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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Dopo Aquaman si prenderanno una pausa per una decina d'anni...
  2. Shuji

    Vendite Home video Giappone

    Se conti le 2 edizioni DVD/BRD di Mahouka direi che purtroppo non lo fà (stà oltre le 9k) mentre Sidona esce solo in BRD se non erro (cmq 6k al 6to volume non fanno schifo); forse non è poco ma mi aspettavo decisamente di più! Ma poi alla fine se boosta le novel può venderne ache 0.5k ed una s2 te la fanno comuqnue... (anche se con queste cifre per un pò ci si salva prob :P) Io conto solo i BR e famme sogna' p.s. questa viene da ANN e a sua volta da Niconico. Per quanto non sia una classifica di vendite e vale comeil due di picche, e'... comunque curiosa ^^ (classifica secondo i tipi di etcetc) http://www.animenewsnetwork.com/interest/2014-10-02/nico-nico-users-rank-the-hottest-anime-from-summer-2014/.79490 Barakamon Monthly Girls' Nozaki-kun Akame ga KILL! Futsū no Joshikōsei ga Locodol Yattemita JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders Tokyo Ghoul Aldnoah.Zero The irregular at magic high school Survival Game Club! Hanayamata Psycho-Pass Extended Edition Invaders of the Rokujyōma!? Sword Art Online II Magimoji Rurumo Fate/kaleid liner Prisma Illya 2wei! La Bonne Vie Space Dandy Season 2 Nobunaga Concerto Love Stage!! Terror in Resonance Black Butler: Book of Circus Free! Eternal Summer Blue Spring Ride Persona 4 the Golden Animation Momo Kyun Sword Re:␣Hamatora Bladedance of Elementalers Shirogane no Ishi Argevollen Rail Wars! Captain Earth Tokyo ESP Bakumatsu Rock M3 the dark metal Shōnen Hollywood - Holly Stage for 49 DRAMAtical Murder GLASSLIP Sengoku Basara: Judge End Va' che figata la funzione del forum che mette i numeri nei capoverso.
  3. Shuji

