-
Numero di post
43069 -
Iscritto dal
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
571
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blogs
Gallery
Calendario
Tutti i contenuti di Shuji
-
Yamato Subs - (Shirobako, Wolf Girl & Black Prince, etc)
topic ha risposto a Shuji in una Kyon nella sezione Anime & Manga
Il che, con un cappello del genere, uno ovviamente pensa che al link vi sia qualche campione/esempio della questione. MENTRE sono gli annunci Yamato: La prima mi piace parecchio, almeno come manga (mi pare se ne sia accennato), degli altri si e' parlato a piu' riprese. -
L'angolino dei Toei RobotZ by rcs/yamato
topic ha risposto a Shuji in una -Ataru- nella sezione Anime & Manga
Non sarebbe male e gioverebbe anche al mercato, se una volta ogni tanto taluni operatori dessero risposte chiare, ma vabbe', qua siamo nel regno "dell'imminente". Non ho poi capito perche' questo Koji debba essere diverso da se stesso in altri ruoli. -
L'angolino dei Toei RobotZ by rcs/yamato
topic ha risposto a Shuji in una -Ataru- nella sezione Anime & Manga
Muoro. -
2nd pv charlotte EHEHEHEHEH https://www.youtube.com/watch?v=5B5bcxvs8zI From software a story by Jun Maeda. EH EH EH EH EH va' come si accendono gli occhietti ad uno dei pirla nel video. va' i bbbrividi lungo la schiena. da un commento sul filmato che e' cosa buona e giusta: dont forget these: Voi parlate di Angel Beats, ma a leggere 'Capitan Earth' ...
-
Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru - nichilismo e fastidio
topic ha risposto a Shuji in una Highlander nella sezione Anime & Manga
In rampa di lancio il primo della nuova sison. -
L'immagine nun te bastava?
-
Questi trollano, non c'e' altra spiegazione.
-
Penso che censurassero non tanto per volere di MTV, quanto per loro interesse, And here we go, with the Zio Zone Extended Version ©
-
(Poi si parlava di fa' cultura, eh, ma se manco co' ste cose ci riescono i paninari... )
-
E' che se ne impara sempre una, io storie su Sakura Taro mica ne conoscevo...
-
Yamato Subs - (Shirobako, Wolf Girl & Black Prince, etc)
topic ha risposto a Shuji in una Kyon nella sezione Anime & Manga
Sono Bellissimi. -
L'angolino dei Toei RobotZ by rcs/yamato
topic ha risposto a Shuji in una -Ataru- nella sezione Anime & Manga
GO COGGI GO -
Ok, lo evito allora e lo corco di mazzate piu' in la' (tanto con la mi pelle s'e' gia' fatto il completino autunno/inverno e primavera/estate del prossimo anno. Ora vado, lo guardo in cagnesco gli dico I'LL BE BACK e me la do a gambe. ) Quella congrega di scoppiati che si riuniscono in circolo invece e' da mena' per proseguire, vero?
-
E' davvero così difficile da capire che era solo UN esempio e non l'argomento di discussione?
-
The All New Flash (tm)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Film e telefilm nel salotto di casa
Erano secoli che voleva dirla. -
Li' c'e' la programmazione giorno per giorno. Se hanno fatto repliche 'ad minchiam' non c'entra nulla col discorso. il discorso e' che prima di una certa ora non mandavano le puntate 'critiche' in versione integrale. Ha fatto storia un pornazzo mandato in onda alle 11 di mattina circa sui canali RAI per motivi mai resi chiari, ma di cui s'e' parlato (e riso) parecchio: questo non comporta pero' nulla. Andando a vedere minchiate di programmazione ce n'e' per tutte le emittenti. Per MTV la lavorazione era fatta in un modo preciso, per motivazioni precise. Nient'altro.
