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E pensare che Nausicaa (manga) per me è una riflessione eminentemente politica. Per quanto idealistica, eh.
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Chiamami quando si vedono rori in mutande e moschetto a difendere eroicamente il campo trincerato. Bonus points se parlano con la r de casteo. (stronzate a parte, ero semplicemente curioso di vedere kaiju/mecha, anche questi tarocchi, a Venezia. Od un altra città italiana, se è per quello).
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Va bene il realismo Mu, ma non so te, io una partita 4000 A.C.-vittoria scientifica gradirei finirla in meno di un anno Comunque sarò matto, ma ho sul serio già in mente qualche mod/scenario da fare
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Credo che tu non ci sia mai stato a Venezia. :nono: Si vede S. Marco distrutta. Tutto qua?
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'k.
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Si vedono i dipendenti Gonzo nei campi, visto che ora zappano la terra avendo perso il lavoro (e trovato la loro vera vocazione ) http://it.wikipedia.org/wiki/Campo_%28Venezia%29 intendevo questo, ero meramente curioso di vedere mostroni disegnati nella mia città. (inb4 non ti basta Marghera?)
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Intanto il trailer che fa la sua porca figura, ma in effetti la linea ha sempre avuto discreti esiti come "filmatini", ben ritmati: http://www.youtube.com/watch?v=CfOzzgIfr8s (bella la terza citazione, di Temistocle) Le features finora svelate sono queste esposte su civfanatics, il thread è aggiornato di volta in volta. Riassumendole un attimo: -personalità per gradi di ogni leader, su una scala da 1 a 10 per ogni tratto (soggetta a modifiche all'inizio del gioco) -ogni civiltà ha un'abilità unica dalle caratteristiche variate (nomi a parte, per ora si sa di bonus alla costruzione nella capitale e bonus ai movimenti nelle caselle di foresta per le unità) -ogni unità sta una singola casella (esagonale), non accumulabili -sistema unità veterane come nel IV -non si muore per battaglia persa (il che fa pendant, credo col fatto che sembra le singole unità costino di più) -due unità uniche per civiltà, pare di solito su epoche diverse; un -niente trasporti come navi, si fanno sul momento -risorse che dovrebbero essere tripartite (lusso/strategiche/bonus), con le strategiche non infinite (una singola miniera di ferro potrà servire a tot unità, per averne totx2 dovrai aver accesso a due miniere) -terreno sembra di base "upgradabile" in dettaglio più o meno come il IV -ricerca combinabile tra due alleati (al contempo tecnologia non più commerciabili) -le città hanno un raggio di tre esagoni, non più due -ogni singolo esagono di territorio ha la sua importanza (anche come espansione culturale) -alcune unità attaccano a distanza -le città ha un precipuo valore difensivo -dieci politiche sociali (social policy) unlockabili, ognuna ha vari gradi poi al suo interno -stati vassalli -città stato (tra cui Venezia!) -barbari con albero ricerca e città base - vittorie: per ora si sa del diplomatico, scientifico (alfa centauri, e devi portare i pezzi della nave al sito d'assemblaggio), culturale (un fantomatico progetto Utopia) e dominazione (di ogni capitale avversaria) -ancora più moddabile -consiglieri! -Fog of war - niente spie, incerto come sia la religione (finora non ha avuto molta pubblicità) -mappa più esteticamente coordinata e sembra con avvisi più puntuali -quattro livelli d'operazione dell'AI -musica per le quattro regioni del mondo (che dovrebbero essere il medio oriente, l'africa-america?, l'asia e l'europa) -ottimazzato per multi-core e directX 11 -niente allocazione di memoria Personalmente ci sono due solo cose che non mi convincono ancora del ricchissimo regalo di compleanno (24 h di ritardo perdonabili): le unità che attaccano a distanza e le città più grandi. La prima è semplicemente irreale, simula una situazione ad un livello diverso da quello della mappa (capisco però che come dire possa stare per battaglie "più piccole" e sia cmq una opzione interessante in game); la seconda, forse è perché sono europeo, ma qui le città non devono distare molto per avere per così dire università, centri industriali ed altri aspetti di sviluppo. Anche se si era vociferato credo (basandosi sugli screen) che i villaggi sul territorio siano un attimo più rappresentativi di qualcosa di concreto, il che sarebbe estremamente figo. E poi io volevo gli inca al posto degli irochesi, ma vabbè, aspetterò qualche giorno per i primi modpack (tra cui quello del plus. Già me lo vedo: Wonder of the World, Akihabara, Grants Hit Anime )
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Densetsu no Yuusha no Densetsu
topic ha risposto a Dairon in una Il grande Mu nella sezione Anime & Manga
Se mi paghi guardo anche Letter Bee. Ma tanto. Però che palle, na seriuccia decente da jrpg ci poteva stare, uffa. -
Densetsu no Yuusha no Densetsu
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Ma sono io o al confronto perfino Valkyria Chronicles prometteva meglio? -
Certo che se c'era l'horror la cosa andava meglio. Ma molto. Beh, insomma, si segue, in fondo c'è il mothman nel primo minuto. Giacobbo would approve.
