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Tutti i contenuti di Shuji
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Mekakucity Actors ep.1 Seriously, l'intenzione quale sarebbe, di 'riprendere' lo storytelling di Bakemono?
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[Multi] Final Fantasy IV Complete Saga
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
E cosi' si arrivo' alla conclusione. Zeromus molto piu' facile da menare di quanto mi aspettassi* e davvero un bel finale. *dipendera' anche dal fatto che avro' fatto sui 150.000 di danni in 50 secondi, tra l'aver lanciato tutte le shuriken fighr (9999 a botta x 6), e due spade comprese Excalibur + le due vecchie di Edge, gli attacchi pompati di Cecil ognuno a 9999, Rydua con bahamut che e' quello e' fisso a 9999, i salti di quell'altro su valori simili...cough. p.s. Comunque mi sono fatto un nuovo amico nel gioco, Mr.Faccione Robbbotico. Lo adoro, spara due laserini del piffero e poi mi casta reflex, poi spara e si suicida da solo. Che poi, quante botte che gli ho dato. A lui e ai suoi tanti amicici, ho fatto una marea di livelli con quel pirla. -
Ep.14 E' pure meglio di come me l'aspettassi
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- chiavare
- nel vero senso della parola
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Per intenderci. Auguri.
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- yuasa
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Ci sono un paio di linee che mancano si (riferite Joe) ma non manca granche' d'altro, e' comprensibilissimo.
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Lo chiamiamo episodio 13? Visto. Certo, e' un finale 'tondo', ma francamente ... preferivo l'altro. Non e' cosi' male che talune cose siano lasciate dietro le quinte o all'interpretazione della gente, e rispetto a quanto si era detto poi in realta' il finale non cambia di una virgola. Unico aspetto concretamente positivo di tutto cio' e' che, finalmente, si puo' parlare del finale della serie vero e proprio.
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In giro c'e' il famigerato episodio 'uncut'. Vediamo un po'...
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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
... che situazione assurda. E' esattamente il concetto della bestia ferita e morente che da' morsi a destra e a manca. Volevo risparmiare un po' di sghei per dopo ma qua sono un po' nei casini... Lord Stark, Moon, ho da spostare in fretta un'armata ^^; -
Io direi che e' quasi inevitabile parlare in modo piu' approfondito di quello che oggettivamente e' un calcio nelle palle nell'attuale programmazione di anime. Se qualcuno ha letto "ehi, ma allorra e' un titolo figo" oppure "ehi, ma allora dev'essere proprio 'namm..." in quanto qui sopra, attenda il suo turno e prenda il biglietto. Si, non ci sono biglietti, il senso e' appunto quello. Ora (tanto per ricapitolare), il manga di Taiyo Matsumoto del '96 si sviluppa su 5 volumi, ove questo primo episodio dell'anime copre 4 capitoli su 11. Devo dire che per chi si attende qualcosa di 'diverso' rispetto alle produzioni attuali, trova nell'accoppiata del manga di Taiyo Matsumoto e della direzione di Masaki Yuasa sicuramente qualcosa che puo' avere un suo 'fascino' di natura singolare. Altrettanto posso comprendere quindi che e' un prodotto atteso forse da molti. O da relativamente pochi scassamaroni, a seconda. Seguono i miei 2 cents. Lo stile a livello estetico di Matsumoto ammetto che ben si sposa con quello di Yuasa, ma ci sono delle criticita' cui accennare; innanzitutto, si, lo stile dell'autore del manga e' particolare (a me, francamente, non piace) e soprattutto ha quella dose di peculiarita' e riconoscibilita' che Yusa con il suo puo' evidenziare. Il problema e' che l'autore del manga palesemente punta molto sulla costruzione delle tavole e sul taglio delle vignette, in tavole che a livello di singola vignetta non reggono sempre al meglio. Sara' interessante quindi vedere Yuasa che combinera' a riguardo; non e' come per molti manga che spesso sembrano degli storyboard da animare, qui l'autore aveva in mente chiaramente i tempi, la scansione ma soprattutto gli strumenti del manga. Un punto invece che comunque resta sempre da vedere come viene concretamente usato, e' che lo storytelling di Matsumoto non e' poi un immenso capolavoro (eufemismo) e sottolinea lo svolgimento dell'azione specie nelle partite, accentuando l'enfasi 'grafica' su di un personaggio rispetto che un altro (in questo non e' diversissimo ad esempio da Hikaru no Go, ma li' il disegno era oltre che differente, non parlo di migliore o peggiore, era piu' incisivo e centrava meglio i personaggi nello spazio) In questo caso di converso, l'animazione da' tutta una ovvia serie di vantaggi in piu' per enfatizzare o meno la presenza e le azioni di un personaggio. Com'e' il manga e quindi come si puo' presumere sia l'anime. Non e' necessario un genio per comprendere di che parla, appunto di ping pong, ma come in varie altre occasioni, lo sport e' un pretesto per raccontare altro. Quindi di che racconta Ping Pong? Della storia di due amici d'infanzia che si sono avvicinati al ping pong da piccoli, e che ora vivono questa 'passione' in due modi differenti. I personaggi "ci sono", Makoto Tsukimoto aka 'sorrisone' mi piace in modo particolare perche' e' semplicemente qualcuno che vuole praticare uno sport, senza dedicargli tutta l'esistenza (per lui in realta' e' quindi 'passione' fino ad un certo punto) e l'altro, forse con pure piu' talento, che pero' si scontra con la realta'. Quella dei due personaggi e' una storia non 'reale' ma molto concreta, arrivando come ogni protagonisti che si rispettino, a cambiare e mutare la vita dei personaggi che orbitano intorno a loro; e in qualche misura, ad essere influenzati a loro volta. Chi cerca chissa' quale storia, si rivolga tranquillamente ad altro. Chi cerca un inseme concreto di personaggi inseriti in un contesto che tale puo' essere anche altro, con il pretesto del ping pong, seguira' senza problemi. Chi cerca qualcosa che insista sul tema sportivo, pure lui si rivolga ad altro. Chi vuole leggere qualcosa di ben caratterizzato, ma con uno stile cui bisogna giocoforza abituarsi, los eguira' senza problemi. Se per l'anime la media continua ad essere di 4 capitoli per episodio, penso che sara' interessante vedere i prossimi 3 episodi che grosso modo coprono i primi due volumi circa.