-
Quindi esattamente come la ps3, solo che parte in automatico con l'installazione; in realta' ha un senso, visto il tipo di grafica che occupa giocoforza sempre piu' spazio, la possibilita' che qualcuno facesse girare un gioco direttamente da BR e si creasse anche se non ora, ma nel prossimo futuro dei problemi, c'era tutta (Cosa detta tra parentesi, lol, che mi e' sempre stata sul c*lo e per la quale ho da sempre preferito la roba in digitale; non capisco perche' se un gioco preso in formato digitale puo' essere tranquillamente eseguito in qualsivoglia momento da hard disk, mentre uno installato sempre su hard disk ma da un supporto fisico debba richiedere il disco come 'dongle') Siamo un po' otti', eh.
-
C'è il dub eng come tutti i Souls (che poi è quello giappo in quanto doppiato in origine OTTIMAMENTE in eng); anzi a memoria è la 1ma volta che c'è un multilingua oltre al canonico eng (per altro in ita è doppiato anche bene da quello che ho sentito fin ora) E' usicta ieri la patch 1.02 che fissa alcune cose ma non i tempi di caricamento (almeno per ora); cmq sono circa un 40-45 secondi in caso di morte/warp )che cmq un pò rompono i coglioni ma hanno promesso di dimezzarli in tempi brevi.. staremo a vedere) E mo' ti sfrutto SENPAI si pote menare agli inizi il nano corazzato in armatura che si trova andando dall'altra parte in fondo rispetto alla 'gioiosa' assemblea di (ehm) simpaticoni, o e' roba da affrontare piu' in la'? Non perdere tempo a cercare: i titoli PS4 vengono installati automaticamente di default al momento del primo inserimento del disco (che serve solo per fare il check "di possessione del gioco" all'avvio). Quindi non hai bisogno di installarlo perché E' già installato sul tuo hard disk. E rispetto alla ps3, richiede comunque il disco inserito per lanciare un programma o no? ^^
-
Ok, mi sono fatto massacrare quella ventina di volte c'ho giocato su un po'. Davvero molto, molto bello, per qualche masochistica ragione risulta anche meno frustrante di quanto si pensi, pur ovviamente se tarato sul solito livello dark soul. Fin quando non imparo le schivate per bene, penso che smadonnero' giusto appena un momento.. Quello che a me personalmente piace di questo titolo e di questa serie e' l'assoluta recettivita' dei comandi; una su tutte, la camminata; mi e' capitato una barca di volte, se l'intenzione non era quella di correre, di spostare la levetta di quel pochissimo per non far correre il personaggio; qua si discerne benissimo tra i due tipi di movimento. Poi e' doppiato in italiano, non ci sono abituato, mi mette paura sta cosa, per fortuna ci sono anche i sottotitoli (sempre in italiano; nel senso, li lascio sul doppiato, si) (non mi va di cercare se e' disponibile il doppiaggio giapponese, anche se presumo da qualche parte ci sia). Bello, davvero molto, molto bello. L'unica vera pecca di questo titolo e' quanto ci mette a caricare (ora guardo se c'e' qualche opzione di installazione), la qual cosa scassa la minc*a al 'sei morto', perche' dopo di questo ci mette un minimo di 1-2 minuti prima di essere nuovamente operativo.
-
http://it.wikipedia.org/wiki/Anime_Night 11 anni circa di programmazione. (credo che almeno per questo si possa usare wiki italia) Tutto il resto, come diceva l'Halman, sono fregnacce.
