai precedenti Yuusha come sottolinea anche Endrino ingrana proprio un'altra marcia). E riassumendo... perché fissarsi su un albero quando hai una foresta intorno? Per il Toma: vedi se di Gravion riesci a prendere ambo le serie, per completezza: lì Masami Oobari ha fatto un buon lavoro. Godannar è davvero molto godibile e poi ha il character design "gommoso" di Takehiro Kimura che a me è sempre piaciuto. Puoi vederlo al lavoro nel succitato GunXSword insieme a Taniguchi, e appunto in Gaogaigar. Ed è anche il tizio che ha "salvato" rendendolo fruibile il design dei personaggi da parte delle Clamp in Code Geass. -
Real Robots affossatori dei Super Robots???
topic ha risposto a Destino in una Godzilla-GranMasterZilla nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Quote Puoi anche aggiungere il nuovo Dancouga, ma persino il tanto idolatrato Robotico definitivo con le polpette di Polpo. Quanto ai due 'Couga, spero caldamente di vederli insieme in un prossimo SRW (e con loro i Jeeg). Z sta preparando la strada. E sui takoyaki: attento che non ti senta la mamma di Ikki... Quote Quello che voglio dire è che è tutta roba, purtroppo, invisibile per chi continua a volere solo e soltanto Goldrake. Neanche Grendizer, intendiamoci: proprio Goldrake. Esatto. Sono gli archetipi e i valori che restano, non le loro iterazioni del momento, e possono esserci modi diversi di portarli in superficie (come diceva Greimas). Per quanto io sia tuttora affezionato a Gren, che per il periodo resta un'opera niente male, c'è un mondo intero là fuori. Elfo ha parzialmente ragione su Gasaraki, ci sono probabilmente altri esempi di real calzanti lo stereotipo (la hard sf dei landmate di Shirow in Appleseed, per esempio). Però è vero che cose come i mecha di Geass, o i Gundam di SEED lo sono solo fino a un certo punto.