    Uno sguardo verso il futuro

    A furia di parla' da magna' con le pagnotte di la', v'hanno fatto un annuncio quasi a tema: Shokugeki no Souma, prossimo anno.
  4. Il percorso di crescita di un dato personaggio e' frutto essenzialmente del "conflitto"; conflitto esterno (con altri) e interno (pippe mentali, in sintesi estrema). Le varie esperienze poi una volta sommate e incamerate determinano la 'crescita' di un personaggio per uno o piu' determinati fattori. Tale 'crescita' e' palesata in narrazione nella forma espressiva data dal contesto specifico in cui il personaggio e' 'cresciuto', nelle forme quindi correlate al contesto stesso. Hikaru, in Hikaru no go, palesa e manifesta tale crescita con la maggiore esperienza nel gioco del GO Hikari (lol) in Hikari Densetsu, palesa e manifesta tale crescita con la maggiore esperienza nella ginnastica ritmica. Maya Kitajima, in Glass no Kamen, palesa e manifesta tale crescita con la maggiore esperienza nel recitare. *varie ed eventuali* Ora. Questa e' solo UNA delle forme in cui la crescita dei personaggi si manifesta, quando ve ne sono molte altre incidenti e conseguenti frutto nella maggior parte dei casi con l'interazione con gli altri e con gli esterni, SEMPRE sulla base dell'appunto di maturazione principale che lega il dato personaggio al contesto della storia. Hikaru, in Hikaru no go, cresce come giocatore (elemento del contesto della storia) e come persona. Hikari, in Hilari Densetsu, cresce come ginnasta (elemento del contesto della storia) e come persona. Maya Kitajima, in Glass no Kamen, cresce come attrice ..e basta (ehm lol, non anche come persona). Il testo inerente e afferente il contesto narrativo specifico vede la 'forma espressiva' del dato personaggio intorno al quale si dipana e si 'complica' la vicenda, in un elemento fondante poi nella specificita' del contesto, la specificita' del personaggio stesso. Hikaru esprime la propria crescita e la manifesta nell'interazione con gli altri e l'esterno con il tramite del gioco del Go Hikari esprime la propria crescita e la manifesta nell'interazione con gli altri e l'esterno con il tramite della ginnastica ritmica Maya (a cui confesso darei foco), esprime la propria crescita e la manifesta nell'interazione con gli altri e l'esterno con il tramite della recitazione. Ma il testo di un'opera non e' unicamente la crescita di un personaggio che in vari modi si definisce come 'protagonista' e intorno al o ai quali si orienta e si segue susseguentemente il testo dell'opera stessa. Quindi, da un lato abbiamo dei personaggi delineati a vario titolo e modo come protagonisti, dall'altra tutto quello che orbita loro intorno e li definisce tali; una buona narrazione poi, tanto per inciso, fa in modo che quanto orbiti intorno ai protagonisti non si modifichi fattivamente, ma anzi quanto orbita loro intorno diventa una delle occasioni di conflitto per delinearne le prerogative caratteriali. Ergo, se da un lato nel caso specifico di questo "Shigatsu wa Kimi no Uso" abbiamo dei personaggi che sono definiti tali dal'interazione col contesto, si diversificano nel tempo e rendono coerenti specialmente a livello 'esterno' i loro comportamenti con tale evoluzione, dall'altra abbiamo che la forma espressiva con la quale esprimono tale 'crescita' e' quella dell'interpretazione di brani musicali di terzi. Cio' che questi musicisti fanno e' molto 'sottile', tanto quanto a livello di stile e tecnico