-
[Ps4/X-One] Final Fantasy Type 0
topic ha risposto a Shuji in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Occhei, provato, nun mi piace. Ho provato a cazzeggiare per un buon 45 minuti, andando avanti qua e la': 1) almeno da quanto ho potuto vedere io, poi magari e' differente, si va di combattimento in combattimento; non si prosegue fin quando il precedente non e' concluso. 2) dopo la conclusione, bisogna trovare il posto giusto dove muoversi per 'triggerare' il nuovo evento e spostarsi in un'altra battaglia. Non dico nulla sui comandi in quanto non mi e' chiarissimo l'uso delle carte invocate nominalmente con il tasto X (spero sia qualcosa in piu' di clicca tot volte e fai piu' danno usando) Vedo che la ps4 non si pone problemi a muovere 'roba grossa' sullo schermo, ma la differenza sostanziale con la roba piu' grossa, e' che ci vogliono piu' colpi per farla fuori. ODIN e' davvero figo, bello l'aver fatto fuori quel coso con un colpo di Zantetsuken (mai riuscito nelle incarnazioni precedenti), anche se in se' l'effetto lascia a desiderare (non mi pae neanche di averne visto uno a dire il vero). *da quello che ho visto* pero' e' in linea diretta con FFXIII, solo che si usa il quadrato invece che la X. Lo riprendero' perche' almeno voglio finire di menare quell'affare li', ma per ora passo ad altro. Tra l'altro il meccanismo di 'sottolineatura' musicale alla fine risulta una presa per i fondelli. Mi spiego, finito un combattimento si sta un paio di minuti cercando il punto nall'area per triggerare l'evento successivo. In questo frangente di tempo, c'e' di sottofondo tutto il casino di effetti sonori di esplosioni ed urla piu' o meno in lontananza, fin quando ce ne sono di piu' o di meno. una volta che si triggera il nuovo evento, bella musica tunzettara che pompa, e poi si interrompe a fine combattimento (tra l'altro, veramente, il mix e' penoso; a fine combattimento spunta fuori un accenno di una 'timidezza' imbarazzante quasi ridicola del famigerato motivetto di vittoria dei vari FF, che e' superato a livello sonoro dopo un paio di battute dagli effetti sonori di background) L'effetto risultante, incredibilmente, e' che la musica non sottolinea una ceppa. Parte sparata dopo qualche minuto di effetti sonori e similari, si interrompe a fine combattimento e poi riprende in seguito. Ah, sto al 10' livello, non so cosa cambi, non so proprio che differenza faccia, boh. Dopo circa 45 minuti posso dire in tutta franchezza una cosa. Qualunque episodio dei vari Tales e' *immensamente* superiore a questo Type 0. QUALUNQUE. Per ora siamo dalle parti della mezza porcata uber eccellente in grafica (personaggi a parte che si vede sono incollati la' sopra senza troppa convinzione e/o presenza scenica). Con un mixaggio audio a dir poco imbarazzante. p.s. e non sto dicendo nulla sul gameplay perche' riconosco che le cose sono ancora all'inizio eh. Altrimenti dovrei dire pure questo; quello che avete visto nei vari video e' incredibilmente figo. Da giocare per il primo minuto e' altrettanto figo. Poi si capisce una cosetta. Una volta agganciato il target, se usate l'attacco con il quadrato, colpite sempre e comunque il bersaglio anche se vi trovate il punto di vista flippato o state andando da qualche altra parte; e' davvero difficile NON colpire il bersaglio targettato, a meno che non si usi qualche attacco particolare. Il punto pero' e' che per i 'minions' l'attacco in questione funziona sempre e comunque bene; per i tizi piu' grossi non e' che smetta di essere tale, ma e' comunque meglio colpirli con attacchi diversi; in quei casi *forse* la ricerca automatica funziona meno. Attaccare con il quadrato, usare una difesa con il cerchio, un attacco ancora da decifrare con il triangolo e uno che si puo' in qualche modo caricare. Se questo e' davvero il realtime duro e puro di SEnix... -
(vabbe', pesce pure questo )
-
Non ho mica capito se e' una trollata ma la societa' Madosoft (che realizza eroge, don't ask) ha messo in giro la nius che avrebbe in serbo una produzione animata per il 2016: al link di qua sotto c'e' un teaser: http://madosoft.net/animation.php il filmato e' sul tubo ma non e' 'pubblico' quindi non lo riporto.
-
Anche questa e' carina: https://www.youtube.com/watch?v=v-k52E4WCcw
-
(comunque da quello che sto leggendo, sono arrivati in realta' almeno all'inizio del capitolo 108 del manga, e penso qualcosina in piu', continuando a leggere) (piu' che altro era proprio meglio se non leggevo, LOL)