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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Transcodifica, ahahahahahah, non so ovviamente nello specifico, ma era il periodo pre-ante-ante-fansub, ed erano o copie da ntsc su pal o programmi registrati su ntsc e mostrati su pal (quando i formati erano sconosciuti), siccome andavano a mignotte i sync, tipicamente, o erano in bianco nero o erano senza audio ^^
  2. manco io parlavo del trailer. Io lo vidi in tv e fu subito...... *DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN* ops, mi si scoce la pasta.
  3. Shuji

    Star Trek

    Gli altri che l'hanno visto so' entrati direttamente in una setta di Star Wars strillando 'non son degno di te'?
  4. Il punto e' che tu non hai 'metabolizzato' certi elementi e li idolatri in qualche modo, alla peggio li consideri altro da quello che sono stati; il manga e' rivolto a chi ha metabolizzato tali elementi e li chiama e considera in quanto tali. Esattamente come ready player one
  5. La si puo' apprezzare alla fine solo e soltanto quando si riesce a guardare indietro al proprio passato e con onesta' dire che si, come del resto in ready player one, tutte quelle cose sono state sia parti costitutenti della nostra vita, sia riuscendo a fare questo, li si riconosce come tali, come videogames e quant'altro, come giochi, senza quindi alla fine adularli. Ma di ricordi che possono regalare un sorriso, ce ne sono cosi' pochi nella vita... erano giochi, sono giochi e ove ne avessimo voglia, sono li' per essere rigiocati come anni e anni prima. Non ci sono poi molti ricordi che si possano rigiocare quando lo si vuole. E si, quel regazzino tipicamente in gruppetto per impedire anche ad altri di inserirsi in un game a solo per fare il record, quei c***o di gettoni che imparavi da allora a giocare a tetris quando non esisteva per metterli in qualche modo sul pannello, le regazzine che tendenzialmente schifavano il tutto, anche se ogni tanto una ne spuntava fuori, gli spostamenti in bicicletta... tutte cose che fanno parte di un passato che e' li' e sta anche bene dove sta. Perche' e' importante. Ma basta poco per inserire un gettone in una macchinetta di sala di provincia, di quelle che svaniscono sempre piu' come il bagnasciuga del mare, qualcuno dietro un bancone pulisce un bicchiere con un fazzoletto perche' non ha niente da fare, ma sai che se ti volti ti dara' un sorriso, perche' la gente non regala mai, ma da' quello che puo' avere un valore in uno specifico istante, e nulla piu'. Non riusciro' mai a finire Kangaroo. Perche' li' ora c'e' una sala estetica. Ma ho sempre un gettone in tasca. E quindi, da qualche parte, c'e' anche una sala, e un arcade.
  6. Rivelato per cosa stava il famigerato Persona 5R con cui ce la menano da mesi: R = ROYAL quanto dicono e' all'incirca: Akechi: Che ne dici dei Phantom Thieve? tipa: penso sia fantastico che aiutino le persone, ma se dovessi scegliere, direi che non mi piacciono. Perchè penso che i metodi che usano non aiutano davvero le persone. Così come penso che io debba esserne coinvolta.
  7. Shuji

    Alita: Battle Angel (Gunnm, Ganmu)

    e' un brand che avra' piu' di 10 anni (e di giocattoli in giro ne hanno fatti....)
  8. Shuji

    Il topo si è mangiato la volpe

    https://www.instagram.com/p/BvSeLG_nmUS/?utm_source=ig_web_copy_link ma e'... fighissimo
  9. Shuji

    Star Trek

    Episodio 10 Sto a circa 5 minuti, nel pre-sigla e gia' mi viene voglia di spara' alla tivvu', spero si spieghino meglio ^^; ... finisco la puntata va'. ..................................................................... vabbe'. del resto una non bastava.
  10. Shuji

    Alita: Battle Angel (Gunnm, Ganmu)

    Io sto a posto cosi' con la discussione, buona continuazione.
  11. Shuji

    Alita: Battle Angel (Gunnm, Ganmu)