susseguente e causato direttamente dalle esperienze e dai momenti di crescita di cui si e' parlato prima. Su carta, e' possibile esprimere tutto cio' senza problemi, anche in quanto in pratica il posto della musica e' preso esso stesso da un 'curioso' punto di vista che a volte nel manga perde pure identita' e non si comprende bene se non sia l'autore o il personaggio che parla come l'autore (nel manga non e' proprio riportato alcun tipo di notazione musicale). Funziona molto bene, devo dire, e i personaggi palesano e manifestano la loro crescita con il tramite della musica, MA che in questo caso NON e' musica, ma un altro livello astratto di rappresentazione di una coscienza sotto forma di TESTO. Quindi. parlando di Testo a tal riguardo, la questione della differenza mediale c'entra, in quanto e' cosa detta da me fin dall'inizio (e di cui non capisco la necessita' di reiterazione come se non l'avessi detta, un po' come aver fatto un passo ulteriore appunto nel discorso relativo rispetto a quanto da me detto dicendo che in qualche modo avrei preferito che fossero i doppiatori a suonare; sono due incoerenze a livello colloquiale, la prima ribadisce qualcosa da me detta creando un corto di natura particolare, la seconda presume qualcosa di non presente nel discorso) MA al di la' dell'essere qualcosa detta anche da me all'inizio, non e' il punto del discorso. Ne e' uno degli elementi. SE in animazione viene riportato quasi ogni singolo benedetto monologo interiore del manga, come fa il 'problema' ad essere la differenza mediale in se'? Il punto e' che e' un qualcosa che funziona bene su carta, ma che arrivata alla trasposizione animata, perde di senso, ma NON per motivi di differenza mediale in se' (se viene riportato quasi tutto quanto scritto, in pratica), quanto per la natura stessa dell'opera originale. Che, in pratica, non vede proprio la rappresentazione musicale in se'. Quindi abbiamo dei personaggi che nel manga esprimono la loco crescita con un mezzo, di fatto, inesistente, MA che nella realta' deve invece essere 'materializzato' come musica. In definitiva: Arima Kousei, in Shigatsu wa Kini no Uso, palesa e manifesta tale crescita con la maggiore esperienza nell'interpretazione dei brani musicali? Nel manga si. Ma quel mezzo di espressione nel manga e' frutto di tutta una serie di considerazioni e concause che non c'entrano nulla con la musica in se'. In animazione, la musica deve essere in qualche modo fatta 'sentire', quindi si sta facendo sentire ed usando un mezzo di palesamento della crescita del personaggio che NON e' usato nel manga; in pratica, nel manga i personaggi 'parlano' e si esprimono in un certo modo anche convincente, quella 'voce' nell'anime e' falsa di per se', quanto inesistente di per se stessa nel manga. Il problema e' si mediale, quindi, ma NON per l'attinenza col testo che invece e' praticamente totale; per tale motivo questioni su differenze di approccio di rappresentazione di un libro, e quindi di istanze generali e generaliste, non c'entrano col discorso; quel discorso mediale rientra con le differenze di attinenza con il testo, qua non e' questo il problema. P.s. Le mie non sono 'lamentatio', ho poco da lamentarmi visto che al massimo per quanto concerne l'opera ho detto alla fine che mi piace, quanto di 'problemi' inerenti la realizzazione di una metodologia espressiva tanto inesistente nella realta', quanto importante e fondante nel manga.
  5. Shuji