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Ma si vedono i neuroi nei campi?
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Forse se li conoscessimo tutti, sti titoli degli episodi, no? Ma
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E chi doveva farlo Franken Fran? Dogakobo? Un minimo di credibilità ci deve essere... Ma come, non ti era piaciuto quel capolovorone di anime di Persona, Dicappa? Comunque io pur sapendo di aver davanti un falso ho rageato per Juuni Kokuki, se non si fosse capito. :porcodance:
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Sì ma non è di cane la testa, è di sciacallo. A sto punto meglio San Cristoforo cinocefalo:
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Però toglietemi una curiosità, è come la prima stagione o anche peggio?
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O mortali, guardate questa versione delle finte chart d'autunno e disperate, perché il massimo trollaggio è stato probabilmente raggiunto: Uploaded with ImageShack.us (no, dico, io sto rageando ancora. 10/10).
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La verità è sempre quella: dovremmo fare noi l'assortimento di un harem anime (ed alcune direttive di sceneggiatura). Sarebbe pure win.
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Di cui molti snob qui presenti, che seguono cheion e arakawa, non credo farebbero parte. Detto questo dicappa ha ragione, nel senso che diciamo su sette tizie introdurre un archetipo "nuovo" mi sembra più che fattibile e forse anche lungimirante.
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Un recap come special? I am not amused.
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http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WishFulfillment Beh, fino alla bella barca. Comunque la mangiona (?) su Amagami dovrebbe essere qualcosa di nuovo, in teoria.
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Guarda che questo non cambia la faccenda. Del resto, pur non sembrando anche solo un True Tears, del resto, io non saprei quale sia il prossimo passo.
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Ripeto che a me, ignorante di questo vociferato meccanismo degli archi, non sembrava immediato si mettesse con Shizuka Ito o come si chiama la tizia nella serie rispetto alla kohai, per dire. Me lo aspetto solo perché ce l'hai detto tu.
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Eh, ma io metà puntata l'ho vista, poi interrotta per noia. Comunque era la tua frase a sembrare un non sequitor, implicitamente affermando che uno sviluppo non prevedibile sia un sigillo di qualità. Come a dire se si sviluppa a caso è meglio, tipo Geass R2. Il fatto che in un genere notevolmente stereotipato (a livello di trama/intreccio, per quel che ci interessa qui) l'inaspettato sia almeno probabilmente un dato positivo mi sembra più che pacifico, sinceramente.
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(certo che ste conoscenze proibite da Katsuragi Keima...) Ok, ma dicevo che la cosa non mi sembrava sicuramente "finalizzata".
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Eh no però gallo, questo non ci sta. Perché sarà anche vero, ma né io ho letto il romanzo né te stai vedendo l'anime, (detto questo non è che in Amagami 1 gli abbiano granché fatto da zerbino) Se c'è il reset, può anche essere una bella idea secondo me. Vedi, se non avessi detto degli archi con deflorazione acclusa, avrei dedotto che la settimana prossima scopriva meglio come mai è così s...impaticona, ma non che la trama si dirigesse chiaramente verso quella coppia.