    Anche perche', tanto per cazzeggiare, facciamo un esempio 'celebre': https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=batmanbegins.htm Batman Begins Worldwide: $374,218,673 Production Budget: $150 million -- vero e' che sono passati 14 anni, ma e' altrettanto vero che questo inficia sia il budget che gli incassi. Pero', il tutto non si e' fermato li'. e la 'situazione' e' perfettamente compatibile; tutto il resto non sta piu' nei soli numeri.
  12. Shuji

    Alita: Battle Angel (Gunnm, Ganmu)

    Cioe', siamo davvero onesti e a bocce ferme. WORLDWIDE 2019 1. Captain Marvel $812,251,537 2. The Wandering Earth $697,382,937 3. How to Train Your Dragon 3 $469,315,010 4. Alita: Battle Angel $394,908,711 questi sono i maggiori incassi mondiali da inizio anno. Non mi sembra ci sia tantissimo da dire.
  13. Il perche' e' che se da un lato, il rapporto tra produzione e distribuzione e' legato comunque a pratiche commerciali, quando i due coincidono, COS'E' che spinge a creare un 'qualcosa'?
  14. Il problema e' che da sempre la distribuzione crea la produzione; qualcosa esiste solo se viene distribuita, altrimenti si tratta nel miglior caso di capitali immobilizzati in attesa di 'qualcosa'. La principalita' dei 'mezzi di produzione' e' a sua volta indice di come alcune dottrine del passato, quali ad esempio quelle che tra l'altro (ovviamente e non solo) parlavano di proprieta' dei mezzi di produzione, siano state superate in curva nel tempo. E il fatto che oramai da anni le due cose sempre piu' coincidano, e' un grosso problema.
  15. Shuji

    Marvel's The Avengers

    nun avete visto la grandiosita' del deadpool trailer? p.s. si continua intanto
  16. Shuji

    Alita: Battle Angel (Gunnm, Ganmu)

    un range da 350 a 550 e' altino eh. Si, per comodita', siccome non si possono tenere conto di tutti gli accordi per sale e nazioni, quando sono tipo: all'inizio do' piu' alla sala e meno al distributore, all'inizio do' piu' al distributore e meno alla sala, fino ad arrivare a milioni di possibilita' e di scale tra primi giorni di proiezione e giorni successivi fino agli ultimi, si e' scelto di indicare il 50% di massima, quindi in questo caso incasso 394 milioni, budget 170, si moltiplica il budget x2 (togliendo quindi il 50% degli incassi) e si arriva a 340 per avere il break even (ma, e' per dire che e' sempre un conto a spanne) Poi se la si vuole vedere ancora piu tragica si puo' aggiungere quasi qualsiasi cifra per la promozione. Non essendo pero' questa detta concretamente da una fonte 'seria'io prendo il dato di 170 e dico che e' in utile per almeno 44 milioni. 394 milioni non e' una cifra di per se' mostruosa, ma diobonino sono bei soldi, per farli le major chissa' cosa farebbero.
  17. Shuji

    TRAILERS E NEWS

    Qua sopra c'e' Shazam, per cui....
  18. Shuji

    Uno sguardo verso il futuro

    Il 'problema' della eccessiva linearita' dello spostamento, che comporta un movimento innaturale, e il discorso che fai nell'inserire una randomizzazione in un path di spostamento (tipo anche aggiungendone uno appunto randomico che inserisce imperfezioni in linearita'), e' da un lato un problema di piu' di 20 anni fa, da un lato la soluzione che citi e' ugualmente di piu' di 20 anni orsono. Lo facevo anch'io, lol. Da allora le cose sono molto migliorate, specie nella gestione dei punti di ease in/out. p.s. Alita e' li' che scalpita e dimostra la cosa.
  19. Shuji

    Trollate Random

    Anche perche' l'Ingram piu' che fare multe... (pero' in se' la cosa e' figa ^^ )
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