    Vendite Home video Giappone

    Settimana 20-26 Ottobre Blu-ray *1. 29,421 29,421 Monogatari Series: Second Season "Hanamonogatari" Vol.2 Suruga Devil Part 2 Limited Edition *2. 15,157 15,157 Sword Art Online II Vol.1 Limited Edition *3. *8,007 *8,007 Gochuumon wa Usagi desu ka? Vol.5 Limited Edition *4. *7,926 *7,926 JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders Vol.4 Limited Edition *5. *6,042 *6,042 Sidonia no Kishi Vol.6 Limited Edition *6. *5,255 *5,255 Mahouka Koukou no Rettousei "Kyuukousen-hen" Vol.1 Limited Edition *7. *4,248 *4,248 Aldnoah.Zero Vol.2 Limited Edition *8. *4,111 *4,111 Barakamon Vol.2 *9. *3,271 *3,271 Selector Infected WIXOSS BOX Vol.2 Limited Edition 10. *2,754 *2,754 Yama no Susume 2nd Season Vol.2 11. *2,534 *2,534 Kuroshitsuji: Book of Circus Vol.3 Limited Edition 12. *2,334 *2,334 Hanayamata Vol.2 Limited Edition 13. *2,306 *2,306 Seitokai Yakuindomo* OVA 14. *1,961 *1,961 Ginga Eiyuu Densetsu Blu-ray BOX Standard Edition Vol.2 15. *1,604 11,309 Haikyuu!! Vol.4 16. *1,602 32,873 Monogatari Series: Second Season "Hanamonogatari" Vol.1 Suruga Devil Part 1 Limited Edition 17. *1,549 *1,549 Rail Wars! Vol.2 18. *1,491 67,481 The iDOLM@STER Movie: Kagayaki no Mukougawa e! Limited Edition (incl. The iDOLM@STER: Shiny Festa) 19. *1,372 *1,372 Bakumatsu Rock Vol.3 Limited Edition (cut-off 1,372) DVD *1. 5,136 **5,136 Diamond no Ace Vol.6 *2. 4,124 **4,124 Mahouka Koukou no Rettousei "Kyuukousen-hen" Vol.1 Limited Edition *3. 3,501 **3,501 Monogatari Series: Second Season "Hanamonogatari" Vol.2 Suruga Devil Part 2 Limited Edition *4. 3,314 **3,314 Sword Art Online II Vol.1 Limited Edition *5. 3,011 **3,011 Aldnoah.Zero Vol.2 Limited Edition *6. 2,313 **2,313 Kuroshitsuji: Book of Circus Vol.3 Limited Edition *7. 1,741 **1,741 Barakamon Vol.2 *8. 1,671 **1,671 Inazuma Eleven: Chou Jigen Dream Match Limited Edition *9. 1,657 **1,657 JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders Vol.4 Limited Edition 10. 1,533 **9,885 Haikyuu!! Vol.4 11. 1,459 **1,459 Inazuma Eleven: Chou Jigen Dream Match Standard Edition 12. 1,181 **1,181 Gochuumon wa Usagi desu ka? Vol.5 Limited Edition 13. *,964 **7,337 Free!: Eternal Summer Vol.2 14. *,944 ***,944 Pri Para Vol.1 15. *,862 ***,862 Kiniro no Corda: Blue♪Sky DVD-BOX Deluxe Limited Edition 16. *,795 ***,795 Magi: The Kingdom of Magic Vol.10 Limited Edition 17. *,654 ***,654 Seitokai Yakuindomo* OVA 18. *,653 *15,264 Tonari no Totoro HD-Remaster 19. *,551 ***,551 Bakumatsu Rock Vol.3 Limited Edition 20. *,498 **2,496 Yowamushi Pedal Vol.11 21. *,481 ***,481 Sengoku Basara: Judge End Vol.2 22. *,445 126,473 Kaze Tachinu 23. *,399 ***,399 Selector Infected WIXOSS BOX Vol.2 Limited Edition 24. *,394 **6,550 Majo no Takkyuubin HD-Remaster 25. *,362 ***,362 Zankyou no Terror Vol.2 26. *,361 ***,361 Detective Conan Part 22 Vol.9 (cut-off 361) CD Single 12. 10,560 *10,560 Ore, Twintail ni Narimasu. OP "Gimme! Revolution" Maaya Uchida 14. *9,319 **9,319 Fate/stay night: Unlimited Blade Works (TV) OP "ideal white" by Maashiro Ayano 16. *6,820 *46,838 Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo OP "Kindan no Resistance" by Nana Mizuki 20. *4,150 **4,150 Amagi Brilliant Park OP "Extra Magic Hour" by AKINO with bless4 22. *4,019 *19,657 Nanatsu no Taizai OP "Netsujou no Spectrum" by Ikimono-kagari (incl. in "Netsujou no Spectrum/Namida ga Kieru nara") 27. *3,185 *39,990 Diamond no Ace OP "Hashire! Mirai" by