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- yuasa
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[Multi] Final Fantasy IV Complete Saga
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
-- Per chi stesse seguendo queste avventure, sto all'8' livello dell'ultima zona sulla luna, quindi mi mancano due boss dei quali uno il finale; prima di lui c'e' un boss cui vado a fare un favore ad ammazzarlo visto lo stupenderrimo nome 'Ogopogo' che si e' beccato (si, lo so che il nome non e' nato per ff4, but, really, che nome del piffero). So gia' che sara' un gran rompiballe, ma il mi gruppo e' diventato grosso, ma tanto grosso che va a farmare menando Behemot in 1-2 turni. Con praticamente solo i fisici. Nuff said. -
Ogni volta che riccia fuori Intial D per tutto il giorno faccio il pieno di Super/Euro Beat Nel frattempo diamo qualche ispirazione agli animatori (sempre se non hanno gia' fatto qualcosa del genere ) THIS-IS-A-DRIFT!
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[Multi] Final Fantasy IV Complete Saga
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
"Tralalalalaaaaaaaaaaaa!" "Lalalalaaaaaaaaaaaa" "Lallaaaaaaaaaaaalallaaaaaaaaaaaa!" "Dimme." "Un elisir e una fenice, grazie." -- Avete appena assistito a delle compere sulla Luna in FF4. Disclaimer: Il sottoscritto non ha (ancora) assunto sostanze stupefacenti. ...ma i programmatori di sto gioco... -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Shuji in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
I nemicici vogliamo ricordarcelici cosi': sant'uomo Mars, che je cade un pianeta sulla capoccia, ha un figlio come Eden, e invece di spararsi come e' logico che faccia, ci ammorba la uallera per la prima parte della storia. il nemicicio piu' periglioso... ABU! (come se chiamava?) costei, Pallas, da' nuovo vigore al modo di dire 'legarsela al dito' Karl Urban. © nuff said. -
Roggero, te devi da vede' Black Bullet. Metto uno still per invogliarti definitivamente: /me fugge
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- ragnume mostritume domestico
- brocon
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Che io sappia no, gia' poi l'anime e' un po' diverso per talune cose, possibile che su talune si passi proprio sopra ^^
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up
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"Sega Hard Girls" e le console Sega prendono vita Va' il Dreamcast come spigne. o il Saturn Megadrive per andare sul 'classico'. etc etc etc
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Selector spread WIXOSS (fu Infected)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
-- seconda puntata di Wixoss; c'e' una cosa che mi frulla in testa; ma veramente questa serie cosi' realizzata e' stata in qualche modo pensata anche per vendere il card game? Sicuramente c'e' qualcosa a livello di codifica comportamentale tipicamente giapponese che mi sfugge, ma sia l'atmosfera (comunque in qualche modo 'negativa' e opprimente), sia il tipo di gente che ci gioca (sfigati e disadattati o semplici tipi con problemi relazionali alla meglio) non e' che diano segnali poi molto positivi per incoraggiare qualcuno al gioco ^^;- 223 risposte
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- pucciole scoppiate
- carte
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Knights of Sidonia ep.1 Mi sembra... diverso quello che succede da quanto ricordo del manga. Per il resto, scelta curiosa; tutto in cell-shading e panoramiche su pannelli disegnati. Mi piace la regia con la camera fissa a seguire un dialogo che a volte ha un lieve movimento "erratico", mai pero' come una camera a mano. Devo vederne un altro episodio per 'prenderne le misure'.
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Io di sto film avevo scritto sul blog di qua mi pare... eccolo http://www.pluschan.com/index.php?/blog/17/entry-243-lola-la-tartaruga-viola-first-review-your-highness/
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Una delle poche certezze rimaste.
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- yuasa
- acidi vari
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-- Uh, questo giovedi' c'e' in pole Sidonia no Kishi.... Pingpong ep.1 Si attendono i commenti di Kiavik.
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Dai Shogun - Great Revolution
topic ha risposto a Shuji in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
In sta serie ci stanno pure li robottoni? Sul serio? -
Ah ecco cosa non facevo; in alto a sinistra invece che 'canali' bisogna avere attivo 'show', con show selezionato mi da' la lista degli episodi da cliccare ^^
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Escha & Logy no Atelier, Tasogare no Sora no Renkinjutsushi ep.1 Pur non importandomene granche' della serie, parlando per eufemismi, da feticista delle ambientazioni ero curioso di vedere come sarebbe stata resa questa in animazione. Il risultato non mi piace, il colore invece di essere un fattore di arricchimento, tende a 'omogeneizzare' i vari contesti specie negli esterni perdendo tratteggi e incisivita'. Per la serie, pardon, ma non e' la mia tazza di te'.