GLAY (incl. in "Hyakka Ryouran/Hashire! Mirai") 30. *2,559 **2,559 Ore, Twintail ni Narimasu. ED "Twintails Dreamer!" by Twintails [Red Tail (CV: Sumire Uesaka), Blue Tail (CV: Yuuka Aisaka), Yellow Tail (CV: Chinatsu Akasaki)] 31. *2,554 **2,554 Amagi Brilliant Park ED "Elementario de Aimashou!" by BRILLIANT4 36. *2,164 **2,164 Ushinawareta Mirai wo Motomete OP "Le jour" by Satomi Sato 37. *1,912 124,795 Youkai Watch OP "Geragerapou no Uta" by King Creamsoda 41. *1,811 **6,758 Grisaia no Kajitsu OP "Rakuen no Tsubasa" by Maon Kurosaki 45. *1,625 **1,625 Hanayamata YOSAKOI SONG Series Vol.1 Naru "Shining glow" by Naru Sekiya (CV: Reina Ueda) 52. *1,258 **1,258 Garo: Honoo no Kokuin OP "Honoo no Kokuin -DIVINE FLAME-" by JAM Project 53. *1,248 **9,556 Free!: Eternal Summer Character Song 06 Sousuke Yamazaki (Asu e no Last Race) by Sousuke Yamazaki (CV: Yoshimasa Hosoya) 57. *1,161 **1,161 Log Horizon 2nd Season ED "Wonderful Wonder World*" by Yun*chi 60. *1,117 *37,695 Stand by Me Doraemon ED "Himawari no Yakusoku" by Motohiro Hata 65. *1,050 **8,063 Free!: Eternal Summer Character Song 08 Momotarou Mikoshiba (MOMO'S BEAT) by Momotarou Mikoshiba (CV: Kenichi Suzumura) 68. *1,012 **7,256 Denki-Gai no Honya-san OP "Kajirikake no Ringo" by Ayana Taketatsu 74. **,926 **7,323 Free!: Eternal Summer Character Song 07 Aiichirou Nitori (Akogare Starting Block!!) by Aiichirou Nitori (CV: Kouki Miyata) 86. **,608 149,470 Crayon Shin-chan Movie 21: Bakauma! B-Kyuu Gourmet Survival Battle!! ED "RPG" by Sekai no Owari 87. **,594 ***,594 Hi☆sCoool! SeHa Girl ED "Wakai Chikara -Sega Hard Girls Mix-" by Sega Hard Girls (incl. in "Blooming!! / Wakai Chikara- Sega Hard Girls Mix-") 89. **,588 ***,588 Ushinawareta Mirai wo Motomete ED "Ashita Mata Aeru yo ne" by Kaori Sasaki (CV: Hatsumi Takada) and Yui Furukawa (CV: Akane Tomonaga) 90. **,582 **9,804 Nobunaga Concerto ED "Fukagyaku Replace" by MY FIRST STORY 92. **,575 **7,142 Barakamon OP "Rashisa / Watakushigoto" by SUPER BEAVER 94. **,537 **4,318 Yama no Susume 2nd Season OP "Natsu-iro Present" by Aoi (CV: Yuka Iguchi), Hinata (CV:Kana Asumi), Kaede (CV: Yoko Hikasa), Kokona (CV: Yui Ogura) (cut-off 537) CD Album *2. 11,860 11,860 Detective Conan "The Best of Detective Conan 5 ~Meitantei Conan Theme Song Collection~" by Various Artists *7. *6,019 *6,019 Good Morning America "in Tokyo City" (incl. Dragon Ball Kai (2014) ED "Haikei, Tsuratsusutora") 12. *4,724 *4,724 Perfume "LEVEL3 (Bonus Edition)" (incl. Doraemon: Nobita no Himitsu Dougu Museum ED "Mirai no Museum") 13. *4,529 29,239 May J. "Imperfection" (incl. Fairy Tail (2014) ED "Kokoro no Kagi" & Frozen ED "Let It Go" (English cover ver.) & "Let It Go ~Ari no mama de~" (official Japanese ver.)) 24. *2,793 27,228 Mobile Suit Gundam Unicorn Complete Best by Various Artists 25. *2,634 *2,634 Wataru Hatano "W" (incl. Hamatora The Animation ED "Hikari") 30. *2,287 70,891 AAA "GOLD SYMPHONY" (incl. One Piece OP "Wake up!" and One Piece 3D2Y: Ace no Shi wo Koete! Luffy Nakama to no Chikai ED "Next Stage") 48. *1,484 *1,484 Zankyou no Terror OST 2 "crystalized" by Yoko Kanno (cut-off 1,484) -- Vedere Sidonia che vende piu' di Mahouka (pur se ovvia cosa temporanea) fa comunque un certo effetto
  6. edit; ops, nella terza ho rivisto che ne parla, come non detto ^^ Vedi, potevo essere str*zo e dire (in aggiunta a tutto cio', che non parla della questione di qua sopra) 'pensate al titolo' ....
  7. Shuji

    Autunno 2014

    Io sara' mezz'ora che mi sto chiedendo IN QUALE MODO per il pirla la' QUEL discorso doveva migliorare le cose
  8. A parte che tutti i monologhi interiori e le pippe mentali sono riportati 1:1 nell'anime e che tutto il discorso sulla differenza di medium c'entra na pippa (anche perche' alla fine in questo caso si recupera un livello aggiuntivo di rappresentazione specificando uno accennato, quindi nel caso si estende piu' che ridurre) Dimenticavo; no perche'...la cosa e' TANTO piu' complicata di cosi'
  9. Shuji

    Autunno 2014

    Trigger WINS. Everything.
  10. Shuji

    JRPG - Topic ufficiale

    E' che fondamentalmente c'e' da poco sullo store e ho voglia di buttare soldi (a proposito, Fairy Fencer e' meno brutto di come sembrava all'inizio, se solo non ci fosse quella musichetta del piffero quando spiega le cose...)
  11. Shuji

    The Idolm@ster

    Ponytail? ocio che arriva lei lui ...insomma, ARRIVA.
  12. Shuji

    The Idolm@ster

    done ^^
  13. Shuji

    JRPG - Topic ufficiale

    Ma se prendessi quella specie di RPG ambientato ad Akiba? Nel frattempo, avendo praticamente concluso l'opera di Recupero (ora tra diverse piattaforme), mi mancava soltanto Ico + Shadow of Colossus, trovati in offerta e beh, la giocabilita' del primo e' fenomenale, senza neanche conoscere i comandi sono andato un bel po' avanti, cattata la tipa, presa per mano etc. Niente da dire, questo si merita la valanga di apprezzamenti che ha accumulato.
  14. Shuji

    The Idolm@ster

    Al massimo si univano i topic, vai tranquillo
  15. Shuji

    The Idolm@ster

    E perche' una strigliata? (per quanto mi riguarda, non e' la mia tazza di te')
  16. Shuji

    Dynit - Novità e discussioni

    E io VIDI le genti che evocavano KARAS e li sprofondai nell'abisso dell'inferno. E io SENTII le genti sprofondate nell'inferno, mentre dimenando le gambe a chiappe all'aria evocavano AFRO SAMURAI e spalancai loro le porte dell'Italia E infine CONTINUAI a sentirli piangendo all'idea di avere HELLSING ULTIMATE ...e cambiai mestiere perche' quel che e' trop le' trop.
  17. https://www.youtube.com/watch?v=vqCrabl-_7k& Questo video vince tutto, TUTTO.
  18. Shuji

    Le DIVICHE

    Fa sempre piacere vedere quanto "gliene" frega di un'opera a chi viene affidata per la localizzazione.
  19. (Quindi non era una mia paranoia) Se lo fanno, tanto meglio, risultera' nel caso qualcosa di molto bello ^^ (se no c'e' sempre il manga)
  20. Shuji capisco il punto (l'ideale sarebbe avere i vari doppiatori che suonano loro gli strumenti ma il corso base di idol ti insenga a cantare e forse suonare una chitarra/piano, non certo a fare pezzi di classica) però la tua pretesa è un pò assurda.... anche a prendere registrazioni dei giovani talenti/strumentisti più o meno sconosciuti (o per lo meno non professionisti) arriverai al momento in cui quello che fai sentire DEVE essere una esibizione standard (nel sensdo di rispetto/esecuzione del brano originale) coi controfiocchi; indi è logico che vai a prendere esibizioni di gente famosa che fà al caso tuo, senza contare che se non sono per l'appunto celebrità non è manco detto che si trovino le registrazioni dei vari concorsi/esibizioni live... cmq è un punto di vista interesante, a memora mi pare che quasi in ogni anime con tema musicale a tema classico si usino pezzi famosi di altri (metterci un'orchestra e/o strumentisti pagati apposta forse costa troppo che pagare le royalties per un singolo pezzo/esibizione); và (anzi andava) più in quella direzione con le varie ost/insert song dei vari anime a tema/presenza musicale j-rock ma li gioco forza le canzoni te le devi comporre te in genere (i vari Macross, BGC, Beck, ecc) ma siamo proprio su 2 livelli diversi imho. Poi da quello che ti immagini di sentire su carta all'averlo fatto in animazione ci sarà sempre un gap, l'idea che hai dei personaggi che suonano melodie astratte nella tua testa non sarà mai al 100% corrispondente a quella della trasposizone animata (difatti mi leggo i capitoli del manga dopo aver visto gli ep. corrispondenti, così evito qualsiasi imprinting mentale dello stesso :P ), imho uno dei motivi per cui il manga di Beck è fantastico mentre trasposto in animazione fà un pò pietà (oltre che per la pessima realizzazione tecnica...), almeno se fai anime dove si sente musica classica può cambiare il tipo di esecuzione ma i pezzi sono quelli. No.^^ Non mi mettere in bocca cose che non ho scritto ne' tantomeno pensato ^^ Non ho MAI parlato o accennato o fatto in qualche modo riferimento all'idea che i doppiatori dovessero suonare, non avrebbe neanche senso, questo e' un qualcosa in piu' che hai detto tu portando avanti il discorso da me fatto in un territorio che non era nient'affatto previsto ^^ Precisato questo, io riportavo un problema oggettivo della rappresentazione in anime della serie, non cercavo 'soluzioni'. Tanto per completare il punto, no, non c'e' alcun modo di superarlo. E' un grosso problema della riduzione del manga in animazione, perche' ci sono diversi punti che funzionano (sempre in base e costruzione dei personaggi) solo su carta. Sono cosi' drastico e nel farlo ti porto un esempio che messo cosi' non e' affatto spoilerante. Ad un certo punto nella storia (considera che io sono praticamente in paro col manga, quindi sono tanto piu' in la' rispetto all'anime ^^) dicevo, ad un certo punto della storia, un certo personaggio nel suonare uno stesso pezzo, per motivi inerenti la storia, usa TRE stili diversi. E il problema accessorio e' che non sono stili codificati in qualche modo ma sono frutto di determinate situazioni e problemi che si 'svolgono' DURANTE il suonare stesso del pezzo. Come dicevo, e' *impossibile* rendere in modo del tutto inerente alla psicologia dei personaggi, quando hanno a che fare con la musica in questo caso 'reale' certe situazioni. Cosi' come l'autore ha messo e pone diversi riferimenti 'critici' al come un personaggio o l'altro suona; e qua i casi sono due, o l'autore aveva in mente per ciascun personaggio un modello realmente esistente (e qua sarebbe divertente poi sapere se la produzione avrebbe l'autorizzazione per inserirne le performance nell'anime) oppure ci si trovera' a critiche inesistenti perche' afferenti performance *differenti* da quelle dell'anime. Tutto cio', volendo tralasciare quanto da me detto in precedenza sulle motivazioni di fondo che sviluppano i personaggi e che li portano a suonare in certi modi, che non sono scontatamente riproducibili o riscontrabili in performance di altri artisti. Tutto qua ^^
  21. Shuji

    JRPG - Topic ufficiale

    Prime impressioni su sto Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star (poi magari ci si puo' aprire un topo) 1. La opening e' dannatamente fumata; bella, ma Veramente fumata. 2. La realizzazione grafica mi ha davvero sorpreso, il che essendo concettualmente simile al futuro/prossimo Zestiria, fa ben sperare pure per quel titolo. In pratica, e' un cell-shading con delle ombreggiature in piu', che rende la rappresentazione ne piu' ne meno come ponesse sullo schermo dei Concepts animati, se non lo si vede a schermo in animazione non rende l'idea. Oltretutto, i personaggi hanno delle animazioni cicliche in se' stessi al di la' se si muovono o fanno altro; respirano (nel vero senso della parola, si vede il petto che si alza e si abbassa), battono le ciglia, muovono gli occhi, non sono 'fissi' sullo schermo se non vengono mossi. In pratica questa rappresentazione grafica mette sullo schermo dei concepts animati; devo dire che con qualche ritocco qua e la', non sarebbe neanche male vedere a schermo qualcosa di animato in questo modo (certo non a breve) 3. Il sistema di combattimento e' fuori di testa e ancora da una mezzoretta non ha finito con gi spiegoni; il divertente poi e' che IN SE', inteso a livello di cose concretamente da fare, e' pure immediato, ma c'e' molto in pianificazione e 'tuning'; e' un sistema a turni, non in real time, comunque. Una cosa che mi piace veramente TANTO e' che gli 'incontri casuali' in una locazione e' possibile evitarli se e come si usa una 'canzone' dopo un certo tot di tempo e di turni in un combattimento; in pratica, se si agisce 'bene' nei turni, si possono far fuori TUTTI gli avversari presenti in una zona a seguito di un singolo combattimento, e' una roba che trovo dannatamente geniale; si discosta dall'evitare i combattimenti nei vari Tales, ecco, prendendo ad esempio un Tales, immaginate di sviluppare determinati parametri durante un combattimento all'esterno, tale da poter invocare una Mystic Arte che fa fuori tutti i mostri presenti nelle adiacenze e vicinanze, in modo da potersi muovere e spostare senza ripetere 'tot' volte combattimenti che alla lunga possono risultare noiosi; la ratio e' se fai bene, te li levi tutti di torno, altrimenti ripeti come negli altri rpg, fino a quando hai sempre la possibilita' di farli fuori tutti. Queste sono considerazioni molto iniziali e altrettanto superficiali, ma quanto non mi era granche' piaciuto Tonelico, molto di piu' mi piace questo capitolo qua. Non e'e sente da difetti, in talune circostanze il motore ha degli ingrippamenti' che ricordano un po' Nier (ad esempio) ma piu' limitati in effetto e ricorrenze. In sintesi, da questo primo approccio, un Gran Titolo. E ora, visto che era in offerta a 4 euro, mettiamo in download sto benedetto Demon's Souls. p.s. non c'e' uno spazio esterno 'open space' ma un movimento per punti collegati in una mappa 2d, una cosa molto simile a Resonance of Fate. p.p.s. un esempio concreto, a questa pagina c'e' un questionario rilanciato dalla Tecmo su questo titolo: http://www.gamecity.ne.jp/form/arnosurge_eu guardate le immagini a sinistra e a destra, sono dei concepts, ma sono anche i personaggi che sono controllati in realtime sullo schermo; ribadisco, notevole.
  22. C'e' un problema di fondo in tutto cio'... Ovvero, e' che e' tutto 'troppo comodo'. Ossia, ci sono quelle senza puteri, le mandiamo a combattere i d.r.a.g.o.n , e insieme cosi' ce le leviamo di torno. 'nun ce credo, c'e' qualcosa sotto in tutto cio' che ancora mi sfugge, e' un meccanismo troppo 'ad incastro' per essere reale. p.s. per la questione 'shado', li' c'erano navicelle che apparivano tipicamente in c*lo al mondo, qua c'e' l'inferno che si apre lasciando uscire frotte di simil rettiloidi giganti, intercettati da simil gundam armati, c'e' un po' di differenza; oltretutto, appunto le armi e i sistemi provengono 'dal mondo normale', trovo molto curioso che di tutto sto casino non sappia niente nessuno Che pioi, a dirla tutta, se il pericolo e' davvero cosi' grande, perche' lasciano che se ne occupano proprio solo quelle tipe? Per dire, non potrebbero avvantaggiarsi delle possibilita' aggiuntive dei tipi con i puteri o robba simile? C'e' qualcosa sotto questo 'scontro' tra queste ben curiose parti che mi lascia perplesso
  23. Shuji

    Panini's counterattack

    O Tempora, o mores Una volta era Hojo il nome di maggior spicco in copertina... (manca poco che nelle copertine dei libri mettano il nome dell'autore & il nome del traduttore...)
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